Jump to content

YOYOMV

Mapper
  • Contenido

    772
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    10

Todo lo publicado por YOYOMV

  1. Bueno este es un .wad que me paso Anderson Extraje algunas texturas y agregue otras como estas Espero que les sea de utilidad :descarga:
  2. jajajajajajajaja que risa vale el chamito se puso a llorar se estaba lavando la ragita del orto jajajajaja XD
  3. Que mierda jajaja no mentira Me gusto el fondito pero tenias que combinarlo con el primer plano que es el sujeto con el arma para que allá complemento y los colores me gustaron bastante
  4. le pones a los 2 targets puerta1 y ya
  5. Bueno esto es lo mas esperado por todos, ¿como hacer nuestra propia config? 1ro ¿Que es una config o cfg? bueno una config es una configuración con los datos personales de cada uno dentro del counter... cuando digo datos me refiero a : nombre, sensibilidad, logo, movimientos, radios, textos, colores, etc... 2do ¿Donde consigo mi cfg? La cfg se allá en nuestra carpeta del cs y es un archivo llamado config.cfg Los Steam: C:\Archivos de programas\Steam\steamapps\misteam\counter-strike\config.cfg Los Nom Steam: C:\archivos de programas\valve\cstrike\config.cfg (O) C:\Archivos de programas\Counter-Strike 1.6\cstrike\config.cfg 3ro ¿Para que sirve una cfg? en la cfg estan guardados todos los datos que usamos dentro del cs "si llevamos nuestra cfg a otra pc en un pendriver, disket, cd, mail o cualquier medio y reemplazar la cfg que esta en esa pc por la nuestra, cuando entres al cs de esa pc, cargará todos tus datos editados...! esto se hace especialmente cuando usamos los llamados " binds " 4to ¿Que es un bind? un bind es un atajo a una o varias acciones y/o comandos, que se utiliza el bind en una o mas teclas... Por ejemplo "estoy jugando en el cs y quisiera escribirle mi msn a alguien mientras y no tuviera tiempo", por que me matarían, cierto?, uno podría hacer previamente tener un bind que al presionando una tecla y diga mi msn, eso seria un bind el cual serviría para nuestra cfg. 5to ¿Como agrego un bind a mi cfg? lo 1ro que debemos hacer es buscar el archivos config.cfg y abrirlo como un block de notas. una ves abierto nos aparecerán una configuración predeterminada de nuestros datos, los binds que vayamos armando los tendremos que agregar al final de todo el texto, (esto es opcional!) también podemos abrir un block de notas aparte y crearla desde cero! Creando un bind: Lo 1ro que hay que hacer en un bind es asignar la tecla con la que se efectuara la accion... esto se hace asi : bind "accion1" ejemplos: bind "space" "+jump" bind "y" "messagemode" bind "MOUSE1" "+attack" Leyenda: 1. El color es la tecla de espacio y el color es la acción que es saltar 2. El color es la tecla alfabética del teclado y el color una opción de say para hablar por texto dentro del cs 3. el color es el click del raton o mouse y el color es la accion es el ataque!, ya sea disparando lanzando una bomba o acuchillando! Tambien podemos hacer un bind combinado! ejemplos: bind space "+jump;say estoy saltando" Simple bind "v" "deagle;m4a1;ak47;say YoGuerrero;say_team Deagle/M4-AK" Medio bind "k" "primammo;secammo;vesthelm;defuser;flash;flash;hegren;sgren;say [_/'Recarga Total'\_];say_team .l.(A POR ELLOS).l." complejo o mas dificil Leyenda: 1. Tenemos como el 1er ejemplo el salto o jump y un say! cada ves que presionemos la barra de espacio saltaremos y saldrá el mensaje "estoy saltando" 2. Este es un poco mas dificil, aqui compramos armamento! esto nos facilita a la hora de una partida cerrada salir primero y no perder time o tiempo en B que es compra! 