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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. salu2 . Fumar2
  2. tenes suerte de q no te haya baneado la cuenta.
  3. :pokerface: EPIC FAIL!
  4. el pago 3 servidores... un gran aporte, aunque la cago cuando insulto al pibe del host.
  5. no, ella aporta mas que pcclone asi que vos no digas nada porq sos un toga.
  6. todo bien.. pero ... justo venis a decir eso en offtopic, en medio de todo el bardo :pokerface:
  7. en el culo de tu vieja gil
  8. te registraste en el foro para venir a criticar a los demas? deja de hablar mal de la gente pelotudo!! PD: queres q le cambie la pass a tu otra cuenta asi entras? go pm
  9. deja de llorar nemesis, toy ocupado ahora, cuando pueda te pongo un anuncio abajo de la radio. Incruser te gustaria ser rosa y no tener privilegios y que casti venga y te jorobe? :(trollface):
  10. sobrina o hija o hermana?
  11. tf2
  12. Votacion finalizada, el mod del mes se lo lleva nemesis.
  13. se borraron las imagenes.::S:
  14. Halloween no es una fiesta argentina, t2 putos.
  15. si, osea, no vas a necesitar cargar el archivo .wad en el server ya que las texturas van a estar agregadas al bsp.
  16. no es recomendable aquel comando.
  17. Bueno, esta herramienta es un comando bastante util y recomendable para usar en los mapas, pues agrega las texturas de los wads que usamos en el archivo bsp de nuestro mapa ya compilado, podemos usarlo de 2 formas, con el valve hammer editor y con el batch compiler. Con el valve hammer editor, apretamos f9 y en el recuadro de "parametros adicionales" o "aditional parameters" ponemos este comando: si usamos mas de un wad entonces ordenamos asi: Las comillas separan cada wad y permiten agregar los wads ordenadamente al bsp. Algo asi nos quedaria: Luego de hacer eso, compilamos y listo, nuestro mapa no va a necesitar wads. La 2da forma es con el batch compiler, para mi esta forma es la mejor. Abrimos el batch compiler (ya debe estar configurado) y vamos a la pestaña "csg" Habilitamos la casilla que dice "additional parameters" e ingresamos nuestro codigo nuevamente y de la misma forma Ejemplo: Compilamos y listo. Es un tutorial que les servira mucho para aquellos que recien empiezan a mappear
  18. Martinssj4

    asdasda

    :pokerface:
  19. esta bastante ordenado y bien lucido para ser tu primer mapa, te felicito ::
  20. Re bienvenido loco, pasala bien :^.^:
  21. re-bienvenido :^.^:
  22. . Fumar2
  23. Los votos se cuentan por comentarios, y poner razón de por que la firma te parece la ganadora. Una vez puesta la firma no se puede cambiar, a no ser que el link no ande. Para votar al ganador se necesita 30 mensajes para arriba, es para evitar doble cuentas y votos falsos. Los que están inscriptos pueden votar, pero nunca a favor, es decir no pueden votarse a si mismo. Queda totalmente prohibido inscribirte con una firma que no hayas creado tu, si lo haces recibirás el respectivo ban y no podrás volver a participar de FDM. Si o Si se tiene que poner nada mas que la firma y el link abajo, nada de comentarios abajo. Todas las Firmas del Mes comienzan el primer dia del Mes, y finalizan antes de llegar los ultimo 4 dias del mes, Luego, esos 4 dias serviran para realizar la votación, a la noche del ultimo dia del mes finaliza la votacion. y se nombrara al ganador en la noche y comenzara nuevamente la FDM el primer dia del mes. Premios FDM La firma ganadora figura en esta pagina Premios FDM y gana 100 puntos de Reputación, los puntos de Rep. son canjeables por Admins CS ó Otros eventos próximos.
  24. Voto por la de chimuelo porque me encanto el render y la font, muy buen laburo.:: al choto! participaron muchos ::
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