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inicia seccion normalmente en el steam , luego fijate en el pequeño icono de steam que te sale en la barra de windows , dale click secundario , luego entra en "parametros" y te saldra "Cambiar dirección de e-mail del contacto" , despues que lo hagas te llegara un pequeño codigo al msn y lo colocas donde te lo pide
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Gracias a todos por sus halagos :(cocodrilo): lo que ves en el mapa , es el lugar donde yo vivo (en la vida real xD) . el mapa ya lo termine , casi todas las texturas del mapa las hice con photoshop por lo que hay muy pocas default , solo me falta compilarlo , pero como tengo mi pc un poco pedorra no eh podido :(O.O):
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pues yo lamento decirte que estas equivocado en "el tutorial ya existe" ya que el tutorial del que haces refencia , es para colocar camaras tipo assault, en ningun momento explica que eso sirve como vista panoramica , ademas que eso que dices de "Se Ajusta A Donde aparece Default La Camara en el Vhe en el centro del mapa xD" yo lo se muy bien , pero aca estoy explicando como colocar varias vistas panoramicas y que no salga la default , cada x segundos alternaria de vista , enves de ser siempre la de "x y z" , no te parece mucho mejor elejir la vista o te parece mejor que el VHE lo haga ?
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HOLA A TODOS ! SIEMPRE AL MOMENTO DE ENTRAR EN UN SERVER ME MATABA LA CURIOSIDAD LAS VISTAS DE ESPECTADOR DE LOS MAPAS OFICIALES DEL CS , fastidiando con las entidades eh conseguido la forma de hacerlo , si no sabes a lo que me refiero , con esto sabras : ESTE EFECTO LE DARA UN TOQUE DE PROFECIONALISMO A TUS MAPAS EL EJEMPLO ES : DE_DUST2 Si te haz dado cuenta al entrar al mapa de_dust2, las vistas panoramicas cambian por si solas en determinados sitios COMENZEMOS EL TUTORIAL : Seleccionamos la herramienta de entidades y elejimos "trigger_camera" colocamos la entidad lejos del suelo para que la vista panoramica de la camara quede perfecta ahora vamos a seleccionar la entidad ya creada (la trigger_camera) y le damos click secundario y en "propiedades" y colocamos lo siguiente Name : camara1 Target : camara1a Holdtime: recomiendo entre 5 a 20 (holdtime , es el tiempo que tarda en cambiar de vista) Acceleration units/sec´2 : 500 Stop acceleration units/sec´2 : 500 Ahora vamos a crear una entidad "info_target" la cual nos servira para darle la direccion a la vista de la camara ahora vamos a seleccionarla , le damos click secundario "propiedades" y en "Name" vamos a colocar los mismo que escribimos en la entidad "trigger_camera" en la pestaña target , en este caso seria Name: camara1a Ahora para crear la segunda vista panoramica seguiriamos los mismos pasos de arriba , pero cambiando el 1 por el 2 y asi sucesivamente , quedaria de esta forma TRIGGER_CAMERA Name : camara2 Target : camara2a Holdtime: recomiendo entre 5 a 20 (holdtime , es el tiempo que tarda en cambiar de vista) Acceleration units/sec´2 : 500 Stop acceleration units/sec´2 : 500 INFO_TARGET Name: camara2a NOTA : SI TU MAPA ES PEQUEÑO , TE RECOMIENDO COLOCAR 2 , SI TU MAPA TIENE UN TAMAÑO CONSIDERABLE , ENTRE 3 A 4 RECUERDA: Donde esta la entidad "info_target" sera el indicador de la camara , si colocas la entidad por debajo de la "trigger_camera" la camara apuntaria hacea el suelo (etc) , de nada sirve cambiar el "YAW" TUTORIAL CREADOR POR : NOMBRE EN EL FORO : MINISCULA NOMBRE EN EL CS : (TNT) LenTAo TUTORIAL CREADO PARA : MAPPING-ZONE.NET
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pese a que tenes mal algunas textura , el mapa esta bueno :(mmmm): porque abandonastes el mapping? =G): , alguien te pisoteo la moral ?
