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Todo lo publicado por Santi
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Creo que esto si apretas "ALT + P" y pones "Fix" o "Solucionar" te lo arregla solo el VHE. Proba eso y decime si se arreglo.
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Quedo buenisima. Trata si haces otra de diferenciar un poco mas las maderas de los costados de las del medio.
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Eso pasa. Que yo sepa no tiene arreglo. Que hiciste para conseguir la textura?, capaz ahi esta el problema.
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No hace falta insultar ni decir cosas a los demas nax0ne. Si es tan facil como decis podrias hacerle el prefab y no comentar al pedo. Aca hice uno a ojo de lo que me acuerdo de las bases del surf_sky_2. No creo que sea exactamente igual en tamaños y proporciones pero bueno, de ultima decime y lo arreglo. LINK
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Una pregunta, vos queres un prefab de las dos bases y el techo o tel techo solo?. El topo de surf_sky_2 por ejemplo es un rectangulo que esta arriba de las dos bases, y tiene un pasillito que da a una escalera para subirse al techo atras. De todo eso que es lo que queres?
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Sera sin animo de ofender, pero me siento ofendido. Mas que nada por que la unica firma que tiene FDLS escrito es la primera, y ni la mia, ni la de retry ni la de jebuz tiene eso en la firma. No es ninguna regla que FDLS este en la firma, y si alguna vez dijeron que era, no tiene realmente mucha importancia. Lo segundo. No te puedo explicar lo facil que me resultaria hacer un cuadradito que tape lo que dice "By Jebuz" o "Sr.Retry" y ponerle arriba "Santi". Como ya vimos la mayoria de los que estamos hace rato aca, un texto en una firma no es prueba de nada. Como saber que es mi firma?, preguntando. Participo desde los primeros FDLS y la gran mayoria sabe que uso el Photoshop y hago firmas. Mi voto es para Lebron, me gustan las firmas con colores o tonos mas fuertes y esa esta bastante buena. Capaz hubiera elegido otra fuente, pero esta muy linda .
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Es tu primer tema, asi que bienvenido al foro. Mira yo la verdad que no soy el que mas pega en cs, y en realidad hace bastante que no juego. Pero te puedo decir algo. Hace bastante que juego cs, por mas que ahora no lo use demasiado, y se que por mas cfg, comandos, mouse que tengas, eso no te va a hacer mejorar en un juego. Si, hay algunas configs con binds comodos. Hay algunos mouse que son comodos y lindos esteticamente. Y seguramente hay algun comando que hace que el server tenga menos ping o que haya mejores rates. Pero el recoil y la precision al disparar las sacas practicando. Trata de probar diferentes modos de disparar (disparar sin parar, disparar rafagas de a 3 tiros, etc), y fijate cual te parece mejor. Despues de eso, solo practica.
- 7 respuestas
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- ayuda
- counter strike 1.6 rcoil
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(y 3 más)
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Tenes que poner en consola: - r_speeds 1 - gl_wireframe 2
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Emm, no dice en ningun lado que cumplan la misma funcion. Y si lees bien dice que todas las caras a las que se les aplique SKIP seran ignoradas por el compilador.
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Lo unico que pude encontrar de raro es esto: Warning: ::FindTexture() texture -0OUT_RK5 not found! Warning: ::LoadLump() texture -0OUT_RK5 not found! Es una textura que falta. Compilaste con el batch compiler? Te aseguraste de compilar con todas las texturas que usaste? Si no proba subiendo las texturas que no sean default al server, pero es mejor si compilas agregando las texturas al archivo .BSP
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Inscripcion Finalizada - Votacion de firmas
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Leer reglas antes de Votar - Click ver reglas Pr0 ZeroO Nicoope highest xRivas Sr.Retry.- Fraancoo Jebuz
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Hay un archivo de texto, que se llama materials.txt si no me equivoco, que tiene el nombre de algunas texturas y al lado el material de que estan hechas cosa que suene a eso cuando caminas por arriba. Vos podrias agregar mas tengo entendido, poniendole materiales segun te parezca a nuevas texturas, pero tendrias que subir el archivo ese junto al mapa, por que los que lo bajen lo van a necesitar para escucharlo como vos.
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Sos un boludo, no te quiere nadie = Great map dude, keep it up! Spanish = English
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Che lee un poco mas antes de postear cualquier cosa por favor. Ya se que lo haces de buena onda, pero el sabe que le anda, lo que pregunta es como hacerlo andar bien por que le anda lento. ON: Fijate como dice gabi en que calidad lo estas corriendo. Procesador no pide nada, es mas creo que con mi Pentium 4 alcanzo el procesador de requisitos recomendados. La placa segun vi, puede ser minimo una Geforce MX 4000, cosa que la tuya entiendo deberia andar mejor que eso. Pero para los graficos recomendados necesitas una 7900 GT o mas arriba (obvio que mas arriba, casi nunca lo corres perfecto con los recomendados). Proba bajandole la calidad de las cosas como dice gabi, y ahi tendria que andar bien.
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Que onda, no se habian extinguido lo howar?
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Bueno, no se como viene la mano, pero por mas que esto sea offtopic no voy a dejar que se digan cualquier cosa y usen el foro para hacerlo. El que quiera hablar puede usar PM, MSN, SKYPE, lo que sea, pero no jodan aca por favor.
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Es que el chiste es que es una comunidad de mapping, no creo que entre siquiera gente si dejamos nomas la FDLS y los post radom de aporte a las demas areas. El problema es que, ademas de que muchos entrar solucionan el problema y se van, no hay tutoriales nuevos, o mapas de usuarios posteados frecuentemente. No menosprecio el esfuerzo de la gente del concurso, pero nadie se pone las pilas haciendo mapas y progresando con los tutos del foro. A esto se le suma que emi y tada medio se murieron, y perita no anda por falta de tiempo. Con esto, hay re poca gente que ayude aportando en la seccion mapping. Y no estoy diciendo que nadie haga nada, pero a comparacion de antes, lo mas cercano que vi de un aporte en el ultimo mes, es unos links que dejo un pibe de francia de descargas. Yo voy a tratar de ayudar con algunas cosas, pero creo que por lo menos hasta este martes no voy a entrar mas. Voy a ver si la otra semana estoy mas desocupado y me pongo a hacer algunos tutoriales de mapping y diseño.
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Tenes en el amx algun plugin activado al momento de hacer andar el mapa? Si es asi proba desactivarlo antes de probar el mapa.
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Le agregaste algun model o sprite o algo que necesite bajarse para poder jugar el mapa?
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Cuarentinosecuanto tercera FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#43] - First Person Shooter - Entra cualquier render que tenga que ver con juegos en primera persona (desde Half-Life, CS,hasta Portal 2 o Homefront, el que les guste). Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 16 / Julio. Fecha de Votación: Domingo 17 / Julio. Leer las reglas por favor.
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No se puede ver que vaya perdiendo forma la imagen, el smudge es muy de golpe y parece un render borroneado sobre un fondo. Trata de hacerlo mas desproporcionado y con distintas settings del pincel. Igual esta buena.
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Explicame como pueden pasar estas cosas al mismo tiempo. Si se pierde es por que combina XD, por que se ve bien el render. ON: Esta buena la firma, me gusta que quieras combinar los colores, pero trata de usar mas y no distintos tonos de un solo color. Me gusto la fuente que usaste y el render capaz quedaba mejor mas chico. Muy lindo
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Yo no tengo problema en hacer de juez, siempre y cuando pueda hacerlo en el fin de semana, por que despues no estoy
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- <vacantes>
- mapa
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