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FREDDY

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Todo lo publicado por FREDDY

  1. Para que haces las paredes de 1 grid? eso muchas veces puede causar errores.
  2. Eso ya me ha pasado, y seguro que es porque no acomodaste las texturas cuando hiciste la farola, es muy normal que pase porque casi no te das cuenta cuando haces un cilindro con muchas, casi ni se nota como están estiradas las texturas. Si te llega a pasar de nuevo con las farolas, hace lo que te dijo Lean que es la única solución mas fácil de hacer. (también no hagas las farolas con muchas caras)
  3. Khé? De donde salió ste m3n.
  4. Mostra la forma de como haces las farolas, creo que estas haciendolas de una forma no muy facil de hacerlas y que dan el error ese.
  5. Obvio que no, por mas viejo que sea, todavía esos juego venden mucho, si nadie los compraría entonces ahí sí estaría gratis.
  6. Ñee, si lo tengo comprado pa que usar el trucho jajaja
  7. Steam? solo tengo el AoE II sin ninguna extensión. uuh
  8. Viene con el hl obvio, si no, no funciona.
  9. Cambia de VHE y probalo.
  10. Lo exportas como .map o como haces?
  11. No entendí mucho tu problema, pero acá te dejo un guía de como se configura el Batch. http://www.mundomapping.net/foro/showthread.php?t=10
  12. Ya habían dicho una acá en el foro pero nunca pude probarla, ya te voy diciendo que no gastes tiempo en esto, existen varios programas que tarde o temprano van a descompilar tu mapa y listo, todo el trabajo que te tomaste "protegiendolo" se va a la basura.
  13. Selecciona la herramienta de textura y dale a "Word" o "Face"
  14. Bienvenido, yo ya he entrado a esa página en busca de plugins y me acuerdo que ya he entrado a algún server.
  15. Gif Cam...
  16. También hay que ver que todos usen la misma .fgd, porque yo soy de usar el func_detail y no todos tienen la misma .fgd que tiene esa entidad, y también los mismo compiladores. > http://forums.svencoop.com/showthread.php/40983-Downloads-amp-Changelogs
  17. Me anoto. (y) Aguanteeeeee la mercaaaaaa!(duria)
  18. Fix: Filho. XD
  19. Acá en Brasil ya comenzaron las clases hacer una semana. (puta bida )
  20. Compila con el Batch Compiler... http://www.mundomapping.net/foro/showthread.php?t=10
  21. El mapa pertenece a Counter Strike: Nexon Zombie, cualquier persona que sepa como quitar el mapa del juego de CS Nexon Zombie puede adquirir ese mapa. Como por ejemplo... https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=236001 Ahí se encuentran mucho de los mapas del CS Nexon Zombie, fíjate si esta ese mapa.
  22. Te ahorro todo eso que dijo Dario, simplemente cuando guardas el archivo y te dice donde guardarlo y ponerle el nombre pones el nombre y .wad y listo, no tenes que cambiar ninguna config, pero si queres algo mas simple y eficaz, usa el programa que te dije... lo abrís y pones en "file" - "open" y abrís el .bsp y listo, te van a aparecer todas las imágenes que usó el mapa, después vos tenes que compilarlo en un .wad, listo. Si al abrir el .bsp no tiene ninguna imagen quiere decir que el .wad no fue incluido dentro del .bsp y vos tenes que tener el .wad por ahí, generalmente te viene con el mapa.
  23. Personalmente me gusta mas el gcfscape185 Acá dejo imagen del wad extractor.
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