

Diegrox
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deseo concedido, pero buscas en wikipedia el significado de pro y dice: Pro: puto rasca ojetes. deseo que me saque un diez en una prueva q no estudie.
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faaa mierda es muy bueno siempre quize saber una manera de hacer esto...
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sos un hijp de puta te re sarpaste con tu mapa! esta muy bueno y lo mejor que sos ultradetallista cosa que no en muchos mapas se ve! sos un groso!!!!! 10/10
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te baneo por que no te vi a las 6:00AM de hoy.
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me parecio muy bueno, me gusta porq sos muy detallista y eso queda muy bueno en los mapas. lo unico malo que tiene es que en la parte de afuera el light enviroment esta muy fuerte (me parece a mi por mi agrado). pero yo le pondria un 9.5/10 sos un groso kpo segui asi!!!
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ya probe el mapa y la verdad que esta muy bueno... Cosas que tendrias que agregar -En la puerta del baño encajaste la textura de la parte derecha de la puerta y no quedó muy bien. -En la misma puerta hiciste que se moviera para un costado hubiese sido mejor si hubieses usado un func_door-rotating. -En la misma puerta te convedria poner un trigger_multiple a los lados para que el ct pueda ingresar mas rapido a la puerta y no esperar a que abra. -Fijate que en un lugar del mapa pusiste una luz, bueno la textura de la luz te quedó con un fondo negro. Tenés que hacer un cylindro para que te quede mejor. -En el botón para prender las luces ahi mucha demora te conviene bajarla. -Tenés un problema con eso los decals modificá lo de A y B. -Y bueno lo que ya te dije sobre el agua. Cosas buenas. -Tenés que hacer un archivo res. -El mapa es muy pesado. Espero que hagas un fix el mapa está muuuy bueno seguí así que tenemos un futuro mapper bien groso!
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- deresistencia
- mapa
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaa mierda ta re piolaaaaa!!! muy bueno pero lamentablemente te tengo que decir que le pongo un 9. ¿Porque? Es una boludez pero qudaria mejor si la mejoras.... Fiajte en el agua bueno cambiala para que sea transparente te paso un tuto de oxi y fijate en eso Tuto
- 11 respuestas
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- deresistencia
- mapa
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está muy bueno pero fijate que usaste un sky de noche... ¿Porque hiciste todo con mucha iluminación...? Te recomiendo que le bajes mucho la iluminación o que le pongas otro skybox.
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muy bueno lo voy a bajar a ver que onda!
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Se ve bastante piola pero me queda una duda? La textura de boton la tenemos que dejar?
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- tutorialefecto
- tutorial
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Gente el problema es que el cs no visualiza ningun spr. Es decir ni el cosito de la bomba en el dust2 ,las balas el graaffiti con la T. ¡Nada! Ya me tiene las pelotas por el piso.... Porfavor si alguien me puede ayudar se lo agradezco!
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uhhh ta bien piola! mejoraste un monton! empeza a mejorar con el tema de las texturas, es decir intenta de que te queden bien reales.
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jajaja bien ahi tada!
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Feliz cumple!! ojala que que te regalen lo que vos quieras!
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me gusto tu manera de usar los solidos con esas texturas para poder darle nu poco mas de vida al map... Yo le pondria un 8 porque tiene leak porque sino taria de 10!! mejora el leak.
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- aim
- aimbatallamz
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jaaaaaa re piola aguante naruto muy buena la nevlina.
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[Problema] Problema cuando pruebo mi mapa [SOLUCIONADO]
tema responde a elrengo21 de Diegrox en Solucionados
con 16 quedan bastante bien eh.. no te conviene usar tantos lados para un poligono. -
jajaaj muchas gracias pero mi firma a mi me gusta aunque sea pedorra xD... igual gracias sacale el mapping zone y pone diegrox solamente quedaria mejor. Gracias!
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gabi no te gustan las mujeres?
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uhh gracias swatoo. que me recomiendan que le de inclinación a la luz o la deje en 90?
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Ya estoy haciendo un fix a y alguien me podría decir como se llama el sky que usan en dust2? porque no lo encuentro...
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fixs como puedo hacer. le agrego mas light? alguna otra sugerencia. ya lo voy pensando Comenten plizzz
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Bueno les presento mi nuevo mapa. -Descarga-