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  1. KF-MiniOffice BETA by Nax0ne ¡Hola amigos! Parece que este es el primer tema de un mapa para otro juego, hablo del Killing Floor, bueno, despues de aprender como utilizar el Unreal Editor, aprendí hacer mapas que es bastante dificil, pero con unos buenos tutoriales se aprende a utilizar. Este es mi primer mapa que hago, bueno en realidad termine un segundo mapa que debo mejorarlo, pero espero que les guste las imagenes. :musicdj:
  2. Bueno mi problema es que segui esta guia http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=657 Hize todo bien puse el func_illusionary y en render mode Addictive y no me sale nada en el map O_O aca pongo todo lo mas bien miren : y en el map no aparece nada O_O
  3. Les dejo la preview de mi map deagle q todabia no se q nombre ponerle xD y no se me ocurre nada para adornar el techo el mapa ya esta listo solo me qda eso boludes jaja saludos agrandado PD: voy a probar haciendolo de 2 pisos
  4. bueno les propongo aver si se animan si recrean una version para el cs 1.6 del mapa DE_VEGASA es un mapa epico de un casino fijense en google http://www.google.com.ar/images?hl=es&source=imghp&biw=1600&bih=766&q=de_vegasa&btnG=Buscar+im%C3%A1genes&gbv=2&aq=f&aqi=&aql=&oq=
  5. » Autor: WonkeR » Data finalizarii: 22-01-2011 » Harta tip: zm_ » Harta tip game: Counter Strike 1.6 » Arme: m4a1 + ak47 + knife » Locuri: 10 CT Vs. 10 T » Versiunea: finala » Download: GirlShare / FisierulMeu / RapidShare / MegaUpload » Imagini:
  6. » Autor: +gF.keN sau WonkeR » Contact: csp_alex@yahoo.com » Harta tip: c21_ hns_ » Harta tip game: Counter Strike 1.6 » Descriere: Dificultate medie » Arme: Knife » Locuri: 15 T / 15 CT » Versiunea: finala » Download: GirlShare - FisierulMeu - RapidShare - MegaUpload - FileFront
  7. hola soy nuevo y tengo un problema con mi map yo lo ise ta tata y despues me entere de lo que era leak buske todo en el map y despues no lo encontre y me tira bajo lso fps y me andaba todo bien y ahora me sale el un error bad surface :S aki ta el code de compilacion ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Valve ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\Agus\hammer\Mapa zp lnj\zm_old_house.map" "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\zm_old_house.map" ** Executing... ** Command: C:\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\zm_old_house" qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\zm_old_house.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) WARNING: couldn't open \archivos de programa\valve\cstrike\cs_assault.wad 1 seconds elapsed ** Executing... ** Command: C:\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\zm_old_house" qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- LEAK LEAK LEAK 1 seconds elapsed ** Executing... ** Command: C:\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\zm_old_house" vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 2 thread(s) LoadPortals: couldn't read C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\zm_old_house.prt No vising performed. ** Executing... ** Command: C:\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: -extra "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\zm_old_house"
  8. agu

    [Map] boxing_angar

    :informacion: Nombre: boxing_angar Peso: 428 KB Wad: Viene en el .rar Respawn: 10 TT y 10 CT Descripcion: Ring de boxeo para Boxing Mod. :imagenes: gracias manuz por las img opinen :descarga:
  9. Hola gente de mz les presento mi mapa GG. :informacion: Peso: 251 Kb Wads adicionales: Ninguno Respawns: 32 Descripción: Se trata de un map gg_. :imagenes: :descarga: Mediafire Pruebenlo y cuentenme que les pareció!
