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FREDDY

Mapper
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Todo lo publicado por FREDDY

  1. Pero cual sería la medida que tengo que poner ahí? Por que en la medidas del largo y ancho están bien, cuando choco con una pared las medidas están bien, solo esta bugeado en lo alto.
  2. Editado y agregado las imágenes. En cuanto al mapa lo único que no me gustó mucho fué la poca iluminación. Lo demás se ve bueno.
  3. Che puntito te hago una pregunta, sabes como puedo evitar esto?... En la parte que dice "Height above track" que sería el alto del vehículo lo deje el 4 y también probé con otras medidas, pero nada, sigue igual.
  4. Ese error creo que es porque no creaste el archivo .bcp del batch compiler, que es la configuración. O si no es porque tenes el batch en el disco "C" y los mapas en el disco "D", el batch no lee otros disco. EDIT; El tema ya fue solucionado, cierro y lo muevo a solucionados.
  5. Hola, vamos a tratar de ayudarte... 1.- Solo ví un error en los logs de compilación, donde te dice que no se encuentra una textura, lo demás son warning's y son normal al usar un ZHLT demasiado viejo. Te recomiendo actualizarlo > Vluzacn's ZHLT v34 Update Esa es la versión más reciente y con muchas mejoras más. Te recomiendo usarlo. 2.- Ese error de "Bad Surface" es un error que te está marcando que en la posición "846, 483, 380", hay un textura que está MUY estirada, eso se soluciona dejando la textura con las dimensiones normales.
  6. El tema ya lo habías "resuelto" en el otro foro, seguís teniendo el problema? Si no lo seguís teniendo cierro, si no avisa.
  7. Por favor, no revivas temas tan viejos. Tema cerrado.
  8. Movido a "solucionados". Tema cerrado. En caso de querer abrir el tema mándame un mensaje privado para volverlo a abrir.
  9. En la parte de "Flags" del func_button ahí dice "Touch Activates" y "Toggle", creo que la que dice "Touch Activates" es la que sirve para activar tocandolo o disparandole. Proba con esas 2 y vas viendo.
  10. Bien ahí cindor, gracias por dejar otros timercounter mejorados. (Y)
  11. Es un re quilombo hacer eso, yo lo vi y después que vi que tenía como 200 entidades no tuve ganas de desmarlo para ver como funcionaba. Es medio confuso jeje
  12. Bueno me gustaría compartir este prefabricado que encontré en un foro ruso y es algo "difícil" encontrarlo. El prefabricado es el Cronometro que toma tu tiempo en un mapa kz. Ya que muchos no saben hacerlo(me incluyo), esto creo que les vendría muy bien. Link de descarga: clic aquí
  13. Hola, veo que eres nuevo. Primero date una vuelta por aquí > Reglas Reglas del foro En cuanto a tu duda, te aviso que hay una sección que se llama "Ãndice - Guías y Tutoriales", ahí vas a encontrar una diversidad de guías y tutoriales, desde los más simples hasta los más avanzados. Por otra parte te dejo acá el link del tuto > http://www.mundomapping.net/showthread.php/373-Contrase%C3%B1a-con-botones
  14. FREDDY

    cnd_obscure

    Vi las imágenes que dejaste en el steam, el mapa se ver excelente. Good job. +10
  15. No entendí, vos ahora no tenes el .rmf? Si al abrir el .map no te sale nada creo que deberías reinstalar el vhe. Y para el problema de los lights como dijo Darío, tenes que hacerlos un poco alejado de las paredes.
  16. Para activar/desactivar el teleport http://www.mundomapping.net/showthread.php?t=927&p=3797#post3797 Y para hacer que el agua baje/suba yo había visto(no recuerdo bien) en un mapa del hl, que se hacia con el func_tracktrain o func_train, como dije, no recuerda cuales de esas 2 entidades era.
  17. Mmmmmmmmmmmmmmmh tu nombre se me hace conocido. :V
  18. PEDAZOOOO DE BOLUDOOO!!!! xdxdxdxdxdxd huelcone wachin
  19. Mi pc es una tostadora, con las últimas actualizaciones de Volvo el csgo me crashea cada vez que quiero entrar a un sv. Entonces por ese motivo yo te escojo pikachu ok no :v
  20. http://www.mundomapping.net/showthread.php/732-Lasers-movibles http://www.mundomapping.net/showthread.php/734-Laser-m%C3%B3viles-2
  21. Creas un func_button y un light, al light le pones un nombre(name) y en la parte que dice Target del func_button pones el mismo nombre que le diste al light. EDIT: Y en delay before reset(del func_button) pones un tiempo de 1 o 0.1 para que puedas apretar el botón enseguida y no en esos 3 segundos que está por default.
  22. Lindo el mp que me dejaste jajajajaja. Ahora saldré por todo Brasil presumiendo la medalla okno xD PD: Cuando me llega la medalla a mi casa(?
  23. Entonces estás en la sección equivocada, lee las secciones y cree el post en la sección correcta.

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

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