Tabla de líderes
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Cuarentinosecuanto tercera FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#43] - First Person Shooter - Entra cualquier render que tenga que ver con juegos en primera persona (desde Half-Life, CS,hasta Portal 2 o Homefront, el que les guste). Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 16 / Julio. Fecha de Votación: Domingo 17 / Julio. Leer las reglas por favor.3 puntos
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[Map] Awp_Town
Luk384 and one other reaccionó a Apps1709396423 por un tema
Este mapa fue hecho para el 5to Concurso de Mapping, pero por falta de INTERNET el dia de entrega hasta hoy, lo estoy posteando hoy como mapa normal. Gracias a ChaosAD por La textura hl2rip, a 4RQU1T3CT0 por Ultimate_Textures y a Anderson por aquellos models =E): Información: Autor: Apps Nombre: Awp_Town Capacidad máxima de Jugadores: 32 Peso: 12mb Tipo: Awp Armas: Awp Sniper Rifle, Deser Eagle y Cuchillo Juego: Counter-Strke 1.6 Descripción: Edificios, Autos y una fuentecita. Imagenes Descarga: GameBanana2 puntos -
[Descarga] Mapas Oficiales .RMF
Beckasin reaccionó a -.ezeequieL por un tema
BY P'ERITA "Aca les dejo barios mapas .rmf para que puedan hacer con ellos lo que quieran El rar contiene 12 archivos.rmf y Pesa 8531 KB Aviso Importante: Algunos mapas .rmf estan deformados , pero mas que nada sirven para sacar entidades y demas. algunos estan buenos para EDITARLOS. as_oilrig cs_assault cs_havana cs_italy cs_militia cs_office de_aztec de_cbble de_chateau de_dust de_dust2 de_inferno de_nuke de_train Descargar Pack .Rmf - MegaUpload Pass: Perita-Mapper Que es .Rmf? .Rmf es cuando vos en Valve Hammer Editor ases 1 mapa y ponele que qeres guardar lo que isiste entonses vas a Archivo - Guarada Como - "nombre que vs qieras" y lo guardas y lo podes continuar cuando quieras. Estos .Rmf son Mapas para que los puedas editar o hacer lo que vos qieras. "1 punto -
[Tutorial] Trigger_auto
77incho_cs reaccionó a Martinssj4 por un tema
¿Para que sirve? Sirve para accionar eventos apenas ingresas al mapa, es decir, que apenas cargue tu mapa esta entidad va a accionar algun evento, como por ejemplo, que al empezar a jugar se escuche un sonido o se habra una puerta o se accione un trigger que los mate a todos. ¿Como la configuro? En target, ponemos el nombre del evento que queremos que se active, puede ser el nombre de una func_door o un trigger_hurt. Delay before trigger: Aqui ponemos los segundos que queremos que pasen para que recien se active. Ej 5 o 7 segundos. KillTarget: Sirve para matar una entidad (colocando su nombre) Global state to read: Ni idea para que sirve. Trigger state: Determina el estado del trigger, On (activo), Off (desactivado), toggle (activar por boton) A esta entidad la creamos dentro del mapa, no es necesario ubicarla en un lugar determinado.1 punto -
Como tirar Ping.
Gabii reaccionó a 77incho_cs por un tema
che no anda esa pag... seguro la tiraste con pin1 punto -
Quitar buyzone
MadfckwN reaccionó a Apps1709396423 por un tema
Haz un cubo con la textura AAATrigger (hazlo donde lo jugadores no puedan llegar), coviertelo en una entidad llamada func_buyzone, en propiedades ve a "Teams" y pon All usignated, y Listo, ahora nadie puede comprar. =HH):1 punto -
Como tirar Ping.
