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FREDDY

Mapper
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Todo lo publicado por FREDDY

  1. No entendí que es lo que quieres, quiere que hagan el Aeropuerto de Dubai en forma de mapa o que?
  2. Funciona perfecto.
  3. Por lo que vi cuando descompilé el mapa es un juego de changetarget y multi_manager, la verdad no tengo idea como se hace ya que cuando lo descompile ví tantas entidades que me quedé mareado, pero si hay alguien que sepa como se hace y quiere compartirlo... bienvenido sea. EDIT: Mier* yo pensé que citando 2 mensajes la 2da cita se ponía en el mensaje y no que mandaba 2 msj. xD
  4. Flashaste cualquier dani jajajajaja
  5. Coff... coff (estoy 24/7 activo) coff... coff...
  6. looks great. Good job.
  7. La imagen ya venía para ser convertida en func_wall, o sea con el fondo azul?
  8. FREDDY

    Ka_reedy

    Sí. Otra cosa, el nombre del mapa está incompleto, no es reedy, es freddy.
  9. Ahí borre mi bandeja de entrada, mandame un mp con la página de la comunidad y/o servidores y le doy una ojeada. Voy a ver que tal es la comunidad, si me gusta me sumo con 1 o 2 mapas.
  10. Alex, hace lo siguiente... pones los dos sólidos juntos y después los cortas, y haces el efecto de la vía del tren doblada. Hasta ahora no vi texturas de vías que hacen esa curva, solo de calles. Te tendría que quedar así.
  11. JOJOJOJO, lo que debe ser eso en el cs jajajaja
  12. No revivas temas viejos y no hagas spam.
  13. El hl las tiene, las utiliza el mapa de_train. Si no te dejo estas... https://www.dropbox.com/s/hjwgw7oy9ghtpfd/vias_tren.rar?dl=1
  14. P*ta bida... hace tiempo no uso esas entidades tan sencillas :v Solo estoy acostumbrado con los func_door/rotating, etc. Jajajajaja se me escapó, aunque digo que cuando comenté también pensé si no era una entidad que tenga un nombre parecido ... y ahí se me vino ala cabeza el env_sprite :V.
  15. Entidad equivocada... cycler y no cycler_sprite, esa es para models.
  16. Eso no puede ser problema del mapa, tenés algún plugin o mod instalado?
  17. EDIT: Creo que flashe asdklwjqkldjaklsdnw
  18. Como vos dijiste, los sonidos del hl/cs necesitan algunos requisitos para funcionar, también el sonido tiene que ser editado para que suene una vez... ami me pasó con un sonido de alarma que cuando lo activaba seguía sonando y sonando, después de buscarlo en el cso encontré el mismo sonido con la diferencia que éste sólo sonaba una vez. Te dejo algunos tutoriales de como crear los sonidos... quizás te sirvan. How to change sounds in Half-Life tutorial - Mod DB TWHL: Half-Life/2 Mapping Tutorials and Resources
  19. No comentes 2 veces, edita el comentario y agrega el nuevo comentario ahí.
  20. Yo estoy haciendo un mapa desde cero con el jack y hasta ahora me no dio problemas. Tengo como 1 semana de uso y no pasó nada de nadita.
  21. Lo descargas y lo instalas, como cualquier otro programa normal.
  22. http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26
  23. Por lo que se ve en las imágenes no es muy complicado de hacer, eso no se tendría que hacer cortando los sólidos... si no que con la herramienta de manipulación de vértices. Voy hacertelo lo más fácil posible... Primero crea el sólido de la medida que quieras y después con la herramienta de manipulación de vértices los vas moviendo y listo. Como dije esa estructura se ve fácil de hacer... obvio... lo tendrías que hacer más cuadrado para que no de esos tipos de errores.
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