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Bueno este tutorial fue originalmente sacado de la version en ingles del archivo de ayuda del vhe. Que fue traducido y adaptado por mi. se le agregi algunas cosas Creo este tema porque en el indice de "guias y tutoriales" de mapping no hay un tutorial especifico acerca de esto. Este tutorial esta hecho en base a la nueva barra de herramientas del vhe v 2.0. Herramientas del Hammer En este tema les voy a hablar sobre la barra de herramientas del hammer y cada una de sus funciones. La barra de herramienta del mapa te permite escoger entre los diferentes modos de edición. Esta barra puede ser cerrada apretando alguna tecla avanzada. La herramienta de Selección - (Shift+S) Te permite realizar un conjunto de cosas. Es simple, selecciona un sólido. Continua clickeando el área seleccionada para ir variando las transformaciones de los modos en la vista 2D (redimensionar, rotar, y cizalar). · El modo redimensionar te permite tomar cualquier esquina o borde de un sólido seleccionado y cambiar su tamaño tirando de el (estirándolo o achicándolo). El modo rotar, Con esta función podrás tomar cualquier esquina de un objeto seleccionado de modo que gire en torno al objeto hacia la posición que quieras. Si tu tienes configurado por defecto la rotación de solo 15 grados (esto esta fijado en las opciones de las vistas 2D), esto puede ser omitido cuando mantenemos apretado Shift. El modo cizalar permite arrastrar los bordes de un objeto paralelo a su superficie. Por ejemplo, si usted agarra el borde superior de un objeto seleccionado en el modo cizalar, podrás arrastrar esa superficie de derecha a izquierda y viceversa. Consejo: Pueden clonar un objeto seleccionado apretando el botón "Shift" y clickeando y arrastrando el objeto. Esto puede ser logrado sin tener en cuenta en que modo de selección se encuentra el objeto (redimensionar, rotar, o cizalar). Nota: Cuando estés en el modo seleccionar, puedes seleccionar múltiples objetos arrastrando el cuadro de selección alrededor de ellos y presionando “Enter”. Si "auto-selección" esta activado, no es necesario presionar “Enter”. Lupa (Zoom) - (Shift+G) Esta herramienta te permite incrementar el factor de ampliación de las vistas 2D. ¿Como? Seleccionamos la haerramienta "lupa" y luego con el boton izquierdo del raton nos dirigimos hacia la vista que queremos acercar o ampliar. Para deshacer la ampliación aprieta el click derecho del Mouse. También puedes acercar o alejar la vista pulsando las teclas numéricas, siempre y cuando el cursor del Mouse esta en la vista 2D, o usando la tecla "+" y "-". Cámara - (Shift+C) Esta herramienta te permite acomodar y configurar los solidos dentro de su mapa. Para crear otra cámara haz esto; Cuando estas en modo cámara, mantén shift + click-izquierdo- arrastra una línea para crear la cámara. Una línea con un punto (el punto de vista) será dibujado en las vistas 2D, donde puedes ajustarla apuntando a la dirección que quieras. Para colocar más de una cámara en la vista del mapa, solo repite este paso. Esta funcion es para mapear desde un punto de vista mas comodo. Las cámaras son útiles para ayudarte a observar el desarrollo del mapa. Son especialmente necesarias cuando usas la herramienta de manipulación de vértices (vertex) ella te permite ver exactamente que estas haciendo con el brush o sólido. Encontraras que las cámaras múltiples son bastante útiles si las divides en distintas zonas del mapa de una vez. Colocando una nueva cámara en una zona determinada, vuelve innecesaria la búsqueda de aquella posteriormente. Cuando estas en modo cámara, Puedes pasar por todas las cámaras disponibles presionando las teclas PageUp/PageDn. Para borrar la cámara actual, presiona "supr". Herramienta de creación de entidades - (Shift+E) Esta herramienta te permite añadir Entidades "point" en el mapa. (Las entidades "point" son todas aquellas entidades que existen solo en un punto determinado y no dependen de un brush. Una vez seleccionados, el cuadro de Nuevos objetos contiene las listas de entidades que podemos elegir. Clickea en una de las vistas 2D y presiona "Enter" para colocar una entidad. Si la opción "ajustar a la cuadricula esta" habilitada, las nuevas entidades serán ajustadas a las cuadricula. Nota: Para colocar una entidad basada en un brush (func_door, por ejemplo) primero debes crear el brush con la herramienta de creación de bloques, luego selecciona el sólido creado, y presiona Ctrl+T. Se te aparecerá una lista de entidades para elegir diferentes a las que viste en la herramienta de creación de entidades. Herramienta de creación de bloques - (Shift+ Esta es la herramienta básica de creación de sólido. Te permite crear diferentes tipos de sólidos. Crear sólidos desde cero Crear sólidos es bastante simple. El proceso siempre sigue estos 4 pasos básicos: 1. Selecciona la herramienta bloque. Ve al cuadro de objetos que seria el que se observa abajo: Selecciona "Sólidos". En el cuadro de selección de objetos tendrás 5 opciones. Selecciona cualquiera de ellas. bloque Triang. Cilindro Espiga Arco Nota: El arco es un caso especial. No es actualmente un objeto "Sólido", pero la herramienta "arco" te permite crear arcos de varias piezas de manera rápida y fácil. Para más información acerca de esta herramienta, Vea Usar la herramienta Arco. 3. Arrastra un cuadro en la vista 2D, asegurándote que la posición y el tamaño de los puntos de vistas son correctos. Presiona "Enter" para terminar de crear el sólido. Creación de sólidos por clonación Clonar te habré una vía sencilla para duplicar sólidos o grupos de solidos en menor tiempo. Esto incluye tanto los brushes como los grupos de entidades y los grupos pueden tener una mezcla de ambos. 