agu reaccionó a 77incho_cs por un tema
Tiraste el server que andaba a pilas y un hamster pedaleando1 punto -
[Map] Awp_Town
Apps1709396423 reaccionó a krazenn por un tema
Esta re lindo el mapa che, me re gusto. =$(L)):1 punto -
[Map] Awp_Town
Apps1709396423 reaccionó a PCclone por un tema
Esta muy lindo, muy detallado, yo diria que lo entren en el torneo, pero no se, ya que se elijio el ganador1 punto -
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[Map] Awp_Town
Apps1709396423 reaccionó a 77incho_cs por un tema
muy lindo mapa, buenos detalles Comentario Nuevo 12:03:28 Comentario Viejo 11:59:30 Dejen que entre al concurso esta bueno el mapa, ademas no seria trampa, o por lo menos a mi no me molesta ya que dijo que no tenia internet.1 punto -
[Guia] Multi_manager (Teoría)
3buo reaccionó a 77incho_cs por un tema
esta perfecto explicado, se entiende perfecto, solo falta decir que se pueden poner mas subpropiedades hasta 151 punto -
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[Tutorial] Trampas para DeathRun MOD
Gasti reaccionó a PeritaMapper por un tema
Trampa de las puertas. 1- Creamos las puertas y el Botón (VER UN EJEMPLO) 2- Seleccionamos el Botón apretamos CONTROL + T y le damos la funcion de func_button y llenamos los siguientes campos Tarjet: Trampa_1 Speed: 5 (Va a su gusto , pero en este caso 5) Sound: Si quieren agregan un sonido al Botón. Delay Beforce: 3 (Tiempo para volver apretar el Botón, Valor 3 = 3 segundos , 60 = 1 Minuto.) Y en la solapa Atributos llenamos lo siguiente Dont Move Toggle 3- Seleccionamos una puerta en este caso la de la derecha , y apretamos CONTROL + T y le damos la funcio de Func_Door y llenamos lo siguiente. Name: Trampa_1 Speed: 70 (en este caso puse 70 , pero esta a su gusto) Delay Beforce: 3 (en este caso , pero esta a su gusto) La parte mas importante , al costado dice YAW ponemos 180 , es en la direccion que va ir el solido (TRAMPA) , osea si seleccionamos el solido de la izquierda ponemos "0" , en este caso "VA 180" Y en atributos ponemos TOGGLE. 4- Seleccionamos una puerta en este caso la de la IZQUIERDA y apretamos CONTROL + T ponemos lo mismo que el anterio pero cambiamos el YAW por el valor de "0" Trampa Aplastadora. 1- Creamos el Botón y la trampa (APLASTADORA) (Ver Ejemplo). 2- Seleccionamos el Botón y apretamos CONTROL + T le damos la función de Func_Button y llenamos los siguientes campos: Tarjet: 4 Speed: 5 (Va a su gusto , pero en este caso 5) Sound: Si quieren agregan un sonido al Botón. Delay Beforce: 20 (Tiempo para volver apretar el Botón, Valor 20 = 20 segundos , 60 = 1 Minuto.) Atributos : DONT MOVE 3- Seleccionamos la trampa y apretamos CONTROL + T y le damos la función de func_door y llenamos lo siguiente: Name: 4 Speed: 200 ( VA A TU GUSTO ). Delay Beforce: 4 ( Tiempo que queda la trampa en el piso y tarda en subir "4 Segundos" ). Damage Inficti...: 300 ( El que quiera bugearla o algo parecido lo mata con 300 de DMG). YAW : DOWN Trampa Giratoria. 1- Tener la trampa y el Botón creado (VER EJEMPLO), La trampa tiene que tener un EJE como para que gire , creamos un cuadradito en el medio COMO EJE. 2- Seleccionar el Botón y apretamos CONTROL + T y le dan la funcion de func_button y llenar los siguiente: Tarjet: 6 Speed: 5 Delay Beforce: 15 ATRIBUTOS: Dont Move. 3- Seleccionamos el solido giratorio y el EJE (ORIGIN) y apretamos CONTROL + T le damos la funcion de func_door_rotating y llenamos lo siguiente: Name: 6 Speed: 100 (A TU GUSTO) Delay Beforce: 5 ATRIBUTOS Y Axis Trampa rompe piso. 1- Creamos el piso y los bloques que querés que se rompan al tocar el Botón (VER IMAGEN) 2- Seleccionamos el Botón y apretamos CONTROL + T y le damos la función de func_button y llenamos lo siguiente name: 7 Speed: 5 Delay Beforce: 15 ATRIBUTOS Dont Move 3- Seleccionamos los solido que queres que se rompan y apretamos CONTROL + T y le damos la funcion de func_breakable y llenamos lo siguiente: name: 7 Strench: 1 Material type: Rocks (EN ESTE CASO ROCAS , ROCKS) Gisb Direction: Random ATRIBUTOS Only Trigger. Trampa Puertitas. 