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Todo lo publicado por Restiur11709396421
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Ya que lo estas haciendo trata de dividir los bloques con la textura de arena y trata de hacer mini elevaciones , asi que mas mortal todavia
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- dead
- fydeadisland
- (y 4 más)
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JAJAJAJA que haces por aca jajaja tanto tiempo sin verte , lo ultimo que recuerdo de vos es el regalo a unos pibes en tu pagina, aunque ni me acuerdo sus names jaj
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Abras abierto el archivo .map y no el .rmf
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[Solución] Leak: Que es y como encontrarlo.
tema responde a OxiB00ST de Restiur11709396421 en Guías y Tutoriales
no es tan dificil de leer los logs al menos que no sepas ingles Fijate en esto Warning: More than 8 wadfiles are in use. (19) Tenes mas de 8 wads usados en tu cfg de vhe , saca por lo menos 11 o junta todas con el wally , eso si que no superen las 5000 texturas del wad- 11 respuestas
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- leak
- encontrarlo
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[Propuesta] septimo concurso de mapping?
tema responde a Miniscula de Restiur11709396421 en Dudas y problemas
La verdad bastante generoso sos al dar estos premios para un concurso y concuerdo con apple, que se haga un paquete de texturas y models (? para mappear -
Tenes windows 7 ? porque aveces no te deja compilar mapas si no abriste el vhe como administrador
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Yo tambien , tengo una carpeta con esto lleno de videos... ....infantiles para mi........... vieja....
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- barras
- estoy al pedo
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Yo queria inventar algo unico pero no me salio , me enoje y lo cancele
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Yo tengo una pitbull pura raza y te digo que son unos perros hermosos , eso si , son muy celosos y preparate que si jugas con el/ella te puede doler un poco al menos mi perra tira unos re latigo con la cola
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Deseo concecido pero como deseaste el deseo de arriba este se anula. Deseo que este deseo no pase nada negativo
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Me lo descargue y vi algunos errores, es algo raro ver bloques en las ventanas pero es algo que no se puede arreglar debido a las texturas que usaste pero eso es lo de menos , encontre un super atajo , aunque se que tambien se puede hacer con un JB si lo haces pero bueno , se le va a ser mas dificil con esto Imagen del atajo ----> Uploaded with ImageShack.us Como resolverlo : Baja un par de unidades esos bloques , tranquilo no se creara otro atajo con los autos que estan cercanos
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El viernes es el fin del mundo, según Harold Camping
tema responde a eze.- de Restiur11709396421 en Noticias Bizarras
Ese viejo loco no sabe que inventar ya , de que se equivoco que lo otro y bla bla bla... -
Si aun podes modificar el mapa fijate que en las calles las hagas semicirculares y no cuadrados, porque no vi ninguna calle que doble y este cuadrado Pero igual tiene un muy buen ambiente de una ciudad , muy bueno !
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http://www.sendspace.com/file/46g3n1 Uploaded with ImageShack.us
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Y como esta esto , o lo abandonaste ? queremos mas fotos
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- indefinido
- nombre
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=O): Un emoticon vale que mil palabras
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Claro , yo me mato estudiando para que despues a los demas se lo faciliten ? No es asi la cosa.
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Es lo mismo que hacer para cs 1.6 ? o es mas complicado ?
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Alta voz tiene jajajaj y ya me mire otros de sus videos estan re buenos xD
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La verdad que esta lindo ese color con esa font !
- 5 respuestas
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- exp or sug
- nivel
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[Duda] como crear un puente que explote al caminar
tema responde a sebansc de Restiur11709396421 en Dudas y problemas
Entonces en el time before reset ponelo en un valor que digamos no explote casi siempre pero que mas o menos vuelva explotar despues de un tiempo de que el jugador lo toque , digamos : en 30 -
[Duda] como crear un puente que explote al caminar
tema responde a sebansc de Restiur11709396421 en Dudas y problemas
No no , con hacerlo simplemente que lo "toque" el player ya es suficiente -
[Duda] como crear un puente que explote al caminar
tema responde a sebansc de Restiur11709396421 en Dudas y problemas
Creas el puente con la entidad "func_breakable y hace esto Name: Puente Material : Depende de que textura usaste Flags: Only trigger Despues creas otro solido con la textura AAA_trigger y le pones de entidad "trigger_multiple: Target: Puente Delay before fire: Depende del largo o de donde pongas el solido Delay before reset: ponele un valor alto para que no vuelva a activarse Explode Magnitude: Ponele un 10 y habra una explosion Con el ejemplo si lo pones en el principio al trigger ponele un retraso hasta calcularle donde queres que se rompa , pero si lo pones al medio ponele 0 al tiempo que tarda en activarse. EDIT: Tambien podes usar el ejemplo de arriba , hay muchas formas de hacerlo -
http://comic.naver.com/webtoon/detail.nhn?titleId=350217&no=20&weekday= Son imagenes que relatan una historia , esta en coreano pero igual se entiende , que les causo ?
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Hola estoy aca de vez en cuando pero nunca me hice una presentacion asi que ahora lo hago Soy ezequiel pero mi nick es Restiur1 ( nombre inventado al azar de teclas ) Soy de Bahia Blanca aunque ahora vivo en Pedro Luro ( Buenos Aires y 10 km para llegar a la Patagonia ) Tengo 17 soy mapper ( ) dentro de poco posteare un mapa DR , KZ , SURF y algo raro que hare de a poco Me gusta el color azul , me gusta el handball , si quieren que le cuente algo mas me avisan