3. tambien tenemos el say y el say_team! ese say_team es escribir en texto al igual que say pero solo a tu aquipo, (si eres Terrorista o Contra-Terrorista) 4. El ultimo es un poco mas complejo, aqui compramos todo lo que es recarga de balas (pistola y arma larga) también compramos chaleco, HE(bomba explosiva), flash(segadoras) y smoke(humo)! mas los mensajes por cada ves que presionemos esa tecla! de esta manera, a nosotros, sera mas facil casi todo! ten en cuenta las " " " " " la palabra bind y la tecla pueden ir sin comillas pero las acciones van entre comillas separadas por un ; para otra acción ! Binds de compras : bind "arma o item" ya lo explique! munición primammo - munición principal secammo - munición secundaria pistolas glock - glock 18 select fire usp - h&k usp .45 tactical p228 - sig p228 deagle - selected>desert eagle .50 ae elites - dual beretta 96g fn57 - fn five-seven subfusiles mp5 - h&k mp5-navy tmp - steyr tactical machine pistol p90 - fn p90 mac10 - ingram mac-10 ump45 - h&k ump escopetas m3 - benneli m3 super90 xm1014 - benneli xm1014 rifles galil - imi galil ak47 - ak-47 scout - steyr scout sg552 - sig sg-552 commando awp - ai arctic warfare/magnum g3sg1 - h&k g3/sg-1 famas - famas m4a1 - colt m4a1 carabine aug - steyr aug sg550 - sig sg-550 sniper ametralladoras m249 - fn m249 para granadas hegren - granada explosiva flash - granada flash bang sgren - granada de humo equipo adicional vest - hermilla antibalas vesthelm - hermilla antibalas + casco nvgs - gafas visión nocturna defuser - defuse kit shield - escudo de ct"s TECLAS DE LOS BINDS : cada tecla tiene su nombre... si quieren comprar con las flechitas no pueden poner "bind 'flechita' 'compra'" aqui estan todas LETRAS "a" - a "b" - b "c" - c "d" - d "e" - e "f" - f "g" - g "h" - h "i" - i "j" - j "k" - k "l" - l "m" - m "n" - n "o" - o "p" - p "q" - q "r" - r "s" - s "t" - t "u" - u "v" - v "w" - w "x" - x "y" - y "z" - z NÚMEROS "1" - 1 "2" - 2 "3" - 3 "4" - 4 "5" - 5 "6" - 6 "7" - 7 "8" - 8 "9" - 9 "0" - 0 nota: estos numero son de la parte de arriba del del teclado! TECLAS DE FUNCIÓN "f1" - f1 "f2" - f2 "f3" - f3 "f4" - f4 "f5" - f5 "f6" - f6 "f7" - f7 "f8" - f8 "f9" - f9 "f10" - f10 "f11" - f11 "f12" - f12 TECLAS MISCELANEAS "escape" - escape "pause" - pause/system break key "-" - guión "=" - equals sign/signo de igualdad "backspace" - backspace "tab" - tab/tabulador "]" - right bracket/corchete cerrado "[" - left bracket/corchete abierto "semicolon" - semicolon "/" - forward slash/slash "shift" - shift "enter" - enter "," - coma "ctrl" - control "capslock" - caps lock "alt" - alt "space" - space/espacio "uparrow" - Flecha Arriba "downarrow" - Flecha Abajo "rightarrow" - Flecha Derecha "leftarrow" - Flecha Izquierda "ins" - insert/insertar "home" - home/casa "pgup" - page up/pagina arriba "pgdn" - page down/pagina abajo "del" - delete/borrar "end" - end/fin TABLA NUMERICO DERECHA "1" - kp_end "2" - kp_downarrow "3" - kp_pgdn "4" - kp_leftarrow "5" - kp_5 "6" - kp_rightarrow "7" - kp_home "8" - kp_uparrow "9" - kp_pgup "0" - kp_ins "+" - kp_plus "-" - kp_minus "/" - kp_slash "." - kp_del "*" - * "Enter" - kp_enter BOTONES DEL MOUSE mouse1 - mouse click 1 mouse2 - mouse click 2 mouse3 - mouse click 3 (si existe...) mouse4 - mouse click 4 (si existe...) mouse5 - mouse click 5 (si existe...) mwheelup - rueda/rodar hacia arriba (si existe...) mwheeldown - rueda/rodar hacia abajo (si existe...) con esto podemos armar nuestra config para las armas! Binds de texto: estos binds son para comunicarse con todos o con tu propio equipo... para esto se usan los comandos "say", "say_team" y "echo" say = lo que dices lo ven todos say_team = lo que dices solo lo ve tu equipo echo = lo que dices sale en consola ( nose si los demas lo ven ) bind "say Hola Mundo...! Vengo a Mataaaaaar !! ;say_team Chicaaaas miren, como flotoooo haaay XD !;echo Estoy Reflotando O.O !!! " si comprenden? BINDS DE COLOR : estos se usan para cambiar el color de algo .. los comandos son : adjust_crosshair numero = cambia el color de la mira del arma a un color dependiendo el numero q pongan (no estoy seguro hasta donde llega ese numero) con_color numero = cambia el color de los textos, aqui seria algo asi "255 255 255" (RRR GGG BBB) esto es asi son clores RGB ( Rojo Verde Azul ) dependiendo el numero que pongas cambia el color! estos binds se pueden usar con acciones y movimientos.... ejemplo: bind "+moveright ;adjust_crosshair 1" de este modo al movernos a la derecha mediante la tecla d la mira cambiara de color... Comandos de movimientos: disparar : +attack disparo secundario : +attack2 caminar hacia atras : +back caminar hacia delante : +forward caminar hacia la der. : +moveright caminar hacia la izq : +moveleft agacharse : +duck saltar : +jump recargar : +reload caminar/correr : +speed nota: estos comandos que tienen el sigo "+" adelante, es por que el signo + quiere decir que se efectué la acción y el signo "-" que lo deje de hacer... BINDS DE NOMBRE: estos binds se usan para cambiar a diferentes nombres mediante diferentes teclas, esto es para las personas que cambian a cada rato el nombre! ejemplos: bind a "name Yo1" bind b "name Yo2" Puedes porner espacio en los nombres pero solo con el signo % de resto solo va a colocar el nombre hasta donde llegue ese espacio! bind c "name Yo3%El%PRO" Esto seria lo basico de lo basico, con esto podras hacer tu propia cfg para el cs. en los binds tambien podemos poner otra cfg! esa cfg la extraemos en consola por exec Micfg.cfg para no perder tiempo! 6to ¿Que es un exec? Se podría decir que un exec es un comando para abrir o importar otra cfg ubicada en otro lado o que tenga otro nombre! por lo general algunos jugadores usan ese comando en la cosola para poner su propia cfg! pero aquí no hace falta, con un bind se resuelve eso! nota: todos los cfg se encuentran en la carpeta ya mencionada arriba, en cstrike! pero podemos agregar otra carpeta para nuestra propia cfg! ejemplo: 1. bind "exec Micfg.cfg" eso es todo! no es mucha ciencia! esta esta hubicada en la carperta cstrike! 2. bind "exec CFG\Micfg.cfg" esto es si nuestra cfg estan en una carpeta dentro de la carpeta cstrike! a su ves dentro de esa cfg podemos hacer varios bind para tener otro exec si es necesario! vamos a complicar las cosas! 7mo ¿Que es un alias? Un alias es un "apodo" para una o varias acciones simultaneas! 8vo ¿Como se usa un alias? Asi se usa un alias! bind space saltar en este caso el apodo es saltar... si pones "bind space saltar" la pc no sabrá que es saltar entonces tenemos que aclarar que es saltar... esto va así: (alias saltar "+jump") quedaria mas o menos asi : bind space saltar alias saltar "+jump" solo le dimos funcion a esa variable "saltar", variable por que puede variar nunca es constante! siempre varia! se entiende? (los alias al igual que las teclas no llevan comillas) 9no ¿Por que usar un alias? un alias se usa generalmente en los bucles o ciclos... 