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Mostrando resultados para las etiquetas 'prefab'.
Encontrado 102 resultados
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Hola, les traigo lo que sería el funcionamiento básico del mapa deathrun_starwars de @77incho_cs Cabe aclarar que todo el crédito se lo debe llevar su creador, y éste PREFAB no se hizo al 100% por respeto al mapa original. Se hizo con la intención de saber como interactuan las diferentes entidades y los demás jugadores puedan crear cosas similares. También se debe saber que éste funcionamiento no está al 100%, ustedes deben adecuar y acomodar los tiempos de cada EVENTO para su funcionamiento. Solo se hizo a modo de presentación Cuenta con multi_manager, func_door y otras más. Pueden modificar los tiempos de cada acción, también luego el mapa tiene un elevamiento de AGUA, el cual solo agregan 2 tiempos de func_water, lo mismo con la camara y musica del comienzo. STARWARS.rar
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- intro
- deathrun_starwars
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[Guía] Juego giratorio carrusel (func_door_rotating) + RMF prefab
MulocK publicó un tutorial en CREACIONES BÁSICAS
Juego giratorio TIPO carrusel prefab Máximo 8 personas, no entran gordas Lo intenté hacer de todas las formas, pero ésta me resultó más optima, si usan func_rotating funcionaría la verdad, pero se produce daño 0 al acercarte no se porque pingo Ya creado el activador (boton) pasamos a crear el juego. 1.- Creamos una base donde se esconda el mecanismo (?) 2.- En el centro, creamos un cubo que será de eje central para que la función sepa que girará sobre su centro, éste eje debe de crearse con la textura ORIGIN, si no la tenes estás en problemas 3.- Creamos una especie de VIGAS con ASIENTOS, seleccionamos todo lo creado junto al cubo de ORIGIN y le damos la función func_door_rotating Modificar: Name: nombre del objeto Posibilidades a modificar: Distance(deg): Acá mientras más valor le demos, más vueltas serían las que se producirán Speed: Obviamente la velocidad, si le ponemos 1k manda a la bosta al pj Damage inflicted when blocked: SI algún bobi lo bloquea o cae justo cerca del eje girando se le produce daño Delay before...: quizás si queramos que vuelva después de hacer la rotación Hay algunas cositas más pero no serían tan necesario Descargar: CLICK -
Lectura scanner que abre puerta Gif: Se me ocurrió inventar una especie de encierro, donde el pj que llegué a ese lugar, entra en una capsula donde es analizado por unos segundos, en ese transcurso suenan 2 sonidos (le puse dos fruta): Primer sonido: puede elegirse alguno que tenga que ver con un ruido de scaneo Segundo sonido: al terminar el scaneo suena la verificación completa. Si hay players al rededor serán ejecutados instantaneamente a excepción del de la jaula obviamente. Despues de cruzar la puerta al llegar al next trigger se cierra la compuerta. Está ajustado para que funcione 1 sola vez por ronda, si lo quieren modificar, solo modifican el trigger que está en el centro, para que sea por determinado tiempo y no por ronda. Puede tener bugs ni idea, lo probé a medias y todo ok. Separé en varios multi para que sea facil la visualización del mecanismo, simple pero funcional. Modificanlo a gusto y dejen creditos rats Descarga: https://www.mediafire.com/file/45p3ltnwqj849cn/scannerdoor.zip/file Imagen adicional: Vista de entidades
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Juego giratorio TIPO carrusel prefab Máximo 8 personas, no entran gordas Lo intenté hacer de todas las formas, pero ésta me resultó más optima, si usan func_rotating funcionaría la verdad, pero se produce daño 0 al acercarte no se porque pingo Ya creado el activador (boton) pasamos a crear el juego. 1.- Creamos una base donde se esconda el mecanismo (?) 2.- En el centro, creamos un cubo que será de eje central para que la función sepa que girará sobre su centro, éste eje debe de crearse con la textura ORIGIN, si no la tenes estás en problemas 3.- Creamos una especie de VIGAS con ASIENTOS, seleccionamos todo lo creado junto al cubo de ORIGIN y le damos la función func_door_rotating Modificar: Name: nombre del objeto Posibilidades a modificar: Distance(deg): Acá mientras más valor le demos, más vueltas serían las que se producirán Speed: Obviamente la velocidad, si le ponemos 1k manda a la bosta al pj Damage inflicted when blocked: SI algún bobi lo bloquea o cae justo cerca del eje girando se le produce daño Delay before...: quizás si queramos que vuelva después de hacer la rotación Hay algunas cositas más pero no serían tan necesario Descargar: CLICK
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Prefab faro de luz simple (lighthouse) RMF Es un simple faro que lo pueden modificar a gusto, contiene pocas funciones, más que un 'rotating' y el degradé en 'Aditive', pero no lo vi por ningún lado y se me ocurrió intentar recrearlo en GOLDsrc. Dar creditos(? Descarga: CLICK Imagenes:
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¿queres cagar tranquilo? ¿queres cagar contento? inodoros ferrum para la muchachada. Enlace por Mediafire https://www.mediafire.com/file/jcbthaizeb7zynb/inodoro.rar/file
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[Tutorial][Aclaración] Diferencia model/prefab
Iисяцssэя publicó un tutorial en ARTÍCULOS, INFORMACIÓN Y CONSEJOS
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- tutorial
- aclaracion
