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Todo lo publicado por Emi
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[Tutorial] Textura de caja con Photoshop y Wally
Emi publicó un tutorial en HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES
ACLARACIÓN: SE REQUIERE DE CONOCIMIENTOS BASICOS DE PS PARA REALIZAR EL SIGUIENTE TUTORIAL. A pedido de ya muchos users en este tutorial les voy a enseñar como hacer sus propias texturas de cajas con photoshop y wally. 1-Creamos un nuevo archivo de dimensiones similares tanto en alto como ancho. En mi caso trabajo con 512*512 y al final lo paso a un tamaño mas chico. Seteamos los colores por default de la paleta (blanco y negro) y nos dirigimos a filter>>render>>clouds. 2-Aplicamos el fitro fibers: Filter>>Render>>Fibers (puede ser a gusto si lo desean) 3-Fusionamos las capas en una y aplicamos Filter>Blur>Gaussian Blur 4-Agregamos los ajustes hue-saturation y gradient map (este ultimo en modo de fusion soft light - luz suave con baja opacidad) en dicho orden preferentemente configurados como en las imagenes. Si configuran a gusto pueden obtener varaciones del color. 5-Agregamos barras negras en capas separadas simulando tablones sobre la madera tal como se ve en la imagen hasta cubrir por completo la imagen 6-Agrupamos las capas, seleccionamos una disminuimos hasta 0 el valor del campo Fill-relleno abajo de opacidad y aplicamos los ajustes de la imagen. Una vez hecho esto hacemos clic derecho sobre la capa con los ajustes >> Copy layer style, seleccionamos las demas capas de los "tablones" y >>Paste layer style. 7-Creamos una nueva capa y vamos a Image>>Apply image - Imagen>>Aplicar Imagen. Una vez hecho esto con la herramienta de selección seleccionamos un tablon lo copiamos, y lo pegamos rotandolo 90 grados. Una vez que lo rotamos aplicamos los ajustes que se observan en la imagen. 8-Repetimos el paso de copiar y pegar el tablon hasta obtener algo parecido a la imagen. 9-Por ultimo realizamos ajustes a gusto: En mi caso decidi crear una diferencia de tono entre las tablas: Y por último agregue un texto borroneado: 10-Definimos el tamaño final de nuestra imagen en mi caso 128*128 px y pegamos nuestro resultado final en el wally. Y bueno eso es todo les deseo suerte con sus cajas y les dejo dos imagenes demostrando la variedad de cajas que pueden hacer: Aca se aprecia en primer plano la caja del tutorial: Tutorial 100% by Emi para www.Mapping-zone.net © MAPPING-ZONE 2010 -
Howard todos los meses cambias de TiM y te creas un nuevo logo .. aflojale xd
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[PROBLEMA][Solucionado] 33mil luces directas y ¿Leak? [SOLUCIONADO]
tema responde a V1K1NGO de Emi en Solucionados
+1 fijate que tenes una entidad bugueando todo.- 16 respuestas
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NANANNANANAN yo voy de cabeza loco con mi super flequii
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Patricio Rey y sus redonditos de ricota - Salando las Heridas
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- comunidad
- escuchando
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(y 3 más)
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Se ve copado bien ahi loco :sip:
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Feliz cumple loco pasala bien /closed
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Anduvistes consumiendo sugus de todos los colores.
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Mi voto es para DmC.Bleach me gusta mucho el efecto final que logro.
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http://i394.photobucket.com/albums/pp22/juantopol/fdls2.jpg
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Hola si... 1..2..3..4 probando... se escucha? :|
tema responde a medioomelon de Emi en Bienvenidas y Despedidas
Bienvenida cuidado con el IfriXX -
Es verdad lo que dice mz la unica solucion es que un admin entre con wall o algo por estilo y se ponga a spectearlo.
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Ahora falta el comment de lunita diciendo ... Hay que tiernis te como todooo
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Fijate que jugue el mapa y esta mal compilado te calcula los solidos de una punta a otra del mapa y G_G fps.
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Sos un bobo no le des bola a los demas
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Buenisimos tus mapas habia algunos que no conocia todovia .. el de la casa de costado esta re divertido me re copo. De 10 se nota que seguistes avanzando con el mapping !!
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Bienvenido che nos vemos por el shopping wee
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[Noticia] NUEVO SERVIDOR SAMP # MAPPING-ZONE.NET!
tema responde a kasu de Emi en Noticias MundoMapper.NET
Buena titan bajando el jueguito.- 26 respuestas
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- mappingzonenet
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[TUTORIAL] Cambiar Buyzones y Spawnear con X arma.
tema responde a OxiB00ST de Emi en Guias y Tutoriales
Gracias oxi muy bien explicado. -
Che si queres un diseño con todas las letras bajate el ASUS y el ISUS son de lo mejor en software de electronica.
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Che fuera de todo a pesar de que esta el problema solucionado si queres optimizar te recomiendo usar el SHLT y no esa version muy muy vieja de zhlt que tenes xd. SHLT Y te recomiendo que te copes con el foro
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- overflowed
- problema
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Si es del map puede ser que sea que estas perdiendo models, sonidos, etc. El tipico cartelito Missing wav file etc. Fijate de tener todos los archivos. Pero seguramente es un plugin que tenes o algo del amx te fijastes con amx_off ?
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- overflowed
- problema
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Es obligatorio crear temas con los prefijos descriptivos como [Ayuda], [Problema], etc. Si el problema en cuestión es despues de compilar es obligatario postear los .log del compile y si es posible el .map o .rmf . Usar el buscador antes de crear un tema. Antes de crear un post consultar los threads adheridos de la seccion ante cualquier error. Antes de crear un post consultar las guias y tutoriales ante cualquier consulta. Enlaces relacionados: Indice de tutoriales. Errores frecuentes. Recopilación de problemas y como solucionarlos. Problemas y soluciones de Tommy Escondido
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JAJAJAJJAJAJA gracias me hicistes reir mucho JAJAJAJAJA.