10mo ¿Que es un bucle o ciclo? un bucle es cuando queremos hacer algo dos o mas veces con una sola tecla, es una sentencia que se realiza repeticiones! hacemos esto: bind p nombre1 alias nombre1 "name ezekiel;bind p nombre2" alias nombre2 "name virus;bind p nombre3" alias nombre3 "name swat;bind p nombre1" mírenlo bien y lo entenderán! con una simple letra cambiamos el nombre! pero lo que no ves es esto! se puede cambiar los nombres a lazar o lo podemos hacer en secuencia! pero solo si oprimimos varias veces la letra! PD. aqui les dejo un pack de mi config completa!!!, solo sustituyan lo necesario! Pass de descarga: MXZ (esto de todas formas esta WinRar en un .txt) ------------------------------------------------------------------ Config por H! ¿Donde se encuantra? Los Steam: C:\Archivos de programas\Steam\steamapps\misteam\counter-strike\commandmenu.txt Los Nom Steam: C:\archivos de programas\valve\cstrike\commandmenu.txt (O) C:\Archivos de programas\Counter-Strike 1.6\cstrike\commandmenu.txt Para editarlo es mas sencillo de lo que parece, lo voy a explicar paso a paso para que entiendan mejor! "1" ":: AYUDA" <: esto que ven en azul separa los menús y lo rojo es el nombre de ese menú! abajo hay un sub menu! eso quiere decir que podemos crear tantos menús como queramos { <: esto aquí es un separador para que el submenú pueda ser ejecutado como opcional "quiere decir que se desliza creando otro menú pero al lado del mismo" "1" "Use Mano Izquierda" "cl_righthand 0" <: aquí en color violeta es el comando que elegimos para configurar dicho menú, es la ejecución automática sin tener que ir a consola! es un pequeño atajo! "2" "Use Mano Derecha" "cl_righthand 1" "3" "Translucenct Crosshair On" "cl_crosshair_translucent 1" "4" "Translucenct Crosshair Off" "cl_crosshair_translucent 0" "5" "Dynamic Crosshair On" "cl_dynamiccrosshair 1" } <: aquí Cerramos el submenú "si ya terminamos de hacer lo que teníamos en mente "2" ":: Sair" "slot10" <: por ultimo, esto es para cerrar el menú, pero podemos hundir la letra H y se quitara, esto es opcional! ------------------------------------------------------------------ Para colocar una config.cfg ya echa es también sencillo, "2" ":: Cargar CFG" { "1" "1_Config" "exec MiConfig1.cfg" <: esto que esta en naranja es la congif.cfg ya echa por uno mismo! solo colocamos aquí de esta forma para cuando se valla a utilizar no tengamos que ir a consola a colocar exec MiConfig.cfg y perder tiempo es eso, si no ir a la letra H y ejecutarlo como si usáramos la consola! "2" "2_Config" "exec MiConfig2.cfg" Aquí hay un ejemplo de las config.cfg que uso para distintos servers. "3" "Config para BaseBuilder" "exec BaseBuilderZombie.cfg" "4" "Config para ModZombie" "exec ModZombie.cfg" "5" "Config para ModKZ" "exec ModKZ.cfg" esto es para las personas que cambian de name (nombre) a cada rato! "6" "Name´s" { "1" "NAME YO1" "name MiNombre1" <: este nombre con color oliva es donde colocaremos nuestro nombre! "2" "NAME YO2" "name MiNombre2" esta ultimo es para los que tiene muchos caracteres en el nombre! "3" "NAME YO3" "name MiNombre3+Caracteres" ejemplo_1: un nombre sencillo! = [Moxzo] ejemplo_2: un nombre algo dificil! = [_.^._][Moxzo][_.