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Mapa de gamebanana

 
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  1. holaaa les dejo mi mapa que ise hoy Name: bb_dust-v1 Slots: Maximo 30 wads: ninguno q no tengas Screens: Bueh espero que lo disfruten :fiush::fiush::fiush: Descargar bb_dust-v1 Aviso:es 1 de mis primeros mapas
  2. 51porciento

    mi primer mapa

    hola, este es el primer mapa hecho x mi. subo un video para q se vea bien, ya q con imagenes no se ven todos los rincones, o hay q poner muchas imagenes.. cualquier critica constructiva es bienvenida, ya q es el primer mapa q hago. nisiquiera tiene nombre, quedo con el "puerta1" q le puse al momento de guardarlo XD. bueno, el mapa es un mapa "fruta", no hay q plantar bomba ni rescatar rehenes, solo hay q matar al equipo contrario. es un mapa bastante chico, limite los slots a 10 (5 vs 5) xq me parecio q mas palyers en un mapa de esas dimensiones hiba a ser incomodo para jugar. la calidad del video no es la mejor.. y se ve mas chico no se xq, pero bueno jaja, el mapa en si se ve bien. aca el video:
  3. Bueno este mapa es mi segundo mapa Jailbreak, lo juegan en bastantes servidores ! Aca las caracteristicas: Nombre: jail_resistencia3 Peso: 428 KB en RAR Descripcion: es una carcel en un lugar soleado. No se que decir xD! Tiene: -KZ -Piscina -Sala de tortura -Zona de gravedad -Deathrun -Longjump -Ring de boxeo -Sala de Bombas -16 Celdas -ETC ! Esta muy buena para revelarse! Fotos: Descarga: http://www.fpsbanana.com/maps/135234 Espero que les guste
  4. Hola a todos, hoy les he traido mi primer mapa Base Builder, que nombre bb_concept ya que es mi primer Base Builder, es un mapa grande y tiene 150 objetos para mover. Tiene en total para 39 jugadores (20 ZM y 19 CT) aunque no se si se podran tantas personas xD. Bueno aqui dejo unas fotitos y para descargar :guiño: OJO: que en las fotos no se ve el cielo, porque mi CFG la tengo configurada para que en todos los mapas se vea asi, es para quitarme lag xDDD, que mi pc es a carbon xd.... Bueno aqui van: una base que hice xd la misma base pero de adentro :B la base zombie xd tiene un cielo del post de Sr.Retry.- ([utilidades] Skies / Cielos (Muy buenos)) Gracias por el cielo, estaba muy bueno.... Me avisan si quedo bien el Sky (ya que no puedo verlo yo -.-) y me dicen si lo van a poner en el server xd.... Disfrutenlo, Salu2. Click en la imagen para descargar. Pass: hilasha
  5. bueno tenias ganas de hacer un mapa y me salio esto :wad: cs_bdog.wad halflife.wad :imagenes: :descarga: :mediafire:
  6. Resulta que cuando compilo el mapa (con el Batch Compiler), me lo compila rapidisimo y me dice There was a problem compiling your map. hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Program Files\Valve Hammer Editor\ZHLT\hlcsg.exe""C:\Users\Juanfri\Desktop\Mis Documentos\CS\Mapas\de\de_bahia2\de_bahia2" Entering C:\Users\Juanfri\Desktop\Mis Documentos\CS\Mapas\de\de_bahia2\de_bahia2.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] 2 brushes (totalling 12 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: Error: Entity 0, Brush 305, Side 0: plane with no normal Error: plane with no normal Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) (0.44 seconds) ----- END hlcsg ----- Lei algo de manipulacion de vertices, pero mucho no entendi. Tenia hecho un cilindro, pero lo borre, por si esa era la causa del problema, pero me sigue tirando el mismo error Si alguno sabe la solucion, se lo agradeceria. Saludos
  7. Como muchos sabran, cuando hacemos un mapa la primer parte es facil, vamos creando bocetos y arreglando o mejorando lo que nos parezca y compilamos para ver el resultado. Pero llega un momento en que el mapa es tan grande o tiene tantas entidades o solidos, que por mas que este bien hecho y no tenga demasiado solidos de mas, la compilacion tarda bastante. En estos casos este metodo es muy util, para agregar algun pequeño detalle en una parte del mapa y para ver como queda solo compilar esa parte. Para poder hacer esto, una vez que tenemos hecho un mapa, apretamos las herramientas y , y creamos una seleccion al rededor de la parte que queremos compilar. (esta imagen es solo de la vista top, pero recuerden que la seleccion se hace en todas las direcciones y camaras) Cuando estemos contentos con la seleccion hecha, apretamos el boton , y veremos como las lineas punteadas son reemplazadas por una linea roja, esto le indica a las herramientas de compilacion hasta donde compilar. Una vez hecha la seleccion con la linea roja, solo tenemos que exportar el archivo .map y compilar normalmente. Las zonas que no hayan sido seleccionadas seran cubiertas por paredes negras. Si nos equivocamos con la seleccion, podemos modificarla apretando el boton , y cuando queremos quitar la seleccion apretamos el boton .
  8. Bueno, Aca les traigo un mapa que hice como en 2 horas ! Quiero que vean Mi progreso con respecto A Mappeo ! Aca Les dejo Algunas Imagenes: Slots:32 FPS: 80 a 100 Sky: Forest Null: Si Aqui hay varias entradas y varias armas etc ! Aca hay una parte Baja y esta algo oscuro y es algo Necesario la linterna ! Eso lo hace emocionante y unico al verse oscuro ! Aqui ven una imagen de la comunidad ! y algunos escondites una rampa y Mass...!! Link:http://www.megaupload.com/?d=19Y3UF7D PD: Me tira mis 60 fps(Lo maximo que tira mi pc), sino lo crees Prueba el mapa y bajalo ! Bueno este es un Simple Mapa que hice para que vean ya mi progreso ! Hasta luego espero que les halla gustado.
  9. Bueno, Este tutorial es Simple o no xD! Bueno Comenzemos Creamos Nuestro Techo Paredes Etc.! Ahora Vamos a Nuestro Mapa Seleccionamos una pared del mapa Ahora la Agrandamos y CTRL + H (Abrir HUECO) Asi Queda Y Abrimos Una entrada Aplicamos Nuestras Texturas: Para Los que no sabian Al Hacer Eso Agrandan su mapa Con cualquier Pared ! NOTA: Al Hacer eso podria ocasionar Un agujero Con la Pared en que hicistes la SECCION Bueno Espero Que les Sirva A los que No sabian Hacerlo !!!
  10. bb_delincuent un mapa echo por mi con 16 slots de tt y 16 slots de cts! Con MULTIPLES FORMAS para acer una base MUY Especial! Mi primer mapa basebuilder mapa amplio y con multiples posibilidades http://www.mediafire.com/?4yhknjt1hm85jqn
  11. xRivas