1. Dirigirte a la herramienta de selección Shift+S. Selecciona el objeto (brush, entidad, o grupo de sólidos o entidades) que deseas clonar. Mantén shift, y clickea y arrastra los objetos seleccionados hacia su nueva ubicación con el botón izquierdo del Mouse Mientras que el desplazamiento se encuentra detenido, suelte el botón del Mouse. El objeto ahora ha sido clonado. Aplicar texturas - (Shift+A) Esto abre el cuadro de "Propiedades de las caras" activándolo o no. Esta opción te permite editar las propiedades de las texturas de las caras individuales del brush. Para más información, Vea el post Aplicar texturas. Aplicar textura actual- (Shift+T) Cuando este botón es oprimido, la textura actual que este fijada será aplicada en el brush o sólido/s seleccionado/s Herramienta de corte - (Shift+X) La herramienta corte te permite cortar la superficie de un sólido seleccionado. Tú tienes la opción de cortar el brush o sólido, o alguno de sus lados de inmediato. Para más información, Vea el post "[Videotutorial] Herramienta de corte" Herramienta de manipulación de vértices - (Shift+V) Esta herramienta te da un control total sobre el sólido seleccionado, en virtud, de poder cambiar la forma del solido moviendo puntos amarillos o blancos. Puedes modificar el sólido manipulando sus vértices. Para más información, Vea "[Videotutorial] Manipulacion de vertices" Herramienta de creación de "paths" - (Shift+P) Esta herramienta simplifica la creación de rutas para los trenes y los monstruos del half life. Te permite crear caminos dinámicos eso permite añadir o eliminar nodos. Tutorial en progreso.. Bueno esta ha sido la explicacion de cada una de las herramientas alojadas en la barra de herramientas del Hammer.
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holaaa esto si q no se como solucionarlo crei q era porq tenia 2 paredes ensima pero no nada q ver no entiendo porq se ven esas rayas en algunas partes de mi map ayudenme a solucionarlo :hypnosis:
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Holaa Mappers soy nuevo en la comunidad y tengo una duda: en mi Vhe me aparece una sola camara miren: y quiero todas las camaras para poder mappear mas como (las 4 camaras) Gracias :beer:
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La terrible catástrofe con la que nos hemos levantado esta mañana y que os estamos narrando en ALT durante todo el día, tiene más allá del número de vidas, unos efectos económicos devastadores. La tecnología, uno de los bienes capitales del país nipón y las empresas que residen en el país, intentan paliar los efectos devastadores que han ocurrido. Los pesos pesados de la industria electrónica, la alta tecnología, como Toshiba, Nintendo, Sony o muchas de las compañías extranjeras que operan en Japón, sufren las consecuencias en estos momentos. A continuación paso a relatar los efectos tras las primeras horas del terremoto y el impacto sobre la industria tecnológica: Sony Desde Bloomberg apuntan que existen hasta seis plantas de las fábricas de la región de Tohoku paradas. Todos los empleados de la fábrica han sido evacuados y la compañía está evaluando las consecuencias de los apagones y los daños de los edificios Otra fábrica de la compañía que se dedicaba a la fabricación de Blu-Ray y cintas magnéticas tienen la planta inundada en la ciudad de Tagajo. La extensión de los daños es desconocida aún. Panasonic y Canon Businessweek informa que varios empleados de Panasonic en las fábricas de Miyagi y Fukushima sufrieron heridas leves. La compañía con sede en Osaka todavía está evaluando los daños. Canon, el mayor fabricante mundial de cámaras, no sufrió daños en las plantas que tienen en producción. Samsung Samsung, el mayor fabricante mundial de televisores y chips de memoria, dice que el impacto es mínimo sobre la producción de la empresa. Solamente han estado paradas algunas plantas en la provincia de Suwon, aunque han vuelto a la normalidad tras el paron por precaución. Sanyo, Sharp y Mitsubishi Desde la web de Smarthouse apuntan que las tres compañías han sido golpeadas con pequeñas paradas e interrupciones en sus operaciones. Como apunte, la fábrica de Sharp en Sakai, donde construían las pantallas LED se encuentra en estos momentos parada hasta nueva orden. Microsoft La compañía americana, que también opera en el país, ha emitido un comunicado difundido por Cnet donde muestra su preocupación: “Estamos tristes por la devastación causada por el terremoto en Japón. Microsoft ha activado su equipo de respuestas antes desastres de esta magnitud y actualmente están contabilizando a todos sus empleados en Japón. Estamos intentando hablar con el gobierno local y organismos no gubernamentales en apoyo a los esfuerzos de socorro”. Hewlett-Packard Al igual que Microsoft, ha emitido un comunicado difundido por Cnet donde detallan: “La seguridad de nuestros empleados, sus familias y sus bienes personales es nuestra primera prioridad en este momento. HP también está trabajando estrechamente con sus clientes y socios para asegurar la mínima interrupción a las operaciones de sus negocios” Como vemos, estos son sólo los primeros ecos que nos llegan a través de las agencias y que seguramente nos detallarán con más exactitud conforme vayan pasando las horas y se sepan datos más concretos. FUENTE
