Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

Buscar en la comunidad

Mostrando resultados para las etiquetas 'solucionado'.

  • Buscar por etiquetas

    Escribe las etiquetas separadas por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de contenido


Foros

  • ZONA GENERAL
    • Noticias MundoMapper.NET
    • Reglas del Foro
    • Sugerencias ó Ideas
    • Bienvenidas y Despedidas
    • Uso del foro
    • Noticias
  • ZONA MAPPING [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CS2]
    • Guías y Tutoriales
    • Mapas propios
    • Dudas y problemas
    • Utilidades y Descargas
    • Eventos Mappers
  • ZONA BAR CLUB
    • El Barcito
    • Apoyo Escolar
  • ZONA GAMERS
    • Counter-Strike Global Offensive
    • Otros juegos!
  • ZONA MINECRAFT
    • Minecraft
    • Descargas
  • ZONA DISEÑO GRAFICO
    • Diseño Grafico
    • Recursos y Descargas
    • Tutoriales
    • Eventos Diseño Grafico
  • ZONA TECNOLOGIA
    • Hardware/Software
    • Soporte Tecnico
    • Mi PC
    • Noticias de Informatica
  • ZONA PAPELERA
    • Mantenimiento del Foro
  • ZONA RECURSOS [HALF LIFE/COUNTER-STRIKE 1.6/CSGO]
  • 1er Grupo Topics de 1er Grupo
  • Anti-ZM Topics de Anti-ZM
  • Todos con PCClone! Topics de Todos con PCClone!
  • Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (? Topics de Yo tambien quiero que baneen a Java/Hardcook (?
  • Avril Lavigne ♥ Topics de Avril Lavigne ♥
  • Hayley Williams ♥ Topics de Hayley Williams ♥
  • Peace and Love♥ Topics de Peace and Love♥
  • Amigos de santi Topics de Amigos de santi

Categorías

  • Programas mapper
  • Recursos (.wad, Fgd's, .wav)

Categorías

  • ARTÍCULOS, INFORMACIÓN Y CONSEJOS
  • CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS
  • CREACIONES BÁSICAS
  • CREACIONES AVANZADAS
  • ENTIDADES
  • HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES
  • ILUMINACIÓN Y SONIDO
  • SOLUCIONES
  • TIPO DE MAPA ¿CÓMO CREAR UN MAPA...?

Encontrar resultados en...

Encontrar resultados que contengan...


Fecha creación

  • Inicio

    Fin


Última actualización

  • Inicio

    Fin


Filtrar por número de...

Ingreso

  • Inicio

    Fin


Grupo


Discord


Skype


Steam


Steam ID MZ (no usar)


