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Esto fue lo que entendi del pedido, si no te gusta explicame bien y un poco mas ordenado .
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Che me parecio de lo mas divertido el mapa, aun siendo medio chico. El unico problema que capaz le podes encontrar si buscas, son algunas texturas mal colocadas, como esa caja que se ve en imagenes que la fitiaste pero el solido era demasiado grande, o capaz alguna escalera con la textura mal centrada. Fuera de estos errores quedo muy bueno, lo que si capaz le podrias poner mas escaleras, por ejemplo en esos cubitos negros o en los blancos, asi tenes mas lugar para hacer saltos ;D. Me encanto, segui haciendo mapas como esto PD: buena idea lo de los blokes volando, es entretenido bunear mientras escapas. xD
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A menos que uses scout no llegas con lj a 260 units, e incluso usando esta, ese salto es dificil xD. Buen tuto, meparece que chris ya habia hecho algo reuniendo todo lo de kz, pero esta bastante explicado, gracias ;D.
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Bueno no se me ocurrio otra cosa, pero lo hice de cero y sin ayuda ;P : Ojala te guste alguno ;D
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Y cambialos cual hay xD. Yo lo hice por que me parecio que no habian y que se necesitaban pero si les gustan mas estas las cambias y no hay drama
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[Exposicion] Botones Mi Perfil Mis Post Enviar PM By Santi
tema responde a Howard de Santi en Exposiciones
Tene en cuenta que era un pedido, yo no elijo solo hago lo que me piden . -
Te vamos a estar esperando, conseguite coneccion lo mas rapido que puedas
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No se exactamente CUAL es, pero cualquier fuente que sea medio rellenita, si se puede y la pones en modo BOLD, queda mas gruesa y pareceria esa. Con la helvetica en bold podria parecerse un poco XD
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Bueno no se si te servira, pero hice lo que pude, ojala ande en YT. CLIKIAME
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Como muchos sabran, cuando hacemos un mapa la primer parte es facil, vamos creando bocetos y arreglando o mejorando lo que nos parezca y compilamos para ver el resultado. Pero llega un momento en que el mapa es tan grande o tiene tantas entidades o solidos, que por mas que este bien hecho y no tenga demasiado solidos de mas, la compilacion tarda bastante. En estos casos este metodo es muy util, para agregar algun pequeño detalle en una parte del mapa y para ver como queda solo compilar esa parte. Para poder hacer esto, una vez que tenemos hecho un mapa, apretamos las herramientas y , y creamos una seleccion al rededor de la parte que queremos compilar. (esta imagen es solo de la vista top, pero recuerden que la seleccion se hace en todas las direcciones y camaras) Cuando estemos contentos con la seleccion hecha, apretamos el boton , y veremos como las lineas punteadas son reemplazadas por una linea roja, esto le indica a las herramientas de compilacion hasta donde compilar. Una vez hecha la seleccion con la linea roja, solo tenemos que exportar el archivo .map y compilar normalmente. Las zonas que no hayan sido seleccionadas seran cubiertas por paredes negras. Si nos equivocamos con la seleccion, podemos modificarla apretando el boton , y cuando queremos quitar la seleccion apretamos el boton .
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Yo creo que podria intentar algo, pero no tengo idea de como es un fondo de canal. Es decir, si me imagino que es todo lo que va atras del canal de tu usuario, pero nunca hice uno, me podrias pasar las medidas o alguna imagen de ejemplo?
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Yo no quiero ningun cambio, pero me vendrian bien medidas, colores y render. Explica un poco mas que qures en la firma y de que tamaño la queres. PD: La medida maxima es 450x150
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Todas estas teorias son absurdas, las sombras se pueden explicar por el desnivel del suelo, la falta de estrellas por el reflejo de luz o lo vieja que era la camara, y lo del viento me parece re boludo, por que las ondas de la bandera las pudo causar ni bien la planto.