^._] ejemplo_3: un nombre mas dificil! = [D2U2]%[ZE]%|%[Moxzo] Lo amarillo es un porcentaje (%), es una separación de espacio en el nombre dentro del cs. ------------------------------------------------------------------ esto va para los admins que tengan su propio server! "2" ":: Menu AMXX Rapido" { "1" "Cambiar mapa" "amx_mapmenu" "2" "Kick jugadores" "amx_kickmenu" "3" "Ban jugadores" "amx_banmenu" "4" "matar jugador" "amx_slapmenu" "5" "Votar map" "amx_votemapmenu" "6" "Menú AMX" "amxmodmenu" } En la parte verde esta unas pocas cosas para poder administrar su propio server! es lo basico de lo basico! para que lo vean bien abran la imagen completa y esperen a que cambie hice un .gif para que lo vieran bien! tarda como 2 segundos en cada foto! !espero que los ayude y le sirva de mucho! bueno este Tutorial fue echo por mi hermano y yo PD: creo que esto es todo Saludos
  6. Bueno aki les dejo una guia de como modificar sus coman-dos especifica mente la "H ESPECÍFICAMENTE commandmenu.cfg" para ser mas rapido y sensillo sus configuraciones si tienen mas de una o cambiar sus nombres rapida mente LEAN BIEN 1) Van a localizar "commandmenu.cfg" Q ESTA EN LA CARPETA C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike_spanish C:\Archivos de programa\Valve\cstrike C:\Archivos de programa\Valve\cstrike_spanish OJO esta direccion es solo para los q tienen STEAM: C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike_spanish Los NO STEAM estan ubicados en: C:\Archivos de programa\Valve\cstrike O C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike Por defeco yo la tengo aki C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike_spanish 2) Cuando lo consigan lo abrirán con BLOCK DE NOTAS les saldrá esto 3) Van a borrar todo a partir de aqui COMANDOMENU [size="2"]"2" "#Cstrike_CHANGE_TEAM" "chooseteam" // Here are the rest of the buttons and submenus // You can change these safely if you want. "3" "#Cstrike_TEAM_MESSAGE" { // Map Specific MAP cs_siege "1" "#Cstrike_Map_Siege" { "1" "#Cstrike_take_underground" "say_team Take the underground!" "2" "#Cstrike_enemy_garage" "say_team Enemy in parking garage!" "3" "#Cstrike_rush_hostage_room" "say_team Rush the hostage room!" "4" "#Cstrike_snipers_watch_out" "say_team Snipers! Watch out!" "5" "#Cstrike_take_upper_route" "say_team Take the upper route!" } MAP de_train "1" "#Cstrike_train" { "1" "#Cstrike_rush_trainyard" "say_team Rush the trainyard bomb site!" "2" "#Cstrike_rush_enclosed" "say_team Rush the enclosed bomb site!" "3" "#Cstrike_flank_them" "say_team Flank them!" "4" "#Cstrike_bomb_site_secure" "say_team Bomb site secure!" "5" "#Cstrike_lend_me_blaster" "say_team Lend me your blaster!" } MAP de_vertigo "1" "#Cstrike_vertigo" { "1" "#Cstrike_rush_upper_level" "say_team Rush the upper level!" "2" "#Cstrike_rush_lower_level" "say_team Rush the lower level!" "3" "#Cstrike_flank_them" "say_team Flank them!" "4" "#Cstrike_snipers_watch_out" "say_team Snipers! Watch out!" "5" "#Cstrike_bomb_site_secure" "say_team Bomb site secure" } MAP de_prodigy "1" "#Cstrike_prodigy" { "1" "#Cstrike_rush_to_pipes" "say_team Rush to the pipes bomb site!" "2" "#Cstrike_rush_to_lab" "say_team Rush to the lab!" "3" "#Cstrike_take_the hallway" "say_team Take the hallway!" "4" "#Cstrike_flank_them" "say_team Flank them!" "5" "#Cstrike_take_the_apc" "say_team Take the APC route!" } MAP de_aztec "1" "#Cstrike_aztec" { "1" "#Cstrike_take_bridge" "say_team Take the bridge!" "2" "#Cstrike_enemy_at_bomb_site" "say_team Narby, enemy at bomb site!" "3" "#Cstrike_rush_to_bomb_site" "say_team Rush to the bomb site!" "4" "#Cstrike_bomb_site_secure" "say_team Bomb site secure!" "5" "#Cstrike_take_water_route" "say_team Take the water route!" } MAP de_inferno "1" "#Cstrike_inferno" { "1" "#Cstrike_take_bridge" "say_team Take the bridge!" "2" "#Cstrike_enemy_at_bomb_site" "say_team Enemy at bomb site!" "3" "#Cstrike_rush_to_bomb_site" "say_team Rush to the bomb site!" "4" "#Cstrike_bomb_site_secure" "say_team Bomb site secure!" "5" "#Cstrike_take_water_route" "say_team Take the water route!" } MAP cs_office "1" "#Cstrike_office" { "1" "#Cstrike_take_back_route" "say_team Take the back route!" "2" "#Cstrike_rush_to_hostages" "say_team Rush to the hostages!" "3" "#Cstrike_do_it_for_manilov" "say_team Do it for Manilov!" "4" "#Cstrike_take_front_route" "say_team Take the front route!" "5" "#Cstrike_flank_them" "say_team Flank them!" } MAP cs_backalley "1" "#Cstrike_backalley" { "1" "#Cstrike_flank_them" "say_team Flank them!" "2" "#Cstrike_enemy_overhead" "say_team Enemy overhead!" "3" "#Cstrike_rush_to_hostages" "say_team Rush to the hostages!" "4" "#Cstrike_go_you_blaster" "say_team Go you blaster!" "5" "#Cstrike_taking_heavy_fire" "say_team Taking heavy blaster fire!" } MAP cs_747 "1" "#Cstrike_747" { "1" "#Cstrike_rush_the_plane'" "say_team Rush the plane!" "2" "#Cstrike_meet_in_terminal" "say_team Meet in the terminal" "3" "#Cstrike_enemy_outside_plane" "say_team Enemy outside plane!" "4" "#Cstrike_enemy_in_cargo" "say_team Enemy in cargo hold!" "5" "#Cstrike_flank_them" "say_team Flank them!" } MAP as_oilrig "1" "#Cstrike_oilrig" { "1" "#Cstrike_rush_to_chopper" "say_team Rush to the chopper!" "2" "#Cstrike_to_the_elevator" "say_team To the elevator!" "3" "#Cstrike_vip_spotted" "say_team VIP spotted!" "4" "#Cstrike_sniper_spotted" "say_team Sniper spotted! Look out!" "5" "#Cstrike_protect_the_vip" "say_team Protect the VIP!" } MAP cs_assault "1" "#Cstrike_assault" { "1" "#Cstrike_rush_the_building" "say_team Rush the building!" "2" "#Cstrike_take_the_vents" "say_team Take the vents!" "3" "#Cstrike_enemy_in_vents" "say_team Enemy in vents!" "4" "#Cstrike_rush_hostage_room" "say_team Rush the hostage room!" "5" "#Cstrike_team_regroup" "say_team Team! Regroup!" } MAP de_nuke "1" "#Cstrike_nuke" { "1" "#Cstrike_go_to_main_hall" "say_team Go to the main hall" "2" "#Cstrike_go_to_basement" "say_team Go to basement" "3" "#Cstrike_flank_yard" "say_team Flank Yard" "4" "#Cstrike_flank_comm_room" "say_team Flank comm-room" "5" "#Cstrike_at_entrance_hall" "say_team At the entrance hall" } MAP de_cbble "1" "#Cstrike_cbble" { "1" "#Cstrike_heading_central_hall" "say_team Heading to central hallway!" "2" "#Cstrike_heading_underpass" "say_team Heading to underpass!" "3" "#Cstrike_sniper_in_tower" "say_team Enemy in sniper tower!" "4" "#Cstrike_bomb_target_secure" "say_team Bomb target areas secure" "5" "#Cstrike_guard_start_area" "say_team Guard start area" } MAP de_dust "1" "#Cstrike_dust" { "1" "#Cstrike_heading_to_hallway" "say_team Heading to hallway!" "2" "#Cstrike_heading_underpass" "say_team Heading to underpass!" "3" "#Cstrike_bomb_a_secure" "say_team Bomb area A secure" "4" "#Cstrike_bomb_b_secure" "say_team Bomb area B secure" "5" "#Cstrike_sniper_at_underpass" "say_team Snipers at underpass" } MAP de_dust2 "1" "#Cstrike_dust2" { "1" "#Cstrike_heading_to_hallway" "say_team Heading to hallway!" "2" "#Cstrike_heading_underpass" "say_team Heading to underpass!" "3" "#Cstrike_bomb_a_secure" "say_team Bomb area A secure" "4" "#Cstrike_bomb_b_secure" "say_team Bomb area B secure" "5" "#Cstrike_heading_to_tunnel" "say_team Heading to tunnel!" } MAP cs_italy "1" "#Cstrike_italy" { "1" "#Cstrike_meet_at_market" "say_team Meet at the