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Sonrisa

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Todo lo publicado por Sonrisa

  1. see, para mi tiene que aver 1 sub-foro :3
  2. Si, obvio que hay mas texturas... Las podes sacar de cualquier juego de motor source, lo que tenes que hacer es: Copiar la/s carpeta/s que esta/n adentro de MATERIALS, de tu juego source y las pegas en C:\SourceSDK\cstrike\materials (Siendo que allas instalado como lo indica la guia, obvio) Salu2
  3. Apa, gracias por avisar XD
  4. Bueno gente, como prometi, aca el tuto para compilar mapas de css, gmod, hl2, etc... Una vez que tenemos nuestro mapa concretado, lo guardamos (File>Save) Ahora en el Source SDK, Abrimos el CST GUI Compiler Ahora marcamos BSP, VIS y RAD y en la solapa BSP marcamos "Leak test" Ahora en VMF-Directory Buscamos la carpeta donde tenemos nuestro VMF (Save de VHE) Y lo seleccionamos. Ahora damos click en "Compile" Y nos aparecera una ventana de Dos, como en la imagen Ahora esperamos que termine y aparezca el siguiente cartel: Y Listo!! Vallan a la carpeta donde tenian guardado su mapa y ahi va a estar su .BSP Si tiene algun problema, abran el "Nombredelmapa.log" con el blog de notas y posteenlo para ver si los puedo ayudar. A la parte de "Game-Directory" la dejan como esta... No influye en nada. Yo use en esta guia ESTE compilador... Obviamente pueden usar otros como el BATCH o el TCG Compiler... Proximo tutorial: Creaciones Básicas con VHE 4.0 Engine Source. Guia 100% Hecha por mi, para Www.Mapping-Zone.NET PD: Esta guia esta basada en la anterior a la misma (http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=7365#post7365) SALUDOS!
  5. Nose si te combiene, CREO, solo CREO, que con el de steam solamente podes mappear para los games que compraste... Va, capaz lo tenes al css steam, si es asi no hay ningun problema.
  6. Para los 2 mods, pero al post lo dedique para gmod XD
  7. Bueno gente, les voy a enseñar a hacer un mapa de gmod, obviamente vamos a necesitar el Source SDK, el cual pueden descargar de: Descarga: http://rapidshare.com/files/58492386/skkeeper_CSMSourceSDKSP3Setup.rar.html PASS: expe.pt.vu Mañana lo subo yo... Tambien vamos a necesitar el CS:S O en su defecto, los siguientes models y materiales, los cuales no les convienen mucho ya que van a ver muchas texturas violetas y negras... xD Descarga: Parte 1: http://www.mediafire.com/?cy52fzqzzmv Parte 2: http://www.mediafire.com/?wmjyoy3vy4z Parte 3: http://www.mediafire.com/?nqmddl4nyim Parte 4: http://www.mediafire.com/?nimmzzzjyyd Parte 5: http://www.mediafire.com/?b0umrnznyog PASS: bynekin A esto lo unen con HJSPLIT y descomprimen con WinRaR Bueno!, Una vez que lo tenemos, descomprimimos e instalamos en el C: como muestra la img Despues la carpeta "cstrike" de su CSS o de los materials y models que les deje arriba, La pegan en C:\SourceSDK : Ahora abrimos el archivo Start SDK.exe, nos aparecera: Abajo, donde dice Current Game, cambiamos "Half-Life 2" Cambiamos por "Counter Strike: Source" como en la imagen ahora ejecutamos el Hammer Editor haciendo 2ble click. Se abrira: Ahora vamos a "Tools>Options" y vamos a la solapa "Materials" En donde dice Material, precionamos "Add" y seleccionamos cada una de las carpetas que aparecen, como la imagen lo indica OJO: En la imagen no muestro todas las carpetas ya que no entran. Y tiene que seleccionar una por una... PACIENCIA! Con esta configuracion basta para que funcionen los mapas, damos a ACEPTAR. LAS HERRAMIENTAS: Basicamente es como el CSS, pero las explico igual. Selection Tool: Sirve para seleccionar los objetos, tal como lo dice su nombre. Magnify: Sinceramente nose para que corno sirve XD, Supongo que para nada. Camera: Sirve para moverse atravez de la vista 3D. Entity Tool: Esta herramienta es muuuuy usada, re basica, sirve para crear las ENTIDADES, tales como la luz, los players, las armas y para poner los props o models como ustedes les llamen. Block Tool: Sirve para crear solidos, tambien para hacer cosas con texturas