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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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zm_machakla
Este es un mapa zombie que he creado hace ya casi un año...hacer mapas zombies se me da fatal...espero que lo disfruten xD[ATTACH=CONFIG]32[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]33[/ATTACH]
Link de la descarga:http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/92876/zm_machakla.html
he_lab_sewers
Lindo mapa hecho para CS 1.6 en el cual hay granadas por doquier y hay lÃquido venenoso en el cual puedes caerte.
Descripción del mapa:
- El mapa está ambientado en un laboratorio, especÃficamente en uno de deshechos cientÃficos. Hay varias granadas experimentales en el piso y ve bien por donde pisas.
- Jugadores: 32 ; 16 por lado, 16 CTs y 16 TTs
- Detalles: Sonidos, texturas transparentes.
- Especial(es): Hay "Long Jump Modules" que son los que hay en Half-Life y sirven para saltar el doble/triple de lo normal. También hay Health Kits y éstos están arriba de las cajas que flotan sobre los deshechos tóxicos.
Imágenes:




Vista previa en vÃdeo:
https://www.youtube.com/watch?v=7agbxowVC9M
Descarga desde GameBanana:
scout_dust_evening
Mapa especial hecho para CS 1.6 el cual es similar a un mapa AWP pero en éste usas scouts y el mapa es bastante detallado.
Descripción del mapa:
- El mapa está ambientado en una pequeña base de entrenamiento militar en la cual hay muchas cajas, bolsas de arena y un par de camiones. El mapa usa texturas DUST, y el tiempo está relacionado a un atardecer.
- Jugadores: 34 ; 17 por lado, 17 CTs y 17 TTs
- Detalles: Texturas transparentes, prefab del camión, luz angulada apropiadamente.
- Especial: Hay granadas de humo (smoke) en los alrededores del mapa.
- Gameplay: Incluye OVERVIEW y un archivo modificado para los bots (.NAV)
Imágenes:






No tengo vista previa en vÃdeo pero la subiré si alguien la pide.
Descarga desde GameBanana:
Créditos de contenido:
- Sakalkv: Sky (Nebo01)
[DUDA] timer-counter (SOLUCIONADO)
Buenas tardes mappers, querÃa preguntarles, si tienen el link del timer-counter, el prefab con sus wads para pasarme, lo estoy buscando de esta mañana y no lo encuentro.
Por favor, ayuda.
Si esta es la sección equivocada, disculpen.
Saludos.
Tutorial Paso a Paso: Creacion de Archivos WAD en CS 1.6
¿Qué es un wad?
El peso del wad no influye en el peso del mapa, marcando "NO Wad Textures" en el Batch Compiler se adhieren al mapa solo las texturas utilizadas.
Usar cualquier imagen como textura:
1) Busca tu imagen, puede ser cualquiera, tu firma, avatar, la foto de tu perro, tu foto, unos créditos, unas letras que armaste, etc.
2) Edita las dimensiones de la imagen y asegúrate que cumpla con alguna de las siguientes medidas:
Se recomienda usar medidas proporcionales al tamaño que se pretende usar, por ejemplo, si es una textura de una pared o piso extenso, se recomienda usar la medida 128 x 128 o 256 x 256, en cambio para para un botón se recomienda una medida chica, como 64 x 64.
Ya que si haces lo contrario, por ejemplo usar un botón que mida 256 x 256 y luego lo encajas en una solido pequeño, se van a generar muchos wpolys innecesarios y eso afecta el rendimiento de tu mapa.
¿Como crear un wad?
Para ello necesitamos el programa Wally. Post para descargarlo.
1) Abrimos Wally.
A. Vamos a File > New.
B. En Type seleccionamos Half-Life Package [wad3] (.wad)
2) Copia tu imagen (Ctrl + C) y en el Wally haz click derecho > Paste as new (Ctrl + E)
3) Agrega la cantidad que quieras, pueden ser 1 o muchas.
4) Cuando hayas terminado haz:
File > Save As... y guarda tu wad con algún nombre y la terminación ".wad"
Nota: Para poner el wad en el Hammer tienes que abrirlo e ir a Herramientas > Opciones > Texturas > Añadir wad
Recuerda que el wad también debe estar en la carpeta cstrike del CS y debes configurarlo desde ahí.
Métodos para buscar buenas texturas:
Lo mas importante, es usar texturas que no estén quemadas (o sea muy repetido en varios mapas). Por mas lindo que sea tu mapa, no seria bueno usar las texturas de halflife.wad, ya que esas texturas tienen mas de 20 años y ya son muy vistas por incontables jugadores. Lo mejor es usar texturas innovadoras.
A. Mientras estas jugando, observa las texturas del mapa, y si alguna te gusta puedes usar el Wad Extractor para obtener esas texturas. Post para descargarlo.
B. Usa Google Imágenes, haciendo búsquedas como por ejemplo:
"textura concreto" "concrete texture" "textura madera" "rock texture" "textura pasto" "box texture" "textura de puertas" "lava"
"door" "door texture" "window texture" "box texture" "water texture" etc
C) Hay algunas páginas con muy buenas texturas para descargar.
Entre otras.
Wally editor de wads / Editor wads wally
Descripción: Programa para crear y editar sprays, decals, logos, texturas, wads, entre otras cosas. Consta de muchas herramientas dandole mucha utilidad al programa.
Descarga:
1hp_waterfall
Mapa común hecho para CS 1.6 el cual es similar a un mapa Knife Arena pero en éste empiezas con 1HP y hay muchas cosas interesantes.
Descripción del mapa:
- El mapa está ambientado en un pequeño bosque en el cual hay una gran cascada. Hay muchos árboles y rocas.
- Jugadores: 26 ; 13 por lado, 13 CTs y 13 TTs
- Detalles: Models para los árboles, sprites para la cascada y otras pequeñas cosas como la lluvia para mayor detalle.
- Secreto: Hay algo que sirve para curarte, está escondido, busca bien.
Imágenes:



No tengo vista previa en vÃdeo pero pronto la subiré, o mejor si alguien la pide.
Descarga desde GameBanana:
1hp_urban_soccer
Mapa común hecho para CS 1.6 el cual es similar a un mapa Knife Arena pero en éste empiezas con 1HP y hay muchas cosas interesantes.
Descripción del mapa:
- El mapa está ambientado en una ciudad, la cual es muy peligrosa y estás en medio de una riña callejera. Con cuchillos debes derrotar al equipo contrario.
- Jugadores: 18 ; 9 por lado, 9 CTs y 9 TTs
- Detalles: Cajas de madera rompibles, un sillón, llantas con fuego, autos volcados. Totalmente encerrados en una cancha en la cual se juega fútbol.
- Sorpresas: Puedes escapar de la cancha, pero te puede costar. Al escapar y con cuidado puedes llegar a los techos de las casas y rescatar unas granadas que pueden ser útiles.
- Secreto: Hay algo en el mapa con lo cual puedes curarte. Revisa bien, está algo escondido.
Imágenes:




Vista previa en vÃdeo:
https://www.youtube.com/watch?v=727uIsQtdAY
Descarga, desde GameBanana:
Hola a todos!
Hola a todo el mundo, soy nuevo en el foro.
Vengo por parte de LeaN a que me una a esta página.
He estado por mucho tiempo en la página GAMEBANANA.COM, en la cual subo/publico mapas para Counter Strike 1.6.
Feliz de unirme a su comunidad.
Saludos a todos.
[Tutorial] Crear laser
Crear laser:
1) Creamos una entidad "env_laser" (donde empieza el laser), y apretamos "Alt + Enter".
Name: Nombre en caso de que quieran que sea el Target de un boton, aaatrigger, x evento.
Target of Laser: Objetivo del laser (colocarlo sin falta, ej: Laser1).
Brightness (1 - 255): Brillo del laser.
Beam Color: Color del laser.
Width of beam (1 - 255): Ancho del laser.
Damage/second: Daño que causa. "0" no hace daño. "1000000" es para que el jugador reviente en pedazos.
Atributos:
Start On: Laser inicia activado.
2) A) Creamos una entidad "info_target" (donde quieran que termine el laser), apretamos "Alt + Enter" y en "Name" le ponemos el nombre que elegimos en "Target of Laser" (ej: Laser1).
2) B Con eso el laser esta listo, pero tambien se puede crear reemplazando al info_target, un path_corner (donde quieran que termine el laser) con las siguientes propiedades:
Name: Nombre que elegimos en "Target of Laser" (ej: Laser1).
Atributos: Wait for retrigger.


