topline
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Voy a probar con un marco arriba y otro abajo sin el de los costados
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Podes tener una textura especial muy chica Ejemplo AAATRIGER, CLIP , SKY , ORIGIN , etc Cuando tenes una textura muy chica,o plana agrandala un poco mas. Si no te sirvio Leee esto Puede ser por que tengas 1 textura MAL AJUSTADA para eso selecciona la textura y apretá SHIFT + A y ajustarla bien, no la estires mucho o la hagas muy pequeña lo normal es (1.00), también puede ser el aaatrigger, para eso tienes que buscar otra wad que tenga el aaatrigger y remplazar la textura. Estaba en el post de perita.
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Firma actualizada, le agregue un marco y le cambie la font a una helvetica
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Gracias emi, ahora ago un Fix con todas sus criticas:)
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Cuando ves todo blanco es por que usas la textura de. Ejemplo : Usastes textura asd.wad la aplicastes en una caja, cambiaste de textura y queres poner la misma en otra caja, se te pone blanco. Si tenes mas de 7 texturas te va a tirar error en la compilación del mapa.
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Muy bueno el mapa, idem a oxiboost y ezeh, tenes que mejor la convinación de texturas y no poner 2 parees y 1 techo de la misma textura, suerte!
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El anillo si lo hicistes con silindros vas a tener bugs de caras t mas si lo tallas por dentro
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[DUDA] A la hora de hacer paredes [Solucionado]
tema responde a joaaaaqin de topline en Solucionados
MMM no entendi muy bien, pero enendi algo de levantar pared Si es eso, selessionas la pared y en la vistra side le tiras de alguna de las puntas del solido . -
Feliz cumplea a los 2 qe la pasen bien,
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Nose por que todos hacen lo mismo con las tetas, ya paso ese chiste y no da mas gracia, enfin buena firma
- 8 respuestas
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- csi
- exposicion
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Yo lo mire y para mi no es hannah montana ni apalos
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- cyrus
- drogandose
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Fijate guardando el .map en otro nombre y cerra y abri el batch compiler y proba, por que aveces actualizas algo en el mapa y cuando lo guardas no se actualiza en el batch
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Fijate el metodo de PointFile para ver si detecta Leaks en el map
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Pero seria al pedo gastarse el tiempo eso, me lo gasto en otra cosa Porqe sin premio ni da
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[Problema]Como hacer para que mi mapa no tire pocos FPS (Closed)
tema responde a yhoon de topline en Solucionados
Eso no hace bajar fps amigo. Y te edite el post por boludeces, y el pone las cajas que quiere ok? -
[Problema]Como hacer para que mi mapa no tire pocos FPS (Closed)
tema responde a yhoon de topline en Solucionados
Para no tirar bajos fps hay muchas cosas, No tener texturas muy estiradas no tener leak en el mapa No cubrir todo el mapa con la textura sky para no tener leak Usar textura null que sube fps No usar muchos modelos o Sprites de humo, etc que tambien bajan FPS -
si te haces el vivo gabi por que te ayudaron por msn (?
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Feliz cumpleaños loco, que la pases bien y gg a chaos que te dijo que mapeabas mal :$
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- cumpleaños
- emi
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Ah y otra cosa, alado de las cajas hace metodo montañoso haci queda mas realista de que se hacen montañas de nieve
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- dedust2
- dedustsnow
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Muy bueno che, estaria bueno que las texturas de las paredes tengan nieve travada por ahi. Y taria bueno sacar algo y agregar un arbol de navidad con cajas de textura, regalitos.
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- dedust2
- dedustsnow
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Muy buen video, pero si es otro mouse con esa placa diferent^?
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Go basshunter carajo Che muy buena la firma, pero yo le cambiaria un poco el fondo abstracto
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- basshunter
- exposicion
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Che y cuando el mu lo terminen se van agregar rangos con : GM MU , ADMIN MU o algo haci?
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- explicacion
- los
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Mira te explico Pintas todo donde queres el clipping mask, segundo creas una nueva capa y vas a imagen/aplicar imagen Bueno en esa misma capa, le das doble click y pones crear mascara de recorte y con la erramienta de seleccionar, la flechita, moves el fondo y te hace el clipping.mask