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Terremoto de Japón en el Parlamento Terremoto en Japón - Tsunami Japón Ola de escombros tras el terremoto de Japón Un nuevo día, un nuevo terremoto. Pero el sismo de 8,9 grados en la escala de Richter que se produjo cerca de la costa de Honshu, en Japón, será sin duda uno de los sucesos destacados de 2011. Tal vez no por el número de muertos, pero seguramente por su escala. Por lo general uno o dos terremotos de esta magnitud tienen lugar todos los años. Pero incluso para un país como Japón, acostumbrado a este tipo de eventos, el sismo de este viernes es extraordinario. Los libros de historia registran siete terremotos de 8 grados o más en Japón desde 1891. Y después de los grandes temblores, vienen las grandes réplicas. Luego del sismo de 8,8 que se produjo a las 14:46 hora local (05:46 GMT), se inició una secuencia de fuertes temblores. Y seis de las réplicas que se produjeron durante la primera hora y cuarto fueron más violentas que el terremoto que afectó a Christchurch, Nueva Zelanda, el mesa pasado. El terremoto de Christchurch fue de 6,3 grados, la más fuerte de las réplicas de 7,1. Pacífico en alerta Las primeras imágenes de video que llegaron de Japón fueron dramáticas: trabajadores agarrándose de sus escritorios mientras todo se sacudía a su alrededor y edificios en llamas siendo arrastrados por las aguas del tsunami. Las placas tectónicas en esta parte del mundo son, comprensiblemente, bastante conocidas: en Japón se produce aproximadamente el 20% de los terremotos de 6,0 grados o más de magnitud, y los sismógrafos registran algún tipo de movimiento telúrico en promedio cada cinco minutos. Y el país es parte del "Cinturón de fuego", la línea en la que se producen abundantes terremotos y erupciones volcánicas, que rodea virtualmente a todos los países de la cuenca del Pacífico. En esta zona, las rocas que conforman el suelo del Océano Pacífico son jaladas hacia abajo, mientras Japón se mueve en dirección oeste, hacia Eurasia. Y aunque el epicentro del terremoto de este viernes se ubicó en pleno océano -a unos 130 kilómetros de la ciudad de Sendai-, el mismo también fue relativamente superficial: a 24 km del lecho oceánico. Esto claramente produjo bastantes movimientos verticales en el lecho marino, lo que provocó el tsunami que en poco tiempo azotó las costas japonesas. Según el Centro de Alertas de Tsunami del Pacífico, administrado por estados unidos, olas de hasta 7,3 metros de alto se registraron en las costas de Japón. Y mar adentro las boyas de alerta registraron olas de hasta un metro de amplitud, lo que es considerable. Y esto significa que las olas cruzarán el Océano Pacífico en dirección a Filipinas, Hawai y probablemente también el territorio de Norte y Sur América. Sobre aviso Los sismólogos, por su parte, seguramente estarán interesados en la relación con una serie de fuertes temblores previos registrados en días recientes. Estos empezaron el nueve de marzo con un temblor de 7,2 que se produjo a sólo 40 kilómetros del terremoto de este viernes, y continuó con tres otros sismos de más de 6 grados el mismo día. Y, en términos de atención pública y reacción, estos temblores pueden haber resultado sumamente importantes, pues le recordaron a los japoneses lo qué hay que hacer para protegerse en caso de terremoto. Por último, hay que recordar que la escala que mide los terremotos no es una simple escala linear. Cada grado de magnitud equivale a un aumento de 32 veces la energía liberada por el terremoto. Es decir, el sismo de 8,9 de este viernes fue 250 veces más enérgico que cualquiera de los temblores del miércoles y aproximadamente 1.400 veces más fuerte que el terremoto de Kobe de 1995, de 6,8 grados. FUENTE : MSN Y BBCMUNDO (LOS VIDEOS LOS AGARRE DE YOUTUBE Y LOS PUSE YO)
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:informacion: “Para saber a que velocidad corre tu disco duro” Si tienes dudas de en cual de tus discos duro instalar windows para mejorar su rendimiento o simplemente medir la velocidad a la que funciona tu HD, este sencillo programa te ofrecerá datos fiables de su velocidad de trabajo. El programa funciona con cualquier tipo de unidad de almacenamiento (cds, dvds, unidades de disco…) y soporta los formatos NTFS y FAT32 para discos duros. Para utilizarlo selecciona la unidad que deseas medir y verás en tiempo real la velocidad de lectura y escritura en sus gráficas detalladas. Puede resultar muy útil también para observar las curvas de velocidad y detectar lo qué tarda tu unidad en funcionar a pleno rendimiento (dvd, cd…) y si su trabajo es constante en el tiempo :descarga: http://dl.dropbox.com/u/22777616/cdn/HD%20speed.exe FUENTE
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Quiero saber como se llama la musica del intro de scary movie que estan en la escuela yori y cindy Para ser mas exactos paso img.
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Algunos dicen que es la tienda del boliviano. Otros dicen que es un fake. Miralo por vos mismo.
