Sonrisa
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que NE-GRA-DA JAJAJAAJJAJAJAJAJAJ estan tremendos igual XD, se deben escuchar como 2 cajas de zapatos XD
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- auriculares
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nono pero esta noche sale otro explicando esas cosas :3
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Si, obvio que hay mas texturas... Las podes sacar de cualquier juego de motor source, lo que tenes que hacer es: Copiar la/s carpeta/s que esta/n adentro de MATERIALS, de tu juego source y las pegas en C:\SourceSDK\cstrike\materials (Siendo que allas instalado como lo indica la guia, obvio) Salu2
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Apa, gracias por avisar XD
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Bueno gente, como prometi, aca el tuto para compilar mapas de css, gmod, hl2, etc... Una vez que tenemos nuestro mapa concretado, lo guardamos (File>Save) Ahora en el Source SDK, Abrimos el CST GUI Compiler Ahora marcamos BSP, VIS y RAD y en la solapa BSP marcamos "Leak test" Ahora en VMF-Directory Buscamos la carpeta donde tenemos nuestro VMF (Save de VHE) Y lo seleccionamos. Ahora damos click en "Compile" Y nos aparecera una ventana de Dos, como en la imagen Ahora esperamos que termine y aparezca el siguiente cartel: Y Listo!! Vallan a la carpeta donde tenian guardado su mapa y ahi va a estar su .BSP Si tiene algun problema, abran el "Nombredelmapa.log" con el blog de notas y posteenlo para ver si los puedo ayudar. A la parte de "Game-Directory" la dejan como esta... No influye en nada. Yo use en esta guia ESTE compilador... Obviamente pueden usar otros como el BATCH o el TCG Compiler... Proximo tutorial: Creaciones Básicas con VHE 4.0 Engine Source. Guia 100% Hecha por mi, para Www.Mapping-Zone.NET PD: Esta guia esta basada en la anterior a la misma (http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=7365#post7365) SALUDOS!
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Nose si te combiene, CREO, solo CREO, que con el de steam solamente podes mappear para los games que compraste... Va, capaz lo tenes al css steam, si es asi no hay ningun problema.
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Para los 2 mods, pero al post lo dedique para gmod XD
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Bueno gente, les voy a enseñar a hacer un mapa de gmod, obviamente vamos a necesitar el Source SDK, el cual pueden descargar de: Descarga: http://rapidshare.com/files/58492386/skkeeper_CSMSourceSDKSP3Setup.rar.html PASS: expe.pt.vu Mañana lo subo yo... Tambien vamos a necesitar el CS:S O en su defecto, los siguientes models y materiales, los cuales no les convienen mucho ya que van a ver muchas texturas violetas y negras... xD Descarga: Parte 1: http://www.mediafire.com/?cy52fzqzzmv Parte 2: http://www.mediafire.com/?wmjyoy3vy4z Parte 3: http://www.mediafire.com/?nqmddl4nyim Parte 4: http://www.mediafire.com/?nimmzzzjyyd Parte 5: http://www.mediafire.com/?b0umrnznyog PASS: bynekin A esto lo unen con HJSPLIT y descomprimen con WinRaR Bueno!, Una vez que lo tenemos, descomprimimos e instalamos en el C: como muestra la img Despues la carpeta "cstrike" de su CSS o de los materials y models que les deje arriba, La pegan en C:\SourceSDK : Ahora abrimos el archivo Start SDK.exe, nos aparecera: Abajo, donde dice Current Game, cambiamos "Half-Life 2" Cambiamos por "Counter Strike: Source" como en la imagen ahora ejecutamos el Hammer Editor haciendo 2ble click. Se abrira: Ahora vamos a "Tools>Options" y vamos a la solapa "Materials" En donde dice Material, precionamos "Add" y seleccionamos cada una de las carpetas que aparecen, como la imagen lo indica OJO: En la imagen no muestro todas las carpetas ya que no entran. Y tiene que seleccionar una por una... PACIENCIA! Con esta configuracion basta para que funcionen los mapas, damos a ACEPTAR. LAS HERRAMIENTAS: Basicamente es como el CSS, pero las explico igual. Selection Tool: Sirve para seleccionar los objetos, tal como lo dice su nombre. Magnify: Sinceramente nose para que corno sirve XD, Supongo que para nada. Camera: Sirve para moverse atravez de la vista 3D. Entity Tool: Esta herramienta es muuuuy usada, re basica, sirve para crear las ENTIDADES, tales como la luz, los players, las armas y para poner los props o models como ustedes les llamen. Block Tool: Sirve para crear solidos, tambien para hacer cosas con texturas especiales, como el SkyBox, el agua, los vidrios, etc Toggle Texture Application: Sirve para manipular las texturas de los solidos, para acomodarlas... Apply Current Texture: Sirve