market!" "2" "#Cstrike_rush_the_house" "say_team Rush through the house!" "3" "#Cstrike_head_to_wine_cellar" "say_team Head for the wine cellar!" "4" "#Cstrike_rush_long_passage" "say_team Rush the long passage!" "5" "#Cstrike_hostages_rescued" "say_team Hostages being rescued!" } MAP cs_estate "1" "#Cstrike_estate" { "1" "#Cstrike_go_to_sewer" "say_team Go to the sewer!" "2" "#Cstrike_enemy_on_first_story" "say_team Enemy on first story!" "3" "#Cstrike_enemy_on_sec_story" "say_team Enemy on second story!" "4" "#Cstrike_enemy_in_back" "say_team Enemy in back of house!" "5" "#Cstrike_enemy_in_front" "say_team Enemy in front of house!" } MAP as_tundra "1" "#Cstrike_tundra" { "1" "#Cstrike_use_sec_route" "say_team Use the secondary route!" "2" "#Cstrike_use_primary_route" "say_team Use the primary route!" "3" "#Cstrike_snipers_watch_out" "say_team Snipers! Look out!" "4" "#Cstrike_rush_to_apc" "say_team Rush to the APC!" "5" "#Cstrike_rush_to_chopper" "say_team Rush to the chopper!" } MAP cs_militia "1" "#Cstrike_militia" { "1" "#Cstrike_meet_at_garage" "say_team Meet at garage vent!" "2" "#Cstrike_meet_front_house" "say_team Meet at front of house!" "3" "#Cstrike_meet_backyard" "say_team Meet in backyard!" "4" "#Cstrike_enemy_topside" "say_team Enemy is topside!" "5" "#Cstrike_enemy_sewers" "say_team Enemy is in sewers!" } "2" "#Cstrike_Acknowledged" "say_team Acknowledged" "3" "#Cstrike_Negative" "say_team Negative" "4" "#Cstrike_Go" "say_team Go Go Go!" "5" "#Cstrike_On_My_Way" "say_team On my way" "6" "#Cstrike_Need_Backup" "say_team Need backup!"[/size] Dejaran la ultima parte que es esta "4" "#Cstrike_DROP_CURRENT_ITEM" "drop" Aqui les dejare mi CFG del COMANDOMENU "2" ":: Cargar CFG" { "1" "Config para YOYO" "exec YOYO.cfg" "2" "Config para Moxzo" "exec infinitysubzero.cfg" "3" "Config para BaseBuilder" "exec BaseBuilderZombie.cfg" "4" "Config para ModZombie" "exec ModZombie.cfg" "5" "Name´s" { "1" "NAME [i-SZ]" "name [i-SZ][N00]" "2" "NAME [www.masacre-sv.tk]" "name [http://www.masacre-sv.tk]%[ZE]%|%[Moxzo]" } } Si SI QUIEREN LA CFG "COMANDOMENU COMPLETA CONTACTENME AL MSN Y CON GUSTO SIN COSTO SE LAS DARÉ BUENO AQUI LES EXPLICO COMO CAMBIAR LO QUE PUSE AQUI "2" ":: Cargar CFG" { "1" "Config para YOYO" "exec YOYO.cfg" "2" "Config para Moxzo" "exec infinitysubzero.cfg" "3" "Config para BaseBuilder" "exec BaseBuilderZombie.cfg" "4" "Config para ModZombie" "exec ModZombie.cfg" "5" "Name´s" { "1" "NAME [i-SZ]" "name [i-SZ][N00]" "2" "NAME [www.masacre-sv.tk]" "name [http://www.masacre-sv.tk]%[ZE]%|%[Moxzo]" } } BUENO AQUI "1" "Config para YOYO" "exec YOYO.cfg" HAY VA LAS CFG Q TENGAN PARA MODIFICARLO SOLO TIENEN Q SUSPLANTAR LOS NOMBRES Y LISTO EN color=red]exec YOYO.cfg[/color] TIENEN Q PONER EL NOMBRE EXACTO QUE TIENEN SU CFG PERSONALIZADA OJO MI CFG NO LA DOY POR NADA EN EL MUNDO LES PUEDO DAR OTRA SI LAPIDEN AMABLE MENTE GRACIAS... AKI DND DICE: "5" "Name´s" { "1" "NAME [i-SZ]" "name [i-SZ][N00]" "2" "NAME [EXTRA]" "name YOYO%SOY%TUTU%PADRE%XD" } } ESO ES PARA CAMBIAR SUS NAMES FACIL MENTE SOLO TIENEN Q SUSPLANTAR LOS NOMBRES A LOS SULLOS Y LISTO OJO SI LOS NOMBRES TIENEN ESPACIO NO LES VA A ACEPTAR LA CFG TIENEN Q PONERTE UN "%" PARA Q AGARRE EL NOMBRE COMPLETO COMO ESTA EN EL EJEMPLO "ESO SIGNIFICA UN ESPACIO" CONTINUACIÓN LES ENSEÑO IMAJENES DE LA "CFG COMANDOMENU" Espero que les Sirva de ayuda
  7. si eso haré en eso ando ahora y haciendo otras texturas para agregarlas el .wad quiero ponerlo lo mas real posible con el tema egipcio...
