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Hola gente de Mundo Mapper, les quiero mostrar una pequeña guía de una función muy particular o especial del VHE, que es permitir al mapa interactuar con el servidor. Esta interacción entre el mapa y servidor se puede dar de cinco maneras distintas: El jugador spawnea El jugador muere El jugador se desconecta El jugador mata a otro jugador El jugador ingresa a la partida Para lograr esta función se debe utilizar una entidad multi_manager, donde el nombre deberá ser: game_playerspawn (si se quiere activar cuando el jugador spawnea) game_playerdie (si se quiere activar cuando el jugador muere) game_playerleave (si se quiere activar cuando el jugador se desconecta) game_playerkill (si se quiere activar cuando el jugador mata a otro jugador) game_playerjoin (si se quiere activar cuando el jugador ingresa a la partida) y luego se le agrega al multimanager los eventos que quieran. Ejemplo: Supongamos que queremos que una entidad ligth (una luz) se prenda o apague cada vez que alguien muera; entonces los pasos a seguir son: Crear la entidad ligth y darle nombre (por ejemplo Name: l1); crear el multi_manager y poner game_playerdie como su nombre y finalmente agregar el evento al multimanager (SmartEdit; Add; Key: l1; Value: 0; OK). Con esto logramos que la luz se encienda y apague cada vez que alguien muera. Les dejo un video corto donde muestra como funciona. Espero que les guste y sea de gran ayuda. Saludos
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http://www.juegosfan.com/Nyan-Cat-Game a jugar con jugo!
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sisi, con el game player equip, pero lo que yo quiero saber es como hacer para que no se acaben la "municion de granada" , osea , que cuand tire una venga automaticamente otra, asi no tengo qe poner granadas en el piso , es para hacer un mapa HE_
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- solucionado
- pongo
- (y 10 más)
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:informacion: Ejecutar videojuegos en un ordenador puede ser una experiencia frustrante, sobre todo por la cantidad de procesos que copan los recursos del sistema. Game Booster es un optimizador que cierra temporalmente servicios y programas en segundo plano para que puedas disponer de toda la memoria y procesador que necesitan tus juegos. En este sentido, Game Booster no modifica la configuración, ni tampoco optimiza juegos concretos. Cuando pulses el botón central, los servicios innecesarios se cerrarán. Y si Game Booster detectara programas en segundo plano, te preguntará si quieres terminarlos. Además de finalizar los procesos elegidos, Game Booster liberará y desfragmentará la RAM, indicándote cuántos megabytes extra se han conseguido. Cuando hayas terminado de jugar, el botón Volver al Modo Normal te devolverá a la situación anterior. :imagenes: Detalles Sistemas Compatibles: XP / Vista / 7 Idioma : Multilenguaje / Español Tamaño : 6,95 MB. Compresión: WinRAR. :descarga: Duckload l Fileserve l Filesonic l Uploaded Serial Funcionando Fuente: Gratisprogramas (http://www.gratisprogramas.org/descargar/game-booster-premium-2-3-0-113/)