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_ZodraK_1709396373

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Todo lo publicado por _ZodraK_1709396373

  1. jaja no me funcionana los models porq el problema de q no se me ven cuando los pongo solo se ven el cuadrito verde o violeta Xd asi q va ser un desafio para mi ya lo estoy haciendo
  2. Holaaa necesito un colectivo para un zm q estoy haciendo uno como este escolar o cualquiera xD
  3. Hola tengo una duda como encuentro la position q dice en el error adentro del valve hammer?? porq en el log no dice en ningun lado el error pero en el cs si salta el badsurface :ouch: bad surface extents 720/0 at position(1040,-784,1376) LOG
  4. jaja pero matando bots esta bueno igual lo agrande estoy compilando haber q onda
  5. Les dejo la preview de mi map deagle q todabia no se q nombre ponerle xD y no se me ocurre nada para adornar el techo el mapa ya esta listo solo me qda eso boludes jaja saludos agrandado PD: voy a probar haciendolo de 2 pisos
  6. petaculaaaaaaaaaagagagagaghaghaghagarrr
  7. Esta buena la jugabilidad pero saca el buy porq osino compran el arma q se les encanta y termina siendo un fy xD y el pasillo me parece muy largo alpe2 y en las cajas hay algunas texturas mal acomodadas despues todo piola
  8. no te aparece porq te tira alto error al compilar o no sabes donde se guarda el bsp xD
  9. :roto: copado con las texturas vas bien te falta empezar a hacer la jugabilidad a tu mapa mi primer mapa q "andubo": fue un cuadrado con 1 pared en medio 3 entidades de cada lado y 1light xD una emocion logre hacer un map!! jaja
  10. yo crei q lo estaban haciendo :bazar:
  11. soy juez :lloron: sarpados en detalles van a estar esos 2 maps :respeto: suerte
  12. Me gustaria ser juez soy re detallista en los maps pero no ni ahi me hacen juez xD:haha:
  13. Nunca juge deathrun no puedo opinar :jajaja: pero se ve muy bueno :thumbup:
  14. Muy bueno capas te afane las texturas del pasto q se ve buena :thumbup:
  15. Copadoo aguante el mapping :thumbup: (queremos las palabras del capo de mz Perita :respeto:)
  16. Muy bueno aparte de lo q dijeron los pibes aca arriba :jajaja: las luces trata de ponerles como focos atras de los lights para hacerlos mas realistas :headshot:
  17. Y EL PASS??????????????????????????????????????? para q le pones si es una boludes ni q estubieras subiendo el gta4 :jajaja:
  18. jajaja muy bueno pero como dijo shuun la misma textura usaste por ejemplo para la calle ubieras usado otra por ejemplo y lo q dice topline es una buena idea agregarle cosas de navidad un trineo skies xD cualquier boludeces para manejar :jajaja: adornarlo mas
  19. estan buenas esas texturas son las q estan usando bastante en el cs source subilaa y publicalo en la zona wads texturas yo tengo ganas de usarla :mmm::jajaja:
  20. no no, es otra textura no es la misma q la de azul con rayas si por eso lo decis xD
  21. Buenas les dejos el link de los prefab de camas q hice para el mapa de mi casa y para killer q pidio PD: Texturas mias menos las de doble cama que no lo hice yo al prefab ni las texturas saludos IMAGENES DESCARGAR http://www.mediafire.com/?n5dagobv9u88kcq
  22. aca te dejo unos prefabs q hice menos el de doble cama :malo: http://www.mediafire.com/?n5dagobv9u88kcq
  23. ahora te paso unas q tengo puestas en el map de mi casa
  24. bajando.. ahora te digo q tal me parecio
  25. Bajandoo... :thumbup:
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