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Todo lo publicado por Santi
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Tenes algun mod instalado en el lan?. Puede ser un plugin que crashea con el mapa.
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Bienvenido y gracias por la buena onda de presentarte, ultimamente se registran y postean de entrada en todos lados sin presentarse antes. Si tenes alguna duda al hacer un post, pasate por las reglas para ver que no hagas nada "ilegal" Saludos y bienvenido nuevamente.
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Martin te aviso que yo restaure el post de chris por que no esta desvirtuando. Mira te lo haria mas facil, pero son varios eventos los que desencadenaron la colonizacion: Por esa epoca en Europa la mayoria de la gente vivia en la miseria. Las ciudades eran re sucias y habia pestes que cada vez disminuian mas a la poblacion. El promedio de vida era de 30/35 años o no mucho mas, y en los sectores mas marginados las enfermedades comunes se volvian mortales. La gente comia lo que podia, y por eso resultaban muy necesarias las especias, que se conseguian en Oriente. En 1453 los turcos otomanos ocupan Constantinopla, lo que le rompe las bolas a Europa por que les corta la via para comerciar con Oriente. Entonces se ponen a buscar vias alternativas. Portugal inaugura la ruta de Africa y España logra expulsar del territorio a todos los judios y musulmanes. Despues de la Reconquista (expulsion), esta en condiciones de emprender una empresa maritima, comercial y militar. Todo esto se vio favorecido con la aparicion de la brujula, el astrolabio y el sextante. Ademas aparece la carabela, que combinaba velas cuadradas y triangulares con un moderno timon. Aparece un garca llamado Cristobal, que habia leido un par de libros de viajes (incluyendo anotaciones y mapas de Marco Polo) y se entrevista con el rey de Portugal, diciendole que le va a traer chiches nuevos y va a expandir el territorio de su pais. El rey Juan II, que era re buena onda, lo manda a la mierda. Entonces Colon se entrevista con los reyes "catolicos" de España. Estos aceptan pagar los gastos de la expedicion, pero le hacen flor de contrato que queda mas a favor de la corona. Bueno y el resto lo saben masomenos. Colon y los demas monos se quedan dando vueltas por unos meses, y justo cuando se iban a matar entre todos, un pelotudo la caga toda y grita tierra. Al final terminan robandole todo el oro a los nativos del territorio, que el muy pelotudo de Colon creia que era Oriente. Matan a millones de indios, y los que no los matan se mueren por las enfermedades que los españoles traen o se suicidan. En resumen: -Los otomanos les cortan las relaciones con Oriente -Toman granada y expulsan a los moros, musulmanes, judios -Necesitan especias y cosas de oriente, tienen bastante curiosidad y ambicion -Aparece el garca con el plan (Colon) -Encuentra Oro -Todas las demas expediciones son para buscar MAS ORO. Esto lo escribi yo, nada de copypaste, espero que te sirva. Y si el puto que te enseña otra cosa te dice que esta mal, es mentira!
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Yo entre a un mix con chiriri y saque mi navyrush y kabio j3t4
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Proba usando la entidad cycler. El problema con esto es que si le disparas al model sale un liquido negro, pero capaz te anda con animacion
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feliz cumple gordo chanta, segui asi que asi te va a ir despues (?)
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Se, igual hice este tuto y el mapa desde cero, te habras dado cuenta xD. Muchas gracias a todos por los comentarios positivos, voy a tratar de hacer mas tutos organizados y prolijos asi, pero denme ideas, por que por mas que capaz sepa alguna cosa que no este en los tutoriales, no me llega a la cabeza .
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Me gusto mucho ehh. La primera mas que nada, por que en la segunda no se puede apreciar tanto algunas cosas. Lo unico es que en cierta manera la veo un poco vacia, pero con algun brush asi nomas o algo asi se llena. Muy linda
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Me gusto la primera. Muy lindos los puntos de luz. El texto quedo copado
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No se si es la version final o no. Pero tiene un par largo de bugs de solidos y algunas texturas mal puestas. Fuera de eso esta muy bueno, espero verlo con todas las settings de la compilacion lista
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Si che, no pude evitar notar eso. Me gusto mucho, y no me parece tan raro que se pixelen un toque los circulos, pero por que el texto tmb? xD. Que fuente usaste?