  8. Buenísima idea el hacer el mapa también de mod cs_ y si también haré ese mod y los que pueda agregar espesare por los mod mas fáciles Gracias santi de verdad y como dije antes no quiero armar un problema por el wad no me gustan las peleas por cositas PD: Seguiré haciendo el mapa :martillo:mz_(H)
  9. Creo que las haré de los 2 mod y cambien lo haré de_ tiene una buena jugabilidad y tambien un dr_ jaja toy loco voy hacer esos 4 mod toy entusiasmado xD y lo de la pirámide esta demasiado bueno de verdad la tratare de hacer para los 3 mod te parece? eso seria para los 2 mod zm_, bhop_ y dr_ pero quiero ponerle trampas diferentes a cada mod y bueno de las texturas que me paso anderson no quiero armar un problema ya dejemos ese tema hasta aquí por favor gracias de verdad no me gusta tanta pelea por nada
  10. tienes que bajarle el Fx amount ponle "155 o 120"
  11. Yo con mucho gusto te aria el .wad de las texturas que quieres y te explicare después de que las haga ok solo pasame unas fotos o imagenes de lo que quieres y te lo haré con mucho gusto
  12. Como dije las texturas muy claras o muy iluminadas bajan los FPS puedes hacer otras texturas quitandole el brillo o claridad e esas mismas que tienes yo puedo hacerlas no tengo ningun problema pero no seria hoy y lo del func_wall es con las texturas que lleven alante "{" que serian las del fondo azul me imagino que sabes como poner las func_ no? te recomiendo que busques una textura de una rejilla parecidos a lo que quieres Render Mode: >Texture - some light FX Amount (1-255): > 155 lo demás lo puedes dejar así
  13. lo digo porque zabuza es de agua y hielo y hubiera quedado mejor con los elementos de el xD pero no dije que no me gusto al contrario
  14. feliz cumpleaño gabi no se si de gabriela o grabriel jaajajaja xD que la pases bien
  15. la textura null te ayuda a ganar algunos fps mas y puedes tratar de cambiarles las texturas a los boncos las texturas muy claras cojen mas fps la rejilla puedes hacerla con un solido poniéndole una textura parecida "{" la que sale con el fondo azul, y mucha iluminación "muy clara" en el mapa baja los fps Si me equivoco en algo por favor corrijanme gracias
  16. y Yo tambien puse algunas extraje las que me distes y agrege las mias que se ven hay 2 de las que puse en el .wad XD saludos y Gracias por las texturas como te dije por msn
  17. ese prefab lo vi yo en otra pag pero no recuerdo cual
  18. aff esta genial la idea del agua y bueno si pero para eso puedo pedir ayuda quiero poner una trampa de arena también o una trampa que salgan puas de la pared cuando lo siga y valla por las trampas pedire ayuda XD Tendria que hacerlo super mas largo con muchas mas trampas pero no esta mal la idea voy a seguir haciendo el mapa a ver y pronto les muestro ok Gracias a todos los que han comentado
  19. @martinssj4: seria un buen zm_ tendría que alargar mas el mapa y colocar los escondites y tampas leves @ChaosAD: mano se ve un aspecto de bhop_ pero gracias
  20. te quedo bien me gusto pero se ve como muy de mujer muy niña con esos efectos
  21. ok tema resuelto un MOD que lo cierre porfa XD :cerrado:
  22. no entendí lo que quisiste decir amigo lamar
  23. gracias martínssj4 haré las jarrones y las tumbas de momios tengo otras cosas pensadas Pero quisiera que me dijeran que tipo de mod saldría de este map... Gracias XD
  24. Bueno como ven el preview dice ???_ ya que no se que mod podría hacerlo hago este post a ver que me sugieren para hacerle a este mapa también acepto que me digan que agregarle solo llevo el esqueleto del mapa Gracias de antemano
  25. voto: Jebuz Razon: me gustan los Efectos en 3D jaja yo quiero aprender hacerlo xD
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.