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valeen.conti

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Todo lo publicado por valeen.conti

  1. Besar. Vomitar o tener diarrea?
  2. A Buenisimo ! no pense que entenderias mis palitos ------ xD!
  3. Mira, en donde dice YAW tenes que poner : Te fijas en la vista TOP (X/Y) 1) Si la puerta esta asi: | | | | tenes que poner 90 en una y 270 en otra 2) Si la puerta esta asi: _ _ _ _ _ _ tenes que poner 0 en una y 180 en otra No se si me explico, sino agregame al msn.
  4. voto en contra por los levels :S no me gusta nada el ZP y es casi lo mismo sino y como dice watoo, van a tener 09378219321 vida los zombies despues :S
  5. Tenes LEAK en el mapa, como dijo el anterior, fijate si ahi un agujero, osea de algun lado se ve "LA NADA", para saber si tenes LEAK fijate si hay sombras en tu mapa. Si no tenes sombras es UN LEAK
  6. tilt = medio tildado We, entonces nose. pero a vos no se te lagea? con NULL se me lagea a mi :S! total, no importa..! ES LO MISMO! NULL - {INVISIBLE en este caso es lo mismo
  7. Hacelo con imageshack, pero cuando termina de subir todas las fotos, copia el link que te da y abrilo en la web, alado dice : Direct: y hay otro link, pone ESE LINK para que se vean las imagenes
  8. Quisa usamos distinto compilador / fgd / o algo:S a mi me queda como leak, como tilt cuando le apunto.
  9. Pero si haces solo 1 lado con textura NULL y lo miras del costado queda feo, fijate
  10. Probe y me quedo horrible, porque es como que hay leak que se traba todo :| al principio pense que era buena idea pero me quedo con el {invisible
  11. Holaa, hoy les voy a enseñar a hacer un objeto invisible de un lado y visible de otro, se usa mucho en DEATHRUN para hacer que el terro vea atravez de la trampa o se le puede dar cualquier uso. Empezemos: 1)Creamos un Sólido. 2)Presionamos SHIFT + A 3)Seleccionamos el lado que queres que se vea atravez. 4)Ponemos "BUSCAR" y Elegimos la textura {invisible 5)Ponemos "APLICAR" y va a quedar como azul. Ahora, seleccionamos todo el solido y presionamos CTRL + T Le ponemos "func_wall" y donde dice Render Mode: se lo cambiamos de "Normal" a "Solid" Listo! tenemos nuestro solido visible de el lado que no tiene la textura {invisible y transparente del lado que si tiene la textura {invisible Espero les sirva..!
  12. 11 de octubre
  13. Holaa, hoy les voy a enseñar a hacer un objeto invisible de un lado y visible de otro, se usa mucho en DEATHRUN para hacer que el terro vea atravez de la trampa o se le puede dar cualquier uso. Empezemos: 1)Creamos un Sólido. 2)Presionamos SHIFT + A 3)Seleccionamos el lado que queres que se vea atravez. 4)Ponemos "BUSCAR" y Elegimos la textura {invisible 5)Ponemos "APLICAR" y va a quedar como azul. Ahora, seleccionamos todo el solido y presionamos CTRL + T Le ponemos "func_wall" y donde dice Render Mode: se lo cambiamos de "Normal" a "Solid" Listo! tenemos nuestro solido visible de el lado que no tiene la textura {invisible y transparente del lado que si tiene la textura {invisible Espero les sirva..!
  14. Si, tenes razón..! no se puede cambiar lo que aumenta
  15. No tenes habilitado el RAD segun lo que contas...intenta partirlo en 10 partes y a todas dale "ENCAJAR" y avisa
  16. Creo que donde dice "Deathmath recharge delay" pones cuanto y listo, en default es unos 30-40 nose cuanto...(De Esto No Estoy seguro)
  17. Que boludez -.-
  18. Holaa, les voy a enseñar a crear una maquinita de recarga de vida y otra de recarga de escudo... Comenzemos: 1) Buscamos la textura +0MEDKIT 2) Creamos un solido con esa textura :B 3) La seleccionamos y presionamos CTRL + T 4) Le ponemos "func_healthcharger" Ya tenemos hecho nuestro recargador de vida ! Ahora el recargador de Escudo: 1) Buscamos la textura +0RECHARGE 2) Creamos un solido con esa textura 3) La seleccionamos y presionamos CTRL + T 4) Le ponemos "func_recharge" Ahora ya tenemos hecho nuestro recargador de escudo ! Muy facil..! Espero que les sirva
  19. Buenisimo el mapa ! espero que el "viva fidel" no sea el fidel nadal drogadito
  20. Como que IRREAL ? Es que no se supone que es real ya que tiene ZONA DE GRAVEDAD xD! Pero en que sentido lo decis vos ? Solo tenes que hacerle caso a Simon... osea SIMON DICE QUE SE AGACHEN y vos te agachas...si dice PARENSE pero no dice simon no te pares... o SIMON DICE EL ULTIMO QUE SE AGACHA MUERE. y todo asi
  21. Pone en la consola "sv_airaccelerate 100" y avisame
  22. Solo 1 pequeño GRAN problema... Esta mal escrito el func_breakable es FUNC_BREAKABLE y vos lo pusiste algo como FUNC_BREACKEABLE pusiste vos. Si un noob lo pone como vos no le funca ! y otro pequeño Gran error es que no hay imagenes... Arreglalo y comento
  23. AJAJAJ CUANDO LO HICE NO EMPEZO EL MUNDIAL xD! Muy buena la idea ! pero igual seria un bardo o.o y RE PESADO el mapa jajaja
  24. Muchas Gracias por el apoyo de todos !
  25. Muchas Gracias ! Estuve 2 Días para hacerlo !
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