1- Creamos el Botón y las puertitas ( Ver imagen ) 2- Seleccionamos el Botón y apretamos CONTROL + T y le damos la funcion de func_button y llenamos lo siguiente: Tarjet: Puertita Speed: 5 Delay Beforce: 5 Atributos Dont Move. 3- Seleccionamos la puerta de la derecha y apretamos CONTROL + T y le damos la función de Func_Door y llenamos lo siguiente: Name: Puertita Speed: 75 Delay Beforce: 3 YAW: 0 "ES IMPORTANTE PONER 0" Atributos Toggle Seleccionamos la otra puerta ponemos todo lo mismo pero cambiamos YAW 0 Por Yaw 180. Estas son las Trampas básicas una vez que aprendamos solos a hacer estas trampas podrán hacer sus propias trampas y hasta inventar algunas, tienen alguna duda o problema dirigirse al foro Adecuado gracias.1 punto -
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Bueno aqui les traigo un prefab de equipo pc. Trae almanaque unos libritos. Imagenes : Descarga : http://www.mediafire.com/?z6uuqb6vgpnvcag Espero que les guste1 punto
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Como tirar Ping.
agu reaccionó a Sr.Retry.- por un tema
Los "echos" son inútiles, basta con poner ping "ip" martinssj4: Según interpreté yo, esto es para que un servidor, pagina web, ect tenga más lag. Pero ¿Como pasa eso? Estuve viendo un par de pags y me encontre con la verdadera función del comando ping Entonces la verdadera función es verificar el funcionamiento del host y este, al devolver una respuesta tiene mas lag por decirlo así. Esto genera más lag hacia el host Cuando genera la respuesta, el host envía la misma cantidad de bytes que le mandemos, entonces al ser mayor cantidad, va a tener mas lag Fuentes http://www.configurarequipos.com/doc700.html http://www.teayudo.es/como-usar-el-comando-ping-verificando-conexiones-en-la-red/1 punto -
Cuadragesima segunda FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#42] - Mirror´s Edge - Juegazo de pc que tiene varios renders. Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 18 / Julio. Fecha de Votación: Domingo 19 / Julio. Leer las reglas por favor.1 punto
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Old's prefabs
IvNN' reaccionó a Martinssj4 por un tema
Bueno los siguientes prefabs que les muestro no son mios, los descargue de fpsbanana hace 3 o 4 años, son unas de las pocas cosas que tengo de Fpsbanana que sobrevivieron a su caida. modo ninja fue. Estan muy buenos los prefabs, son 5. 1 almacen 1 kiosco 1 banquito 1 torre de agua 1 tacho de basura Texturas usadas en el prefab: Halflife.wad itsitalywad Las texturas de la torre de agua las cambian por algunas de madera si el vhe no las toma. DESCARGAR1 punto -
[Evento] Quinto Concurso Mapping
Apps1709396423 reaccionó a PCclone por un tema
Lista de Participantes Necko PCclone Gallo S34Qu4K3 Tada-s Chaosmedia90 YOYOMV Nicoope Apps SrMiyagi Anderson Emi Nkz Sandes TomSIJerry mathiaz1337 Apple-cos Ssilentmeda StefanoX Mapas entregados : Anderson 77incho_cs Tatu Eugen Nicocope briamcid Lista de Participantes que no pudieron participar : xTrewo (no tiene time) yoyomv (facultad) matuu.q22 (laburo) P'erita (no tiene tiempo)1 punto -
