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Contenido popular
Showing content with the highest reputation on 29/11/11 en todas las areas
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http://i.imgur.com/RUAB3.png6 puntos
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[Tutorial] Recetas Better than Wolves PARTE 1 [1.8.1]
PCclone and 2 others reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Bueno gente, aca voy poniendo las recetas según etapas de progreso. Palanca (millstone) Millstone Hemp Fiber Poner las hojas "Hemp" en millstone y darle a la palanca hasta que el millsonte escupa hilos. Fabric Sail WindMill Cauldron Filament Light Block Scoured Leather Tanned Leather Strap Belt Saw Panel, Corners y Moulding se hacen poniendo un wooden plank en el bloque adyacente a la sierra. Ese wooden plank se va dividiendo hasta el tamaño deseado. Wood Blade Water Wheel3 puntos -
Actualizaciones actuales hasta el día 28/11/2011: - Se agrego la Zona Minecraft - Se agrego una imagen de fondo de la página - Se crearon nuevos rangos (Ayudante MZ, Supervisor, Mod Diseño, Mod Mapper y Soporte)3 puntos
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[Mod] Too many Items [1.8.1]
Joex and one other reaccionó a Pipo Argenti por un tema
Hola gente!!! Les vengo a traer un mode re turroh voh!!! MOD: Too Many Items Descripción del mod: Este mod nos permite tener acceso a cualquier item del juego, incluyendo los que son agregados por otros mods. Imagen del mod funcionando perfectamente junto a otros mods: Link de descarga: Haceme Click! Pass: [color="Cyan"]%%Incrusser%_%M-Z%%[/color]2 puntos -
Ver tantas buenas firmas dieron ganas de participar xD http://i.imgur.com/HLgGP.jpg2 puntos
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[Preview] Otro map random
Pipo Argenti and one other reaccionó a Santi por un tema
Otra vez lo mismo, hice un par de texturas nuevas y un mapa de prueba para ver como quedaban. Diganme que les parecen las texturas, el mapa esta hecho asi nomas .2 puntos -
El objeto más importante del juego es la MESA DE CRAFTING, con esa mesa se pueden crear montones de objetos a partir de otros, esta mesa se construye abriendo el inventario y poniendo lo siguiente: CONSTRUCCIÓN CON MESA DE CRAFTING A partir de esta mesa, se pueden crear variedades de cosas, aquí están todas: CONSTRUCCIONES BÁSICAS: Madera Palos Antorchas Mesa de Crafting [Construcción] Horno Baul CONSTRUCCIONES DE BLOQUES: Bloque de Mineral Bloque de Piedra Brillante Bloque de Lana Bloque de TNT [Dinamita] Losa de Piedra Escalones Bloque de Nieve Ladrillo de Piedra Escalones de ladrillos de Piedra Losa de ladrillo de Piedra Bloque de Arcilla Bloque de Ladrillo Lingotes de Hierro Paneles de Cristal Libreria Caja de Música Lampara de Calabaza CONSTRUCCIONES DE HERRAMIENTAS: Hacha Pico Pala Azada Mechero Cubo Brújula Mapa Reloj Caña de Pesca Tijeras CONSTRUCCIONES DE ARMAS: Espadas Arco Flechas CONSTRUCCIONES DE ARMADURAS: Casco Pechera Pantalones Botas CONSTRUCCIONES DE TRANSPORTE: Minecart [Vagoneta] Minecart Impulsador Minecart Contenedor Raíles Riel Impulsador Riel Detector CONSTRUCCONES DE MECANISMOS: Puertas Placas de Presión Escotilla Botón de Piedra Antorcha de Piedra Roja Palanca Bloque de Notas Jukebox Dispensador Repetidor de Piedra Roja Pistón Pistón Adhesivo CONSTRUCCIONES DE COMIDA: Bol Sopa de Hongos Pan Azúcar Pastel Manzana Dorada Galleta CONSTRUCCIONES DE MISCELANÉA: Minerales Pintura Cartel Escalera de Mano Papel Libro Vallas Cama Bueno, es alto C&P pero es re útil Fuente: Taringa.net Salu21 punto
