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Mapa de gamebanana

 
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  1. Mapa hecho por mi, Gracias a ChaosAD por Esa maravillosa textura, hl2rip, y a .-ezeequieL por su Burst_Bestwad: Información: Autor: Apps Nombre: Aim_Town Máxima cantidad de jugadores: 32 Peso: 5mb Tipo: Aim Armas: Todas Juego: Counter-Strke 1.6 Descripción: Casitas, eso es todo. Imagenes Descarga: GameBanana Comenten Por favor
  2. Ando muy afuera del mapping ultimamente.. pero me puse a hacer este mapa y we.. asi quedo :informacion: Nombre: kzarg_woodplace Peso: 2.29 mb Fps: Normal, osea.. 100 si te alcanza la pc :imagenes: :descarga: http://www.mediafire.com/?bk9hc1ce2baa7rz Llenenme de consejos porque ando mal en esto.. Saludos!
  3. Bueno Esto Es Muy Sencillo De manera que no solo sirve para un mapa deagle si no que tambien seria un awp que te ahorras las molestias de estar poniendo las armas en el suelo si solo tu quieres que en ese mapa se pueda usar solamente awp. Bueno Oviamente tienes que tener tu mapa creado (por ti) a eso me refiero tambien que ya este todo listo los spawns,paredes,ect... Una ves ya listo todo y quieres poer que al inicio aparesca solo deagle tambien podrias poner un HE Es a tu gusto. Te Vas a te vas a Las Entidades Del Valve Hammer Editor y Buscas Una LLamada game_player_equip Imagen: La puedes Colocar En Cualquier Parte Del Mapa Una Vez Puesta La Seleccionas lUEGO ALT+ENTER Ahy aparesera una lista de todas las "ARMAS" que tiene el counter strike 1.6 Inclullendo cuchillo! a la izquierda aparesera Un cuadro blanco con la opcion de si quieres que esta arma la tenga al principio de la partida o si no quieres que esta arma aparesca al principio simplemente no le mueves nada dejas tal comoesta y asi de simple compilas tu mapa con esa entidad a tu gusto configurado y ya listo! By Zyclon22101 Espero Que Allan entendido xD primer tuto q e echo en mi vida bueno muy corto
  4. Hola a todos amigos del Mapping Zoner xD hoy les voy a enseñar como poner una textura en el VHE...no hay necesidad del Wally pero hay necesidad del HlTagConverter que normalmente se usa para cambiar el spray en el cs pero me di cuenta que trasformas los file en formado.wad que es el formado de las textura... 1. Descargar el HlTagConverter de aquí -->http://www.megaupload.com/?d=LBXF4509 [subido por mi] 2. Una vez descargado lo abren y le dan clik en "Open Image" y elijen la foto que quieran que sea una textura... 3. Ahora le dan en "Adjust Image" y hay se le abrirá una ventanita donde ustedes le darán clik a todo eso que esta adentro del circulo rojo en la foto... 4. Ahora le damos en "Save Tag" y hay se le abrirá otra ventanita donde pondrán la opción "Export to WAD file" y le damos ok y se le abrirá una ventana que dice donde queremos guardarlo...Lo guardan y después lo cierran... 5. Ahora abrimos el VHE y vamos a "herramientas --> opciones y van donde dice texturas y seleccionas el file .WAD que hicimos primero... Después vamos a buscar la textura que casi siempre se guarda con el nombre "LOGO" y ya esta lista :hypnosis: .... Y como ven ahí esta la textura bueno esto fue todo... ADIÓS!!
  5. holaaa esto si q no se como solucionarlo crei q era porq tenia 2 paredes ensima pero no nada q ver no entiendo porq se ven esas rayas en algunas partes de mi map ayudenme a solucionarlo :hypnosis:
  6. KF-MiniOffice BETA by Nax0ne ¡Hola amigos! Parece que este es el primer tema de un mapa para otro juego, hablo del Killing Floor, bueno, despues de aprender como utilizar el Unreal Editor, aprendí hacer mapas que es bastante dificil, pero con unos buenos tutoriales se aprende a utilizar. Este es mi primer mapa que hago, bueno en realidad termine un segundo mapa que debo mejorarlo, pero espero que les guste las imagenes. :musicdj:
  7. Mapa hecho por mi hace como una semana, Gracias a ChaosAD por Esa maravillosa textura, hl2rip y tambien gracias a Tada-s, él me ayudo al compilar el mapa: Información: Autor: Apps Nombre: Aim_City2 Máxima cantidad de jugadores: 30 Peso: Menos de 10mb Tipo: Aim Armas: Todas Juego: Counter-Strke 1.6 Descripción: Edificios, eso es todo. Imagenes Descarga: GameBanana Continuacion de Aim_City
  8. Empeze ayer un mapa bhop y lo termine hoy xD , lo hice simple y facil. Descarga: http://www.mediafire.com/?mcsp0nx72f55ro5 Edit: Corregi unas cosas y lo subi de nuevo
  9. Lo hago me funciona en mi Server Dedicado pero cuando otro amigo quiere jugar en mi server le da error de WAD y cuando cambio el mapa si pueden entrar, osea que mi mapa es el que no funciona.
