Jump to content

S34Qu4K3

Mapper
  • Contenido

    967
  • Ingreso

  • Días ganados

    6

Todo lo publicado por S34Qu4K3

  1. Simplemente seria, al hacer tus mapas, exportar usando el hlfix y esta GUI para ver que todo vaya bien, sugerencias, etc
  2. Espero mandar la beta a los 2 testers como maximo el sabado 11 (tengo examenes muy importantes esta semana que viene) y el lunes a la tarde o el marte lanzarlo al publico
  3. Sigue mal xD, estas poniendo bucles de condiciones if, else, for, do while, etc QUIERO UNA PUERTA LOGICAAAAA (google)
  4. gallo y yoyotutu tienen 24h para arreglar su formulario @gallo tienes que poner una puerta logica si o si @tutuyoyovosvos else if no vale, quiero una puerta logica
  5. Jappi Joward para Fapping-Xone y sus usuarios Ya lo habia calculado con las FDLS
  6. Si, aunque no se lo crean, la gran empresa de desarrollo de software S34Qu4K3´s Inc esta buscando a 2(dos) personas que pertenezcan a Mapping-Zone para una Beta exclusiva del que sera su nuevo producto estrella: una fantastica GUI para el fantastico software llamado HL Fix programada en Visual Basic.NET Personas interesadas cumplimenten el siguiente formulario y dejen una copia en el post: Nombre/Nick: Edad: Nacionalidad: Tu frase favorita que se haya dicho en MZ: Nº Favorito: Puerta logica favorita: NOTA: El nº favorito no puede ser repetido, si alguien lo escogio antes, se joden NOTA2: En caso de no cumplimentar debidamente el formulario, no podran participar. ESTA PROHIBIDO PREGUNTAR CUALQUIER COSA DEL FORMULARIO, SI LA PREGUNTAN, DESCALIFICADOS(para algo tienen el Google leñe) Cuando se llenen las participaciones necesarias (las que el director S34Qu4K3 le de la gana) se procedera a seleccionar a los 2 afortunados con los que se contactara mediante PM, por el post, por el perfil o por el shoutbox chatarrero. Una imagencita para el precalentamiento: Bueno, ahora peleense entre ustedes a ver quienes ganan Nota: Este post, las condiciones y todo lo que se les ocurra puede ser cambiado sin previo aviso por cierto pelotudo que todos conocen PD: Me parecio adecuado ponerlo aqui, es un noticion internacional
  7. O tienes una entidad fuera del mapa
  8. Sigues sin leer lo que te escribio Sr.Retry, no se para que quieres que te ayudemos si no lees lo que escribimos
  9. Son los mismos errores, lee un poco
  10. Todos los juegos basados en el hl usan el hl.exe, con eso te deberia de sobrar
  11. Es el plugin hats con el model del gorro de navidad
  12. Ya me aburri de desvirtuar :(esa):
  13. No buscas bien
  14. http://www.mundomapper.net/foro/search.php No te cuesta nada darle a buscar
  15. No leiste el tutorial
  16. Si no mejoras tu escritura no se entiende nada
  17. No, si vuelves a leer, yo dije que un plugin no puede (poder puede pero bueh) leer una FGD
  18. FGD stands for Forge Game Data. It is the file extension for Hammer's game definition files. They define all of the entities of a game so mappers can select them from within the editor. It is a key point to understand that an FGD is nothing more than a reference. You cannot create or modify entities by editing a FGD, you merely give Hammer different information about what it expects to find within the game. Sometime editing reveals hidden or unused features or even entities, but they were always there and could be used even without the updated FGD. For Custom FGD files to work in hammer, they must be added through tools > options.
  19. EL ENGINE NO HACE NADA CON LA ENTIDAD SORCEJAM, EL AMX ES QUIEN FALSEA ESA ENTIDAD CREANDO UNA QUE SI QUE RECONOZCA EL ENGINE (info_target la mas comun)
  20. Aver, aclaremos Tu tienes escrita en tu .fgd la entidad xx_xxx con las flags que quieras, etc. Desde el VHE, colocas tu entidad xx_xxx en el mapa y al exportar el .rmf a .map le estas diciendo al engine que al compilar el mapa y tenerlo ya en .bsp que cree una entidad xx_xxx con las propiedades que tu especificaste en tu fgd. Que pasa? Esa entidad no existe en la dll del juego, a pesar de ello, el engine crea la entidad (jugando en modo developer puedes ver como crea una entidad nula), al estar creada, el plugin hara un FindEntityByString para localizar las entidades deseadas, crear una entidad de tipo info_target (lo mas probable) a la que pondra las propiedades deseadas (owner, etc), registrara el touch etc
  21. NO ES NINGUN PACK, al compilar el mapa, se dumpea al .bsp todo lo creado con el nombre en el que sale en la fgd, y al cargar el bsp, aunque el juego no contenga esa entidad, como el engine es estupido la crea igual Una fgp no puede considerase un pack de entidades
  22. Na, Wamp rulez
  23. El unico "pack" de entidades es la .dll del juego
  24. Estas equivocado en las 2 ultimas cosas
  25. Eso por ejemplo
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.