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  1. no se si mapping zone ya tiene un server pero lo deberia tener seria uno de los mejores servers de todo cs por que ya que tenemos buenos mappers podemos tener buenos mapas y haci los usuarios de mapping zone se podran divertir jugando en sus propios mapas o en los otros mapas que han creado los demas espero que tomen en cuenta y espero que lo hagan es muy buena idea gracias :(XP):
  2. Buenas a todos! Miren, escribo en el foro, porque tengo una duda al mappear. Les explico mi :pregunta: duda: Como he dicho en el título, estoy haciendo un mapa para un servidor JailBreak con VHE. No soy nuevo en el vhe, pero tampoco soy profesional. Quiero hacer como una especie de "Caseta/Edificio" con una puerta que tiene contraseña. Supongo que si juegan JailBreak lo habran visto mas de una vez. Bueno, pues eso, que quiero saber como puedo hacer una "serie"(por llamarlo de alguna manera) de botones que abran la puerta. ALGUNAS IMAGENES! :imagenes: Por favor respondan!
  3. Bueno poniéndome a ver que hacia y se me ocurrió esto espero que les guste Imagenes Datos del Prefab la M y la Z tienen func_rotating "giran en su mismo eje Las texturas Fueron creadas por mi Datos del archivo .rar .rfm: MZ-prefab .map: MZ-prefab .bsp: MZ-prefab .wad: MZ-Colors Carpeta de imagenes del .wad Datos de Descarga Nombre del archivo: MZ-Prefab By YOYOMV.rar Descripción del archivo: MZ-Prefab By YOYOMV Tamaño del archivo: 123.34 KB :descarga:
  4. Hola amigos, amigas y público en general ^^ mi nombre es: Jesús Alfonso, pero pueden decirme -Madara Uchiha-, Jz, Wn o Chuchín e.e Soy un diseñador, tengo experiencia en foros, vengo como de 10 e.e En algunossoy mod, inclusive admin e.e Cuanto trabajo ^^U Por lo general aporto mucho, soy buena onda, y no busco problemas :3 Pero el que quiera adelanta hohoho :diablo: Normalmente soy activo, pero igual tengo una vida social y actividades escolares. Me gusta el anime, los videojuegos, soy otaku y gamer, e.e que flojera, amo el helado y el té, casi siempre tomo cocacola :3 y adoro pasar el rato conversando con mis amigos. También soy wn, pero se me kita hahahaha En fín, me cayeron bien así que decidí registrarme, espero encontrarme a alguien de otro foro por aquí :B Chao, Salu4 :B
  5. Plantilla recien terminada . Descargar PSD : http://www.megaupload.com/?d=KU6B347O
  6. Bueno estaria bueno que se pueda crear 1 archivo o algo que contengan todos los tutoriales de los usuarios , yo lo aria pero nose como se hace
  7. Bueno , esto es principalmente para perita, porque queria saber si se puede ponerle a los 2 moderadores de mapping, el cartel de moderador, porque sino nadie sabe quienes son los mod, es simple la cosa, no se si quieren ponerle el mismo cartel qe diga moderador, o el azul, como quieran ustedes, es solo una sugerencia.
  8. hola voy a ser breve porque tengo un dedo lastimado xD bueno, estuve viendo que personas pidieron plugins, pero yo necesito saberlos compilar ya que los compile con el amx mod pero los agrego y no andan. 2º problema: nose como hacer una ruta en el valve hammer me refiero a hacer una ruta para que una vion valla por ella osea que el avion se mueva por un determinado lugar. saludos y desde ya muchas gracias.
