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[Tutorial] Colocar creditos brillantes en un Mapa
tema responde a Morte de Santi en Guias y Tutoriales
Quedo bueno el tuto, y se entiende bien, gracias por aportar -
Solucionado /closed
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Aca te dejo las dos cosas :
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Esto fue lo mejor que pude hacer con un screenshot de youtube: De ultima si queres cambiar a otra imagen que pueda conseguir algun buen render capaz sale algo mejor xD.
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Esos 3H son los auris gamers mas economicos que vas a encontrar de calidad, despues si no estan los gamecom que tambien son buenos durables y baratos, si pensas en expandir tu presupuesto mira otros modelos , que capaz conseguis algo mejor por un poco mas. Hay auris desde 90 pesos hasta 250 dolares, pero con los 3H para mi que vas a estar perfecto, queda en vos
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CLOSED / (si quieren abrir, PM)
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S34Qu4K3 , te quedo buenisimo, muy util para los que quieren hacer mapas bien completos. Muchisimas gracias por la info
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Yo deje la mia ACA, y swato posteo la del mas arriva, creo que por ahora con alguna de esas tas bien XD. :cerrado: SI NECESITAN ABRIR, PM
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Bueno, borre mensajes que considere fuera de tema. Las respuestas a los posts de pedidos tienen que tener firmaso aclaraciones muy puntuales, para comentar la firma se van a exposicion. Facu: No vi tu respuesta ofensiva ni nada, es a tu gusto y si no va no va, pero por favor, para evitar cosas como esa, trata de ser un poco mas especifico con tus pedidos. Ahora trato de hacer lo que pedis y edito el post, si no te gusta seguiran tratando. EDIT: Esto fue lo mejor que salio :
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santi.-c@hotmail.com
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La verdad que me encanto, el edit se va al choto. Capaz no se nota mucho que mapa es en alguna parte, pero en general si, y es todo onda tron asi que me encanto como quedo
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Bueno esta firma la habia hecho hace un rato, pero la hice por hacer y no la uso nadie xD. La cambie un poco y le cambie el texto, ojala te guste . V1 V2
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Si el compilador diferencia los leaves que podes ver o no, pero las caras que tienen textura, y que estan afuera del mapa, si salis con spec se ven y no queda muy bien esteticamente. Ademas de esto bajan un poco el peso del mapa.
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Si hay varios comandos, no me los acuerdo todos en este momento, pero el que usaba yo era gl_wireframe 2
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No, al contrario, le esta indicando al compilador que caras no se pueden ver, o son nulas. Ademas evita algun bug o cosas que no quedan muy esteticas si uno ve el map con spec o noclip
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Muchas gracias por postear el tuto, menos mal que lo guardaste
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V1 V2 Les parece que quedaron bien? Cual les gusta mas? Alguna sugerencia?
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Servia antes y sigue sirviendo ahora, es muy util para muchisimas cosas, desde monitores hasta ventiladores sin entidad, gracias tada
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No se me habia ocurrido usar blur, ahora pruebo eso tmb, gracias por el consejo .
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Si , es que lo hice de nuevo pero me concentre en aclararlo y me olvide de borrarle las partes de los costados xD. Pero bueno queria probar por que se me ocurrio hacer algo onda de reflejo sin buscar tutoriales y esto fue lo mejor que salio, gracias por las respuestas . PD: A mi tampoco me parece muy real, y despues veo a ver si hago uno mas peola.
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Bueno , en realidad ya tenia otra version del avatar puesto en el foro, pero lo acabo de terminar y queria ver que les parecia . Se ve real el "efecto de reflejo"?
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Dentro de todo esta muy bueno, lo unico que no entendi es que si te molestaste en hacer solidos para las luces, por que pusiste las LUCES en el techo? XD. El resto me encanto
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- aimreverted
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Toma incru, te dejo 3 versiones para que elijas. Ojala te guste alguna . V1 V2 V3