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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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- El jugador spawnea
- El jugador muere
- El jugador se desconecta
- El jugador mata a otro jugador
- El jugador ingresa a la partida
- game_playerspawn (si se quiere activar cuando el jugador spawnea)
- game_playerdie (si se quiere activar cuando el jugador muere)
- game_playerleave (si se quiere activar cuando el jugador se desconecta)
- game_playerkill (si se quiere activar cuando el jugador mata a otro jugador)
- game_playerjoin (si se quiere activar cuando el jugador ingresa a la partida)
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[Problema] ayuda firma mapa
hola gente , bueno mi problema es el siguiente , no logro que mi firma quede sin fondo , osea que quede unicamente mi nombre y nada mas , algo asi como esto....[ATTACH=CONFIG]14[/ATTACH]
como si fuera pintado en la pared.....el que me pueda ayudar le agradesco y que explique paso a paso seria mejor , no asi nomas jeje de paso de aqui aprenden otras personas saludos ![]()
kzarg_kzbattle
Hola gente de Mundo Mapping, les presento mi primer mapa kz.
Es un mapa corto (Record: 00:56.63) y de nivel relativamente facil.
Tiene 100 fps estables en todo el mapa y se puede jugar en Half Life, Adrenaline Gamer o Counter Strike.

Descargar desde:
Espero que les guste
Crear camaras estilo "assault"
jail_sckpro
Hecho para el jailbreak ...
El mapa contiene 9 slots para los CT's y 28 slots para los TT's
No tiene problemas con respecto a los FPS, y a mi gusto es entretenido (Ya lo estuve jugando con amigos)
Cuenta con:
Ring de boxeo
Pileta
Torre
KZ
Cancha de futbol,
Carrera,
Celda principal,
Juego de las sillas
Descarga - Game Banana
Texturas lean_compilation_best.wad
Voy a compartirles este wad base que tengo, el que no cambio nunca. Se trata de una compilación de varios wads.
Halflife.wad: De este wad, tiene lo mas útil, que son las texturas de los botones, ductos, rejas, barandas, escaleras, puertas, cajas, luces, lamparas. Y quité esas texturas quemadas que se recomiendan no usar, como son las texturas de las paredes de de_nuke y demas de pisos, concretos, etc.
Texturas_especiales.wad: Las texturas especiales (con imagen renovada) para mappear, aaatrigger, clip, null, sky, origin, hint, skip, bevel, etc.
Colores.wad: Los colores siempre te sirven alguna vez, asi que agregué bastante.
Otros: Ademas, a medida que pasó el tiempo, fui agregando texturas de paredes, concreto, pisos, puertas, cajas que me gustaban.


Descarga: Mediafire (16,22 mb)
Wads.
Buenas, hace mucho mappeo pero deje un tiempo y borre todo a la mierda, en eso tenia unos wads tremendos que estaban muy buenos, la cosa es que les queria pedir si tienen algunos que no sean los clásicos para pasarme, no me pasen pag de gamebanana por que ya busque :v
[Guia] Triggers Especiales
Hola gente de Mundo Mapper, les quiero mostrar una pequeña guía de una función muy particular o especial del VHE, que es permitir al mapa interactuar con el servidor.
Esta interacción entre el mapa y servidor se puede dar de cinco maneras distintas:
Para lograr esta función se debe utilizar una entidad multi_manager, donde el nombre deberá ser:
y luego se le agrega al multimanager los eventos que quieran.
Ejemplo:
Supongamos que queremos que una entidad ligth (una luz) se prenda o apague cada vez que alguien muera; entonces los pasos a seguir son:
Crear la entidad ligth y darle nombre (por ejemplo Name: l1); crear el multi_manager y poner game_playerdie como su nombre y finalmente agregar el evento al multimanager (SmartEdit; Add; Key: l1; Value: 0; OK). Con esto logramos que la luz se encienda y apague cada vez que alguien muera.
Les dejo un video corto donde muestra como funciona.
Espero que les guste y sea de gran ayuda.
Saludos
Holaaaa :D
Holaaa, que onda, me llamo dylan, soy de argentina y tengo 15 añosss, me gusta mappear y el diseño grafico, espero conocer gente copada y los que tengan duda sobre mapeo y diseño grafico me pueden mandar un mp y los trato de ayudar, hace poco hice una cuenta de youtube sobre tutoriales de vhe, si quieren pasarse o pedirme un tutorial se los dejo acá youtube.com/TutorialesHammer
deathrun_factor
DEATHRUN_FACTOR

Este mapa lo había publicado hace ya algunos meses, pero como recién descubro esta comunidad, vuelvo a dejárselos
Hay 44 slots, 4 para TT (cosa de que no se bugee) y los demás para los CT
Los saltos del TT son:
232 - Como premio trae un cadaver, nada interesante
240 - Chaleco
248 - MP5 Navi
256 - AK-47
260 - AWP
Para llegar a la sala de LJ's del TT hay un secreto, se los mostrará en el server si es que se sube el mapa
Comento que este mapa tiene una dificultad un poco elevada, igualmente no quita la emoción de intentar pasarlo (similar a deathrun_bhopz_v2), así que espero que les guste, llevá tiempo pensar en los detalles y demás
Hay dos armas ocultas, una TMP y una AK-47 al final del mapa (para no shootear al TT y cagarla)
Link de descarga: deathrun_factor (2.48 MB)
Espero que les guste y que se le de una oportunidad!
Saludos
FaC7oR
Half-Life
Hola gente de mundo mapping, soy karman (conocido de LeaN y PCclone de otra comunidad) y quisiera sugerir que en la seccion Mapas Propios se agrege un subtema para mapas de Half Life.
Mientras tanto posteo en la seccion otros.
Saludos