  10. Bueno estoy haciendo un mapa Jail solo le falta un retoque y esta listo pero el problema es este... Le hice 14 celdas, yo al principio calcule que entrarian 2 tts por celda serian 28 tts .. y en un server Jail como tambien entran cts la cantidad esta perfecta.. bueno pero cuando se juega en el server van entrando 1 tt por celda cuando se juntan 14 tts hace la rotacion y entra el 15 y se muere :S.. No es como el resto de los mapas jail "oficiales" que entran primero 2 en una celda y despues otros 2 en otra celda y asi sucesivamente... como dije, en el mio entra 1 en una celda y despues entra otro pero en otra celda y cuando da la vuelta se muere -.- la pregunta seria.. ¿como hago para primero entren 2 por celda como en xmf? probe poniendo las entidades info_player_deathmatch en ordenes distintos pero no sirve :S hay algo que se pueda hacer? porque es mucho mapa y no le puedo agregar mas celdas -.-. Espero que nadie se confunda con mi explicacion y perdon por hacerla extensa XD Y gracias a todos los usuarios de mapping zone que siempren tienen la solucion a algun problema de mapping y ademas contestan rapido.. el mejor sitio ^^
  11. Hola a todos, Les traigo un nuevo mapa deathrun! Me llevo tiempo porke es mi primer mapa deathrun xD No conosco muy bien las entidades etc... Pero ai lo ise, Aver si les gusta... Informacion: Creador: NavaticoO Mod: Deathrun Slots: 37 (32 CT , 5 TT) Fecha: 11-03-2011 Armas: m32 , mp5navy Link de descarga: MEGAUPLOAD Imagenes: En el teleport keria acerlo aleatoriamente, Pero no se como xD... EDIT: El mapa es como el temple, Pero claro diferente, Si lo juegan y notan veran la diferencia... Tiene mucho parecido pero jueguenlo y veanlo . Lo ise con mucho esfuerzo u.u Opinen, Criticas constructivas, etc, Son bienvenidas Saludos, De nuevo NavaticoO!
  12. Zm_no_hambiente_elinfinity Bueno gente es la primera vez que posteo acá y les quiero dejar mi segundo mapa para ver que les parece. se aceptan criticas constructivas asi mejoro las cosas. Tamaño: Mediano(para mi punto de vista) Wads: Adentro del bsp Slot: 32 (16 ct y 16 tt) FPS: no bajan de 80 Mapa: http://www.mediafire.com/?bfdudw27wxv6ts3
  13. Bueno pues porfin saque la version final de mi mapa de jail, he cambiado bastantes cosas y le he añadido mas detalles, aunque como todo aun es mejorable, pero no me apetecia seguir mas con el xD » Autor: antss (con ayuda de Sursista y MZ e iniciado por DelincuenT69 [RespawN] y antss) » Slots: 8 CT vs 24 TT » Tamaño: - 4.5 MB (comprimido) - 3 MB modelos - 9 MB mapa - 50 kb sonido :imagenes: » Steam: http://steamcommunity.com/id/pae-antss/screenshots/?tab=public&showdate=1&filter=app_10 DESCARGA ~ :megaupload: ~ DESCARGA http://www.megaupload.com/?d=LYTJRXZA
  14. Hola, tengo un mapa que hice yo, nunca me habia pasado esto, compilo el mapa, pongo el -wadinclude "xxxx.wad" ... es el unico parametro que uso, el wad no pesa mas de 120kb. El mapa en LAN funciona, no funciona en mi server, nose que puede ser, tambien probe con nowadtextures y sigue pasando, algun consejo? (lei los posts relacionados y no encontre solucion por eso posteo) Gracias a esta alta comunidad! Saludos! :musicdj::musicdj:
  15. N1 4l p3d0 estaba e hice este mapa, pero nose que puede ser xd Para ustedes que puede llegar a ser? http://img843.imageshack.us/i/elmapa0001.png/ http://img40.imageshack.us/i/elmapa0002.png/ http://img836.imageshack.us/i/elmapa0003.png/
  16. Bueno, el otro dia se me quemo la fuente y se la mande a mi tio para ver que era, y me borro banda de cosas, podrian fijarse si pueden pasar mi mapa de bsp a rmf? yo no pude, les agradeceria si me ayudaran Aca el mapa : Editado por moderador, no hay link.
