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[Problema] Cargo el mapa y me tira error de un model
tema responde a dani3l de Apps en Dudas y problemas mapping
Like a bosssssssss -
[Problema] Cargo el mapa y me tira error de un model
tema responde a dani3l de Apps en Dudas y problemas mapping
Tools >Options> Game configurations: estás seguro que en el directorio del MOD esta ...archivos de programa/counter strike 1.6/cstrike? y en directorio del juego ..archivos de programa/coutner strike 1.6/valve? -
a mi tambien me pasa, creo que ya no me pasa porqe cambie una tarjeta ram dañada. :(6):
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todos los he viso en vaya gif, me encanto el de basquet haha Comentario Nuevo 20:25:34 Comentario Viejo 20:22:04 el que falla el tiro* el de "chocolates no lo entendi
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yo tampoco entendi :DD
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pensé que era un mapa....................................
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es mejor que compiles con batch en vez de estar perdiendo el tiempo en preguntar porqe no compila en el vhe y esperar su respuesta
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Archivo> compilar..............................................................
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expresate mejor :(triste):
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[Problema] Cargo el mapa y me tira error de un model
tema responde a dani3l de Apps en Dudas y problemas mapping
trata de colocar otro model de un arbol {): -
Cómo quitar HP al empezar una ronda. El tutorial consiste en (título) cómo quitar HP al empezar una ronda, asi como lo hacen los mapas 35hp. Comencemos: Paso 1 Primero lo primero, tengan su mapa totalmente diseñado, no le pongan todavia los jugadores porque lo que viene es un poco largo, pero no complicado. Tenemos que hacer un cuarto, más grande que las dimensiones de la entidad "info_player_start", éste cuarto servirá para quitarle la vida al jugador. Haganlo donde no sea visible desde el mapa. Es recomendable que el "cuarto" se haga con la textura "black" ya que no permite el paso de ningun tipo de iluminacion. Paso 2 Luego de haber creado el cuarto, pongan 1 info_player_start, flotando, no en el piso, así como se ve en la imagen: Ahora crearemos un cubo, cubriendo SOLAMENTE la mitad de la entidad, Coloquenle "trigger_hurt". En DEMAGE, coloquen el numero que deseen MULTIPLICADO por 2, el resultado deberá ser restado al numero 200 y este resultado lo pondremos en demage, Por ejemplo: Quiero que cada jugador tenga 1 de vida, entonces: 1 * 2 = 2 200 - 2 =198 198 el es valor que tendremos que poner en DEMAGE Con los mapas 35hp, ponen un valor de 130, ya que: 35 * 2 = 70 200 - 70 = 130 Paso 3 Por debajo del jugador deberan poner un solido con la entidad "trigger_teleport" el cual será modificado para ser teletransportado al mapa como tal. Ahora deberán repetir el proceso con CADA uno de los jugadores, si quiere que sea un mapa para 32 jugadores, deberas hacer todo esto 32 veces, aunque será facil ya que hay una habilidad que creo que Chuck Norris ha creado en Windows, llamado CTRL + C y CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V CTRL + V .
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lee el tutorial que te dimos...................................................... EDIT: lo lei bien y no dice qe tambien tiene que ir el nombre de tu mapa
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El archivo .res lo haces tu mismo, no lo genera el batch, aqui hay un tuto CLICKEAMEEEEEEEEEEEEEe
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por qué se llaman ammopacks?, en vez de puntos, u otra cosa
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aqui en venezuela hay que mirar a los 6 lados: adelante, atras, derecha, izquierda, arriba y abajo :(nuu):
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no hubiese comentado
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es más gay que una mujer :^.^:
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[Tutorial] Colocar creditos brillantes en un Mapa
tema responde a Morte de Apps en Guias y Tutoriales
te van a editar el comentario -
que bueno hahajahdgjaahjdgaajskalkdaklsaasjkaskasklkasklsaklsaklasklsalñlksadn,sm adf asdf54 sad65f as2aad1asa321a2a132a132aaasass32d1saaaaaaaaaaaaad23f1ads 4a56 =E):
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yo si se qe scare es miedo, frigthen asustar y afrad tambien miedo, solo qe no leí el link :(mmmm):
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mas nunca entraré a un link qe me des
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:OOOo, pensaba qe era para el 1ero de septiembre, creía que estaba perdido, no llevo ni el 30% del mapa, pero ahoa veo que es para el 1ero de octubre :B
- 14 respuestas
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- <vacantes>
- mapa
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