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:informacion: Historia de la informática Principio de funcionamiento Orquesta comparada con una computadora Hardware, software y firmware Computadora comparada con una oficina Qué es un archivo Archivos de programa y archivos de texto o datos Qué es una carpeta Los archivos y carpetas necesitan un nombre Puede haber más de un archivo con el mismo nombre Los archivos y carpetas se organizan por temas o jerarquía Es conveniente crear un directorio para los trabajos Directorio actual El sistema binario Origen del sistema decimal El 0 y el 1 son los dos dígitos empleados en un sistema binario Contemos en binario Un byte es una palabra de 8 bits Múltiplos del bit Las tablas de caracteres Lenguaje de la máquina Lenguajes de alto nivel La notación hexadecimal se usa para simplificar notación binaria Convertir números de binario a decimal Convertir números de binario a hexadecimal El ratón (mouse) El teclado (keyboard) Función de las teclas Atajos con el teclado Caracteres especiales Cómo hacer que el teclado genere el carácter que deseamos Idioma Español y teclado en Inglés Idioma Español y teclado en Español Configuración teclado en Windows XP Manual ordenadores Manuales Manejar y Reparar la Computadora español Curso guia montaje pc gratis Gratuito pdf Tutorial redes Tutoriales intrucciones El monitor La pantalla de tubo (CRT – CDT) Tamaño de la pantalla Refresco de pantalla Resolución (resolution) Tamaño de punto Controles y conexiones La cantidad de colores se define por el número de bits Sombras de color Escala de grises Tramado (dithering) Monitor de cristal líquido Parpadeo y refrescamiento Ángulos de visualización Brillo y contraste Fuentes de luz y retroalimentación Imagen en tercera dimensión (3D) Memoria y almacenamiento ROM (Read-Only Memory) PROM (Programmable ROM) EPROM (Erasable PROM) EEPROM (Electrically EPROM) Memoria RAM (Random Access Memory) Módulos de memoria Tipos de memoria RAM Caché y memoria caché Flash memory Términos técnicos de memoria La cajita de música, una memoria mecánica Dispositivos de almacenamiento permanente Disquete Disco duro Formateo Formateo físico y lógico del disco duro Los sectores se agrupan en clusters Cómo calcular la capacidad Partición del disco duro Tamaño de las particiones Cómo funciona la FAT Términos empleados en tecnología de discos Interfaz Interfaz IDE Instalación de dispositivos IDE Interfaz SCSI SCSI ID Interfaz Serial ATA Compact Disc CD-ROM CD-R (Compact Disc Recordable) CD-RW (Compact Disc ReWritable) DVD (disco para vídeo digital) VCD, SVCD, EVD CD Autoejecutable Hacer que el CD no se autoejecute Velocidad del quemador de CDs Cómo limpiar los discos CD La placa madre Microprocesador (CPU) Chipset Bus del sistema Ancho de bus Bus serie y bus paralelo Puertos Direcciones de entrada y salida Bus de expansión, bus externo (ISA, PCI; AGP, USB, FireWire) Bus USB Bus FireWire ROM BIOS POST (Power-On Self Test) Líneas de interrupción (IRQ) CMOS Setup. Un menú para configurar el sistema Windows Instalación de Windows XP Primeros pasos con Windows Menú de Inicio clásico Qué es un icono Iconos de Acceso directo Organizar los iconos Para renombrar un icono La Barra de tareas Tamaño de la Barra de tareas Ocultar la Barra de tareas El menú de Inicio Cómo reorganizar la lista de programas en el menú de Inicio Agregar programas al menú de Inicio Menú de Inicio abreviado Menú de Inicio completo Barra de Inicio rápido Acceso más rápido a programas Inicio de programas desde el Escritorio Trabajar con ventanas Ubicación y tamaño de las ventanas Maximizar una ventana Minimizar una ventana Barras de desplazamiento Barra de menús Barra de herramientas Cuadros de diálogo Manejo de archivos (ficheros) Cómo crear un archivo de texto con WordPad Crear un archivo desde menú contextual Dónde está tu archivo Cómo abrir un archivo o ejecutar un programa Crear copia de un archivo Eliminar archivos del disco La Papelera de reciclaje Deshacer la operación de mover, eliminar o renombrar un archivo El Explorador de Windows Crear carpetas Modos de vista del Explorador Carpetas clásicas en XP Ver todos los archivos del disco Ver extensiones de los nombres Actualización de los paneles Cómo hacer que el Explorador inicie mostrando lo que deseas Propiedades de los archivos Para cambiar el nombre de un archivo Para seleccionar varios archivos, iconos u otros objetos de imagen Para seleccionar texto Para mover objetos Cambio de aspecto en Windows Configurar el número de colores Tapiz de fondo para el Escritorio Modificar tamaño del Escritorio Qué significan los números Otra manera de modificar el tamaño de los elementos El espacio entre los iconos El portapapeles es una memoria de paso y un adaptador de formato El portapapeles opera como una cámara fotográfica Para traer a primer plano otra aplicación abierta Para salir de un programa Cerrar un programa que está bloqueado Panel de control Activar o desactivar la pantalla de bienvenida Administrador de dispositivos Actualizar un controlador Cómo reinstalar un controlador de dispositivo en Windows XP Configuración regional Icono volumen en Barra de tareas El reloj Agregar o eliminar programas