Nombre del prefabricado: B.O.M.B.A. / Tanque de propano. Tamaño del prefab: Mediano/Pequeño. WADs usados: halflife.wad Entidades usadas: env_explosion env_explosion env_explosion env_explosion env_explosion func_breakable func_breakable func_breakable trigger_relay Descripción: Un tanque de propano (con 500 HP) que al ser destruido lanza una explosión grande. Soporte y letreros de advertencia incluidos. Nombre del archivo: oxi_prefab_propano.rar Peso: 5.4KB Link de descarga: Mediafire Link de descarga: Versión BSP (de prueba) Mediafire Imagen: Agradecimientos a: Emi: Creador del tutorial [VideoTutorial] Crear esferas, que fué la base que utilicé para mi idea.1 punto
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[Wad] Las MEJORES texturas de todos los wads en un solo wad (burst_bestwads)
PH3RS reaccionó a -.ezeequieL por un tema
Lo que hice fue hacer una seleccion de todos los wads que tengo, incluyendo halflife.wad seleccionando las texturas mejores echas y las que mas sirven, descartando aquellas que no se usan y que no tienen importancia. Posee texturas del css source, texturas del cs (las que eran feas las descarte) y otras texturas de algunas wads mias. es una manera de tener todas las texturas que te gustan en un solo wad sin tener qe estar 5 minutos para encontrar un wad, entre muchisimas texturas, qe no te acordas el nombre y que te gusta. Posee tambien texturas importantes como: -null -clip -aaatriger -origin -sky -{ladder (escaleras) -{invisible -ETC que estan probadas en cuanto a su funcionalidad y funcionan perfectamente Además estan renombradas al castellano, es decir, que las texturas que antes las llamabas 0out_sideKSJDHKLJLASDN^+ ahora la llamas arena, o caja, o pasto, o concreto, etc respetando sus funciones como "!" o "{" adelante de cada nombre de la textura Posee 177 texturas seleccionadas por mi, las mejores entre muchas wads. :imagenes: :megaupload: http://www.megaupload.com/?d=7NYDCNEW Pd: si tienen texturas que les gustan mucho y no estan aca pueden editar este wad y se las agregan o si no les gusta alguna se la sacan (por ejemplo en una baldosa qe me confundi y puse otra text) pero esta seria una base para empesar esta Idea de tener todo en un wad propio bien organisado y a tu gusto. Espero que les guste y que lo disfruten . saludos1 punto -
Aqui les dejo este prefab que hize hace mucho tiempo :imagenes: :descarga: http://www.4shared.com/file/tN7pQfox/shield_liger.html1 punto
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Imagenes : Descarga: http://www.fpsbanana.com/textures/2695 Skybox Textures Imagenes: Descarga: http://www.fpsbanana.com/textures/2656 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Imagenes : Descarga:http://www.fpsbanana.com/textures/2547 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Imagenes: Descarga:http://www.fpsbanana.com/textures/2546 --------------------------------------------------------------------------------------------------------1 punto
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Aca les dejo screen del mapa para el torneo de arbalet a ver que les parece. http://www.mediafire.com/?lwjjyigzynl1 punto
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Usuarios no deseados
Ange reaccionó a PeritaMapper por un tema
Actualización semanal de listado de Baneados Nahuel - Permanente - Doble Cuenta de Necko. 16bpp - Permanente - Intento hacernos creer que pago $50,00 por un admin de Hero Mod donde lo uso 2 días al no llegar la plata se le saco el admin. procrumm- Permanente - Se registro varias veces para tratar de robar RMF's de los usuarios y valla a saber si robar créditos. Conchórdoba2 - Permanente - Se registro en el foro para insultar a un miembro del foro, lo hizo con 2 cuentas al parecer es amigo de un miembro del foro que esta al pedo. Elefanterg - Permanente - Es el usuario n0s3 que insulto a muchos en el server, robo la rcon burlando nuestra confianza, y nos