FaceBook


Website URL


País


Intereses


Mapa de gamebanana

 
O  
  1. Me sale esto al compilarlo! hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Users\Migu\Desktop\Miguel\RECURSOS MAPPING\Zhlt\hlcsg.exe"-nowadtextures -wadinclude Untitled1.wad "C:\Users\Migu\Desktop\Miguel\RECURSOS MAPPING\MAPAS\compilacion\liberty_server_soack" Entering C:\Users\Migu\Desktop\Miguel\RECURSOS MAPPING\MAPAS\compilacion\liberty_server_soack.map Error: Missing '[' in texturedef (U) Description: The map has a problem which must be fixed. Howto Fix: Check the files http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html and http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm for a detailed explanation of this problem. Info: °¯¯¯SH;.'uþ8çó ----- END hlcsg -----
  2. Tengo el siguiente error: "error: lightmap for texture too large (13x30=390 luxels); cannot exceed 324" Ese error me dá al probar el mapa, porque al compilar no hay ningun error. Gracias de antemano.
  3. bueno como lo dice en el titulo kiero poner mi mapa zm q sea sin luz.. osea q en el juego sea oscuro.. como ago??? xq si pongo un techo comun me llegan los leak..
  4. bueno gente necesito saber como borrar programas para tener memoria asi poder jugar otros juegos que no sea cs porque se me tilda mucho
  5. Tengo un problema cuando trato de hacer que un model se vea dentro de Valve Hammer Editor... Creo que usé el FGD que se llama half-life cs Expert Tom o algo así (no me acuerdo) y el Valve Hammer Editor 3.5 pero igual no pude ver... Alguien me puede copiar y pegar la parte donde esta el cycler_sprite del FGD? Gracias
  6. me pasan el hardware de sonido y audio para windows xp? si viene con guia de instalaciòn mejor..
  7. bueno kiero arreglar lo del LEAK apretando ALT+P pero no funca.. me salta este siguiente error se q aki me dan la solucion de 1
  8. bueno hola a todos les quería mostrar este problema que tengo con las texturas dentro del juego xq en el VHE se ve bien...el error es q yo pongo una textura por ejemplo a las celdas le pongo una textura trasparente y eso y en el juego se ve haci y de como se ve se puso tmb haci la pared que divide una celda con otra... POR FAVOR AYÚDENME...:lloron: Por favor ayúdenme quiero terminar mi mapa:lloron::lloron::lloron:
  9. buenoo ola otra vez.. esta vez tengo problema tube viendo una guia para el DR de como poner las trampas y lo q pasa ahora es q ahy cosas q dice en el tuto y yo no las tengo (aclaro q tengo el VHE de MZ) osea no tengo esto.. Delay Beforce: ... q es eso¿? no entiendo tengo otras cosas en el vhe q dice delay bere close delay bere fire o algo asi.. bueno kiero ayudaa pleasee..
  10. bueno olas.. necesito saber como hacer un vidrio solido q no atraviesen las balas de ninguna arma y q el TT osea de adentro pueda ver para el otro lado.. (es un mapa de DR)kisiera saber como hacer para q se vea atraves del vidrio xq nose como acerlo.. saludos
  11. No se que pasa estube buscnado y no encontre ningun problema igual, lo que me pasa es que cuando pongo compilar me dice Valve Hammer Editor HA DETECTADO UN ERROR Y DEBE CERRARSE, no se xq es.
  12. Hola gente Estube mapeando como por 3 horas y termine un mapa. Despues de una cagada tras otra termine el mapa y fui a compilarlo. Al tener el mapa compilado voy al cs, juego 1 jugador, carga el mapa lo mas bien y , en el map, se ve todo oscuro. No se si me habre olvidado de poner algo o es mi boliplaca de video. Gracias de antemano :chusma: :chusma:
  13. Bue agregue unos creditos a mi map pero en el cs empiesan a parpadear tipo como una luz rota. Si supieran como hago pa que no lo hago, gracias
  14. Chicos, tengo una duda para hacer las paredes ya que creando un solido ( piso ) y siguiendo este tutorial [ http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=95 ] no pude levantar las paredes, le he preguntado a un par de amigos, pero no me pudieron ayudar, sé que no debe ser dificil, pero estoy aprendiendo a mappear y bueno queria arreglar esa duda, no sé si tengo qe crear un nuevo solido o con el Vertex Tool ya lo modifico? ( en caso de qe me confunda , corrijanme )
  15. hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ezee\Mapper\VHE\SHLT\HLCSG.exe"-wadinclude burst_bestwads.wad -wadinclude ramassis2.wad -wadinclude ramassis.wad -wadinclude tfc_ramassis.wad -wadinclude vlv_ramassis.wad "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ezee\Mapper\Archivos de mapas\aim_allanamiento2" Entering C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ezee\Mapper\Archivos de mapas\aim_allanamiento2.map Error: Entity 2 has no visible brushes Error: No visibile brushes Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible) Howto Fix: self explanitory ----- END hlcsg ----- volvi al mapping me salta eso al compilar nose que onda nunca me lo habia tirado Gracias. EDIT: borre los models y clip que tenia (2 autos) y compilo, pero los necesito
  16. Bueno estaba pensando en hacer un mapa hiper fruta re cualquiera que es todo una disco y que apretando botones pase distintas canciones, ademas pense en meterle luces parpadeantes xD. Reumido: Un boton que pase musica al apretar, y la frene al apretar otra ves.
  17. We antes de que me digan tengo el batch compiler pero no se configurarlo xD Bue al compilar me aparecen 25 errores :S :S :S :S Log de la compilacion: O mas especifico el error: Alguien me puede ayudar porfa?? es un map de bb que ise y lo quiero subir epro no puedo compilarlo :S Nos vemos., - + *
  18. Hola, de nuevo yo XD, tengo alto problema con la herramienta de corte, ya me qede con las ganas de hacer rocas con esta herramienta mas la de los vertices. :S Bue el problema en si es q a mi no se me dividen en dos solidos individuales, si no que cuando corto el solido la parte blanca solo me qeda, desapereciendo la otra parte del solido. Espero que se entienda, perdon por no poner imagenes, Gracias desde ya
  19. buenas el problema q tengo es cuando esta compilando al principio el bsp y se caga en un parte de solidbsp salte un cartel de error pero igual sigue compilando lo deje seguir pero igual el bsp estaba pero no servia no se compilo directamente :jajaja: alguna solucion?? :S
  20. Vengo con un problemita que ya me esta cansando, y no encuentro la solucion Ya me habia pasado en 2 mapas, y lo pude arreglar borrando bloques, pero en esta ocasion ya no se que hacer Miren, en el .rmf se me ve asi: Compilo el mapa y lo juego, cuando veo si hay errores me encuentro con esto: Si me pudieran ayudar, mejor Desde ya, gracias
  21. bueno, eso mismo, me dice eso ,y no se qe hacer... puse luces en todos lados y no pasa nada, encima tmb hay otro error y no sé como arreglarlo tmp.. les paso el log del batch compiler :S desde ya muchisimas gracias. Cucho.
  22. Estuve tratando de volver a mappear pero me topé con 1 duda. Tengo una habitación con forma irregular y ángulos convexos, y quiero meterle agua adentro. Se me ocurren 2 cosas pero quería saber su opinión: 1_Hacer 1 solo sólido que traspase las paredes y darle func_illusionary. 2_Hacer 2 sólidos y darle a los dos la misma función func_illusionary. Gracias de antemano EDIT: La img es de la 1er idea
  23. El caso es que he visto muchos mapas que en sierta parte del mapa tienen un eco Ejemplo:Tunel que al momento de cambiar el arma disparar o hacer cualquiertipo De Ruido Se repite = (Eco)
  24. Hola qeria saber como se cambia el sonido de la superfice, como por ejemplo he visto q en algunos mapas q por ejemplo si vas caminando sobre un piso de madera se escucha el sonido de madera, we es muy tonto explicarlo supongo q se entiende, desde ya gracias
  25. bueno gente, les explico, no tengo la mas palida idea de como poner el timer. desde 0 necesitaria ayuda. es asi, abro el timer qe me baje, qe no se qe es lo qe tengo qe abrir, si el .rmf o el .bsp, (.bsp no tendria sentido porque habría que pasarlo a .map) tonces abro el .rmf, lo copio, pego en mi map, obviamente el boton de start en el inicio y el de stop en el final. y me pasaron 2 cosas. antes me lo abria lo mas bien, pero el botón no funcionaba. ahora es otra cosa. entro al cs, creo el map y me salta este error y se cierra el cs: http://yfrog.com/elerrorfwp

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.