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    [Duda] Ducto en JB - EJ: jail_revolution

    Soack
    Por Soack

    Bueno, mi duda es la siguiente ... estoy haciendo un mapa "JB" y lo que quiero hacer es hacer un ducto pero que al escaparse solamente 1 prisionero, se cierre y no se puedan escapar mas..

     

    Como el "jail_revolution"

     

    Alguien sabe como hacer eso?


    Texturas especiales / Special textures

    LeaN
    Por LeaN

    Un wad con las texturas especiales y con imagen renovada.

     

     

    aaatrigger; bevel; clip; hint; null; origin; skip; sky; translucent

     

     

    24q1k7k.png

     

     

    Descarga: Mediafire


    Tutorial: Creacion de Archivos .res Paso a Paso

    LeaN
    Por LeaN

    ¿Qué es un Archivo .RES?

    Es un archivo de texto en formato .RES que incluye en cada renglón el directorio de cada model, sound, sprite, overview, sky y demas recursos de un mapa.

    .Res = Resources = Recursos = Recursos del mapa.

     

    ¿Para que sirve un Archivo .RES?

    Es importante crear este archivo en caso de tener algún model, sound, sprite, overview, etc en sus mapas, crear este archivo sirve para que tu mapa no tire error cuando se sube a un server. Lo que hace es tener en cuenta cada model, sound, etc para que sea descargado por quien baje el mapa.

     

    ¿Cómo se crea un Archivo .RES?

    1) Abrimos un documento de texto.

    2) Ahora escribimos lí­nea por lí­nea el directorio de cada recurso de tu mapa (model, sound, etc). En la siguiente imagen, obviamente se da a entender que dentro de la carpeta models hay una carpeta llamada "de_cave" y dentro de esa carpeta están los archivos, pero no es necesario crear una carpeta con el nombre del mapa, pueden estar directamente sin carpeta y en el .res no lo pondrías así

     

    tuto_res.png.2112fd6163d9953f03ec269d520e3055.png

     

    3) Ahora vamos a Archivo > Guardar como... > En Tipo seleccionamos Todos los archivos y en Nombre escribimos el nombre del mapa con la terminación ".res". Los guardamos y listo. Ese serí­a el de_cave.res para el mapa de_cave.bsp.

     

    No te olvides que el Archivo .RES va ubicado en la carpeta maps del cs junto con el mapa.

    También podemos crear un archivo ".txt" con el nombre de tu mapa para poner un comentario sobre el mismo. Es el texto que aparece al momento de elegir un jugador.

     

    RESGEN

    Es un programa que crea Archivos .RES. Para utilizarlo simplemente ponemos el mapa (.bsp) encima del Resgenerator (.exe) y enseguida te va a crear el Archivo .RES bien completo.

    El programa va a crear directorios hasta de los recursos que vienen por default con el cs, los que hayamos usado en el Hammer. Por ejemplo los models de los jugadores, models de armas en casos de mapas jailbreak, el sound rain.wav, sprite del laserbeam.spr, entre otros. Asi que se podrian borrar esas lineas. Y en el caso de usar overview (.txt y .bmp) hay que agregarlo ya que el Resgen no lo hace.

     

    Descarga Resgen: Post

    tuto_res.png


    Wad Extractor / extraer wads de bsp

    LeaN
    Por LeaN

    Descripción: Programa para extraer un .wad de un .bsp. Facil de usar.

     

     

    KkoNco6.png

     

     

    Descarga:

     


    [Problema] Bad surface extends (Solucionado)

    computadora hdp
    Por computadora hdp

    hola gente , bueno , como dice el titulo tengo un problema , pongo una firma y me anda de 10 el mapa , pero pongo la segunda firma y me sale esto " Error: Bad surface extents (14 x 11031) " ese msj me salio una vez y lo que hice fue achicar la firma y no me dio mas ese error pero ahora hago lo mismo y lo intente de muchas formas y me tira el mismo error , es con el unico mapa que me pasa , con los otros no...que sera ? gracias ....:)


    kzarg_bhoptungs

    TungsPOWER*
    Por TungsPOWER*

    Buenas amigos de Mundo Mapping les traigo mi primera creación con el VHE. Es un mapa sencillo, bastante fácil, para divertirse y pasar un buen rato.

     

     

    Imágenes:

    avzLVym.jpg

    nzZp2QZ.jpg

    Bvkvohi.jpg

    1YctrkL.jpg

    qCVwXRz.jpg

    xedyABY.jpg

    bZ7eg5X.jpg

     

    Descarga: Mediafire

     

     

    Espero todas criticas positivas y negativas para mi progreso en el mundo del mapping.

     

    MUCHAS GRACIAS A TODOS!!!


    [Duda] Como creo esas bandas transportadoras?

    Fasito
    Por Fasito

    Holaa MM, queria hacerles una pregunta, estoy en un proyecto de mapa deathrun, y quiero agregarle una facilidad al tt para moverse, vieron como por ejemplo en deathrun_moster que en la parte del tt hay unas bandas negras en el piso que lo hacen ir mas rapido? como se hace eso? muchas gracias :D


    Mas FGD's para Valve Hammer Editor

    karmanMZ
    Por karmanMZ

    Les dejo cuatro .fgd ademas de las que posteo LeaN y son:

     

    counter-strike.fgd

    cs_expert-tom793b.fgd -- Noten que este .fgd es una version anterior(793b) al del otro post(793c) --

    halflife.fgd

    halflife-cs.fgd

     

    Descargar por Mediafire

     

    Saludos


    RESgen creador / RESgen creator

    jikZ
    Por jikZ

    Este programa sirve para crear el archivo .res del mapa que hayas hecho.

     

    El archivo .res sirve para que cuando agreguen tu mapa a un servidor puedan descargar los wads, models, etc. Que hayas usado en dicho mapa.

     

    ¿Como lo creo?

     

    Fácil, lo único que hay que hacer es descomprimir el archivo en la carpeta que ustedes quieran y mueven el .bsp a dicha carpeta, al mover el .bsp es arrastrar el archivo y soltarlo arriba del RESgen.

     

    Ejemplo:

     

    dRRpEXw.png

     

    Les quedaría algo así:

     

    GLyiKeD.png

     


    Pack de Sky

    karmanMZ
    Por karmanMZ

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