dio ban local a muchos usuarios entre ellos a mi PC, al sacarle el Admin se enojo mucho y una vez mas demostró su inmadurez. Tomi & Muchas cuentas mas - Permanente - Intenta registrarse con 40 cuentas putear a todos é irse pensando que no sabemos quien es pero no es así, también en el servidor de mapping zone [#1] jode a bastantes todo lo hace cuando no hay ningún ADM por que es un cagon, seguramente va seguir entrando a joder pero yo con apretar 4 clicks lo tengo baneado y el con minutos se crea otra cuenta así que, que gaste tiempo. Rewolf - 1 Día - Insulto a varios usuarios en un Tema, nadie el dijo nada malo se le hablo bien y el demostró inmadurez, espero que no vuelva a suceder. Cumplió su día baneado. -^BogA^- - Permanente - Chitea en los servidores o miente mucho sospechoso shutea todo coco te sigue con la mira y siempre mira al piso es muy raro tengo demo si la quieren PM.... Demon12 - Permanente - Insultar en el servidor [#2], acá venir hacer 2ble comentario intencional. Hancook - Permanente - Inmaduro que por la edad que tiene es un terrible nabo, lo perdone muchas veces y le advertí hay días que es una persona "normal" y días que es un terrible pendejo, que la pase bien en otro foro, si es que lo soportan.Se le dio una segunda oportunidad. Sonrisa - Permanente - Falta de respeto en el ShoutBox, a bastantes miembros del Foro y a un Administrador, se le advirtió por MSN y Foro pero no le importa por lo visto. Se le dio una segunda oportunidad, y Volvió a caer en la idiotez. Lucas - Permanente - Falta de Respeto tanto en el servidor como en el Foro, Hacerse pasar por administrador ó Hacker, y insultar a bastantes por micrófono, lo peor que viene a pedir justicia de que le saquen ban y suspendan a el admin que lo banio. KeyLogger - 2 Días - Ripear firmas de Photoshop de otra pagina, falta de Respeto en el shoutbox, Múltiple cuentas para beneficio propio en las GRACIAS. Cumplió sus 2 días baneado. Shuun - Permanente - Poca madurez, y falta de respeto. Se llego a un acuerdo y el BAN fue RETIRADO. Xtremer - Permanente - Ripea tutoriales de acá, a otro foro, se le pidió que ponga autor o fuente no hizo nada y encima me dieron ban, y lo peor de todo que viene a pedir ayuda acá. hertzeNN - 10 Días - Ripeo un Tutorial de Counter Strike. Cumplió sus 10 días baneado. geargenta - Permanente - Pide soporte de Mapping, Pide Ayuda, se le da el soporte y ayuda por parte de la comunidad y el nos agradece spameando comunidades por medio de PM, no fue 1 sola vez si no que varias veces a varios usuarios. Carter - 1 semana - Gracias al reporte de un usuario descubrimos que Carter participo en la FDLS con una firma RIPEADA de un foro bastante famoso de diseño gráfico, su firma fue borrada, valla a saber si son de verdad sus laburos... yo sospeche bastante por como hacia las fonts. FireWood - Permanente - Ni si quiera baneado se le borro la cuenta por no tener 2 dedos de frente, entro a revivir post y a "TROLLEAR". CHiRIS - 1 Semana - Insultos en Temas/Comentarios/Chat si sigue así se va con un ban de mas semanas o hasta meses. c0d4hz - Permanente - Inmaduro, que rompe las pelotas en el foro. Ifrix - Permanente - Baneado por intento de Trollear / Insultos y Emo. mArr - Permanente - Baneado por intento de Trollear / Insultos y Emo. MartinC - Permanente - Baneado por insultos a varios usuarios, cuando antes lloraba por que lo insultaban. capo99 - Permanente - Baneado por insultos a Santi y molestar a anderson. AleeXxX- Permanente - Baneado por tirar 5 links de otra web por el chat (spam) y rajar como si nada.. Phineas_10- Permanente - bot. Pepitos (topline)- Suma de infracciones - Baneado por faltar el respeto a multiples usuarios..1 punto