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HOLA A TODOS ! BUENO ! MUCHOS DE USTEDES DIJIERON QUE GANAR DINERO POR INTERNET ERA IMPOSIBLE O MENTIRA! Hoy me acaban de mandar el dinero a mi cuenta paypal , lo que no puedo creer es que no tardaron nisiquiera 24 horas en pagarme , me pagaron instantaneamente ! Estoy Re-Feliz Aca les dejo los detalles del pago (obviamente no puedo mostrarles mi msn por mi seguridad) SI QUIERES GANAR DINERO COMO LO HAGO YO , ENTRA AL SIGUIENTE TEMA! Www.Mapping-Zone.coM Click sobre el Enlace
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Te va quedando lindo el mapa !:(piola): Cada vez que realices algun moviemiento o corte con "vertex o tallar" presiona "alt + p"
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Me recuerdo de este error tan pedorro que me paso 1 vez ! los mas seguro es que tengas algun solido bug, ya sea porque estan 2 solidos del mismo tamaño en la misma posición , o porqe tienes el suelo que separa al mapa con el infinito en varios trozos!
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Miras las texturas con el Wally y luego si te gustan las agregas al VHE !
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Con func_door_rotating ! las demas entidades que use para que funcionara son un secreto:yaoming:
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si man ! lo que yo queria (queria , porque ya lo tengo xD) no era solo crear un objeto con oscilaciones , era algo mas complicado . igual gracias por sus respuestas :^.^:
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acabo de decir que func_pendulum no me funciono ! feliz ?._.
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Bueno ! para los "ignorantes" XD, func_rotating ni func_pemdulum me sirvio , como dije antes , con func_door_rotating si se puede , solo que me toco dar vueltas como un loko con la entidad multi_manager y 2 mas D:
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[Problema] Mi map no aparece en el cs
tema responde a MaxMotors de Miniscula en Dudas y problemas mapping
Entonces has escedido el limite de wad ! el limited son 7 wad por mapa- 20 respuestas
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[Problema] Mi map no aparece en el cs
tema responde a MaxMotors de Miniscula en Dudas y problemas mapping
estas equivocado sobre " y aparte el .map lo compile con el VHE y el VHE ya te compila todas las texturas y todo dentro del .map o no?" a menos que hallas colocado los comandos (wad include) para que las texturas queden dentro de la bsp , lo que no hicistes . pd:podrias decirme que texturas usastes? ya se que dices que las default , pero dime exactamente cuales tienes configuradas en el VHE- 20 respuestas
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INTENTARE CON FUNC_PENDULUM HABER! pero estoy casi seguro que no me funcionara !:(lloro):
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si digo que se hacer "que puedo hacer que con "func_door_rotating" de media vuelta y regrese" es porque lo hice , solo que puedo hacerlo funcionar con tocando un aaatriger , pero yo quiero que gire sin la necesidad de eso . No estoy loko , otra cosa es que ustedes nunca lo han hecho |¬¬|
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otro que no entiende ! yo se crear el solido con "func_door_rotating" y qe regrese luego de dar media vuelta ! solo necesito ayuda para activarlo sin la necesidad de un trigger , entienden?
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ignorante ? WTF ! ya creo que explique porque lo digo con "func_door_rotating" (porque tiene las funcionesque busco) primero que el solido gire (pero no 369 grados) si no que gire 90 grados y que el solido regrese , y que la secuencia sea continua . no veo porque me dices ignorante ni no estoy ignorando nada de lo que me dicen (que esten errados es otra cosa)
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no ! no quiero que gire una vez ! quiero que gire siempre ! y no quiero tener que crear un trigger_multiple :(nuu):
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no ! no es una puerta ._.! yo se muy bien todas las funciones del func_rotanting y por eso se que no me funciona para lo que yo quiero hacer . el func_door_rotating tiene las funciones que necesito :(cocodrilo): ! quiero saber como hago para que un objeto con func_door_rotating comienze girando , sin la necesidad de tocar un trigger o el solido ! ENTIENDES LO QUE QUIERO ? ::S:
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hola a todos ! mi duda es la siguiente : Como hago para que un solido con entidad "func_door_rotating" comienze girando en cada ronda sin parar con "func_rotating" es con "star open" pero mi duda es como hacerlo con func_door_rotating Quiero que el solido giré automaticamente sin la necesidad de un aaatrigger!
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"trigger_Hurt" creas el solido con textura "aaatrigger" y le das la entidad "trigger_hurt"
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Tienes que configurar el VHE de forma correcta , agregar el "rad" ,las "wads" , la "FGD" , todo bien configurado para que te salgan las entidades y poder compilar el mapa
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Estaba en mi Facebook y me cague de la risa con este chiste =E): Que es....? Mama que es una puta? Amigas Que es un choto? Un sillon hijo Que es cogerse? Cocinar Que es pajearse? Afeitarse Llegan unas amigas de la madre a su casa y el hijo les dice: Pasen putas, sientense en mi choto que mi mama esta cogiendo en la cocina y mi papa esta pageandose en el baño. :motherofgod:
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Excelente Martin! Este mapa me parece que esta a la altura de los mapas cpl =O):
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La mega estrella Avril Lavigne fue atacada por una furiosa patota que le dejó duras marcas en su hermoso rostro. La patota estaba conformada por cinco personas quienes se ensañaron contra esta cantante. Un poco repuesta Avril escribió en su cuenta de Twitter lo que había vivido. "Un ojo morado, la nariz sangrando, pelo arrancado, rasguños, moretones y cortes. La violencia nunca es la respuesta", comentó. Lavigne no estaba sola en el momento del ataque. La cantante iba con su novio Brody Jenner quien en vano intentó protegerla de semejante agresión. Brody terminó herido. Pasado el momento la pareja tuvo que ser asistida por los servicios de emergencia médica. “Acabo de salir del hospital con una nueva cicatriz en mi cara", publicó Avril cuando por fin le dieron el alta. Los agresores no fueron detenidos. No se sabe el por qué de semejante golpiza. El novio de la cantante, Jenner es el hijo del deportista Bruce Jenner y aparece en el programa de MTV "The Hills". FUENTE http://www.losandes.com.ar/notas/2011/11/8/brutal-agresion-avril-lavigne-605239.asp
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- avril
- brutalmente
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[Ayuda]Solido girando en su mismo eje..
tema responde a Gonxa1709396534 de Miniscula en Dudas y problemas mapping
no no no ! que prefab ni que nada ! aca te explico con func_rotating si lo configuras asi , el solido giraria como una pelota cayendo de una montaña , ahora si desmascas la casilla "X axis" y marcas la casilla "Y Axis" el solido giraria "como un reloj" NOTA: recuerda que tienes que crea un solido con la textura "Origin" y que este pegado al solido que quieras que se mueva , luego selecionas los 2 solidos al mismo tiempo y le das la entidad "func_rotating"- 10 respuestas
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- ayudasolido
- eje
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en esta imagen deseguro que se estaba rascando las pulgas :(nerdicon):