-
Contenido
96 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Novedades
Novedad
Descargas
Tutoriales
Todo lo publicado por Restiur11709396421
-
De nada aun estoy aprendiendo dia a dia
- 12 respuestas
-
- ayudanecesito
- mapper
-
(y 1 más)
Etiquetado con:
-
Te digo para que aparezca el texto , tenes que crear un bloque donde se va activar al pasar por ahi con una textura "aaa_trigger" y le das la funcionalidad de "trigger_multiple" con el Target: Mensaje Luego creas una entidad que tiene de nombre "game_text" y le das de nombre "Mensaje" y ahi te aparece un par de opciones que podes cambiar: Al mensaje solamente creo que ahora solo le puedes agregar 79 letras ! Le das de efecto como "Credit" para que se vea mejor y si queres en "Flag" pones "Play everyone" creo que era asi para que todos lo vean al mensaje si alguien paso por ahi.
- 12 respuestas
-
- ayudanecesito
- mapper
-
(y 1 más)
Etiquetado con:
-
mmmhh puede ser ese que diga "humillation" ?
-
1)Circuito con obstaculos: Pones algunas cosas que tengas que saltar ( viste las vallas , algo asi , pero que tengan un trigger push que te envie para atras si saltas y te quedas arriba , cosa que tengan que saltarlo todo ) y que al final del circuito haya un trigger_once cosa de que se active una luz de rojo a verde o de cualquier color y se pueda diferenciar quien llego primero , se entiende ? 2) Un mini-deathrun ?
-
Es el nuevo cheat que salio para el super tetris 2011
-
Soy el unico que no ve diferencias ? :S me gustaron todas
-
Hola estas trampas estan hechas por Restiur1 puede ser mediante imaginacion o por ver otras trampas pero modificadas para ustedes , este tema quedara abierto ( si no me lo cierran ) para su modificacion/agregacion de nuevas trampas Por el momento les traigo solamente este : Trampa strafe : http://www.sendspace.com/file/l2cy94 Foto: ( la imagen de la derecha seria el comienzo y cuando lo activan el circulo del medio gira ( func_rotating_door) 180° y termina para el otro lado ) Historia/uso : Bueno como dice el nombre esta trampa esta hecha para que haya 2 o 3 seguidos con sus respectivos botones , la idea es que el ct caiga aca y el tt active y este ( el ct ) tenga que strafear para que no muera , la idea es que esta trampa este en el medio con un vacio , que haya lava abajo , etc , para que strafee segun gire la trampa , aviso esta trampa esta en velocidad 100 y es dificil , modifiquenlo para hacerlo mas facil o dejenlo asi para que sea una trampa dificil de pasar
- 1 respuesta
-
- deathrun
- leiste sos pt
- (y 4 más)
-
Nuevo Valve Hammer Editor V 2.0 Final
tema responde a Martinssj4 de Restiur11709396421 en Utilidades y Descargas
Te amo s2 -
Nuevo Valve Hammer Editor V 2.0 Final
tema responde a Martinssj4 de Restiur11709396421 en Utilidades y Descargas
Podrian subirlo por sendspace.com ??? Porque sino tengo que esperar para hoy a las 9 pm para descargarmelo Ahh y muchas gracias y ustedes hacen un buen equipo para los mappers que no entienden ingles ( no es mi caso xP ) -
mmhh hay una textura para la heladera que tiene el mapa cs_havana nose si te gustaran esas texturas pero que la tiene la tiene
-
Tengo un problema con esta entidad, solamente me anda 1 sola vez y luego no se me activa mas
-
jajajajaja esta muy bueno , me hiciste acordar mi infancia
-
[Duda] Colocar Bhop/kz Timer..
tema responde a ShooteR. de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
Facil abris tu mapa y luego abres tambien en segundo lugar el rmf del timecounter. seleccionas el boton del tiempo con el "reloj" y clickeas con el boton derecho "copiar" cerras y te aparecera tu mapa y solo haces devuelta click derecho "pegar". Espero que te haya ayudado. PD: Te aconsejo que incluyas el timecounter.wad para que se vea bien todo- 7 respuestas
-
- bhop or kz
- colocar
-
(y 2 más)
Etiquetado con:
-
[Tutorial] Abrir Puertas (Multi_manager)
tema responde a 3buo de Restiur11709396421 en Guias y Tutoriales
Perdon por revivir pero te da un beneficio usar esa entidad ? Porque yo sinceramente creo las 2 puertas y selecciono uno y le pongo "puerta_1" creo la otra y le pongo el name "puerta_1" pero con distintas propiedades en este caso demos tu ejemplo de speed "100" y "150" y me anda igual sin usar el multimanager- 9 respuestas
-
- abrir
- multimanager
-
(y 2 más)
Etiquetado con:
-
mmmh no me creo que te hayas fijado en los tutoriales que hicieron alguna personas de aca como para que no encuentres... http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=33
-
Jajajajja despistada :(XP):
-
jajajaja ahora tienes 9 wads ... quitale el spraypaint.wad o el cached.wad no creo contengan buenas texturas para usar en el mapa
-
Pone las mesas como func_door ( con movimiento abajo ) Name: El que quieras Speed / Velocidad : El que quieras Delay before close: Yo siempre le pongo en estos casos 0.2 Atributos: Toggle Despues creas el boton , vas a entidad y le pones func_button: Target : El nombre que le pusiste a las mesas Delay before close: 2 ( te lo recomiendo ) Atributos: Dont move Espero que te sirva
-
Mira crea un cubo que abarque mas que tu mapa ( para probar el mapa ) seleccionalo y apreta ctrl + h y pone en el numero "-2" , el cubo que recien creaste ponle de textura "sky" , luego de todo eso ve al boton "entidades" ( ojo sin seleccionar el cubo ) y pone un light_enviroment adentro del cubo con la textura sky , compilalo y jugale y dime si te funciono
-
Que raro no me lo puedo descargar , seria tan amables de pasarlo por sendspace o 4shared ?? Muchas gracias , lo tengo que bajar porque formatee la pc

