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Miniscula

Mapper
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Todo lo publicado por Miniscula

  1. Espero pasen un buen rato riendose con este video :3 saluditos para todos xD
  2. pero si ya eh comprado: Counter-Strike Counter-Strike Source Gmod .__________.
  3. pues man ! los juegos steam tambien se pueden comprar mediante otras formas de pago , no solo Tarjeta de credito , tambien se puede por paypal . No me la paso dandole todo el dia a la pagina , ya que hay un limited de paginas al cual le podes dar "me gusta" , el limited de paginas varia entre 8 a 12 , solo me toma como 7 minutos al dia la primera vez que cobre me tarde como 2 y medio en reunirlo , ahora tengo 14.70 Euros en 2 meses , me daltan 0.30 y pido me segundo pago PD: Estoy reuniendo para el "valve Pack" que cuesta 100 Dolares y trae 24 juegos :(O.O):
  4. Como haci que la version 4 ? D: si ya esta saliendo la 5 beta:(=E):
  5. man nadien esta diciendo grocerias ._. 1)Infelices ? yo me siento feliz cada vez que cobro y me compro algun juego steam 2)No salgo a trabajar ? yo trabajo en un cyber , simplemente no tengo tarjeta de credito para comprar en internet y uso este metedo 3)Eso no hace ningun spam en ningun muro de tus amigos , lo unico que obviamente hara es colocar en tu muro algo como " a Hardcook le gustan estas paginas" eso no es nada del otro mundo ya que sale siempre que le des una pagina en facebook con estar o sin estar en Fanslave 3.1)Create otra cuenta de Facebook si tenes tanta desconfianza (recuerda que la cuenta debe d e tener 5 amigos y una foto real de perfil) 4)Yo nunca dije: "Gana millone dando "me gusta" en facebook" solo dije gana dinero , poco pero gana , ademas solo te toma como 3 minutos diarios hacerte fans de las paginas y listo 5)Yo nunca dije "Registrate ya o mueres" o algo por el estilo jajaja solo coloco la info de como consigo algunos dolares para comprarme los juegos steam Saludos (no tengo nada malo contra tí) =)):
  6. Gana dinero dando "ME GUSTA" en FaceBook Video tutorial : si no quieren leer miren el VideoTutorial. Es una pagina web muy sencilla y muy rapida. Funciona asi: te registras en la web, das un par de "me gusta", y comenzas a sumar dinero. De entrada, solo por registrarte, te regalan 0.35 USD. Instrucciones: 1º Tener una cuenta Paypal (donde te llegara el pago) Aca te dejo un video Tutorial para que te crees la cuenta paypal en caso de no tener Video tutorial para crear cuenta Paypal 2º tener cuenta en facebook y si no tienes te la puedes crear. (requisito: tener mas de 5 amigos y una foto de perfil.) 3º Registrarte aqui (dale click sobre la imagen) : 4º una vez registrado logearte desde la pagina principal, te vas a "Cuenta" y en "Facebook overview" 5º en ese link de arriba te va a aparecer un cartel que dice "CONNECT WITH FACEBOOK" bueno haces click y le das permisos a la aplicacion facebook que te aparece ahi... 6º Pones REALOAD PAGE en fanslave y ahi te aparecen las ofertas, vas haciendo click en cada una y poniendo "me gusta"... y ahi haces click de nuevo en "UPDATE" y te van sumando las ganancias... Por cada pagina que le das me gusta te dan 0.04 USD Prueba de pago Propia Tu estado de "cuenta" estara al lado derecho , podras ver cuanto has avanzado y ganado Minimo de pago: 15 Euros Via : Paypal Promedio de paginas al dia : 10 plataforma para ganar money: Facebook y Twitter Gracias a esto me eh comprado en Steam : Counter-strike , Gmod , Counter-Strike Source ! espero seguir consigiendo mas dinero y seguir comprando mas juegos :(nerdicon):
  7. recuerda que para colorcar el cielo , el solido debe de estar cubierto completamente por la textura sky (todo el solido , no solo algunas caras)
  8. jajajajajaj el aaatrigger no importa como salga , no lo modifiques . igual en el cs no se vera
  9. man solo puedes tener una entidad "ligth_enviroment" por mapa. lo que si puedes colocar varias veces es la entidad "ligth" =E):
  10. no entiendo porque siempre se apuran en crear los mapas ! deberian de tomarse mas tiempo , yo me recuerdo que el primer mapa que me coloque a crear en el VHE era super buenisimo , era grande y bien detallado , lamentablemente el mapa nunca lo pude compilar porque me tiraba errores y el mapa murio , pero no me arrepiento de haberme exforzado ya que aprendi a crear mapas detallados =F):
  11. "c:\documents and settings\x\escritorio\cs\prueva_1.bsp" "C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\prueva_1.pts"
  12. arregla esto: "c:\documents and settings\x\escritorio\cs\prueva_1" te dije que tiene que estar dentro de la carpeta del counter otra pregunta: le colocastes las entidades correspondientes para que se pueda jugar?