Añadir fuentes (fonts) Eliminar fuentes Sonidos del sistema Afinemos Windows Utiliza la memoria alta Asumir que el PC es Servidor Activar los canales DMA Acelerar la carga de Windows Reinicio rápido de Windows Acelerar el menú de Inicio en XP Acelerar menús en Windows XP Menú para optimizar XP Que el módem marque rápido Eliminar archivos temporales Archivos temporales de Internet Hacer que Internet Explorer elimine temporales al salir Acelerar la velocidad de carga de páginas web Acelerar la velocidad de descarga de archivos Ajustar la memoria virtual Desfragmentar los archivos del disco duro Scandisk corrige errores del disco Desactivar en XP el envío de informe de errores a Microsoft Cómo iniciar en Modo a prueba de fallos (Modo seguro) Modo a prueba de fallos en Windows Millennium Restaurar 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MP3 a CD-Audio Para escuchar en casete los MP3 Cómo nivelar el volumen Cómo conseguir música, programas y otras cosas Legalidad del MP3 Accesorios para multimedia Términos usuales Ventajas y desventajas de una red. Redes Tipos de red Topología estrella, bus y anillo Red inalámbrica Cableado estructurado Cable UTP (Unshielded Twisted Pair) Cable FTP (Foiled Twisted Pair) Cable SSTP (Shielded + Foiled Twisted Pair) Código de colores Categoría de los cables El cable de fibra óptica Medios para cableado troncal El cable coaxial Panel de parcheo (Patch Panel) Herramientas para ponchar Cómo utilizar el panel de parcheo El rack de comunicaciones Hub Switch Bridge Router Repeater Protocolos de red y protocolos de comunicación Ethernet Tipos de redes Ethernet LocalTalk Redes inalámbricas FHSS DSSS Bluetooth Servidor y estación de trabajo Hagamos una red LAN Dirección MAC Protocolo ARP Configuración de nuestra red Pasarela o Puerta de enlace Configuración DNS Compartir archivos e impresoras Dominio y Grupos de trabajo Cliente para redes Microsoft Identifiquemos cada equipo Entorno de red Red LAN con Windows XP Compartir una conexión a Internet en Windows 9x Compartir Internet con XP Qué es un Proxy Qué es un Firewall Para compartir archivos o carpetas Asignar una letra de disco a un equipo o carpeta de red Quién está conectado al PC Quién manda en Internet Internet y Web no es lo mismo Protocolos usados en Internet Dirección IP (IP Address) URL Internet2 Correo electrónico (e-mail) Correo Web y correo POP3 Hotmail, un correo basado en páginas Web Cómo usar Hotmail Outlook Express, correo POP3 Cómo crear cuenta de correo Agregar cuenta de correo Hotmail Agregar cuenta de otro proveedor Cambiar configuración de una cuenta Para enviar un mensaje Significado de los iconos Adjuntar un archivo Insertat una imagen Formatear el texto de un mensaje Diseños de fondo Cambiar estilo de texto en todos los mensajes Lista numerada o con viñetas Firma los mensajes Lectura de los mensajes Cuáles mensajes ver Bloquear remitente o un dominio Marcar mensajes interesantes Importar libreta de direcciones Importar mensajes Sugerencias y trucos Cómo evitar el correo basura y los virus Cómo averiguan tu dirección para enviarte correo spam Qué hacer para evitar el spam Filtro antispam con Outlook Filtro antispam con Outlook Express Filtro antispam con MSN Hotmail Filtro antispam con Netscape Software antispam, antiespías y antivirus SpamKiller MailWasher Buzones gratis para correo Cómo navegar por Internet Google, un motor fácil de manejar Consulta por palabras y por frases Búsqueda avanzada Operadores booleanos Operadores posicionales Operadores de exactitud o truncamiento Ordenar las consultas avanzadas Texto, imágenes e impresión Unos consejos finales para navegar Abrir una nueva ventana Desactivar el marcado automático Cómo averiguar la IP actual y demás detalles de conexión Mostrar icono de conexión de red Páginas que tardan en descargar Cómo reanudar una descarga con Internet Explorer Eliminar automáticamente los archivos temporales de Internet Optimiza el Explorador Enviar páginas Web por correo Averigua qué conexiones están activas en este momento Seguir la pista a las rutas de Internet Maneja un PC remoto como local Recomendaciones para bajar archivos por la Web Programas recomendados que puedes descargar de la Web Antivirus AVG WinZip EinRAR FlashGet WINAMP MusicMatch Jukebox Acrobat OpenOffice eMule Plus Elisoft Aida32 System Mechanic Sitios interesantes para visitar en la Web Cómo conectarse a Internet Acceso por Discado (Dial-Up) Módem Acceso por Línea RDSI (ISDN) Acceso por Línea Dedicada Acceso por ADSL (banda ancha) Acceso por Cable (banda ancha) Acceso Vía Satélite Acceso por LMDS Breve historia de la imprenta. Impresión Prensas de imprimir Técnica del hueco grabado Litografía Fotocomposición Impresoras modernas Generalidades y definiciones Impresora de matriz de puntos Impresora láser Principio de funcionamiento de una impresora láser Impresoras de inyección de tinta Cartuchos de inyección térmica (Thermal Cartridges) Cartuchos piezoeléctricos Cartucho Epson con chip Preguntas usuales acerca de la recarga de cartuchos Consejo para ahorrar tinta Cómo se generan los tonos de grises en una impresión Cómo se forman los colores en una impresión Cómo instalar y configurar una impresora Impresora