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Santi

Mapper
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Todo lo publicado por Santi

  1. Hay alguna medida maxima para hacer un sprite? hay que hacer imagenes de tal tamaño onda wally? Gracias, muy util ;D.
  2. La diferencia en en full normal y fast y normal, es que normal y fast se usan para compilar rapido, aun si el mapa queda un poco mal. Pero full RAD y VIS normal, se usan para la compilacion "final" , para que el mapa quede mejor iluminado y mas lindo. Lo de los FPS pueden ser muchas cosas, el mapa puede ser muy grande, tener texturas muy chicas, tener leak, de todo. Proba dejando alguna imagen o explica mejor como es el mapa xD.
  3. Esta bueno, no se usar el C4D, pero lo veo un toke medio simple XD. De nuevo, no fea eh, HORRIBLE la fuente, dale che en la plantilla usaste algunas que quedaron geniales, buscate o usa fuentes lindas. Podes hacer el mejor wallpaper del mundo, pero le pones esa fuente toda pixelada que le pusiste a este y queda re feucho. Igual casi ni se nota XD.
  4. No se que errores decis, lo unico que no me gusto es la fuente que dice mapping zone, y que hayas puesto toda la url incluido el http, el resto esta genial. Muy buena plantilla, gracias ;D.
  5. Pedi el marco en el post la prox, no se lo demas pero si no lo piden en firmas o avatares, no les pongo ;D. Denada ;P
  6. Aca te hice algo ;D :
  7. Yo no lo conozco, pero si es con un plugin, es en el server y de ultima el pedido tiene que ser en relacion a un plugin. Lo que te dice Topline, es que para agregarlos manualmente para tenerlo en un nuevo archivo .BSP (el archivo del mapa), hay que decompilarlos. Cuando haces un mapa vos guardas el archivo y es un .RMF, esos archivos los podes abrir con el programa de hacer mapas y lo podes editar (en tu caso podrias agregar slots). Cuando lo tenes listo al mapa, compilas y lo transformas a .BSP, para que pueda ser jugado en CS. El problema es que vos traes un BSP, y para agregarle slots (ya que no conozco el plugin y estoy seguro de que topline tampoco) hay que decompilarlo, es decir pasar de BSP a RMF para poder editarlo. Eso se puede hacer, pero cuando se decompila se generan algunos errores en el archivo RMF, generalmente muchos. Agregarlos es una pavada, pero el mapa no tiene que tener errores, y encontrarlos y arreglarlos es jodido. Ahi me fijo si tira muchos errores decompilado, y si no veo si puedo agregar los slots, pero no te prometo nada. EDIT: El mapa me tira 71 errores, y mas de la mitad de las texturas estan corridas o desencajadas, te recomiendo que primero busques si esxiste ese plugin que decis, por que arreglarlo manualmente es demasiado trabajo y muy aburrido, sin mencionar que el programa crashea a veces cuando abris un mapa decompilado
  8. A perita le pasaba lo mismo, fijate si tenes los ultimos drivers de la placa y sino bajatelos.
  9. Osea, la info es que tienen un integrante nuevo, pero ya en el medio te dice que capaz se van a ir dos o tres, aunque sea cierto o no despues, que al pedo XD. Gracias por la info ;D.
  10. Un prefab es un archivo .rmf, lo que el pide es que en el VHE antes de hacer el mapa, se vea la imagen del ct cuando crea un player_start, la del tt cuando crea un player_deathatch, etc. Para hacer eso lo que necesitas cambiar es la fgd, la configuracion del hammer. Busca en el foro en la parte de descargas que estaban las fgd que tenian los ct.
  11. Osea se llama offtopic por que podes postear lo que se te de la gana. Si me decis que son videos con contenido sexual o gore bueno, pero esto incluso es algo que celebrar.