  10. Bueno la verdad que a mi y a muchos mappers tanto nacionales como internacionales algunas vez les ha aparecio este error, algunos hasta no lograron encontrar la solucion para arreglarlo. Pero gracias al batch compiler y a un amigo que me ayudo hace ya 2 años pude descubrirla. Antes que nada este error se debe a que nosotros al agregar mas texturas a un .wad original del cs,, este, al compilar el mapa con esa textura (Wad original del cs modificada) bugea el mapa ¿porque? xq al cargar ese mapa a un servidor nuestro, no nos va a permitir entrar por el wad, alli es donde aparece el error "map differs from server" Esto no afecta a nuestro mapa si jugamos con bots. Pero si jugamos en internet si. Solucion: Bueno primero que nada, no es obligatorio tener el batch compiler para arreglar este error, lo unico es entender los comandos, que ahora estoy por mostrar, ademas de unas cosas mas que les puede servir para que les resulte mas facil arreglar este problema. como el metodo del batch compiler es mas simple voy a empezar por este y despues voy explicar el otro, que pienso que es mas clasico. Metodo del Batch compiler, antes que nada, si no tenes instalado correctamente el batch compiler, dirigete hacia esta guia que hizo perita: Guia del Batch compiler, por perita. luego de seguir exactamente cada paso de esa guia, covertis tu mapa a formato .map y lo buscas con el batch compiler para compilarlo, antes de hacerlo en la ventanita de la csg, habilitas la cuadrilla llamada "add parametres" y escribis -nowadtextures. Ese comando es escencial para que no te tire ese error del que te hable en el server y por otra parte este metodo no es el unico.. Otro consejo para evitar este error seria cambiarle el nombre al .wad que estan usando, en el cual agregaron texturas. ej "super.wad". otra forma tambien seria colocar en el mismo lugar, es decir, en "add parametres" del batch compile el comando -wadinclude + el nombre del wad que fue modificado por ustds. Ahora la otra forma seria con el vhe y les explico de la manera en que me la explico a mi "madmouse", Primero apretas f9, aparece la ventana para compilar, apretas donde dice "expert", clickeas la linea que dice "csg" y en el boton parms buscas el comando -nowadtextures, ejemplo: Esta ultima solucion es mas complicada. Bueno es todo, si me falto algo avisan. :lengua:
  11. bueno como lo dice en el titulo kiero poner mi mapa zm q sea sin luz.. osea q en el juego sea oscuro.. como ago??? xq si pongo un techo comun me llegan los leak..
  12. Hola gente Estube mapeando como por 3 horas y termine un mapa. Despues de una cagada tras otra termine el mapa y fui a compilarlo. Al tener el mapa compilado voy al cs, juego 1 jugador, carga el mapa lo mas bien y , en el map, se ve todo oscuro. No se si me habre olvidado de poner algo o es mi boliplaca de video. Gracias de antemano :chusma: :chusma:
  13. Bueno hace dias encontre un map en el foro era nuevo se llamaba bb_imaginacion bueno el problema que traia el map es que a la hora de salir los zombies a matar a los builders la puerta no desaparecia y me preguntaba si alguien lo podria solucionar y si podria agrandar un poco mas el map que en mi server el map se hace pequeño porque se llena al maximo si alguien lo podria ser plizzz abajo les dejo los links bueno se lo agradeceria demaciado que corrigiera el error..... LINK: http://www.mediafire.com/?r3xwve2of9uinwo
  14. bueno como el titulo dice si no es mucha molestia alguien me podria ayudar a arreglar el problema en 1 map Msn : cesar.nqn@hotmail..com
  15. Bueno todo dice el titulo y la verdad que estoy con demasiado apuro creo que es mi pc pero no entiendo Ningun aunke haga un mapa haci no mas no me deja exportarlo a map me tira run time plis si me ayudan cuanto antes ya que es el mapa del evento mapping en caso que no sepan Necesito Un favor Les pasare el rmf y las texturas para que me Lo exporten O me lo compilen aunque se solo me tira este error Creo que es un error de la pc no se es una c*** esta mie** dios :@ me deja exportarlo a dxf no se algo haci y a rmf pero No A MAP dice esto La instruccion en "0x00480888" "hace referencia a la memoria en "0x69635cf" " la memoria no se puede "read" Y aunke aprete cancelar se me cierra por favor ayudenme solo me queda 1 dia :S Explico SI abro desde otro usuario El rmf Se Y lo compilo desde otro usuario el rmf me empiesa a tirar errores en todas las entidades si lo compilo desde mi usuario con el rmf original como esta entregado para el evento tiene 0 errores pero yo quisiera arreglar esos errores y no puedo por que El error! De ultima espero poder ganar algo con ese map u.u Aunke Lo quisiera aver editado