predeterminada Cables Ayuda para utilizar comandos. Comandos básicos del DOS Formatear el disco duro Cambiar de unidad de disco Crear un directorio Comodín Copiar al disco duro los archivos de Windows del CD Instalación de Windows 9x y XP Cómo renombrar un archivo Cambiar de directorio Atributos de los archivos El path es la ruta o camino para llegar a un archivo o directorio Eliminación de directorios Cómo eliminar archivos MEM hace reporte de memoria Archivo de proceso por lotes Línea que comienza con REM Recomendación general. Guía para el técnico Costo de un servicio de reparación Detalles de la configuración del PC Dr. Watson, un ayudante de diagnóstico La electricidad estática La radiación ultravioleta Imagen inestable La imagen está inclinada o torcida La imagen ondea en los bordes como una bandera al viento Pantalla con zonas coloreadas Fabricación de una bobina para desmagnetizar pantallas Windows XP dice que no puede copiar tal o cuales archivos en instalación El disco duro presenta errores El disco duro no permite ejecutar FDISK o hacer un reformateo Falta sistema operativo El computador está lento El computador no arranca El computador se bloquea Se bloquea al arrancar El computador se reinicia Algo no quiere funcionar, aunque todo parece estar bien Eliminar un virus rebelde Regedit MSConfig Reparar Windows 9x El Explorador muestra la lectura del disquete anterior Cómo desprender la estampilla de licencia de Windows Expulsión manual de un CD El ratón se mueve a brincos No funciona el módem Fuente de potencia La impresora deja un espacio anormal al comienzo de la hoja Cómo retirar de la impresora formas con etiquetas adhesivas Cómo eliminar la contraseña Problemas de redes domésticas en Windows XP Toma con polo de tierra. La instalación eléctrica El cortapicos Glosario Tabla de caracteres :descarga: http://www.4shared.com/file/N9lC5GGg/manual-reparacion-pc.html Fuente: Gratisprogramas
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Bueno mi problema es que segui esta guia http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=657 Hize todo bien puse el func_illusionary y en render mode Addictive y no me sale nada en el map O_O aca pongo todo lo mas bien miren : y en el map no aparece nada O_O
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Bueno pues hace poco me compre unos audifonos con microfono... Lo compre mas que todo para hablar en cs... Luego el primer dia todo bien... Se escuchava y todo eso.. Borroso etc.. tenia mal la configuracion. Aja! Aproximadamente al 3cer dia no se escuchava... Provada en opcionnes/voces/probar microfono.. Ablaba y no se escuchava nada... Prove en la pc no en cs y tampoco... No se ke paso... No se si sera el microfono del audifono o algoo... Pero la verda no se :S Para ver si ustedes me podrian ayudar... :S Ahoraa no puedo ablar en cs :lloron: PD: No me meti con las configuraciones del microfono ni nada de eso...
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:descarga: http://freakshare.com/files/zhq5vgl7/wallpapers-espacio-2-by-robertosa200.rar.html Mirror http://hotfile.com/dl/108159451/e4c6926/wallpapers_espacio_2_by_robertosa200.rar.html Fuente: Gratisprogramas ( http://www.gratisprogramas.org/descargar/pack-de-wallpapers-en-hd-del-universo-21920x1440-1024-x768-fs-hf/)
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Bueno, no hay mucho que explicar xD. En este tutorial aprenderemos a sacar la Papelera del escritorio. Cualquier duda me avisan y de ultima hago un video.. pero es una pvades :L ------------------------ Primero: Vamos a Inicio - Ejecutar. Segundo: En la ventana que nos aparece tipeamos: "gpedit.msc" y presionamos Aceptar. Se nos abre una ventana. Doble click en Configuracion de Usuario y Plantillas Administrativas Luego, Doble Click en Escritorio. Despues a "Quitar del escritorio el icono de la Papelera de reciclaje". Por ultimo ponemos "Habilitado" y Aplicar/Aceptar. No se olviden de ir al escritorio y hacer click derecho-actualizar y listo :culito:. Cualquier duda preguntan..
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El temblor se registró minutos antes de las cuatro de la madrugada. Hubo preocupación en los habitantes de la zona, pero no se reportaron víctimas ni heridos. Un sismo de 5,9 grados en la escala de Richter sacudió hoy las ciudades de Santiago del Estero y Tucumán y desató la alarma entre los pobladores de la zona, aunque no se reportaron víctimas ni heridos. El temblor tuvo lugar a las 3.58 y tuvo epicentro en la provincia de Santiago del Estero, a unos 45 kilómetros al sur-sureste de San Miguel de Tucumán y a unos 100 kilómetros al noroeste de la ciudad de Santiago, a una profundidad de 13 kilómetros. La intensidad del sismo en la escala Mercalli Modificada alcanzó el grado IV a V (cuatro a cinco) en San Miguel de Tucumán y en las Termas de Río Hondo, III (tres) en Santiago del Estero y San Fernando del Valle de Catamarca y II a III (dos a tres) en Salta, según informó el diario La Gaceta. También pudo sentirse en algunas zonas de Córdoba y La Rioja. Fuente: Clarín
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Bueno a mi me parecio chistos, no se para ustedes No es mio el video, comenten..
