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Yo le bajaria la opacidad a los motivos, y los pondria de ambos lado. No uses TANTo el filtro enfocar.
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[Presentacion] Algo tarde, pero Seguro :D!
tema responde a ShooteR. de mathN en Bienvenidas y Despedidas
El foro era mas lindo antes, en fin. Bienvenido, ya te he visto por aca, cualquier cosita de diseño o mapping me podes preguntar -
Hace el mapa, export to .MAP, con el Batch compiler ya configurado, compila el mapa (lee el tuto, esta en el indice de tutoriales/zona mapping), y tenes que copiar el archivo .BSP en la carpeta cstrike/maps
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- ayuda
- counter strike 1.6
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Cuadragesima primera FLDS, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#41]: Random - Tema libre, hacen lo que les guste siempre y cuando lean las reglas . Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 2 / Julio. Fecha de Votación: Domingo 3 / Julio. Leer las reglas por favor.
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3 cosas: - no me gusto la font - esta demasiado sobre iluminada, muy brillosa. -hay partes que parecen con poca calidad, y el fondo no me va mucho. 6/10
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JEBUZ VIEJO, muy buena firma, simple sin saturar, como me gusta a mi
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Solamente el necesario es el bsp. 2 cosas: - Cual es el problema? No te anda el mapa? - "Warning: More than 8 wadfiles are in use. (12) This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange or obscure errors, consider this as suspect." Muchas texturas, osea, 12. Intenta agrupar todos los wads en uno solo, o en pocos wads con el wally, asi no tenes el problema.
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Igualmente esta bueno para ser un mapa simple, es dificultad very easy no? Te recomiendo por ahi cambiar la forma de ciertos sectores, es decir, por ejemplo, al primer tercio del mapa ponerle los bloques redondos, al segundo tercio cuadrados y al tercero triangulos, o cosas asi. Muy lindo el mapa.
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un par de aspectos: el contorno negro del render, estaria mejor si le bajaras la opacidad, y lo combinaras con algunos brushes o c4ds en aclarar para mejorar la fusion. con ese render y el fondo que te armaste, esta para hacer terrible firma. el clipping no me gusta asi salteado, me gusta en las letras, y en brushes splatter o alias. PD: un ultimo consejo, font helvetica. PD2: el mejor consejo, hace una capa de aplicar imagen y duplicala. A la que esta arriba de todo, ponele filtro, desenfocar. y a la de abajo ponele filtro enfocar enfocar. Por ultimo, en la capa del desenfoque, borra todo el render, asi queda el render enfocado, y el fondo un toque mas desenfocado, queda lindo remarcar el render.
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[Informe] ¿Cómo se hizo de_dust2? Parte 2
tema responde a -.ezeequieL de mathN en Guias y Tutoriales
Bueno, traduzcan todo eso a mano y listo. Se animan? Mucho trabajo, ademas la traduccion no esta tan mal. Lo unico que en vez de dust2, es polvo 2 -
Sos realmente medio boludo topline, pregunta antes con demon, es decir, antes de acusar. Si frager es demon, le debes una disculpa. Carter es reconocido alla por ripear un monton de diseños, no creo que ripee. si te quedan dudas preguntale al mismo usuario, si es fRager, G_G te re kvio topolino, y le tenes que ofrecer una gran disculpa hermano. Acusa con fundamentos.
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tambien soy de mdp, mappeo, cs, blabla, bienvenido a mz !!! pd: a que escuela vas ?
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estan buenas, tenes un buen uso de c4ds, pero lo que me pasa es que las veo a TODAS muy saturadas, de luz, de lo que sea. se ven un toque saturadas, intenta bajar el filtro enfocar, o topaz, o lo que uses
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MIRA ESA NARIZ WALLE. ya sabia que eras vos eh JAAJJAJAa
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problema del server. pone el comando amx_cvar__sxei_antispeed -1 y no tenes mas spee jack
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FELIZ CUMPLE M3N, sabes como te banco, y por un hecho que paso hace poco, aun mas (? na mentira, qe la pases bien licenciado, gl con historia
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franco, razon: 2 firmas pobres para una flds pobre. estuvo un toque mas trabajada y me gusto mas la iluminacion. a partir de esta semana, si o si hago flds
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Ayudemos a Wild Ineters a cumplir su sueño, solo necesita tu VOTO.
tema responde a xtrankz de mathN en Counter Strike
x6tence, sk, mouse, navi, fnatic y lions red code, tyloo y wnv wildi y ARTIK!! (? peruano -
no la veo sobre iluminada, pero hay un par de cositas - los bordes diferenciados a la derecha y a la izquierda, y los brushes diagonales. esas 2 cosas no me gustaron. 9/10 muy buena igual
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Ayudemos a Wild Ineters a cumplir su sueño, solo necesita tu VOTO.
tema responde a xtrankz de mathN en Counter Strike
teniamos votos: Wild ineters (60459 votes / 20%) Team EG (57983 votes / 19%) Firegamers (52574 votes / 17%) UMX.us (47226 votes / 16%) Artyk (30950 votes / 10%) punto cL (18229 votes / 6%) iDemise (12865 votes / 4%) Area51 (12626 votes / 4%) -
no, la tercera es la vencida. pd: morite