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Información Este texture pack Misa's Realistic, es el que yo uso, personalmente el que mas me gusta y el que tengo en mi minecraft aunque hace rato que estoy patcheando mal el mc xD. La resolucion es de 64x pixeles y esta actualizado para la ultima versión 1.0.0 de minecraft. Tambien soporta los modos de Randomobs y Dynamic Lights. Aviso: Para su funcionamiento requiere MCPatcher! Descarga > Misa's Realistic > MCPatcher Instalación Una ves descargado nos deja un archivo rar, el cual tenemos que poner en la carpeta /.minecraft/texturepacks (con minecraft ya patcheado). Solo nos queda ingresar al juego, apretar en Texture Packs y seleccionar el Misa. Imagenes Imagenes de los Items y Bloques Espero les guste! Para mas información sobre este texture pack visita su post.1 punto
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Bueno aca les dejo una firmita abstract que hize recien =F): Espero que les guste =E):1 punto
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Las medidas no me parecen erradas, es un galpon grande. Viendo la comparacion jugador/solidos me parece que estan bien los tamaños. Lo que si algunas texturas estan para dejar de hacer el map, busca otras o decime que onda de texturas queres que intento hacer algo.1 punto
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Re-Bienvenido :^.^: espero que la paces bien =F):1 punto
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Ya con su altura y editandolo un poco estaria bueno para un base builder1 punto
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[Preview] Galponsito (?
agu reaccionó a Martinssj4 por un tema
compila y fijate si esta bien esa altura.. yo creo que es demasiado en comparacion a las dimensiones del "info_player_start"1 punto -
Lista Sprites (IMG)
_ZodraK_1709396373 reaccionó a AppleArg por un tema
Cansado De Elegir Spr Por Spr En Valve Hammer Editor Bueno Les Dejo La visualizacion Y Nombre De los Sprites Default Del Half Life Disculpen Que este echo Asi a lo tumbero1 punto -
por mi parte quisiera que las texturas de las columnas sean un poco mas sucias, y mas realistas, por parte del diseño, perfecto :(6):1 punto
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[Preview] Galponsito (?
agu reaccionó a Martinssj4 por un tema
El mapa va quedando biem, pero por messenger te decia que eran muy altas las columnas al igual que el techo que estaban muy altos... http://www.mediafire.com/?ydnbvrbpi6iaa0m Aca te dejo una pared y unas cajas con medidas aceptables para que quede bien. Lo que vas a hacer es hacer que las columnas que creaste tengan la misma altura que esa pared que te puse en el rmf, eso lo haces comparando el tamaño de aquella. Despues lo que resta es bajar el techo dejandolo reposar naturalmente sobre las ya redimensionadas columnas.. El largo del techo tambien es grande, reducila un poquito. Tambien te deje cajas con medidas aceptables para que las uses, solo te falta retexturizarlas.1 punto -
Bueno gente aca les dejo un pack de texturas que me encantaron, son muy simples pero son perfectas (para mi gusto) Aca les dejo un par de screens (no son mias) Y bueno aca el link de descarga Descargame por que estoy re bueno :(h): Saludos.1 punto
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Se ve bien, pero dale mas relieve al suelo y alguna variación de texturas porque sino ya es todo muy .... (lo dejamos ahí, jé)1 punto
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El mejor galpon que vi en mi vida loco, felicitaciones. jaja segui asi aguu1 punto
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[Descarga] Mapas Oficiales .RMF
Beckasin reaccionó a -.ezeequieL por un tema
BY P'ERITA "Aca les dejo barios mapas .rmf para que puedan hacer con ellos lo que quieran El rar contiene 12 archivos.rmf y Pesa 8531 KB Aviso Importante: Algunos mapas .rmf estan deformados , pero mas que nada sirven para sacar entidades y demas. algunos estan buenos para EDITARLOS. as_oilrig cs_assault cs_havana cs_italy cs_militia cs_office de_aztec de_cbble de_chateau de_dust de_dust2 de_inferno de_nuke de_train Descargar Pack .Rmf - MegaUpload Pass: Perita-Mapper Que es .Rmf? .Rmf es cuando vos en Valve Hammer Editor ases 1 mapa y ponele que qeres guardar lo que isiste entonses vas a Archivo - Guarada Como - "nombre que vs qieras" y lo guardas y lo podes continuar cuando quieras. Estos .Rmf son Mapas para que los puedas editar o hacer lo que vos qieras. "1 punto -
