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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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Crear mapa jailbreak
Creamos las celdas
1.- Primero creamos el piso
2.- despues creamos las paredes
3.- creamos el techo
4.- Ahora Creamos una rectangulo con la textura de una jaula..
5.- Bueno aca tocamos "CTRL+T" Y Buscamos la funcion de "func_door" Y en "name" le ponemos "celda"
5.1.- y en "render mode" lo ponen en "texture"
5.2.- alado en el radar "YAW" lo ponen en "DOWN" asi las puertas se abren para abajo
6.- Y en "delay before close..." (tiempo en que vuelve a cerrarse la puerta) lo ponemos en "-1"
7.- Copiamos y pegamos la "celda" que habiamos creado hasta que tengamos "4"
Crear Boton Para Abrir Las Celdas
Creamos un boton a gusto de cualquier tamaño...
2.-Seleccionamos el boton y le asignamos la funcion de "func_button" y en "targget object" le ponemos "celda"(nombre de las celdas que se abren)
3.- Y en la pestaña "attributos" tildamos la casilla de "don't move" ( es para que cuando toquemos el boton no se mueva S:)
Creamos la CELDA PRINCIPAL
1.- Creamos una estructura de 2 paredes EN MI CASO y 1 techo con la textura de la jaula
2.- la seleccionan y tocan "CTRL+T" Y le ponen la funcion de "func_wall" y en "render mode" seleccionan "texture"..
CREAMOS LA SECCION DE GUARDIAS ( CTS)
1.- Creamos 2 paredes y un techo como en mi caso y unos entrepisos chicos para poner las armas
2.- para poner armas y que las agarren ,creamos una entidad "armoury_entity" y ahi seleccionan que arma quieren y cuantas quieren que aparescan ahi
3.- Creamos muchas mas entidades de "armoury_entity" ( minimo 15 )
4.- Y por ultimo agregamos el techo y listo
Y LISTO lo guardan con el nombre "jail_.... " O "jailbreak_...."
[Tutorial] Crear mapa BASEBUILDER
CREAR BLOQUES MOVIBLES.
Para crear los bloques que se mueven solo hay que tocar "CTRL+T" Y Ponerlo en "func_wall" y dejarlo en default.
*AVISO: Cada bloque lo tienen que hacer por separado a lo de "func_wall" ya que si agarran todo junto y lo ponen en "func_wall" cuando estes jugando se van a mover todos los bloques juntos :S tonces tienen que hacerlo uno por uno.
CREAR LA PUERTA DE LOS TT(ZOMBIES).
para crear la puerta pueden usar cualquier textura ya que en el counter strike las puertas se ven de colores como azul...rojo... celeste .Una ves creada seleccionamos la puerta y tocamos "CTRL+T" Y lo dejamos en "Func_wall" Y en "NOMBRE" Le ponemos "barrier" como esta abajo en la foto.
CREAR REJAS O VENTANAS TRANSPARENTES.
SI Queres crear una reja como por ej la reja de los presos en el JAIL-BREAK tenes que hacer lo siguiente:
Creamos La reja , la seleccionamos y tocamos "CTRL+T" Y en "NOMBRE" Le ponemos "ignore" ya que cuando estemos en el juego no se mueva
Crear mapa LJ o bloques (long jump)
1.- Buscamos un lugar en donde hacer el bloque longjump.
2.- Una ves que sabemos en donde empezar a hacer los bloques LJ. Seleccionamos el bloque del piso (en mi caso) y lo achicamos hacia abajo , o sea lo hacemos bajo
Quedaria así
3.- Ahora seleccionamos el bloque que recién habíamos achicado y le restamos el largo de unidades (en mi caso, porque a veces hay que restar el ancho es depende de la dirección en donde lo hiciste) hasta obtener las unidades de largo que queramos, en mi caso lo hice de 220 unidades.
4.- Y hacemos un bloque al frente del anterior, con el tamaño comun del piso sin achicar
Quedaria así
5.- Ahora nos hace falta el bloque para que los tts/cts puedan subir y volver a intentar saltar el bloque. Para eso crearemos un bloque arriba del que achicamos y pegado al piso de atrás, del mismo ancho en mi caso, les recomiendo hacer del tamaño "16x16".
Aca le cambié la textura así se nota el bloque de 16x16.
y listo ya tienen su bloque LJ.