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MUY BUENO TU MAPA ! EN UN RATO LO DESCARGO , PERO , ESTAN MAL ENCAJADAS ALGUNAS TEXTURAS ? COMO ESTA: :(nuu)::(nuu)::(nuu)::(nuu):
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quiero aprender a hacer mapas de cs 1.6
tema responde a Mapeador de Miniscula en Dudas y problemas mapping
Primero aprende a postear un tema en su correcta seccion y luego intenta aprender mapping :(u.u): -
Tambien tengo el de GMAN de HL2 , pero el model de gman seria para mapper , ya que solo tiene 5 animaciones xD Quedaria bien pavo , colocarlo al final de un mapa y que te diga algunas palabras con su tipica voz jaja (despues coloco el de GMAN)
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Hola a todos ! Desde hace un tiempo queria tener los models de HL2 para HL1 y por lo menos logre conseguir 1 Alyx Vance :(nuu): IMAGENES EN HALF LIFE 2 IMAGENES EN EL "HALF LIFE MODEL VIEWER" LINK DE DESCARGAR http://www.megaupload.com/?d=DTWZPLB3 Como todos saben : lo que sirve para HL1 , tambien sirve para Counter-Strike
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Feliz Halloween para tí Tambien =G): ! PD: agrega "viernes 13" y "el coleccionista" son buenas pelis de TERROR
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Man coloca imagenes ='(): ! las imagenes del mapa son como la publicidad de "coca cola" hacen que sin importar que sea malo el refresco , lo compren xD
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Me cago en MEGAUPLOAD ! :(rudo): Las imagenes me convencieron de descargarlo , pero como siempre megaupload hace lo que mejor sabe (borrar todo lo que puede) y no puedo descargarlo :(desconfio): El archivo al que está intentando acceder no está dsiponible temporalmente. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde.
- 10 respuestas
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- aimdustyaztec
- map
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En la mañana lo hice y me funciono con la entidad "cycler" (igual gracias porque acertastes) , le disparo al model y no sale ningun liquido ::
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TAMBIEN PRUEBO COLOCANDO 30 , 50 , haber si va lento y nada :(D=): ayuda porfavorrrrrr! no puedo creer que lleven como 4 años mapeando y no me puedan ayudar (confio en ustedes =))
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acabo de hacerlo , lo coloque en 5 y tambien en 3 para probrar y nada ! sigue el models volando (practicamente ni se ve de lo veloz D:) SOLUCION PLEASE!
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EDITO: bueno , iva a colocar que lo descargaras y que rebisaras que no lo hubieras borrado , pero rebise en mi counter y no consegui ningun model con ese nombre D::(nuu):
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entonces si "cyrcle_sprte" no es la entidad adecuada , cual es ? :(nuu):
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entonces si coloco "3" iria aun mas lento que el 5 y asi sucesivamente ?
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hola a todos ! mi problema es el siguiente , siempre que quiero colocar models con alguna animacion se bugea (uso cyrcle_sprite, ya que el model solo contiene una animacion) , cuando veo el model en el half life viewer se ve perfecto , en el VHE tambien , pero al momento de jugar el model se ve 100000 veces mas rapido de lo normal (se acelera demasiado) , alguna solucion ?
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Muy Bueno el mapa ! digno de localstrike . PD: man una pregunta , usas algun(os) comandos en especial para subir los fps , los pacht , baja los polys , etc :(mmmm):
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una forma es colocar en consola el comando : stats otra forma (la mejor) es colocar en consola el comando : net_graph 3 con el segundo comando los fps se te ven abajo de la pantalla cuando estas dentro del mapa y de esa forma puedes ver los fps que tiene cada solido o cara
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Hola a todos ! el titulo lo dice todo xD necesito el comando o la configuracion para que me salga como corren los fps dentro del mapa , no digo el comando "stats" me refiero a poder ver lo fps siempre en la pantalla (en el no steam me sale por default ese comando, que no se cual es) , en el steam no me sale eso de "on,out,fps" debajo de pantalla , nisiquiera cuando juego con bots . espero sus ayudas =F):
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