Ayuda con un mod que estoy haciendo
Boreal reaccionó a Restiur11709396421 por un tema
Abras abierto el archivo .map y no el .rmf1 punto -
Me voy de MZ
Pipo Argenti reaccionó a Miniscula por un tema
Hola a Todos ! Me voy de MZ , en realidad me voy de todo lo que tenga ver con internet por tiempo indeterminado , ya que tuve unos problemas en mi casa y me lo quitaron , saludos a todos los que me ayudaron y apoyaron ADIOS PARA SIEMPRE M-Z PD: este mensaje lo postie de la lapto de mi primo :(lloro):1 punto -
Bueno te conoci juegando kz y me caiste re bieeeen, te voy a extrañar loco, pegate una vuelta de vez en cuando, saludos y suerte con la vida1 punto
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Cuidate negri ! No te conoci mucho pero lo poco que te conozco me pareces una excelente persona ! Mucha suerte en todo lo que hagas . Pd: gracias por la cuenta , siempre quize tener para ver los partidos. Te lo agradezco mucho :L1 punto
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mmmm, no soy fanatico de las texturas de ladrillos... la verdad no me gusto la entrada esta fea y las ventanas a mi parecer no combinan OFF: siempre que veo una preview tuya me acuerdo hace un monton cuando empesamos a mappear los 2 que me mostraste una especie de cueva de nieve, que tenia un bloque blanco de 1 unit en salto xq no sabias como ponerle la textura jajajajaja1 punto
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Toma, ojala que te guste :(nerdicon): : Edit: Discúlpame, me olvide del marco :1 punto
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http://i865.photobucket.com/albums/ab216/LaMaDowfi/firmafdlsmz.png1 punto
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Fotos de la Comunidad (H)
strL reaccionó a Martinssj4 por un tema
Fumancheando.. mi alto faso . Fumar21 punto -
Bueno encontre esta modificacion de los "w_","p_", models, son los mismos, nada mas que se ven con la misma calidad que los "v_". No pierden FPS al usarlo. Imagenes: Diferencias: Descargar - MegaUpload Descargar - MediaFire1 punto
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[Boletin] Actualización del Foro
Daaii -.- reaccionó a Martinssj4 por un tema
Voy a seguir con el laburo de perita. Se actualizaron los premios de las FDLS http://www.mundomapper.net/foro/premiosfdls.php1 punto -
[Wad] Ultimate_Textures by 4RQU1T3CT0
PH3RS reaccionó a 4RQU1T3CT0 por un tema
hola a todos, aqui trayendoles un wad en mi opinion, muy valioso, tiene todo tipo de texturas, desde madera hasta metal, edificios, ladrillos, tierra, lodo, agua, lava, rejas, etc. extirpadas del CSO. - Muy utiles para mapas con detalles realistas, yo uso este wad, y me funciona perfecto. :imagenes: :descarga: http://www.mediafire.com/?yj7ofrewt6ys9yw PD: existe un metodo para hacer que el wad pese menos sin sacar ninguna textura?. Es que mis wads pesan mucho debido a la cantidad de texturas que tienen, se que deberia poner menos, pero soy un poco avaricioso =D.1 punto -
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[Wad] Las MEJORES texturas de todos los wads en un solo wad (burst_bestwads)
PH3RS reaccionó a -.ezeequieL por un tema
