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FREDDY

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Todo lo publicado por FREDDY

  1. En el mapa ze_parkour_fabi encontras los models.
  2. Uso el mismo compilador y nunca tuve problemas, ya hice una firma con mi nombre y con el fondo negro y no tuve ningún problema, intentalo hacer con el paint.
  3. A bueno, gracias por la aclaración, no lo sabía, igualmente me gusta el VHE en inglés.
  4. Quitaste las texturas y las volviste a poner para ver si no estaba bugeado? Mirá, te dejo el VHE original sin ninguna modificación, ami me gusta ese ya que hasta el momento nunca me dió problemas, no me gusta esos que vienen traducidos y casi siempre te dan muchos problemas. http://www.mediafire.com/download/725o9ow5o4p9mwx/hammer_v34.rar (Ya trae el patch de la v3.5)
  5. Estás seguro que asignaste una textura? No quitaste ninguna del VHE?
  6. Inténtalo con paint.
  7. Exacto, creo que tocas tanto el problema que se cansa y se deja ganar y terminas solucionando el problema jajajajaja
  8. Solo hacelo divisible por 8 (o era 16) ya no me acuerdo, después lo demás lo dejas default, lo podes hacer tranquilo con el paint y listo.
  9. Intentaste hacer otra imagen o probar poniendo otro solido con una textura negra para ver si pasaba con otra textura negra o solo con tu textura.
  10. Opción 1- http://www.mundomapping.net/showthread.php?373-Tutorial-Contrase%C3%B1a-con-botones La segunda opción que tenes es utilizar la entidad multisource, que te lo expliquen los demás ami no me funcionaba bien esa entidad y nunca supe bien como se usa. XD
  11. Vos queres que si al presionar un botón se active algo o que? (Cuando vayan a pedir un tuto sean EXPLICATIVOS, no se puede adivinar lo que escriben XD)
  12. El additive es para texturas con fondo negro... tu textura tenía el fondo negro?
  13. Con la entidad trigger_multiple, usas la textura aaatriger para que sea invisible.
  14. El func_door no funciona con parth_corner, en la parte que dice "Lip" tenes que poner un valor + (eje: 200) o - (eje: -200) para hacer que el func_door suba o baje. Te dejo este vídeo que encontré, fíjate si te sirve. https://www.youtube.com/watch?v=94Apu23K148
  15. **************************** El elevador lo haces con un func_door y lo otro ya te lo dije en la otra comunidad.
  16. Bueno, si lo haces así no tendría que frenar, tendría que ir hasta donde pusiste el último parth_corner.
  17. Que entidades usas para hacer el tren?
  18. Que yo sepa no se puede hacer eso, lo que podes hacer es crear un botón invisible y crear un botón falso dentro del tren y pones ese botón invisible dentro del botón falso del tren o en el final del trayecto del tren.
  19. Bienvenido, si ves a alguien llamado Puntito... SALÃ CORRIENDO, TE VA A VIOLAR!!!
  20. Hice exactamente así, pero después me perdí y me salió cualquier cosa, tengo que seguir practicando y veré si me sale. XD Bueno, tuve que descompilar el mapa para saber como se hacía y por fin salió como yo quise, la verdad era un tremenda boludeces, pero costo jajaja Gracias LeaN por responder.
  21. Bien, vamos al grado... Quiero saber como hago para crear este tipo de escaleras. Ya intenté hacerlo con el arch tool pero la verdad no me llega a salir como yo quisiera. Si alguien sabe y podría hacer una mini guía sobre esto se lo agradecería mucho.
  22. Mas vale tarde que nunca(? Feliz cumple wachin, vení y soplame la vela.
  23. aEeeeeAAeeEeEA los sv de solu me tiran poco ping, avisen que se arma tiros, drogas y ..utas.
  24. Se ve muy bien, las texturas están bien con el habiente del mapa. (y)
  25. El de la voz es virgen. :v
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