  13. que es esto? porque sale la direccion 2 veces seguidas ¬¬ ** Parameters: "c:\documents and settings\x\escritorio\cs\prueva.pts" "C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\prueva.pts" cambiale el nombre al mapa y vuelvelo a compilar
  14. de que parte se sale ? especifica por favor ! yo te digo que tiene que ser en la carpeta "cstrike/maps" donde tiene que ser guardado el mapa , porque yo eh intentado guardalos en otros lugares y no sale el .bps ni nada ! ademas en varios tutoriales en youtube (recuerdo aquellos dias cuando los veia) explica especificamente que debe de estar en la carpeta maps la compilacion PD: coloca el .log de ahora
  15. man tienes mal configurado el VALVE HAMMER EDITOR! ** Parameters: "c:\documents and settings\x\escritorio\cs\prueva.pts" "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor2\Valve Hammer Editor\maps\prueva.pts"tiene que ir en esta direccion C:/archivos de programas/valve o Counter-strik/cstrike/maps Otra cosa, con reisntalar el counter no solucionas ningun problema de compilacion ¬¬ Entra en el Valva hammer editor y mira que este todo bien configurado lo unico que debes de tener diferente a las imagenes en las pestaña que sale "zhlt34x86final" ya que eso depende de la direccion donde tengas las "zhlt" (recomendable tenerla en Disco local C)
  16. no tienes entidades light en tu mapa 126 faces Create Patches : 1840 base patches 0 opaque faces 38286 square feet [5513216.00 square inches] Error: No Lights! Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!) Howto Fix: Put some lights in the map. si tu mapa tiene cielo coloca la entidad "light_enviroment" , si es cerrado coloca "light"
  17. tienes demasiadas textura ! usa solo 5 si usas el valve hammer editor para compilar si usas batch compiler usa 7 texturas como maximo
  18. man él lo que hace es cambiar la opciones de la entidad en "render FX" cambialo de normal al que tu quieras , creas varias solidos con las entidades func_wall y le vas probando 1x1 hasta que veas el que mas te gusta PD: si no sabes como coloca un solido en entidad , es simple, selecionas el solido le das a "Control + T" y hay elijes la entidad "func_wall" ::
  19. man coloca una secuencia de animacion al model! deseguro el model que tienes , tiene demasiadas animaciones y te coloca ese error . haci que para solucionarlo coloca solo una animacion "setea el model"
  20. No puedes tener mas de 7 texturas en tu mapa ! No borres coloques en el Valva hammer texturas y luego las borres! Postea el .log que se crea al momento de la compilacion para poder ayudarte
  21. Demasiado bueno para ser tu primer mapa :(nuu): felicidades ):
  22. porfin alguien con el deseo de ayudar ! muchas gracias PD: si pudiera darte mas que un "gracias" te daria 100 ya que fuistes el unico que enrealidad se intereso =$(L)):
  23. bueno man antes que me respondieras solucione eso , el sonido suena cada vez que toco el "aaatrigger" , pero , el sonido suena cada vez que inicia la ronda del mapa D: le di en propiedades de la entidad "ambient_generic" y le di a la opcion para que no suene al iniciarse el mapa (en atributos-star silent), pero sigue sonando :(nuu)::(nuu)::(nuu): aca una imagen Como hago entonces para que no suene solo al iniciarse en cada ronda?????
  24. Hola ! Necesito una ayudita, para que al tocar determinado sitio salga un sound ! PD: quiero que al tocar una pared se escuche el sonido ! so lo toco varias veces qeu suene varias veces ya intente creando un solido con aaatrigger lo coloque como entidad "trigger_multiple" le coloque de nombre "sonido" luegohice una entidad "ambience_sound" y le coloquen en name "sonido" pero como se imaginaran el sonido se reproduce sin tocar el aaatrigger D: diganme que le debo de colocar en las propiedades al "ambience_sound" y al "atriger_multiple"
  25. man para crear vidrios transparente , necesitas usar la Textura "Glass" , luego dale control+t y selecciona "func_wall" y en "fx amount" un 100
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