Jump to content

Sr.Retry.-

Mapper
  • Contenido

    290
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    4

Todo lo publicado por Sr.Retry.-

  1. A LA P#!@... No voy a abrir el spoiler. Comentario: No pueden ahoracar a un perro, que tipos estúpidos, ojala se muera toda esa gente de mierda (argentina quedaría con menos de la mitad de habitantes) pero seríamos felices. O que se cambien... OFF-OFF TOPIC:
  2. subis una imagen a un host como imageshack.us o es.tinypic.com y en el post, clickas este icono: y pones la url de la imagen Mas información
  3. hace unos meses me había puesto a razonar algo parecido los juegos son creativos y tienen una argumento como los libros y las peliculas Ahora estas son preguntas exageradas -.- ¿Devorará el Pac-Man a La Gioconda en el Louvre?
  4. dije no tan... extravagante la font XD no importa quedo re bien voy a usar la segunda gracias yoyohl
  5. The Skylator Mapping Zone Sr.Retry.- Algo asi... de ultima si los colores no combinan cambialos, me da lo mismo
  6. Hola amigos Necesito una textura de créditos, osea un catelito no muy grande que diga: The skylator es el nombre del "mapa" Preferiblemente que tenga un fondo oscuro. Font: la que ustedes elijan pero que no sea demasiado extravagante Color de font: Coloridos (? gracias desde ya
  7. ¿Porque la imagen tendría que ser Indexada? No te bajes el PS si no queres Hacelo con paint
  8. PD: Re copaado, hace otro con la p que falta xD
  9. si, me acorde que tenia mostrar solo edad, entonces lo cambié despues de ver el post de perita PD: gracias a todos chicos =$):
  10. Feliz cumple Pera pasala bien, idem PC Edit: PD: COF COF... :(mmmm):
  11. Nick: Retry MSN: Sr.Retry.-@hotmail.com
  12. exactamente. fx ammount ponele 100 o 150 como dijo xtrewo, esa es la transparencia. 0=Invisible 255=Totalmente Opaco/Visible
  13. claro, pones cualquier pared que tape la salida, le das a func_wall y name barrier, y después en el juego esa es la pared que desaparece para dejar libre a los zombies :^.^:
  14. Lee el turorial de perita:
  15. Metodo 1: Inclinación Metodo 2: Corte
  16. Desde esta mañana que lo estoy bajando, ya va 30% :D :) :| :| :( ... ojala mi pc lo tire bien...
  17. en el half-life.wad hay varias texturas de vidrios, todas empiezan con "glass_..." que significa vidrio en inglés. Entonces: si buscas texturas de virdrios escibí "glass", si buscas texturas de madera escribi "wood" o "wd", si buscas texturas de tierra "ground" o "grnd", etc...
  18. OJO, todavía no cumplimos un año, en estos 10 días puede pasar cualquier cosa... :(O.O):
  19. Error grave: Para ser un he, es muy grande el mapa, trata de achicarlo un poco, bajarle la altura del vidrio del medio, fijate que nunca vas a poder matar a alguien que se ponga contra la pared del fondo. Muy bueno el mapa
  20. A RE LOCO we EDIT: Perdón me equivoque... func_button -target: arreloco multisource -name: arreloco -target: telepuerto trigger_teleport -name: telepuerto -master: arreloco -target: telepuerto_b info_teleport_destination -name: telepuerto_b *NOTA: Lo amarillo en el gráfico esta de más, no hace falta que lo pongas. Listo, ya esta corregido
  21. OFF: Subi el bsp (si es que anda) Si vas a subir el rmf enviaselo a alguien por mp
  22. no, blanco... (?) El de abajo tiene cuenta steam?
  23. m... aca hay una guía http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=40&highlight=Leak Por la foto 2 veo que encerraste el mapa en un cubo, asi que no debe haber augeros, pero puede que haya una entidad afuera de ese cubo. Si volves a compilar postea lo que te aparece en el bloc de notas.
  24. son distintas texturas, lo que pasa es que estoy usando otro wad que tambien tiene una textura llamada "aaatrigger" pero en ves de ser rosa como la otra, es naranja.
  25. 1: (Lo naranja es el AAATrigger) 2: Son los ZBots no? Probablemente te ande tildado porque se esta analizando el mapa, y cuando los mapas son grandes tardan mas en analizarce, cuando creo un mapa grande para probarlo con bots yo me voy un par de minutos y cuando vuelvo ya estan los bots en el mapa 3: Si, como dijo yoyo, el FX Amount es la transparencia del sólido, lo mínimo es 0 (totalmente invisible) y lo máximo es 255. 4: Si, podes seleccionarlas todas tranquilamente y darle el valor que querés, yo lo hago siempre con la propiedad Yaw Pitch Roll
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.