especiales, como el SkyBox, el agua, los vidrios, etc Toggle Texture Application: Sirve para manipular las texturas de los solidos, para acomodarlas... Apply Current Texture: Sirve para aplicar al solido seleccionado la textura que tenemos en la parte derecha de nuestro vHE Apply Decals: Sirve para poner Decals o Sprays en nuestro mapa... (Texturas UNICAS, osea, una sola vez, sin que se repitan). Apply Overlays: Es como la herramienta Apply Decals pero aca podes editar en tamaño y forma a la textura. Clipping Tool: Sirve para cortar objetos, ideal para hacer puertas, ventanas, etc... Vertex Tool: Sirve para manipular los vertices de un objeto. Listo, ahora que ya saben usar su vhe, A CREAR SU MAPA! IMPORTANTE: Para los spawns del gmod, necesitan poner con la Entity Tool una entidad info_player_start, que en el css seria un CT... Luego guardan su SAVE GAME en "File>Save..." Y en el proximo tutorial les voy a enseñar a compilar. Espero que les alla gustado la guia, 100% hecha por mi Para Www.Mapping-Zone.NET Salu2
  8. no pelotudo xD, idem lo segundo :3
  9. Creo que esta algo asi como 16 dolares (como $70 xD)... Pero necesitas tarjeta de credito, sigamos charlando en el shout xD
  10. Si pero el game es steam y hay que comprarlo... Asique no lo vas a poder bajar de ahi Xd http://www.megaupload.com/?d=UR5ZP50F http://www.megaupload.com/?d=A10TG6B0 pass: http://www.ticarex.vai.la Saludos
  11. Capaz era un problema tuyo, capaz 1 parte se bajo mal... capaz, capaz... xD
  12. Flaco, vos siempre gritando o con letra grande y colores... Afloja un poco, ya te bannearon 1 vez por eso Xd, El game esta minimo en 2 links... Si te pones a pensar, ni te coonviene 1 link porque no podrias parar ni nada... Seria re feo Xd
  13. Nadie tiene servers perita, En argentina no hay, ni se si hay steam... xD Los servers los crea alguien, y se juegan a partir del Hamachi Es re jugable BaBa Ayer viciamos con agu xD EDITO: Para eso de los servers estan las redes Hamachi... Ahi se juntan todos los players, crea 1 y se meten todos Tambien cree unas redes para los players de MZ: Nombre: Mapping-Zone.NET 1 Pass: 123 Nombre: Mapping-Zone.NET 2 Pass: 123 Nombre: Mapping-Zone.NET 3 Pass: 123 Nombre: Mapping-Zone.NET 4 Pass: 123 Nombre: Mapping-Zone.NET 5 Pass: 123 Saludoss
  14. Ninguno de los dos conos... xD Es un juego aparte, no necesita ningun juego para funcionar
  15. Yo preferiria que sean servidores Non steam ya que no hay (argentinos xD) Opina sobre la seccion!
  16. Bueno, como dice el titulo pediria una zona de gmod para postear addons, mapas, y muchas cosas mas... La mano de las secciones vendria asi: Garry's Mod [MZ] Addons Weapons Toos Vehiculos Npc's sWEPs Entidades Props Otros Addons Mapas BackGrounds Redes Hamachi Imagenes Y Videos Tutoriales Referencias: CATEGORIA FORO SUB-FORO Si se copan, capaz podamos sacar un Gmod Oficial de MZ... Estaria muy bueno Y las redes hamachi Oficiales tambien ... Copense! que opinan? Saludos
  17. Creo que se va porque no entra casi nunca u.u Quedate bldo, no seas foRRO :beso: we
  18. Si les interesa, vean la historia del que seria el asesino de "La masacre de texas"... Es un loco tremendo, Peor que este :S Dan asco loco, el video: Cuenta todo escrito. El tipo se llamaba Ed Gien Saludos
  19. JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ, SON BOST BLDO! xD Que hdp
  20. Esta bueno, que onda las armas? Hay una forma especial de llegar, no? Sino no tiene sentido :nop: Lindo map, 8/10
  21. YO :corazon: A MZ :E
  22. forlan sneijder villa tremendo!
  23. Estan buenas, me quedo con las v1... +1 xD
  24. Porque pones esa letra de MIERDA CON ESE COLOR, SOS UN HDRP! Encima como no te lavas el culo tenes tremenda baranda ctm ¬¬¬¬¬ ¿Por qué te alejas?
  25. Porque aca esta lleno de gordos Pajeros... xD, Yo en el otro mz meti a la primera mujer del foro :v, El nick era Daai.- o algo asi... xD Era amiga mia xD, Postio la discografia de LPDA y le calleron como 20 gracias de la nada o.O manga de buitres! xD
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