Lo que hice fue hacer una seleccion de todos los wads que tengo, incluyendo halflife.wad seleccionando las texturas mejores echas y las que mas sirven, descartando aquellas que no se usan y que no tienen importancia. Posee texturas del css source, texturas del cs (las que eran feas las descarte) y otras texturas de algunas wads mias. es una manera de tener todas las texturas que te gustan en un solo wad sin tener qe estar 5 minutos para encontrar un wad, entre muchisimas texturas, qe no te acordas el nombre y que te gusta. Posee tambien texturas importantes como: -null -clip -aaatriger -origin -sky -{ladder (escaleras) -{invisible -ETC que estan probadas en cuanto a su funcionalidad y funcionan perfectamente Además estan renombradas al castellano, es decir, que las texturas que antes las llamabas 0out_sideKSJDHKLJLASDN^+ ahora la llamas arena, o caja, o pasto, o concreto, etc respetando sus funciones como "!" o "{" adelante de cada nombre de la textura Posee 177 texturas seleccionadas por mi, las mejores entre muchas wads. :imagenes: :megaupload: http://www.megaupload.com/?d=7NYDCNEW Pd: si tienen texturas que les gustan mucho y no estan aca pueden editar este wad y se las agregan o si no les gusta alguna se la sacan (por ejemplo en una baldosa qe me confundi y puse otra text) pero esta seria una base para empesar esta Idea de tener todo en un wad propio bien organisado y a tu gusto. Espero que les guste y que lo disfruten . saludos1 punto -
Estas configuraciones son recomendados para la última compilación de tus mapas. Usando esta configuración, la compilación tardará mucho más, por lo tanto, se sugiere no usar estos para mapas de prueba (Exepto -wadautodetect y -wadinclude). Se podrá activar estas configuraciónes con un simple parámetro "-hight" para los 4 compiladores. Se sugiere agregar los siguientes parametros: En el compilador HLCSG: -cliptype precise: esto ayuda a reducir los bugs que tiene el compilador CSG ante el clipping. Clipping es utilizado para Detección de Colisiones, en palabra mas simples, gracias a esto podemos chocar contra la pared, parar sobre el piso, etc. -wadautodetect: detecta automaticamente el wad utilizado. -wadinclude "nombre_del_wad" : agerga las texturas utilizadas en el map al BSP. Nota: No es recomendada usar -nowadtextures En el compilador HLBSP: -maxnodeside 8192: aumenta la memoria para compilar los "nodes". En el compilador HLVIS: -full: la opción más importante la ultima compilación. Compila de una forma más completa y segura la visibilidad del jugador. Será mucho mas lento la compilación, pero valdrá la pena. Puede llegar a aumentar mucho el FPS, r_speed, etc. En el compilador HLRAD: -extra: esta opción también es muy importante, ya que cambia mucho la iluminación del juego. El map quedará más lindo. Fuente: zhlt.info1 punto
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[Descarga] Mapas Oficiales .RMF
Boreal reaccionó a chaosmedia90 por un tema
be seriously .. 20mb original .rmf cs_italy? that its not the originaly .rmf1 punto -
como no encontre en ningun lado el wad de estas baldosas de colores las hice con el ps yo mismo no hice los colore smuy chillones asi no dejo ciego a nadie DESCARGAR: http://www.mediafire.com/?cuxqmctqb6e3ekb saludos, AX01 punto
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[Prefab] Tunel Automovilistico
_ZodraK_1709396373 reaccionó a 3buo por un tema
Bueno Gente Aca les traigo un tunel Automovilistico ! Por cierto es mi Primer Prefab! NOTA: Puede servir como salida de la gente en un Mapa Zm_ (Es una idea Nomas) Imagenes: Aca otra De la Imagen Completa: Les dejo el rmf. DESCARGA: http://www.megaupload.com/?d=K6S0J5EY Saludos, espero que les halla gustado.1 punto -
