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Todo lo publicado por Restiur11709396421
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[Duda] como crear un puente que explote al caminar
tema responde a sebansc de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
Creas el puente con la entidad "func_breakable y hace esto Name: Puente Material : Depende de que textura usaste Flags: Only trigger Despues creas otro solido con la textura AAA_trigger y le pones de entidad "trigger_multiple: Target: Puente Delay before fire: Depende del largo o de donde pongas el solido Delay before reset: ponele un valor alto para que no vuelva a activarse Explode Magnitude: Ponele un 10 y habra una explosion Con el ejemplo si lo pones en el principio al trigger ponele un retraso hasta calcularle donde queres que se rompa , pero si lo pones al medio ponele 0 al tiempo que tarda en activarse. EDIT: Tambien podes usar el ejemplo de arriba , hay muchas formas de hacerlo -
http://comic.naver.com/webtoon/detail.nhn?titleId=350217&no=20&weekday= Son imagenes que relatan una historia , esta en coreano pero igual se entiende , que les causo ?
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Hola estoy aca de vez en cuando pero nunca me hice una presentacion asi que ahora lo hago Soy ezequiel pero mi nick es Restiur1 ( nombre inventado al azar de teclas ) Soy de Bahia Blanca aunque ahora vivo en Pedro Luro ( Buenos Aires y 10 km para llegar a la Patagonia ) Tengo 17 soy mapper ( ) dentro de poco posteare un mapa DR , KZ , SURF y algo raro que hare de a poco Me gusta el color azul , me gusta el handball , si quieren que le cuente algo mas me avisan
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Preguntas 1) lo estas haciendo con el compilador de vhe ?? 2) Tenes Windows 7 ?
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- acceso denegado
- ayuda
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[Duda] Bug de textura estirada.
tema responde a LeaN de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
Tambien podrias seleccionar la cara y poner en "Orientar" quizas se vuelva a su lugar la textura -
[Duda] Bug de textura estirada.
tema responde a LeaN de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
No siempre hay que borrarlo , la mayoria de las veces te va a decir que esta mal "cortado" pero solo hay que darle "alt + p" y te lo soluciona el valve en estos casos... deberia aparecerte luego del procedimiento bien la textura -
[Ayuda] Models no traspasables
tema responde a phenom de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
Para que no sea traspasable ponele un bloque de clip , ahora que large sangre que un experto lo diga mejor . pero creo que es con "env_blood -
Es que me estaba cagando de risa con mi amigo y hable despacio para no tentarme jaja Y gracias voy a probar ese programa que me recomendaste OFF: Creo que la historia podria ser de kz o un estilo DeathRun solitario
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- mapa
- presentacion
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Se usa en el cs , ahi estoy creando mas cosas para que tenga una mejor presentacion y pondre dibujos
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- mapa
- presentacion
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OK En los mapa DE_ : TT's : plantan la c4 CT's : previenen la c4 TC's : ???????? En los mapas CS: TT's : protegen rehenes CT's : rescatan rehenes TC's : ???????? En los mapas AS: TT's : intentan matar al VIP CT's : intentan rescatarlo llevandolo al helicoptero , tanque , etc TC's : ???????????????
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Y como seria el juego ? Un estilo DeathMatch ? GunGame ?
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Como que en el ultimo frag se re agrando el pibe xD pero igual los frags de dust2 son faciles de hacer y el de train me lo se pero mas a la izquierda
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Hola , me gustaria mostrarles un proyecto que estoy haciendo jajaja , esto va a hacer un mapa con una historia como la del HL. Es solo una presentacion y no dejo imagenes ya que solo es una habitacion con una mesa y una tele y cree con mi propia voz un mensaje xD Mapa: http://www.sendspace.com/file/6au4q6 PD: No se rian con mi voz , es solo un principio , si alguien de aqui sabe modificar voces y demas cosas me gustaria contactarme con el .... no se rian con mi voz
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- mapa
- presentacion
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Jajajja me hiciste pasar un buen rato xD
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Hace mal fumar sabelo !
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- en mi casa.
- historia
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Ami solo me falta encontrar el modo de entrar a 1 , se que se puede romper pero no logro hacerlo PD: Varia un poco las textura , no hagas casi todas las cosas con lo mismo , dale un poco de alegria al mapa
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Minuscula depende de donde tengas guardado la carpeta de cs la que pusiste es la default pero hay gente ( como yo ) que la carpeta la tiene en un lugar distinto , aunque puede ser verdad , tiene mal configurado el vhe
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- copilado
- counter-st.wad
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[duda] textura que alumbra
tema responde a 50 cent de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
puso un light_spot o bien esta textura tiene un nombre que hace que el archivo .rad lo haga iluminar -
[Tutorial] Cómo quitar HP al empezar una ronda
tema responde a Apps de Restiur11709396421 en Guias y Tutoriales
Bien ahi ! a mucha gente le servira esto ! -
[Duda] Objeto que da vueltas
tema responde a ericjb123 de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
Directamente pon "func_rotating" con el flags "star on" -
Lo mas probable que tengas leak. pasanos tu log del compileo
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[Ayuda] al tocar sitio reproducir sonido
tema responde a Miniscula de Restiur11709396421 en Dudas y problemas mapping
en la entidad trigger_multiple ponele de target "sonido_1" y sacale ese nombre de la entidad que tiene -
Problema al jugar mi mapa en el sv y un pedido
tema responde a OnTheLimit de Restiur11709396421 en Dudas y Problemas
Con lo segundo al vidrio le das de entidad "func_wall" y le pones un render de 75- 3 respuestas
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- 1836345404 should be 30 bsp
- jugar
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Mucho de zombie no juego en el cs pero que tal algo asi. Los humanos con un tanque escoltan ( digamos al presidente ) y tienen que defender el "VIP" de los ataques zombies , para esto los cts empiezan de algun edifico importante a otro por toda una carretera o en medio de la nada y los zombies tienen que buscar algun punto debil o pensar en una estrategia en cuando atacar y esas cosas , seria como el as_oilrig pero algo mas entretenido.
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Jajjjajaj muy bueno !! Need Back-up !! Affirmattive PUM HeadShot ( awp ) pum le sono el casquito con la dk