  16. soy nuevisimo en esto de mapear bueno en chile nadie sabe mapear muy bn el punto esq una ves q termine este mi 4 map y me meti al cs se me qedo pegado en cargando resources y no avansa prubeo crear otros maps y los crea sin problema no se por q a este le pasa esto nota solo es un cambio de texturas de otro map nada mas nose por q porfa ayuda q no lo puedo correr pero si lo compila el bsp es el q no pesca ayuda ´porfavor
  17. Mapa hecho por mi en 2007,, un awp bastante basico con una pared en medio que hace q la mayoria de las veces necesitemos 2 hits para matar a un enemigo, o al menos esa era mi idea. Algunas fotos: AWP_INSIDE by cattus http://www.megaupload.com/?d=BD550K2P
  18. Bueno lo que me pasó es que mi rmf de la nada empezo a pesar 1kb y no se porq mierda el valve hammer no me agarra los archivos .map. Dice que 7634876 solidos no fueron cargados y despues sale en famoso cartelito de no enviar en el escritorio. porfavor jelmi
  19. Hola, Tengo un problema cuando voy a abrir mi mapa del c.s se me cierra , y me salta este error (Si ven Chica la Fto delen Click) [ATTACH]70[/ATTACH] Ayuda!!! :E Gracias
  20. Perdon si es la seccion equivocada pero no sabia donde poner esto: En este post quiero que todos digan cual les parece que es el MAPA MAS BIEN HECHO, el MEJOR HECHO... No el mas divertido, sino el que tiene mas detalles, el mas bien hecho Voy a empezar, para mi es el DE_PIRANESI, todo lo que tiene este mapa es increible para mi ! Aparte las texturas son propias, y hasta los models! Votos: de_piranesi - 6 votos de_torn - 1 voto de_train - 4 votos de_dust_2009 - 2 voto de_tuscan - 1 voto de_chateau - 2 voto
  21. hola pongo esta duda Como se hace q un mapa tenga commandos previos a ejecutar como por ej el Surf_city q ejecuta el sv_airacelerate 10 como se hace
  22. Propósito de la imágen: Solo Una Firma BRILLANTE en Photoshop Para Ponerla En un Mapa ! Tamaño: 450x150 px --- Colores: Rojo ! --- Render: Como Un render de Mortal Kombat ! --- Texto: By Anderson --- Detalles: Que sea Brillante Para un zm_...xD!. Bueno espero que no sea Mucho pedir Solo necesito una firma para mi MAPA.!
  23. Hola les dejo mi segundo mapa, para muchos es muy básico pero yo acabo de empezar ayer xD. Bueno les cuento que lo que seria de arena serian pirámides pero no me salieron perfectas me quedo un lado recto, jaja. Link: Click Aquí Info: Wads: en .BSP Slots: 12 TT y 12 CT Mapa size: Medio (Mapa HE) FPS: Normales, depende como tengas configurada la placa. Uso de textura NULL: Si
  24. Hola, este es mi primer mapa así que los que tengan comentarios como, Esto lo hace cualquiera etc, mejor que se los guarde u.u, les quiero a gradecer a los que me bancaron haciendo preguntas boludas xD, a los del foro y a Valeen.Conti y a matuu_q22 muchas gracias. Bueno Les dejo las fotos, el link de descarga y la info. Link: Click Aquí Info Wads: en .BSP Slots: 7 TT y 8 CT Mapa size: Pequeño (Mapa Aim) FPS: Normales, depende como tengas configurada la placa. Uso de textura NULL: Si Saludos y no se rían del mapa :$ es el primero u.u
  25. Bueno hola... lo postie primero porque fue la primera vez que boludiando e intentando por un monton me salio varias cosas que no me salian... como por ejemplo la montaña esa que me salio bastante real y ni yo lo crei y lo posteo tambien porque como no ai ningun kz... para corroborar con esta seccion aca imagenes y descargas se llama esay time porque es re jodido el tiempo D: xD aca descarga http://www.fpsbanana.com/maps/121457

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