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FREDDY

Mapper
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Todo lo publicado por FREDDY

  1. Version 1.0.0

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    Descripción: Les dejo algunas texturas del CSO o Counter-Strike Nexon: Zombies. Más imagenes:
  2. Eso puede pasar si estas muy cerca o fijate si desintalandolo vuelve a la normalidad.
  3. Func_wall y en las opción (no recuerdo cual) pone "color"
  4. El error ocurre cuando haces un mapa demasiado grande y con mucho detalle. O sea, con muchos sólidos, efectos, luces, models, sprites, etc. La única solución es remover esos models, luces, etc y tratar de optimizarlo lo mas posible.
  5. Mostrá como la hiciste. Y acordate que la textura para ser illusionary tiene que ser negra y para func_wall tiene que ser 255 en zul y al principio del nombre tiene que tener el {
  6. Muy bueno la verdad. Muy buena combinación de texturas. 10/10
  7. Bienvenido, espero que te guste la página y si tenés alguna duda o problema no dudes en crear un tema y con gusto te vamos a ayudar.
  8. Hacé lo siguiente, abrí el light.rad y coloca // delante de todos los nombres. Otra cosa, si podes entra al grupo de discord ya que yo estoy desde el celu y me consume muchos datos esta página. https://discord.gg/9VxAR6a
  9. Intenta instalar otra cs pero en otra carpeta, o el mismo pero en otra carpeta.
  10. Por acosa actualizaste tu Windows o algo por el estilo? Fijate si no es problema de los drivers, lo que podes hacer es eliminar el regedit del cs para que las configs se reinicien.
  11. Solo por model o haces un sólido en forma de poste de luz y después buscas las hojas en el halflife.wad que tengan el prefijo { así se hacen transparentes y los convertís en func_wall a todas las hojas.
  12. Podes poner un info_player_star como para sacar la medida de ahí. Creo que había un tutorial de los tamaños de los jugadores según como esté posicionado.
  13. Bienvenido fede, espero que disfrutes del foro y cualquier duda que tengas no dudes en consultarnos.
  14. Bienvenido, si tenés alguna duda o querés aprender sobre mapping no dudes en consultarnos.
  15. Por la imagen se ve bueno.
  16. FREDDY

    de_lock

    Se ve muy bien. Good job.
  17. FREDDY

    cnd_airmountain

    Se ve muy bueno cindor. Muy bueno todos tus mapas.
  18. de_bidepot
  19. Vos no serás el otro vodka que fue baneado por algún motivo?
  20. Creo que es un bug de la propia entidad.
  21. Está bueno che, se ve un mapa grande y divertido. Good job.
  22. Se ve bueno, pero me hubiese gustado un poco más de variedad de texturas, y tal vez un poco más de relleno, lámparas, postes de luz, etc.
  23. FREDDY

    jb_dust2_dg

    ¿O sea que solo agarraste el mapa descompilado y le agregaste cosas? Por lo menos te hubieses molestado en hacer el trabajo desde cero. Como un desafío para ver si te salía hacerlo. Creo que no se aprende nada haciendo eso.
  24. cs_globalstrike - chaosmedia
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