Highjump: Es exactamente lo mismo, la diferencia entre un LJ y un HJ es su altura, pero la medida del largo/ancho es la misma, un HJ debe estar a 70 unidades o mas de altura con respecto al suelo o la base, si es de 69 unidades pasa a ser un lj. Otro dato es que solo se consideran LJ y HJ a los saltos que son de 220 unidades para arriba, 219 deja de ser LJ o HJ según sea el caso.
[Map] cs_17b_assault
cs_17b_assault
Based on cs_assault
Hope you'll enjoy ^^
Download : http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/73371/cs_17b_assault.html
Votá NO a la ley S.O.P.A

La ley SOPA para el que no sepa es una ley que a todos los usuarios de Internet va a perjudicar y sera una manera de controlar a todos nosotros, es una gran censura en Internet, cuestion que Facebook, Google y otras empresas estan en contra y yo tambien. Creo que no te gustaria que te esten controlando lo que te bajas o lo que haces en Internet no ?
Con la ley SOPA muchos sitios web van a desaparecer y nosotros como usuarios también
Explicación de la ley SOPA
Stop Online Piracy Act (SOPA)
Votá acá http://www.avaaz.org/es/save_the_internet/?vc para decir NO a la ley SOPA.
PD: difundan este post por todos los lugares posibles, si no nos va a caber! si no me equivoco el 24 de enero se define si se aprueba o no.
TOP 10 Role Play Game Online 2011
[Ayuda] Warning: Leaf portals saw into leaf
Hola a todos!!
Tengo el siguiente Warning en mi mapa
BasePortalVis:(0.97 seconds)
LeafThread:
(440.76 seconds)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 4 and 9:
(1346.000 515.955 -208.532)
(1362.667 659.462 -224.244)
(1346.000 515.955 -235.086)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 6 and 4:
(1362.667 659.462 -224.244)
(1372.875 744.272 -217.603)
(1318.315 291.000 -137.451)
(1318.315 291.000 -182.433)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 9 and 4:
(1346.000 515.955 -235.086)
(1362.667 659.462 -224.244)
(1346.000 515.955 -208.532)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 97 and 107:
(1366.000 -450.534 -237.816)
(1385.550 -343.132 -244.144)
(1385.550 -343.132 -266.180)
(1366.000 -450.534 -273.824)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 99 and 97:
(1385.550 -343.132 -266.180)
(1416.000 -172.000 -254.000)
(1416.364 -169.955 -164.000)
(1385.550 -343.132 -164.000)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 105 and 108:
(1366.000 -450.534 -237.816)
(1311.000 -762.101 -220.013)
(1311.000 -450.534 -237.833)
average leafs visible: 316
g_visdatasize:68913 compressed from 90950
441.82 seconds elapsed [7m 21s]
----- END hlvis -----
Como se daran cuenta , son 6 Warning!
alguien me explica que problemas puede traer si no los corrijo ?
Yo se muy bien que creando un solido con la textura HINT y rodeando el lugar del problemas se "soluciona" . pero quiero saber que pasa si no los corrijo , se cagaran los fps ? algun tipo de problema ?
[Mapa] Zm_piola
Hola, este es mi primer post en mz, pero espero hacer mas. Bueno, aquí les dejo mi primer mapa.
Espero que opinen y me digan que le falta, que no les gusto o si hice algo mal. ![]()
FPS : 60 a 100
Slots : 32 (16 CT y 16 TT)
Texturas Requeridas : halflife.wad, liquids.wad, decals.wad, piolax.wad. (Todas incluidas en el map)
Información del mapa: El mapa cuenta con 2 lugares secretos (1 visible y otro escondido). ![]()
Descarga : http://www.mediafire.com/?x7h7gpxo75lj7wn
Peso del mapa : 558 kb
Imágenes :












Mi idea no era poner las imagenes asi, pero sino no me deja ponerlas. Saludos
Vigecimocuarta Bienvenida
Muchos se pusieron feliz cuando desapareci, lo se. Pero ahora volvi y se que deje colgado a varios con cosas que prometi, pero no fue por forro, hubo muchos kilombos y deje un rato mz, pero ahora tengo mi dual core 2, 2 gb de ram y 500 de disco = los voy a violar.
Pero volviendo al tema, espero ser bienvenido por vigesima cuarta vez aca :(a):
Mapping zone! Volviste :d
Aaaa qe alegria de verlos nuevamente!!! la verdad que extrañe mucho a MZ
='():
='(): y obviamente a ustedes tambien
='():
Esperemos que de a poco se vallan recuperando los usuarios ^^ !
PD: ¿Cuando colocan Shoutbox? :(esa):


















