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FREDDY

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Todo lo publicado por FREDDY

  1. Pueden ser func_breakable, func_door, etc, etc. También si el mapa tiene muchos sólidos, cajas, etc. Te recuerdo que el límite que el cs tiene de entidades es de 512, mas de eso da error a los jugadores, si un sv tiene mas que 512 entidades precacheadas mediante un plugin al poner un mapa que tenga una cierta cantidad de entidades, va a hacer que el sv crashee, así que eso sería problema del sv, que no sabe manejar la cantidad de plugins o entidades dentro de un solo plugin que tienen.
  2. Alex, evita revivir temas de 2014, si necesitas hacer mesas y esas cosas, las podes hacer vos, es algo bien simple, o si no crea un nuevo tema.
  3. Te lo diría, pero ami nadie me lo dijo, después de descubrirlo me reí mucho, porque era algo muy simple.
  4. http://www.mundomapping.net/showthread.php/386-Tutorial-Crear-archivo-rad
  5. El game_text se activa como un botón, y con un trigger_multiple o con un func_button. -En "Message Text", pones el mensaje que quieras. -En X y Y es la posición del HUD, podes usar algún problema(como el amx studio), para saber la posición del HUD. -En "Text Effect", le da un efecto al HUD, ahí vos probas cuál te gusta mas. -En "Color1" y "Color2", bueno, eso es algo obvio. -Si mal no recuerdo para darle un tiempo, osea, cuanto tiempo queres que se quede en la pantalla es donde dice "Fade in Time", pero la verdad no me acuerdo, proba y vas viendo.
  6. Actualiza tu zhlt por este > Vluzacn's ZHLT v34 Update Otra osa, aveces pasa eso, a mi ya me paso un montón de veces y después termina funciona solo.
  7. Crea la entidad func_buyzone y la pones fuera o escondido del mapa, en "Team", creo que lo tenes que poner en "All...(no se que)" y listo.
  8. FREDDY

    Aim_obertura

    Creo que esos tipos de cortes son muy simples, y no deberían de dar problemas, eso ni error tendría que dar, yo ya lo había hecho en algunos mapas y nunca me dió problemas. EDIT: Che carna, porque no subís tus mapas a gamebanana?
  9. Te está diciendo que el model no esta en esa carpeta. La cual es: models/17b/...
  10. A mi me baja los fps a 20/30 y mas en el sv zp, con los modos, granadas de luz, etc. Por eso lo digo, mi PC es básicamente una papa con teclado y mouse. XD EDIT: En el ARCH pones que sea circular o lo haces con tus propias medidas? porque eso no parece un círculo, parece mas ovalado, tal vez es porque no lo haces redondo cuando lo creas. Por si no me entendiste ni mi.. lo que dije, dejo foto.
  11. Comentar o crear 2 veces el mismo post, por eso siempre edita tu mensaje y agregado ahí lo que quieres, no comentes 2 veces. Eso es doble post.
  12. No son errores, solo te dice que las texturas están demasiadas largas o anchas, para solucionar eso, actualiza tu zhlt y usa éste > Vluzacn's ZHLT v34 Update
  13. Descripción: Les dejo algunas texturas del CSO o Counter-Strike Nexon: Zombies. Descarga: cso textures Imágenes:
  14. Vos queres que las texturas sean de un solo color, o que tenga ese tipo "marca"? que las hacen parecer como cuadrados.
  15. Las lineas tienen un color azul en las partes del mapa que están bien, a medida que las lineas cambian de color (a rojo) quiere decir que estás mas cerca del leak, así que tendrás que seguir todas las lineas y tener buen ojo para no pasar de largo el leak. Otra cosa, el sistema de los point no es preciso, por eso si vas por la linea que está mas rojo no quiere decir que estés justo donde está el leak, solo qué estás cerca.
  16. Yo tengo el cso, veré si le quito algunos .wads y creo un post.

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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