No es el tipo de fdg, es el valve hammer, Yo tengo el que está en español, que es el que te muestra el model, los sprites y todo, descargalo en Mapping-Zone.NET
Ve a Descargas> Todo lo necesario para mappear> Valve Hammer Editor en español
Fue un mapa hecho por mi, me tarde mucho compilandolo ya que nop encajaba muy bien el sky simulando el agua que rodea al mapa, pero aún así quedo bastante bien, espero que les guste:
Slots: 20
Tipo: Aim
Autor: Apps, Para clan PuF
Imagenes:
Para más información y descarga: Haga clic aquí
hay una opcion en Valve hammer qe te perimite buscar los brushes:
Ve a: Map > Go to 'Brush' number> y pones el numero de la entidad y el brush y luego borralo, hazlo con todos los brush, en este caso sería: Entity:3 y Brush: 34
ahi hay un icono que dice IG (Ignore group) y al lado hay otro icono qe al seleccionar el objeto y aprietas ese icono, des agrupa el objeto, en cambio el IG desagrupa todos los objetos agrupados seleccionados y no seleccionados
la opcion ''func_weaponcheck'', no se si eso es lo que quieres, pero es una entidad que te chequea el arma que tienes qe usar en el momento de comprarla.
Error al entrar al mapa, lo compilé y todo fino, pero...:
Error: Lightmap for texture SKY too large 33 x 51 = 1683; Cannot exceed 324
Gracias anticipadas
PD: No tengo ningun tipo de luz