    [Mapa] vb_crystal

    esto es un mapa echo por mi de un mod de volleyball qe se puso en uno mis servidores favoritos (www.pacoserver.com) qe duro poco pero yo aproveche para hacer un mapa xD, pd: sursista elqe controla los servidores jail,zombie,bb,volleyball dijo qe era el primer server en español,ya qe lo habia traducido del rumano xD http://www.mediafire.com/?q8ya3nwrcvddwlv
  12. ZM_4_ROOMS Bueno, este es mi primer mapa espero que les guste Si tiene algun error o si me quisieran ayudar a optimisarlo o agregarle alguna cosa postean Tamaño del Mapa : Mediano Slots : 30 FPS : de 60 a 100 Wads : halflife.wad liquids.wad ciiowad.wad Peso Descomprimido del mapa : 688 KB (705.496 bytes) Peso comprimido del mapa : 52,3 KB (53.577 bytes) Peso de wad agregado : 12,7 KB (13.096 bytes) Luz : Mapa relativamente oscuro Descargar Imagenes Saludos
  13. Hola, dios :@, solo un mapa compile y me andubo joya, uso el Batchcompiler lo configure como dijo P'erita, despeus de averlo compilado me compilaba todo bien, cuando abro el cs y pongo el mapa me salta esto. Muchas gracias disculpen soy nuevo u.u
  14. Hola, acá les dejo un mapa BaseBuilder que hice, no es nada fuera de lo común ya que me gusta ser bastante "tradicionalista" a la hora de hacer mapas para este mod. Construirte tu base, no utilizar algo ya armado. Usé las texturas del airstrip, ahí el nombre, pero no le puse nada referente a aviones . Como no se necesitan gran cantidad de detalles en este mod lo hice bastante sencillito. Bueno les dejo una pequeña info del mapa. Nombre: bb_airstrip Tamaño: Mediano Peso: 872,82 kb Wads propios compilados en el mapa. Imágenes DESCARGAR: http://www.mediafire.com/?sqzbe2fwf4zs6va PD= Avisen si el número de bloques es suficiente o se necesitan más. PD2= Hay otra pila de bloques en la otra parte del mapa PD3= Cualqiera que tenga una pc buena le tira 100 clavados
  15. Holaa! Hoy les traigo mi 2do mapa JailBreak, lo hice en 1 dia y medio, ya que es chiquito y sencillo, pero divertido!!! :informacion: Nombre: jail_highgamers Peso: 1.42 MB Descripcion: Es un mapa chiquito, las paredes no son cuadradas como en casi todos los mapas, le puse como columnitas que sacan esa forma cuadrada del mapa. Tiene 2 ductos SECRETOS! y otro secreto mas. Muy divertido! :imagenes: Esas fotos saque en un server, pero me olvide de sacar 1 foto principal asique la saque en el Valve Hammer Editor... en la primera foto se ve masomenos. En la foto se ve negro pero tiene render mode: Aditive y queda brilloso :$! :descarga: (hacer click en la imagen) Espero que les gustee!!
  16. Hola soy nuevo en esto y quisiera saber como pongo armas en el piso ?? saludos
  17. Hola ¬¬ soy nuevo en esto y nose bien porque es, miren como se me ve el mapa tiene el cielo tiene las paredes xD pero nose u.u Si algien sabe porfavor que me diga u.u
  18. Pues eso, hice un mapa con el VHE y no se como pasarlo a .bsp para ponerlo en un servidor y que juegue la gente, alguien me podria ayudar? Gracias
  19. Buen dia, soy nuevo en el mundo del Mapping pero se me ha presentado un problema y no he encontrado informacion sobre el, les muestro una pantallazo del error Tambien me lo muestra con el un archivo "cstrik.wad" Lo he compilado con el VHE y con el Batch Compiler pero me arroja el mismo error. De antemano gracias y espero puedan ayudarme
  20. Buenas noches, después de tanto tiempo sin hacer un mapa BB (Nunca) decidí hacer uno para el server, este en 32 slot, es grande y como el nombre lo indica es muy al aire libre, con mucho espacio y objetos para divertirse. Tube que sacar algunos de los objetos por que me daba error de máximos brushes posibles en un mapa, así que creeria que hay para mover unos 200. Vale aclarar que no tengo el mod acá, hay que testear aver si anda bien todos los bloques, confirmé 2 veces cada uno aver si estaban bien. Seguro alguno no funciona, hay que esperar. (Edit; lo prové con kasu, anda todo perfecto, sin errores) Información útil: Nombre de mapa: BB_Mzair_32 Tipo: BB_ (Base builder mod) Temática: Jungla. Creadores: Swatoo (Estructural, armado, etc) k0nr (Aporte de ideas, consejos). Peso: 2.030.956 bytes (1,93MB) Wads: Incluido en .bsp Cielo: Default cstrike Slots: 32 FPS: 60min ~ 400max Programas usados: VHE, Wally, Adobe Photoshop CS3, ZHLT, Batch Compiler. Tamaño de mapa: Aproximadamente un de_dust2. Objetos a mover: Cerca de 200 ~ 250. Tipo de base ZM: Cerrada con puerta de rejas, vidrios solo visibles por dentro, living y segundo piso. Servidores de descarga disponibles: Directa (Hosting personal), Mediafire y Megaupload. Screenshots: Destacadas: Muchas más (Click to zoom): Descargar ahora: Swatoowebsite - Direct download, personal hosting. MediaFire - Free file hosting made simple. Megaupload - The leading online storage and delivery service.
  21. Mz. Hago esto para informarles que tengo unas re ganas de hacer un mapa ZM a Duo con Alguien. Lo empezamos desde mañana a las 8 masomenos ya que no salgo mañana :_ Tirenme los nombres de los que quieren y despues los elijo, al lado pongale una razón Gracias EJEMPLO: ppola.f - [Me gustaría hacer un mapa con vos] Graciaaaaaaaaaaaaaaas. LISTA: NiCo-Z- Shun anderson
  22. ciio

