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esque la cueva no puede ser prefab, como indicas tu el punto de entrada de la cueva y el punto de salida. te podria ayuda a hacer la cueva, pero no darte la cueva
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- cueva
- pedido or prefab
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Yo puedo hacerte una, larga pero no me estas especificando nada
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- cueva
- pedido or prefab
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Mapa hecho por mi compañero Anderson y mi persona hace como 4 semanas, hubo retraso en el posteo ya que tenia que irme a un lugar en semana santa y por aquellas ocaciones no pude postearlo: Información: Autor: Apps y Anderson Nombre: Awp_Nature Máxima cantidad de jugadores: 22 (no hubo más espacio) Peso: Menos de 2mb Tipo: Awp Armas: Awp, Desert Eagle, Flash y He Grenade Juego: Counter-Strke 1.6 Descripción: Un ambiente natural, donde los pájaros cantan y los leñadores leñan sus arboles para poder conseguir un poco de madera y ser transformados en los lápices que tanto amamos. Imagenes Descarga: GameBanana
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BUENO GENTE ACA MAS O MENOS LES EXPLICO LO QUE HACE CADA RENDER FX PARA QUE DEJEN SU MAP MAS BONITO ahi dice que ibas a explicar pero no explicastes
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Me gusta cómo quedo pero no explicaste nada, pero aun asi entendi y gracias
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no entendi, porfavor escribelo bien
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Solo hay 2 fotos
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de seguro el target que pusistes no coincide con el nombre de la puerta o algo asi. o tambien puede ser que aquel nombre tenga espacios, de ser asi cambiale el nombre o quitale los espacios
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rebisa si tienes una textura llamada archivos de programa.wad, de ser asi borralo y si lo estas usando cambiale el nombre a archives_de_programa.wad; el wad no puede tener espacios
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Spawn no es cuando un jugador aparece en el mapa?, o creo qe probiene del verbo "Aparecer" del ingles. Proviene es con V de Balón
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Seria bueno que se pudiern disparar, jaj, y al "Portamisiles" ponle una textura camuflada, sería mucho más bonito :B
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Muy bueño, pero el SKI no me cuadra; pero aún asi esta bastante bien ;C:estornudo:
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O:, Lindo mapa, intenta ponerle menos cajas xd. pero igual su jugabilidad es hermosa, y el ambiente combina con el ski
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Se puede con path corner, pero nunca supe cómo..., busca un tutorial en Taringa o nose, en google xd. o en Wikipedia qe sale todo
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Add me ^^, please
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- awp
- chaosmedia90
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de seguro tienes deshabilitado la opcion de crear bsp, Tu compilas con el BatchCompiler o con el VHE. Si es con el VHE, es ese error
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Hey, el mapa no debio haber sido entregado hace 2días? xd...
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- <vacante>
- anderson
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Descargate otro VHE, la opción más saludable qe fajarte buscando una solucion
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NO ESTOY ENOJADOOOOOOOOO:enojado: xd, lo se, esque me fajé tanto en hacer esto, hasta las imagenes son mias y todo, es solo un repost de lo que hice en un foro anterior
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Al tuyo que es mas corto y resumido que el mio le dan gracias y al mio no xd..
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Está muy bonito el mapa, para ser tu segundo pero te recomiendo que no uses las mismas texturas de siempre, descargate otras, en la seccion de Texturas de MZ hay muchas, y en las cajas, ajusta el solido a la textura, para que no se ve entrecortada la imagen y no quede mal, y tambien ponle un sol, es la entidad Ligth_Environment, donde le agregas el color y el gamma que tiene la misma, Te recomiendo ver este tema: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=8694 aprenderas mucho. Saludos y suerte en futuros mapas (::lerolero:
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Se apunta dependiendo de la direccion que tegnas el Yaw (la pelotita negra que está en una esquina al ir a sus propiedades), se gradua desde la vista top
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Porque e sun bug? yo lo hice así EDIT: Acabo de revisar y vi que era "el bug"; es porque hay una textura NULL que hace que la cara del sólido se vea así.