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Son algunos inodoros, pileta y una ducha demasiado simple. Pueden ser usados para darse ejemplo o usarlos. Es decir crear uno con más forma(rendonda/real.. si se aplicara) para que quede bien. Algunos usuarios de seguro le den algún uso simple Descarga: Simple prefab bathroom (toilet, bathtub) (Counter-Strike 1.6 > Prefabs > Other/Misc) - GAMEBANANA
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- inodoro
- valve hammer editor
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Pensé que ya habia publicado esto hace años... que verguenza como escribÃa doh ------ 1.-porloqe yo se tenes que agarrar los pref que te bajaste y llevarlos a "valve hammer editor/prefabs" una ves que los movistes ahi, abris el vhe->herramientas->Fabrica de fabricados y podes agregar una categoria como dice ahi "añadir libreria" 2.- haces click en agregar y vas a tu vhe/prefabs y seleccionas el objeto ( baño) 3.- una ves que agregastes el baño tocas "cerrar" y vas abajo donde seleccionas las categorias "primitives" y seleccionas la categoria del prefab que recien creastes osea "baños" 4.-y creas un bloque (que seria el baño) de el tamaño que quieras para el baño como notenia ningun baño jaja use los autos que tenia (aunqe sea un avion) *La otra forma es hacerlo a lo negro como abris un mapa cualquiera vas a abrir el prefab y lo seleccionas+copias y lo pegas en tu mapa funciona igual (aunque necesitas los wads usados en el prefab)
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Bola giratoria convertida en Func_rotating y texturizada con texturas animadas (+) y null DESCARGA: bola_boliche
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- disc ball
- func_rotating
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Como les va, hoy les dejo un abecedario simple para que agregen a sus maps: Descarga: https://mega.co.nz/#!ot0V3IKI!1aZEIEwd2hxVrBWof8CtP8PLXoquE_cE3RjQ3BL2cyA Espero que le sirva de algo saludos!.
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- alphabet
- abecedario
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Aca les traigo unos prefabricados de calles que tenia de un mapa que estaba haciando. Espero que les de una idea de como se puede mejorar el aspecto visual con un par de modificaciones y como se hacen los cortes para que las texturas coincidan con las uniones en "v". Tambien se podria ahorrar solidos en un 50% si se lo hiciera de forma clasica, pero si se logra optimizar bien, no se tendra problemas y queda muy bien con ese toque realista Espero que sel sirva, sobre todo a los novatos DESCARGAS: RMF,WAD Y BSP
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Buenas, a raiz de un pedido de Wicho les dejo este prefab: Descarga: http://www.mediafire.com/download/3mznt90niewtzsp/gun_prefab02.rar Update 1
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- machine gun
- prefab
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Buenas, les dejo un par de prefabs de cajas espero les agrade: La imagen es ilustrativa. Descarga: http://www.mediafire.com/download/tmba1jdpvev4q7k/Boxes.rar Gracias a DanielMap por las texturas.
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Bueno,mi primer prefab y primer post si no me equivoco Para aquellos que tienen un proyecto de jail,les traigo esta cancha de futbol a los pajas que no quieren hacerla xD Si les gusto,no me pierdan de vista que se viene maaas para su jailbreak!!!! =HH): Descarga(bsp + rmf): 175 KB http://www.mediafire.com/download.php?pprtuwq3p8cthd0 Gracias! . Fumar2 . Fumar2 . Fumar2
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Set de Baño Hecho por mi hace como un año, conciste en un set de utencilios que usa un baño, girado 90º, 180º y 270º (incluyendo 0º), no tiene null y usa las texturas del halflife (halflife.wad) Imagenes Descarga
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Bueno como el otro prefab de lamparas de calle tenia el link caido, borre ese tema y ahora posteo lamparas con mas y mejores detalles. Las hize yo, gatos . Fumar2. Descargar RMF: http://www.mediafire.com/?c9gh534qr7q125q Password: mapping-zone.net o sino es esa es: Mapping-zone.net xD
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Bueno aca les dejo el camionsito estilo el de_ nuke nada mas que este tiene la parte de atras mas grande y sin asientos que se lo puede agregar. Imagenes Descarga http://www.mediafire.com/?0npv33ob5c8z1y1 Espero que les guste,
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Es re viejito, y el suelo, y las texturas aaatriger estan mal echas xD, pero si necesitan los bloques en sí, le vas a servir esto... Bloques Lj de 220 a 230. Imagen - Previa: Descarga:
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Queria meterme en la guerra de prefabs (? y no se me ocurrio otra cosa que cubos rubiks xD o conocidos por otros como el cubo magico :B DESCARGAME :B
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Lámpara Hecho por mi hace como un año, no tiene null y usa las texturas del halflife (halflife.wad) Imagenes Descarga
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Descripcion: Prefab de un tanque, wads usados: cstrike.wad, halflife.wad Descargar - FreakShare No es mio.
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Descripcion: Prefab de un bulldozer, wads usados: cstrike.wad, halflife.wad Descargar - FreakShare No es mio.
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Les dejo un prefab de una cama elastica, para tu jailbreak o tu fun Imagen: Descarga: http://depositfiles.com/files/v36bmrfy8

