El error ocurre cuando haces un mapa demasiado grande y con mucho detalle. O sea, con muchos sólidos, efectos, luces, models, sprites, etc. La única solución es remover esos models, luces, etc y tratar de optimizarlo lo mas posible.
Mostrá como la hiciste. Y acordate que la textura para ser illusionary tiene que ser negra y para func_wall tiene que ser 255 en zul y al principio del nombre tiene que tener el {
Por acosa actualizaste tu Windows o algo por el estilo? Fijate si no es problema de los drivers, lo que podes hacer es eliminar el regedit del cs para que las configs se reinicien.
¿O sea que solo agarraste el mapa descompilado y le agregaste cosas? Por lo menos te hubieses molestado en hacer el trabajo desde cero. Como un desafÃo para ver si te salÃa hacerlo. Creo que no se aprende nada haciendo eso.