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Emi

Mapper
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Todo lo publicado por Emi

  1. Esta bueno me gusto lo que si fijate que afuera en la cancha de futbol te pueden hacer totem y te buguean. Despues las luces de la canchita estan enormes .. fuera de eso tiene muy buenos detalles muy bien combinadas las texturas, uso de entidades, etc. La verdad te felicito va quedando muy copado
  2. Este tema es exclusivo para pedir sus tutoriales o explicación de aquellos temas en los que tengan alguna duda. Simplemente realizan una breve descripción (pero clara) de lo que quieren. Traten de ser concretos. [ACLARACIÓN] Solo podran pedir tutoriales aquellos usuarios con 30 mensajes en el foro o mas.
  3. Emi

    Importante

    Dado el caso de necesitar que se reabra un thread enviar un pm a Emi y/o P'erita.
  4. Feliz dia manga de putos
  5. Estan muy lindas sobre todo la primera .. la segunda la veo muy saturada para mi gusto pero fuera de eso esta linda. La fuente no la veo tan mal .. pero siempre las fuentes simples quedan mejor .. yo siempre uso un clipping mask de la firma en la fuente y me gusta el resultado .. fijate capaz te gusta
  6. Hay que esperar la respuesta de incubus .. pero la verdad que todos los dias una queja nueva para este muchacho .. creo que no da mas.
  7. Para los que se preguntan que son .. simplemente son retextures de los guantes con el logo del wild.i y los models convencionales.
  8. Vas a la solapa Map>>Go to brush number>> y llenas entity 0 brush 305 Fijate si encontras algun error y si no lo encontras podes borrar el solido y hacerlo de nuevo.
  9. Voto por la de exe, esta barbara.
  10. Te ganastes tu mapper anderson te felicito va a sticky esto.
  11. Si es asi que te bajan de golpe no creo que sea tu placa limpia bien todo pasa antivirus y demas.
  12. Emi

    Fixture Liga Sentey

    Che yo lo veo barbaro el post no se porq la mala onda :s ...
  13. Las que agregas en el hammer son ..
  14. Esta buenisima me encanto ;D
  15. Es buenisimo el loquito tiene alto futuro.
  16. :cerrartheme: /closed
  17. Te banie yo matuu por faltar el respeto te tire ban falso y volvistes a entrar tagueando lo mismo. A llorar 60 minutos al foro diria un amigo.
  18. Proba usando menos de 8 wads y contanos como te fue.
  19. Yo copio y pego .. a veces si es una imagen que necesita preservar los colores exactos la guardo en bmp y la importo al .wad que da mejores resultados. Es exactamente lo mismo pero le agregue una textura de lona con fondo transparente y le puse sombra exterior.
  20. Postea el log entero y el .rmf http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=3039
  21. ACLARACIÓN: SE REQUIERE DE CONOCIMIENTOS BASICOS DE PS PARA REALIZAR EL SIGUIENTE TUTORIAL. A pedido de ya muchos users en este tutorial les voy a enseñar como hacer sus propias texturas de cajas con photoshop y wally. 1-Creamos un nuevo archivo de dimensiones similares tanto en alto como ancho. En mi caso trabajo con 512*512 y al final lo paso a un tamaño mas chico. Seteamos los colores por default de la paleta (blanco y negro) y nos dirigimos a filter>>render>>clouds. 2-Aplicamos el fitro fibers: Filter>>Render>>Fibers (puede ser a gusto si lo desean) 3-Fusionamos las capas en una y aplicamos Filter>Blur>Gaussian Blur 4-Agregamos los ajustes hue-saturation y gradient map (este ultimo en modo de fusion soft light - luz suave con baja opacidad) en dicho orden preferentemente configurados como en las imagenes. Si configuran a gusto pueden obtener varaciones del color. 5-Agregamos barras negras en capas separadas simulando tablones sobre la madera tal como se ve en la imagen hasta cubrir por completo la imagen 6-Agrupamos las capas, seleccionamos una disminuimos hasta 0 el valor del campo Fill-relleno abajo de opacidad y aplicamos los ajustes de la imagen. Una vez hecho esto hacemos clic derecho sobre la capa con los ajustes >> Copy layer style, seleccionamos las demas capas de los "tablones" y >>Paste layer style. 7-Creamos una nueva capa y vamos a Image>>Apply image - Imagen>>Aplicar Imagen. Una vez hecho esto con la herramienta de selección seleccionamos un tablon lo copiamos, y lo pegamos rotandolo 90 grados. Una vez que lo rotamos aplicamos los ajustes que se observan en la imagen. 8-Repetimos el paso de copiar y pegar el tablon hasta obtener algo parecido a la imagen. 9-Por ultimo realizamos ajustes a gusto: En mi caso decidi crear una diferencia de tono entre las tablas: Y por último agregue un texto borroneado: 10-Definimos el tamaño final de nuestra imagen en mi caso 128*128 px y pegamos nuestro resultado final en el wally. Y bueno eso es todo les deseo suerte con sus cajas y les dejo dos imagenes demostrando la variedad de cajas que pueden hacer: Aca se aprecia en primer plano la caja del tutorial: Tutorial 100% by Emi para www.Mapping-zone.net © MAPPING-ZONE 2010
  22. JAJAJA esta muy simpatico el prefab che jaja.
  23. Recomiendo que no le hagan caso y usen el wally XD
  24. A que te referis con brillante xd ... es medio confuso el pedido para los mod de diseño.
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