para aplicar al solido seleccionado la textura que tenemos en la parte derecha de nuestro vHE Apply Decals: Sirve para poner Decals o Sprays en nuestro mapa... (Texturas UNICAS, osea, una sola vez, sin que se repitan). Apply Overlays: Es como la herramienta Apply Decals pero aca podes editar en tamaño y forma a la textura. Clipping Tool: Sirve para cortar objetos, ideal para hacer puertas, ventanas, etc... Vertex Tool: Sirve para manipular los vertices de un objeto. Listo, ahora que ya saben usar su vhe, A CREAR SU MAPA! IMPORTANTE: Para los spawns del gmod, necesitan poner con la Entity Tool una entidad info_player_start, que en el css seria un CT... Luego guardan su SAVE GAME en "File>Save..." Y en el proximo tutorial les voy a enseñar a compilar. Espero que les alla gustado la guia, 100% hecha por mi Para Www.Mapping-Zone.NET Salu2
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Creo que se va porque no entra casi nunca u.u Quedate bldo, no seas foRRO :beso: we
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Descuartizador : Caníbal Y Necrofílico
tema responde a xTrewo de Sonrisa en Noticias Internacionales
Si les interesa, vean la historia del que seria el asesino de "La masacre de texas"... Es un loco tremendo, Peor que este :S Dan asco loco, el video: Cuenta todo escrito. El tipo se llamaba Ed Gien Saludos- 8 respuestas
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JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ, SON BOST BLDO! xD Que hdp
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he_dust Mi Primer Mapa! Con Ayuda de tada-s y ezequieL
tema responde a Howard de Sonrisa en Grenade War
Esta bueno, que onda las armas? Hay una forma especial de llegar, no? Sino no tiene sentido :nop: Lindo map, 8/10 -
forlan sneijder villa tremendo!
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- balon
- candidatos
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Estan buenas, me quedo con las v1... +1 xD
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Porque pones esa letra de MIERDA CON ESE COLOR, SOS UN HDRP! Encima como no te lavas el culo tenes tremenda baranda ctm ¬¬¬¬¬ ¿Por qué te alejas?
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Porque aca esta lleno de gordos Pajeros... xD, Yo en el otro mz meti a la primera mujer del foro :v, El nick era Daai.- o algo asi... xD Era amiga mia xD, Postio la discografia de LPDA y le calleron como 20 gracias de la nada o.O manga de buitres! xD
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en consola pone... bind "LETRA" "+grab" Salutes
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AJAJAJJAJAJAJAJA YO PENSE LO MISMO AJJAJAJAJA xD
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Me encanto la firma! :B Pero no me gusto el borde del avatar... Firma: 10/10 Avatar: 8/10 _P
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Nose para que garcha putean a los alemanes si fueron los argentinos los hijos de puta que jugaron para el orto... xD
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[Guia] - Crear tu propio Server dedicado de cs
tema responde a 16bpp de Sonrisa en Guias y Tutoriales
Sinceramente esta guia no creo que sirva... Hay que hacer un monton de cosas con el acceso directo al hlds.exe... Y lo ando buscando ahce MUCHO TIEMPO... Lo que no se es como mierda agrego mi ip a lo ultimo del directorio del acceso directo que hay que agregar... "-nomaster -heapsize xxxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +sv_lan 1 +exec server.cfg ", Como garcha hago? Porque dicen que tenes que ir a Ejecutar, "cmd", "ipconfig" o "configip" no me acuerdo xD Y despues dice algo de PPP Speedy, PERO YO NO TENGO SPEEDY CONCHA DE TU MADREEE! Y TODOS LOS NEGROS PELOTUDOS HACEN COPY PASTE DEL MISMO TUTORIAL! -
Robar post mas facil! Obvio xD Yo no estoy muy a favor... para mi asi esta bien
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MARCO DE 1/2 CM? :| No debo aver entendido... "...." <-Eso es masomenos medio cm... :S Ami me encanto, Yo tambien tengo el monitor oscurisimo, asique se me ve de 10 JAJA 10/10 Otra tremendisima firma
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- exposicionsaber
- firma
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Flaco, no seas tan ortiva... Seguramente tu primer mapa fue 1 caja de zapatos bldo... xD Ami me gusto, por ser el primero esta muy bueno , Lo unico, que es MUY chiquito para 24 slots... Lo demas me gusto B:, Trata de ser mas detallista, pero igual, por ser el primero esta re bueno...
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- ak47
- akm4poolday
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