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Atletico Tucuman: Atletico Vs Belgrano Cba. Atletico Vs Aldosivi Atletico Vs. Boca Atletico Vs. Racing Cba. Atletico ( Vengalaso) Atletico Festejos Plaza Independencia
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CLICK ACA PARA VER LA IMAGEN Nikon también ha completado sus gamas más básicas y entre los nuevos modelos queremos detenernos en la Nikon CoolPix S9100, un modelo de largo zoom pero diseño compacto. La Nikon S9100 también acoge un sensor CMOS retroiluminado de 12.1 megapíxeles que promete un mejor trato del ruido, además de proporcionar la capacidad para grabar vídeo en alta definición 1080p. CLICK ACA PARA VER LA IMAGEN El zoom de 18 aumentos que nace en un angular de 25 mm es muy destacable dentro de un cuerpo tan compacto. Esta Nikon CoolPix S9100 está pensada para llevarla en nuestros viajes y no cargar con más cámaras. Cubriremos la mayoría de necesidades que nos vamos a encontrar, incluído el vídeo en alta definición, pero no esperemos mucho control sobre la cámara pues todo son automatismos en ella. Como sus hermanas menores, esta Nikon viajera aprovecha el nuevo sensor para poder hacer vídeos a cámara lenta con una grabación QVGA y 240 fotogramas. CLICK ACA PARA VER LA IMAGEN Sus otras características destacadas tienen a la salida HDMI, la función panorámica, la estabilización híbrida de imagen y a la pantalla de 3 pulgadas y casi un millón de píxeles de resolución como protagonistas. La Nikon Coolpix S9100 estará disponible en rojo, negro y plateado oscuro, pero todavía sin precio definido. Más información | Nikon. FUENTE
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C#: La Guía Total del Programador (Users.Code) PDF | Paperback: 400 pages | Publisher: MP Ediciones SA (May 16, 2005) | Language: Spanish | ISBN: 9875262838 | Diego Ruiz (Author) | Manuales Users.code | Gracias a Manycero :informacion: C# es un lenguaje de programación moderno que combina la potencialidad de C, C++ y Java, con la agilidad y la velocidad para el desarrollo propios de Visual Basic. Sin dudas, es el lenguaje más importante de la plataforma .NET. Fue diseñado para crear sistemas en el mundo actual, donde la necesidad de comunicarse con otras aplicaciones y servicios mediante una red de información –como Internet– es moneda corriente, donde conviven bases de datos de distintos fabricantes, donde los sistemas son construidos a partir de componentes locales o remotos, y donde se requieren soluciones integrales para diversos tipos de plataformas. Con C# podremos crear sistemas de una gran diversidad, simples o complejos; aplicaciones de consola, de escritorio o para la Web; programas para computadoras personales o para dispositivos móviles. Y con este libro en sus manos, usted descubrirá los conceptos teóricos y prácticos referidos a este lenguaje, para luego introducirse en el desarrollo de aplicaciones para escritorio, programación de librerías y componentes, creación de aplicaciones para la Web, y programación de juegos con Managed DirectX. Esta obra, pensada tanto para quienes recién se inician en el mundo de la programación como para quienes provengan de otros lenguajes, es la puerta de entrada a la plataforma de desarrollo que ningún programador puede dejar de conocer. :descarga: http://www.fileserve.com/file/bHvp4vY Fuente: Gratisprogramas
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IMAGEN POR SI NO SE VE Esta semana, NVidia ha presentado a escondidas una nueva tarjeta gráfica. No es un modelo puntero, ni mucho menos, aunque todo apunta a que se venderá muy bien. ¿La razón? Es uno de esos típicos modelos que sólo montarán los fabricantes, y será difícil encontrarla en las tiendas. Digo ésto porque es bastante probable que en los típicos catálogos de ordenadores empecemos a ver la NVidia GT 440 por todos los lados. Que si Dell, HP o Acer, o muchos otros, la montarán en sus ordenadores y se aprovecharán del desconocimiento que tienen muchos de los usuarios que adquieren ordenadores de marca. La GT 440 no está destinada para usuarios avanzados, si no que se trata de una gráfica de gama media-baja pero con un potencial básico, suficiente para las tareas cotidianas pero por debajo de lo que nos ofrecen otros modelos como la nueva 560 Ti o, más en general, cualquier NVidia 500 o AMD 6000 Las características técnicas de la NVidia GeForce GT 440 nos hablan del núcleo GF108 a 810 MHz., 40 nanómetros y uso de memorias tanto GDDR3 como GDDR5, dependiendo del modelo de 440 más concreto. También incluye salidas de vídeo por HDMI, DVI y VGA, todas ellas integradas en la tarjeta y sin necesidad de adaptadores adicionales. GT 440 es un modelo interesante pero, como hemos dicho, se quedará corta para los usuarios más avanzados. Un punto a su favor es el uso de disipadores sencillos y ventiladores pequeños que minimizarán el impacto sobre el ruido generado. IMAGEN POR SI NO SE VE Por otro lado, NVidia GT 440 es, como indica su nombre, un modelo de pasada generación pero presentada en tiempos en los que las 500 SeriesGPU es la GF108, la misma utilizada en la NVidia GT 430. De hecho la 440 es simplemente una pequeña evolución sobre aquella. Es una Fermi de primera generación pero presentada en el año 2011, tal vez con muchos meses de retraso. ya están completamente integradas en el mercado. En realidad la GPU es la GF108, la misma utilizada en la NVidia GT 430. De hecho la 440 es simplemente una pequeña evolución sobre aquella. Es