  9. Hola todos de nuevo! Necesitaba crearme un árbol para un map y parecía muy complicado crear una, pero si se fijan es bastante simple (Comparando con sillas simples, y esos, es un poquito mas complicado). En este tutorial les enseño a crear un árbol y crear texturas de hojas. Para crear el árbol, utilizamos Jed's Half-Life Model Viewer, kHED y MilkShape (yo simplemente, combino y uso la parte ventajosa de los 2 programas, por lo tanto es opcional tener las 2 programas.) Para crear las texturas, utilizamos Wally (para crear .WAD de Half-Life) y un programa para editar imagenes (ya sea Photoshop, Paint, etc...) Si no saben como compilar, etc.. sobre models, les recomiendo entrar primero en estos tutoriales: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=714 http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1009 http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1148 Creando un árbol Esta vez estoy usando el programa kHED, pero también es posible crear con MilkShape con los mismos pasos. Primeramente, creamos un cilindro con 5 cortes (se puede aumentar el valor): Seleccionamos todos los vértices menos los que están abajo, movemos hacia arriba, y achicamos un poquito (de vista arriba): Seguimos seleccionando los vértices de arriba, movemos, achicamos y debería quedarse algo así: Seleccionamos unos cuantos vértices, con rotate tools, movemos el origen de la rotación hacia una esquina y rotamos: Seguimos rotando hasta quedar algo así: También moveremos un poquito desde vista arriba para que quede un poco mas real. Opcional: Creamos 2 ramas siguiendo los pasos anteriores: Abrimos la ventana materials (se puede abrir apretando la tecla "M" o entramos en el menú "View">"Materials"), y creamos un plano como la imagen: Duplicaremos los planos y la posicionaremos alrededor de la rama principal como la imagen: Seguimos estos pasos hasta quedar así: Prácticamente casi ya está terminado. La compilaremos y abrimos el model ya hecho con Jed's Half-Life Model Viewer: Abrimos la pestaña Textures, seleccionamos la textura de la rama con hojas y apretamos Transparent: Entramos en "File">"Save Model As..." y reemplazamos el model y listo! Ya tenemos nuestro propio árbol! No era tan complicado, o no?? Acá les dejo los .mdl, .khe, .ms3d, .smd, .bmp y el .qc Link:http://www.megaupload.com/?d=G8YEIONT Peso:293,48KB Creando textura de hojas Acá les traigo un pack ya hecha, que contiene texturas de hojas, maderas y unas máscaras para aplicar a sus propios fotos (también pueden crearte el tuyo). Descarga: Nombre: pack_leafmake.rar Link:http://www.megaupload.com/?d=83MA3PZ7 Peso:1.17MB Inluye: Carpeta "plant": -Texturas originales del model. -En archivo .bmp en 16bit (256 colores) indexado. -Color del palette posición #255 es el color RGB 0 0 0 (Negro puro). -Total: 26 texturas. Carpeta "treemask": -Máscaras de las texturas originales. -En archivo .bmp en 1bit (2 colores, blanco y negro). -De 1~19, texturas de hojas; 20, texturas hoja de palmera; de 21~24, ramas sin hojas. -Total: 24 texturas. Carpeta "wood": -Texturas de madera originales del model. -En archivo .bmp en 16bit (256 colores) indexado. -Total: 13 texturas. Nombre:pack_leafmake_onlymask.rar (sólamente máscaras) Link:http://www.megaupload.com/?d=QMHXTWLE Peso:95,38KB Solamente incluye: Carpeta "treemask": -Máscaras de las texturas originales. -En archivo .bmp en 1bit (2 colores, blanco y negro). -De 1~19, texturas de hojas; 20, texturas hoja de palmera; de 21~24, ramas sin hojas. -Total: 24 texturas. Texturas sacadas del model: -Counter-Strike 1.6 -bigtree.mdl -pi_tree.mdl -pi_tree1.mdl -pi_tree2.mdl -pi_tree3.mdl -pi_treeb.mdl -tree3.mdl -xen_tree1.mdl -xen_tree2.mdl -tree.mdl -Counter-Strike Condition Zero -tree_brownv01.mdl -tree_japan_maple_orange.mdl -tree_noleaves.mdl -tree_ plain .mdl -The Specialist -metro_tree1.mdl -philipk_palmtree_x.mdl -Paranoia -buzzer_tree.mdl -vts_tree_spring.mdl (Se sugiere subir el contraste casi al máximo y cambiar un poco la luminosidad) Tal vez no sea un buen ejemplo, pero el modo de uso sería algo así: Una foto como esta: Le agregamos una máscara azul: Agregamos la "{" al comienso nombre de la textura, importamos y exportamos en wally para que cambie a 256 colores y poner el azul a la posición #255 (la que hace invisible).
  10. Organizador: Mapping-Zone.net Tipo de mapa: Bhop. Premio: La gloria. No mentira, hay que discutirlo todavia. Jueces: P'erita, Emi y ChaosAD Fecha de entrega: 11/03/2011. Slots: 32 FPS: Tratar de que que no baje, pero si baja que pase los 60. Creditos: El mapa tiene que tener creditos a Mapping-Zone Dificultad: Easy/Facil. Extra: El mapa debe tener un recorrido básico de por lo menos 1 minuto 30 segundos. Tambien es obligatorio la presencia de un timer. Si el mapper desea puede incluir partes climb/ladder/bhop/ducks/etc(lo importante es que predomine el bhop). ------------------------------------------------------------------- Les recomiendo ser originales y no usar siempre las mismas texturas de dust2, inferno, nuke. Busquen nuevas texturas y sean originales usandolas. Con un mínimo compromiso el mapa se termina. Se les da un mes para que lo entreguen, por favor evitemos las típicas excusas justificando la "no entrega". El nombre del mapa debe ser BHOP_MZ_USERNAME. Suerte a todos y no tengan miedo de anotarse, es una gran oportunidad de progresar. EL CONCURSO ESTA ABIERTO A TODOS LOS USUARIOS DE MZ