  12. Yo tengo el que esta las a la izquierda. - Saca fotos, filma (ambas cosas calidad -10) - Tiene ringtones mp3 (no es mi caso por que me lo compre a 2 peso sin nada mas que el telefono y no tengo el usb) (ni da bajar tonos) - Tiene dos juegos (uno mas malo que el otro) - Si todo lo demas te parecio safable, sigue siendo una cagada - GG celular @Chris.is : por lo menos el tuyo tiene camara, y parece ser de esas nuevas que vienen integradas al celular.
  13. Bueno, hice una firma de bleach, y me dieron ganas de verla un poco cambiada, asi que le hice otra version ;D. V1 V2 Opinen ;D
  14. Esta quedo mejor. El subzero quedo bueno, pero lo dejaste demasiado tirado a la izquierda para mi gusto, si no lo queres dejar en el centro aunque sea que se le vean los dos brazos XD. El cubito con los ojos no me gusto mucho, no se si por la forma muy cuadrada o por como quedo. La fuente me gusta, pero queda medio feo el borde azul a mi gusto, capaz con algun color mas claro resalta mas en lo oscuro. Muy buena la firma, segui mirandote tutos que para ser la segunda es muy buena. Me gusta como queda el fondo con esos tonos azules, muy bueno ;D.
  15. DUDA SOLUCIONADA, POST CERRADO :cerrado: (Si necesitan abrir, PM)
  16. Se entiende lo que pide, quiere que haya armas atras de un vidrio para que la gente entienda que cuando toca el boton le da esa arma. Yo no soy de jugar mucho jail, pero no se si son armoury_entity, proba usando un cycler_sprite y busca los models "w_" : w_m4a1 w_ak47 2_awp, etc.
  17. por que por 10 dolares mas si me sacan el cable? "por que tiene una tecnologia.. superior" aaahhhhhhhhhhh. Tenes tiempo para hablar?, por que yo estoy al pedo aca en casa AJJAJA ifrix ruls, moneda chilena.
  18. @iLyLh7 : Usenlo como quieran ;P. Gracias a todos por sus comentarios ;D.
  19. Yo lo voto a iLyLh7, por que me gusto que haya hecho algo poco comun con el marco, y el efecto de movimiento de flash quedo re bien ;D.
  20. Para hacer transparente a un solido si o si necesitas que sea una entidad. Para convertirlo en entidad tenes que seleccionarlo y apretar "CTRL + T". En la ventana que te aparece elegis la entidad a la que lo queres convertir. En tu caso lo que te conviene usar es la entidad "func_water", y en las opciones de la entidad, en la que se llama "fx ammount" le pones un valor entre 0 y 255 (donde cero es extremadamente transparente, y 255 es extremadamente opaco). Si tenes alguna otra duda consulta este tutorial de OxiB00st sobre fluidos : CLICK ACA PARA IR AL TUTORIAL Por favor antes de postear un tema de duda, revisa la seccion de tutoriales para ver si ya hay un post respodiendo a lo que queres saber, aca te dejo el link: CLICK ACA PARA IR A LOS TUTORIALES
  21. parte de un efecto que olvide probar en fondo negro y borrar, ahi lo edite ;D.
  22. Bueno me dieron ganas de probar hacer un logo con el estilo del banner del foro. No esperan algo muy creativo, pero diganme que les parece ;D.
  23. ------------------------------------------------------------------------ Editado : Correccion de errores ortograficos ------------------------------------------------------------------------
  24. La verdad que nunca probe hacer algo asi, pero lo unico que se me ocurre es que podes hacer el blanco func_train o conveyor y que vaya de un lado a otro, y adelante del mismo y a lo largo del espacio que recorre haces un solido aaatrigger y lo pones de target para que se pare. Es medio feo eso, por que si disparas a cualquier lado del aaatrigger se va a frenar aunque no le peges, pero si le pegas tmb XD. Recien estaba mirando el hammer, y hay una entidad que se llama guntarget, proba a ver si eso sirve.
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