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Santi

Mapper
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Todo lo publicado por Santi

  1. Santi

    [Pedido] Firma :D

    Bueno te dejo esto que es onda un mix de algo que habia hecho antes pero que nadie uso: Si queres otra cosa decime que pruebo algo distinto. Saludos
  2. Santi

    [Pedido]Imagen

    Aca se rompio una taza, y cerre el tema :cerrado: (si necesitan abrir, PM)
  3. Santi

    [Pedido]Imagen

    Bueno che salio esto:
  4. Te habia dicho que etaba muy bueno, y ahora te lo repito, quedo genial. Me gusto mucho, la verdad que es el mejor mapa tuyo que vi hasta ahora ;D. Muy bueno
  5. Mil disculpas por el retraso, aca te dejo las dos cosas :
  6. No , a mi tampoco me aparecen los models. Tenes que empezar a copiar el nombre y van apareciendo opciones, osea no se ven arriva, pero si copias el name abajo te lo deja seleccionar
  7. Que en steam es diferente el ban, no te banea la ip, sino la ID, el numero de tu cuenta steam. Y eso no se puede resetear... Bueno veo que esta todo OK, asi que... :cerrado: (si necesitab abrir, PM)
  8. Es un mounstruo esta cosa. Y pensa que mi pobre fuente tiene 400W, se va al choto. Igual no es compatible con nada casi AJJAJA XD. Gracias por la info
  9. Santi

    ¿Que enfermedad tengo?

    No veo el 6, estoy mas loco que ifrix
  10. Che no era joda lo de brute. Ese hiubert es un mapper de FPSB, postea maps de todos los mods. En general no eran wow los mapas, pero estaban buenos entre los demas que eran la mayoria de gente no tan avanzada. Me habia gustado el mapa, pero lo veia medio vacio en algunas partes. Bueno, una lastima para los demas, pero la decision es de los que pagan. Che emi no te hagas el dobolu y terminame el mapinga. Gracias por la info ;D.
  11. Mira se me ocurren dos cosas nomas. Una que capaz tenes la textura null con otro nombre y el engine piensa que es cualquier otra textura. Por jemplo si yo cometo el insignificante error de borrarle una "L", y dejar "NUL", eso no permitiria reconocerla como dicha textura. Otra es algun problema en la compilacion. Vos compilas con batch? Al batch lo configuraste vos o te guiaste por el tuto del foro, o como?
  12. Super tuto de valeen.conti para insertar models
  13. Santi

    [Queja] Ifrix

    Ok yo me ocupo de hablar con el o encargarle a alguien de confianza que le comente, gracias por avisar :cerrado: (Si necesitan abrir, PM)
  14. Santi

    [Queja] Ifrix

    Yo tmb estaba cuando pasaba eso, pero no bindeaba nada. Osea lo que hacia el boludo era poner "bind", osea que ponia nomas el comando y no bindeaba nada en realidad. La verdad tenes razon pero en este caso no hubo ningun afectado. Ifrix a veces bardea pero jodiendo, y otras no sabe ni donde esta asi que capaz dice cualquier cantidad de boludeces, pero no es mal pibe. Igual sera castigado severamente.
  15. Aaaa, entendi cualquiera. Y si haces lo mismo que te dije pero cambias la entidad game_player_equip por una armoury_entity de las que se usan para dejar armas tiradas en el piso?, le tildas en flags para que solo pueda ser activada por el trigger_multiple y estas de 10
  16. Che, pero vos estas diciendo que no ves los sprays, no los sprites. En realidad son los decals los que no se te visualizan. Es un comando el que tenes que poner para desactivar eso, buscate otra config y vas a ver que se te ven. Sino consegui el comando, pero no me acuerdo como era xD
  17. Si, se puede. Para eso del teleport, tenes que crear un solido con textura AAATRIGGER, y lo convertis a trigger_multiple. Esto va a funcionar como activador del game_player... Entonces le pones al trigger_multiple, en donde dice target, lo mismo que pones de name en el game_player_equip. Ademas del nombre, anda a flags y tilda donde dice "use only" , que es para que el game_player_equip solo pueda ser activado. No te olvides de configurar las armas que te da, y listo ;D. Espero que se entienda, cualquier duda avisa
  18. Como dijo shun, usa la herramienta de texturizacion y cambia las dimensiones de la cara esa que te dice. Tenes puesta una textura con dimensiones 1935 x 3, trata de hacerlos mas parecidos.
  19. Che sin animo de ofender shun pero no le digas cualquier cosa si no estas seguro. El dice el problema en la descripcion, no puso ninguna luz, el mapa se ilumina default todo re iluminado. PARA QUE SE SOLUCIONE, PONE UNA ENTIDAD LIGHT O UNA LIGHT_ENVIROMENT.
  20. Capaz es sobre gustos nomas, pero pienso que si le sacas ese brillo , luz o lo que sea que le pusiste ahi abajo en l medio, queda perfecta. Me gustan mucho los colores y las tonalidades. Dale borrale esa capa o luz que le hayas puesto, quiero ver como queda sin, sacame una V2 ;D. Muy linda, de las que mas me gustaron .
  21. Listo che, ya le borre el thread ese que pusiste imagen y los posts, y lo banie permanente. Si algun ADM u otro Mod piensa distinto le bajan el tiempo de ban. :cerrado: (Si necesitan abrir, MP)
  22. Osea esta buena, tiene algo que me gusta, pero algunas partes las veo re saturadas, y aunque hay fusion y los colores combinan , no me gusta como quedan esas manchitas tipo pixeles en la parte de la derecha. Proba bajandole un poco el brillo a ver que onda ;D.
  23. Y, como no le pusiste ningun mecanismo ni nada no creo que sea un error tuyo, minimo tendria que aparecer una navy en el piso. Lo unico que te puedo recomendar es que pruebes otra fgd, fijate que en la seccion de fgd de la parte de mapping hay algunas copadas. Si sigue igual no se que pueda ser :s.
  24. santimz1 | Santi transmitiendo las 24 hs
  25. Es re impronunciable el name de la poss de las cajas de arriva de B en inf, todo lo demas se entiende y siguen siendo raros los names. Muchos de esos se llaman por pibes que hacian mucho esa poss en torneos? , esa de mousesports es cualquiera, no llegas ni resumiendolo a decis eso por mic :X. Muy buena la info ;D.
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