  11. Quisiera saver cuando sigue el proximo concurso mapping. grracias.
  12. Organizador: Mapping-Zone.net Tipo de mapa: Awp map Premio: El mapa sera subido al server Pub/Mix y ADMIN Free en el server por 1 mes Jueces: P'erita y Emi Fecha de entrega: 30/11/10 Slots: 32 FPS: Tratar de que que no baje, pero si baja que pase los 60. Creditos: El mapa tiene que tener creditos a Mapping-Zone y siquieren los suyos. ---------------------------------------------------------------- EL CONCURSO ESTA ABIERTO A TODOS LOS USUARIOS DE MZ
  13. ee me hackearon la cuenta el puto de aguante el zmmmmm y no me la kiere darrr dale incuuu soy (2)~
  14. Bueno vi que hay un par de post de esto, pero no se actualisan, igual son todos 1 de msn, el otro de skype, etc. Yo voi a hacer todo junto PCclone MSN : Franco.-XA@hotmail.com No me anda el msn, pero lo pongo por las dudas Skype : PCnofxclone Steam : No tengo FaceBook : No tengo MySpace : No tengo Twiter : No tengo YouTube : fede_9404 (Es la de mi hermano, pero la uso a veces) T'0pline steam : mprmz skype : agcrack_gs facebook : na msn : gaspar.mdp@hotmail.com Youtube : blackGT11 -.ezeequieL msn: ezeequiel.-@hotmail.es skype: burst.pa facebook: ezeequiel aydmune Ale22 MSN : cs.ale@hotmail.com Skype : ale_9722 Steam : b4surero FaceBook : Ale Fernandez Gelp MySpace : No tengo Twitter : No tengo YouTube : laplata221 Kasu MSN : soii.francohh@hotmail.com Skype : kasu.- Steam : Ronso_N (Robed ) FaceBook : Franco Perez MySpace : - Twiter : - YouTube : Franco_00024 (algo asi xd) KeyLogger Skype : faquu.ao Facebook : Fakundo Orlando Msn : facu_larama@hotmail.com Youtube : Mr.BronKa Matuu_q22 MSN : matuu.mdqq@live.com.ar o prydacareta@hotmail.com Skype : Matuu.q22 o niquito_careta Steam : N/a o pryda FaceBook : Nicolas Berasa no se cuanto, o Matuu Tricolor curcuy Twiter : Matuu.q22 Howard MSN : howard.cs2009@live.com.ar Skype : taisitox.cs Steam : No Tengo FaceBook : Alejandro Demetrio MySpace : No Tengo Twitter : No Tengo YouTube : howard790 Shuun Steam : shuunmz msn : shuun.-@hotmail.com aagguuu MSN : aagguuu@live.com.ar Skype : aagguu4 Steam : linuxstrikeshot FaceBook : - MySpace : - Twiter : - YouTube : agugd (perdi la pw G_G) Y bueno si hay alguna red social mas pueden ponerla PD : Estoi re activo en el foro, asi que voi a ir actualizando
  15. Nick : //Metallica// (Luego me lo cambie a TragaLaBala) Queja: Haneth.- algo asi Historia: Entro trankilo al sv 1 de mz y asen un mix entonces yo tenia de nick //Metallica// y cuando empieza el mix me cambio el nick a TragaLaBala entonces Me kickean PD: Admines presentes : Haneth.- Lo siento qe no tenga pruebas pero cuando qiero entrar al sv en mix pongo la pass de siempre y no me la acepta Prueba :
  16. Hola, lo que dije arriva, si alguien me pudiera hacer un favor... quiero cambiar los carteles en los que pone LIDL por los carteles adjuntos, ya que lo he intentado mas de 20 veces, y me sigue saliendo el mismo error en el programa, si aguien se anima, aca va un ZIP con el mapa y algunos carteles del mercadona.... Gracias! Edit : te roban el map.
  17. Aca la imagen de este zombie que les parece
  18. Cansado de que te cargen los models,sounds etc aca esta tu solucion by Yallas Disculpen si hay models que no son del rampage es que jugaba en otro server de niveles xD que estaba probando me tardo 2 horas en subir Y en el mejor servidor MEDIAFIRE!! http://www.mediafire.com/?jefhdlkfimb0y9r Agradecer no cuesta nada
  19. Organizador: Mapping-Zone.net Tipo de mapa: Aim map Premio: El mapa sera subido al server Pub/Mix y ADMIN Free en el server por dos semanas Jueces: P'erita y Emi Fecha de entrega: 28/10/10 Slots: 32 FPS: Tratar de que que no baje, pero si baja que pase los 60. Creditos: El mapa tiene que tener creditos a Mapping-Zone ---------------------------------------------------------------- EL CONCURSO ESTA ABIERTO A TODOS LOS USUARIOS DE MZ
  20. Bueno, hice estas 3 barras separadoras 3D y animadas para decorar sus posts en Mapping Zone, las hice para la comunidad, espero que les gusten y que la utilicen, espero comentarios constructivos, y demás gracias Mapping Zone Rotate Mapping Zone Pulsate Mapping Zone Swing Saludos
  21. Bueno hoy entré y me fijé cuantos post había en la Zona Mapping. Y como es lógico, la zona con más temas es la de Dudas y Problemas. Bueno mi idea es apartar los temas que ya están solucionados. Los podríamos mover a una nueva sección "Problemas Solucionados" y así sería más facil para todos. Los users pueden buscar las soluciones ahí. Y la otra zona estaría más vacia y ordenada. Además después podemos hacer más tutoriales partiendo de esas soluciones. Es una buena idea, o no?

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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