una Fermi de primera generación pero presentada en el año 2011, tal vez con muchos meses de retraso. Parece que NVidia está intentando diferenciar gamas, con las actuales 500 Series como muy potentes y enfocadas a un público avanzado, y las 400 Series del pasado año como modelos más comedidos, de escaso rendimiento pero interesantes para el usuario básico. Sera como fuere, tener dos familias de productos diferentes en el mercado es, cuanto menos, confuso. Creo que muchos tenemos la sensación de que las 400 Series ya están desfasadas, y por ello esta 440 es un modelo que no viene en el momento adecuado. Quizá hubiese sido mejor llamarla 510 o 520 antes que presentarla con el nombre que hubiese tenido hace… un año. Al final todo es cuestión de imagen y del nombre que le ponemos a las cosas. Más información | NVidia Fuente: Xataka
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Google lanza la novena edición del navegador Chrome
fergol posted a topic in Noticias de Informatica
La semana está siendo muy intensa para Google. Tras la presentación oficial el pasado miércoles de una nueva versión de Android diseñada específicamente para tablets, le llega el turno al navegador de la compañía. La llegada de Chrome 9 viene precedida de los buenos resultados obtenidos en el último informe sobre uso de los navegadores, donde el browse de Google ya ha superado el 10% de cuota de mercado. Centrándonos en las novedades, la nueva versión incorpora la tecnología WebGL, que permite disfrutar de gráficos en tres dimensiones acelerados por hardware, la herramienta Instant, que carga automáticamente las páginas favoritas nada más empezar a escribirlas en la URL. Otra novedad importante resulta la incorporación de la tienda Chrome Web Store, aunque a día de hoy esta posibilidad solo está disponible en los Estados Unidos. Además de una renovada velocidad, Chrome 9 incluye mejoras en el área de seguridad. Tan seguros se sienten los chicos de Google en este campo que han colaborado en el concurso anual Pwn2Own, un evento donde los participantes compiten por vulnerar la seguridad de diversos programas. La compañía premia con 20.000 dólares al primero que consiga superar las medidas de defensa de su navegador Fuente: pcactual.com -
admins soy nuevo en esto y no se si hay otros temas con esta sugerencia. Me gustaria si se pudiera poner un deathmatch en los server de mapping o a mi gusto prefiero mas un death mas que un zombie, no se que opinan los demas. Yo creo qe con un death puede que se haga mas conocida la comunidad, y asi los players aprenden a jugar mas rapido o se hacen mas pro . es una idea que tiro, todos comenten! si hay un post parecido borrenlo. 1 post ! Lacos'
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Loco, la verdad que cuando lo vi la otra vez (hara 1 semana) me large a llorar, me puse muy triste.. me emocione que gordo estaba el chavo.. ya ni chistes hacia, y el girafales tambien. Loco UN GRANDE! UNOS GRANDES!
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[Noticia] La foto ganadora del Dakar es una farsa
PeritaMapper posted a topic in Noticias Nacionales
Nota original Corresponsal francés gana premio a la mejor foto del Dakar 2011 Stéphane Mantey, del diario L'Equipe, se adjudicó el premio "Emilie Poucan" por capturar la mejor imagen del clásico todoterreno. La Amaury Sport Organisation (ASO), empresa encargada de traer el Rally Dakar a Sudamérica entregó hoy el premio a la mejor fotografía de la versión 2011, premio que se adjudicó un reportero gráfico del diario L'Equipe de Francia. El premio recayó en las manos de Stéphane Mantey con su imagen "luces y sombras", quien fue premiado con el galardón "Emilie Poucan", que lleva dicho nombre en honor a la oficial de prensa fallecida en agosto de 2010 en un accidente aéreo, quien además había ideado la entrega de este premio. La foto fue elegida por un jurado formado por Etienne Lavigne, Luc Alphand, Philippe Sudres, Laurent Lachaux y Natacha Pisarenko, y como premio recibirá dos smartphones de última generación. Cabe destacar que Stéphane Mantey ya es un conocido de ASO, pues en 2010 ganó un premio a la mejor fotografía del año gracias a una instantánea suya del Tour de Francia, otra competencia deportiva que organiza la firma gala. fuente:http://www.latercera.com/noticia/deportes/2011/01/656-339429-9-corresponsal-frances-gana-premio-a-la-mejor-foto-del-dakar-2011.shtml FARSA La foto ganadora del Dakar es una CRF y sin equipamiento DAKAR, No tiene gps, ni tanque extra, ni roadbook, ni nada que se le asemeje al Dakar.. el chico de la moto se llama Alejandro Tanjilevich, salteño, (amigo mio) que fue a ver el Dakar por la zona de San Rafael (Cafayate) y de premio termino siendo "LA FOTO GANADORA DAKAR 2011". aca la moto y piloto original: fotos del mismo dia: se ve claramente el mismo equipo,(hombros rojos con negro y blanco) , moto y numero.. de fondo Alejandro en el Dakar, esperando la pasada de las p-up. en Cafayate Palabras de Alejandro: "cuando vi la foto en internet no lo podia creer, era yo!!!, era yo!!" " ese soy yo, al lado estan las huellas de mis amigos, ese es mi casco, mi equipo, mi moto " "fuimos con 4 amigos mas a la zona de San Rafael y nos quedamos 2 dias para ver el Dakar, ahora veo que valio la pena". pd: se ve claramente que hubo un error cuando entregaron el premio, por que la moto nunca corrio el Dakar. Fuente: http://taringa.net/posts/noticias/8869046/La-foto-ganadora-del-Dakar-es-una-farsa-_editado_.html