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Aca te hice una, decime si esta bien o si querias otra cosa .
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Aca te hice un tutorial de como hacerlo. LINK Si tenes alguna duda decime que te respondo
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Este tutorial explica como crear un efecto de reflejo en el suelo. Esto es algo para agregar detalle a un mapa, por lo que es mejor hacerlo una vez que tenemos el mapa casi terminado. Este es el mapa que voy a usar para este ejemplo: NOTA: Es MUY importante hacer el solido del piso de una o dos unidades. Mientras mas alto sea el piso, mas se va ver la parte de abajo de los solidos que esten sobre el piso (en este caso la columna y el librero). Lo primero que hay que hacer es asegurarse de tildar la opcion "texture lock" (boton con las letras TL en la barra de herramientas de arriba), esto hara que las texturas no se muevan al mover los solidos o brushes. Habiendo hecho eso, lo que tenemos que hacer ahora es seleccionar las paredes y el techo que tenga el cuarto que queremos usar para este efecto: NOTA: Yo seleccione todo, pero sigan los pasos como los explico para que les sea mas facil y no se produzcan errores. Con las paredes y techo seleccionados, los rotamos y ponemos abajo de las otras paredes, dejando al suelo de divisor entre dos cuartos exactamente iguales. Ahora agregamos los solidos que estaban sobre el piso y las paredes en el cuarto que quedo abajo: NOTA: Asegurense de que no haya espacio entre las paredes de arriba y las de abajo. Si lo hay, tapenlo con solidos y ponganles texturas de pared en los lados de adentro. Por ultimo, solo tenemos que seleccionar el solido del piso y convertirlo a "func_wall" (Ctrl + T). En sus opciones solo cambiamos el render mode (lo ponemos en Texture, some light) y el FX AMount (en este caso use 150). Mientras menos FX Amount usen, menos se va a ver el piso, y mas el cuarto de abajo. Asegurense de que los lados del piso esten enteramente cubiertos por paredes, ya que sino se la entidad quedaria expuesta al vacio del mapa y les produciria un leak. Si las texturas de las paredes quedan mal si las estiran mas ,para tapar los lados del suelo, pueden hacer como yo en este caso y crear bordes del alto del piso (una unidad) que unan las paredes de arriba con las de abajo: Eso es todo, este es un posible resultado: Descarga BSP + RMF: Contraseña : "mapping-zone.net" Contraseña : "mapping-zone.net"
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[Problema] Compilo el mapa y me tira error
tema responde a krazenn de Santi en Dudas y problemas mapping
Hiciste solidos con textura origin y no les asignaste entidad. O se las asignaste mal. No se que entidad querias hacer que tiene origen, pero ya sea una puerta que rota o algo que gira, tenes que poner el solido origin donde irian las bisagras de la puerta o centro de lo que rota. Una vez puestos estos solidos, los seleccionas JUNTO CON LA PUERTA O COSA QUE SE MUEVE, y con TODAS esas cosas seleccionadas apretas Ctrl + T y haces la entidad. -
Quedo re lindo. Che una cosa, en la tercer foto el agujero ese que hay en el cielo no joderia un poco. Osea no se que zonas conecta pero podrian tirar detos por ahi y que caigan del otro lado xD.
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Que los cumplas feliz tomi , deforme de la v.. emm gran amigo .
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Como esto entra en noticias nacionales? No ves el tema? Claramente es noticias bizarras o offtopic.
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Esta bueno. No me gusta lo unico mucho la font de "since 2010", y al borde azul o gris le pondria un gradiente en vez de un color solido capaz. Lo demas quedo genial . PD: Por que esta en jpg¿? xD
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Para mi esta todo muy lindo menos el texto de spiral. Eso es por que yo creo que si alguien pone un texto es para que se lea, y si cuesta o no se puede leer queda mal, pero es una boludez, lo demas esta genial
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Yo te puedo aydudar con la traduccion, pero no se un carajo de lo otro .