    [Mapa] Aim_desertic

    Aim_desertic Tamaño del Mapa : Pequeño-Mediano Slots : 24 FPS : de 70 a 100 Wads : halflife.wad liquids.wad ciiowad2.wad cs_dust.wad Peso Descomprimido del mapa : 310 KB (318.384 bytes) Peso comprimido del mapa : 62,2 KB (63.789 bytes) Peso de wad agregado : 15,7 KB (16.156 bytes) Imagenes Descargar Creditos : Varchar' : El Nombre del mapa
  23. weno estaba haciendo el mapa zm para eltorneo. lo tengo compilado por suerte pero le queria agregar algo hoy lo voy a abrir y me encuentro con que esta solo la pantalla para crear osea como que esta de 0 y el rmf pesa 1 kb que corno paso? T_T desde ya gracias pero quedo con un error espero que sepan gracias la verdad me rompi el orto haciendo este mapa. no es por agrandarme ni nada santi y gabi saben como era el mapa y saben que estaba bueno tenia una paisaje de fondo no cielo sino una ciudad creada por mi tenia detalles tenia pasto con tecnica de triangulo tenia de todo y nada irreal era la verdad loco me re calento y estoy re mal porque la primera ves que me sale algo tan bien tan completo y sin borrar ni hace nada desaparece.
  24. Tamaño : Mediano Wads : incluidos en el rar Slots : 32 FPS : min70 - max100 Programas usados : Photoshop cs4 , vhe , wally , zhlt , Batch compiler Tiempo de creacion : 4 dias http://www.mediafire.com/?me29bzc1cuhw4bn
  25. :informacion: Nombre: awp_sandland_X Peso del rar: 905 KB Wads requeridas: halflife.wad; cs_dust.wad Spawns: 10 CTs | 10 TTs Sky Enviroment: desert02 Todos los archivos necesarios están dentro del Rar Bueno, estuve un par de días haciendolo y modificandolo hasta que quedó como a mi me gusta xD :imagenes: :descarga: Click Acá

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