Decidi volver a hacer la recopiñacion de tutoriales ya que seria mas facil editarlo Creditos : S34Qu4K3 por la anterior recopilacion Nivel Basico Pawn Como instalar plugins al AMXx creado por ciio Dejar un mensaje de bienvenida creado por ciio Compilar plugins localmente creado por S34Qu4K3 Compilar un archivo sma creado por giulix Programacion para principiantes (Pawn) creado por S34Qu4K3 Nivel Medio Pawn Menu Nuevo Simple creado por S34Qu4K3 Cvars y como se deben utilizar creado por S34Qu4K3 Menu viejo simple creado por S34Qu4K3 Funciones para plugins creado por ciio Datos de un player al apuntar creado por Ak-47 Menu con For/Loop creado por Varchar' Comandos Admins creado por aagguuu Uso de If creado por S34Qu4K3 Crear un XP mod creado por Chri.is Multiplicar el daño de un arma creado por Morte Darle model al jugador creado por valeen.conti Crear Cuentas y guardado de datos creado por giulix - Kiske Nivel Avanzado Pawn Borrar Entidades creado por S34Qu4K3 Zombie Plague Zombie Plague : Tutoriales Pequeños creado por ciio Zombie Plague : como crear tu primer extra item creado por ciio Zombie Plague : Crear niveles por AmmoPacks creado por giulix - Kiske1 punto
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[Prefab] Lanzamisiles
_ZodraK_1709396373 reaccionó a N0.FE4R por un tema
Otro mas x'D. Prefab: Lanzamisiles Apoyo en 3 patas, muy bien hecho, lanza misiles potentes (xD) y hace ruido :l Imagen: Descarga: http://depositfiles.com/files/inxzwzk6v No creo que haga falta aclarar... No es mio, y no pongo fuente porque sencillamente no la se ... Estaba tirado en la PC1 punto -
[Prefab] Helicóptero
_ZodraK_1709396373 reaccionó a OxiB00ST por un tema
N0.FE4R tiene todo el permiso para aportar a la comunidad sean o no sus creaciones, siempre y cuando diga quien es el creador original o simplemente anunciando que NO ES DE EL. El chabón no está diciendo "Mira, yo hice esto para Mapping-Zone, agradezcanme a mi", está diciendo "Miren, encontré esto en X página (o simplemente "en internet") y quería acercarselos a Mapping-Zone por que tengo ganas de aportar a la comunidad." No se habla mas del tema, si van a postear, es para postear sobre el prefabricado.1 punto -
Hola, Denuevo jaja Bueno ahora les enseñare como instalar un plugin al AMX, creo que nunca esta demas para los nuevos. Comencemos. Bueno, si estas viendo este tutorial es porque ya tienes instalado el AMXx en tu servidor o Counter Strike. Para poder instalar un plugin debemos : 1ro Tomar el plugin y copiarlo : 2do Ir al servidor o donde tengan instalado el AMXx Steam: Steam\steamapps\Cuenta\dedicated server\cstrike_spanish\addons\amxmodx\Aqui No Steam: Counter Strike 1.6\cstrike\addons\amxmodx\Aqui Como ven les aparecen unas carpetas : 3ro Recuerdan que ya copiaron el plugin? - Deben ingresar a la carpeta "PLUGINS" y pegar el plugin : 4to Despues de pegar el plugin tienen que volver a atras e ingresar a la carpeta "CONFIGS", Buscar y abrir el archivo "PLUGINS.INI" Despues de averlo abierto bajamos hasta el final y nos encontraremos con esto : Nosotros tenemos que escribir el nombre de nuestro plugin justo abajo, para que se active, nos quedaria asi : Y Esta listo, podemos iniciar el servidor o si ya esta corriendo cambiar mapa para que se active. Espero les aya gustado el tutorial y ayan entendido. Saludos a todos1 punto
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Bueno, lo aprendi yo solito inspeccionadndo el dr_manager de xPaw Nombre:Borrar Entidades de un Map usando Engine(hay mas formas de hacerlo Nivel:Basico Tiempo:5 minutos Aclaracion: Con la forma que aqui explico solo borra las entidades, SI LO PONES EN plugin_init, sino no funciona Includes Necesarios #include #include Sintaxis: remove_entity_name("entidad") Ejemplo: Borrar las luces (un map a oscuras) #include #include public plugin_init() { register_plugin("FueraLuces","1.0","S34Qu4K3") remove_entity_name("light")//Borro la entidad light remove_entity_name("light_enviroment")//Borro la entidad light_enviroment remove_entity_name("light_spot")//Borro la entidad light_spot } Otro ejemplo: #include #include public plugin_init() { register_plugin("FueraBuy","1.0","S34Qu4K3") remove_entity_name( "info_map_parameters" );//Borro la entidad info_map_parameters remove_entity_name( "func_buyzone" );//Borro la entidad func_buyzone } Con esto quitariamos la zona de buy y el info_map_parameters Tutorial 100% By S34Qu4K31 punto