  17. Bueno aki les traigo un mapa basebuilder... Lo tenia creado ya ase como 2 semanas, Pero estuve haciendo otro mapa y se me olvido suvirlo xD Info: Autor: NavaticoO Nombre del mapa: bb_cklle_v1 Slots: 20 CT , 20 TT Tipo: Basebuilder Texturas: Am_Textures (Creadas por mi, Osea el wad lo cree yo, recopile las texturas y cree mi wad ) FPS: 100 Screens: Download: Megaupload Como ven las screens, Hai piezas ke invente para darle mas gusto al mapa... Ya ke e visto muchos mapas bb, Y nunca vi unas piesas asi... Es para darle un cambio a la jugabilidad del basebuilder, Y para ke mi mapa sea un poco unico ... Saludos! Y esto es todo... xD Espero ke les guste, Comenten... Acepto criticas constructivas PD: El nombre fui lo unico ke me vino a la mente xD... Si le tienen un nombre mejor, Planteenmelo
  18. Para los que no saben, un mapa estilo aim_pistols es un mapa en el cual los players tienen varias pistolas, las cuales pueden utilizar. Ahora vamos a lo que es el tema... :cuak: Crear un mapa estilo aim_pistols Primer paso:Crean el mapa como ustedes quieran con las entidades de los players CT : Info_player_start TT: Info_player_deathmatch Segundo paso:Creamos una entidad game_player_equip y modificamos lo siguiente: Si quieren usp pongan Give USP45 (45ACP CALIBRE) YES. Si quieren glock pogan Give glock 18 (9mm Calibre) YES. Si quieren deagle (DK) pongan Give Desert Eagle (50ae Calibre) YES. Si quieren P-228 (para los que no saben es la b 1-3 del CT) Pongan Give (357sig Calibre) YES. Si quieren Beretta Elites (Dual) Pongan Give Beretta Elites (9mm Calibre) YES. Si quieren Five-Seven (La pistola b 1-5 del CT) Pongan Give Five-seven (57mm Calibre) YES. Ojo que todabia faltan las balas Para tener balas miren los calibres de cada arma, y debajo del todo les aparecera el calibre, buscan en el listado y les aparecera para que elijan cuantas balas quieren Si quieren que nadie compre, para hacer mas interesante el mapa, Creen una entidad info_map_parameters y pongan en Weapons_Buying Neither CT´s nor T´s can buy guns Por las dudas dejo un Videotutorial Hecho por mi. Perdonen Taba Apurado xD Hecho Por Pibitomapper.
  19. Hola, queria pedirles si me podian decir cuales son los wads que tienen las escaleras, buenas paredes y eso. Quiero hacer un mapa Awp y quiero ponerles pocas texturas ya que soy nuevo en esto y estoy recien empezando. Gracias!
  20. Fy_Tek MaxPlayers:20 WADS: en el rar info: texturas del source ! imagenes: MegaUpload: Descargar
  21. Tengo un problema estoy haciendo un mapa y la verdad que este es mi entretenimiento pero a la hora de compilar lo hace bien, pero alguno que otro bloque se ve al 50 % despues parece que tiene invisible la otra parte. Pongo imagenes: Miren la puerta a la hora de compilar: Aprecio ayuda porfavor me tiene trabado por 4 dias esto
  22. :informacion: Slot´s: 32 (16 ct y 16 tt) wads utilizado: Ultimate_Textures by 4RQU1T3CT0 DESCARGA FPS: 100 :imagenes: :descarga: Hace Click AQUI
  23. Fue un mapa hecho por mi, me tarde mucho compilandolo ya que nop encajaba muy bien el sky simulando el agua que rodea al mapa, pero aún así quedo bastante bien, espero que les guste: Slots: 20 Tipo: Aim Autor: Apps, Para clan PuF Imagenes: Para más información y descarga: Haga clic aquí
  24. FPS : 100 Slots :32 Descarga : http://www.mediafire.com/?dl3hcfd3dda81c5 Peso : 1mb aprox Tipo de mapa : BB
  25. Bueno ya se acerca la navidad y pensé a hacer una mapa oficial con texturas de navidad para los server classic... Bueno aquí les dejo de_dust2_snow y regracio a perita por los rmf de las mapas oficiales...(de hay agarre la de de_dust2)...bueno yo solo le cambie las texturas y le puse que callera nieve para que se vean mejor... ahora una fotos para q la vean ... y aqui el link de descargar : http://www.megaupload.com/?d=FYR6KZFM

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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