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Aca te deje en un post todos los animales que encontre. (CLICK)
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ACLARACION: ESTOS MODELS NO SON HECHOS POR MI, SOLO LOS RECOPILE DE MI CARPETA MODELS. SE SUGIERE DAR CREDITOS CORRESPONDIENTES POR MAS QUE NO SE CONOZCA AL AUTOR :imagenes: :informacion: Animales: Gato Oveja Camello Murcielagos Cocodrilo Pajaro (La mayoria de los models tiene animaciones) :descarga: (click en la imagen)
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Che no se, saben leer o contestan por contestar? El pibe quiere saber las opciones DE WALLY para poder hacer una textura transparente, y ustedes le dicen que tiene que hacer en hammer? ON : Mira rocket, emi una vez habia dejado un tutorial sobre que opciones y que habia que tocar para hacer andar una de esas textura de fondo azul casera, pero la verdad que no me lo acuerdo, si lo encuentro por ahi le digo si puede poner el tuto de nuevo. Igual si lo que queres poner es MAP BY ROCKET nomas, podes hacer lo que dice Morte en su tutorial: Creas una imagen con fondo negro negro y las letras de otro color (con blanco queda bien). La guardas en algun wad que tengas agregado al hammer con el wally y abris el Valve Hammer Editor. Usas esa textura en un solido, y a las demas caras pintalas con textura "black". Ahora lo que tenes que hacer es seleccionar el solido ese y apretar Ctrl +T. Entre las entidades busca func_illusionary. En las opciones pones "non solid = yes" y "Render Mode = Additive. Ojala ayude ;D
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Es func_Wall y lo demas que dijo ese abajo. ON: Lo veo un toque vacio y se repiten muchas texturas, yo que vos me tomo un tiempo mas y saco un fix un poco mejorado. Conseguite algunas texturas que peguen con tu tema y cambia un poco el ambiente .
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Si necesitas un programa que trabaje con VTF, que serian los "WADS" del CSS, creo que el programa que hacia esto era el VTFEdit, pero ni idea bien como usarlo, fijate si encontras tutos
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- wadestractor
- poolday
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Claro ese es el problema. Por mi esta perfecto lo de cambiar la pw ahi por que capaz te entra cualquiera y no se quiere quedar de spec. Pero pido por favor que hablen con los adm, para que todos sepan que si es mix, esa es la pw que tienen que usar. Hace un rato habia mix y probe y era esa, por lo que entiendo que algunos cumplen , pero la cosa es que lo hagan todos ;D.
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Che la verdad que para ser tu primer mapa esta barbaro, yo creo que ni sabia poner entidades ;D. Hasta le configuraste para que salieran vidrios al romperlo, y no encontre texturas mal colocadas, la verdad que quedo buenisimo, segui asi
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A mi me saltaba ese error antes, la verdad no recuerdo exactamente por que. Fijate cuando estas en las opciones de la entidad cycler_sprite, en la parte donde elejis el model, acortale la ruta, es decir, si dice "C:/Archivos de programas/..../model", acortalo a "models/pepito.mdl" Fijate si con eso se arregla.
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estem, yo me acordaba que en un momento habian puesto esa, pero pongo mzmix las 22 veces que arman algo en el sv 1 y nunca puedo entrar. Que tan jugando un torneo de cerrados seguidos?
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Bueno, como casi siempre a la noche o medio tarde sale mix y lo arman cada vez con una pass distinta, pongo esta sugerencia para que siempre este la misma asi no hay que andar jodiendo a los que juegan por msn pidieno pw. Por que por mas que esten jugando, alguno capaz quiere mirar, o quedarse spec por si otro quitea. Sugerencia 2 : De ultima hacemos una encuesta del pibe que mas tiempo esta en el sv y siempre esta en los mix y queda un mail para pedir la pw cada vez (?). Bueno apoyen mi sugerencia o baneo a perita del foro
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Che no hagas doble post al pedo, contesta las dos cosas en uno. Vos decis que no te deja poner models por que no te aparecen los archivos .mdl para elegir en las opciones de la entidad?, por que capaz si le pones el nombre te lo reconozca
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