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Sr.Retry.-

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Todo lo publicado por Sr.Retry.-

  1. Lol
  2. hola chicos quería postear mi config para que la vieran.
  3. A LA P#!@... No voy a abrir el spoiler. Comentario: No pueden ahoracar a un perro, que tipos estúpidos, ojala se muera toda esa gente de mierda (argentina quedaría con menos de la mitad de habitantes) pero seríamos felices. O que se cambien... OFF-OFF TOPIC:
  4. subis una imagen a un host como imageshack.us o es.tinypic.com y en el post, clickas este icono: y pones la url de la imagen Mas información
  5. hace unos meses me había puesto a razonar algo parecido los juegos son creativos y tienen una argumento como los libros y las peliculas Ahora estas son preguntas exageradas -.- ¿Devorará el Pac-Man a La Gioconda en el Louvre?
  6. dije no tan... extravagante la font XD no importa quedo re bien voy a usar la segunda gracias yoyohl
  7. The Skylator Mapping Zone Sr.Retry.- Algo asi... de ultima si los colores no combinan cambialos, me da lo mismo
  8. Hola amigos Necesito una textura de créditos, osea un catelito no muy grande que diga: The skylator es el nombre del "mapa" Preferiblemente que tenga un fondo oscuro. Font: la que ustedes elijan pero que no sea demasiado extravagante Color de font: Coloridos (? gracias desde ya
  9. ¿Porque la imagen tendría que ser Indexada? No te bajes el PS si no queres Hacelo con paint
  10. PD: Re copaado, hace otro con la p que falta xD
  11. si, me acorde que tenia mostrar solo edad, entonces lo cambié despues de ver el post de perita PD: gracias a todos chicos =$):
  12. Feliz cumple Pera pasala bien, idem PC Edit: PD: COF COF... :(mmmm):
  13. Nick: Retry MSN: Sr.Retry.-@hotmail.com
  14. exactamente. fx ammount ponele 100 o 150 como dijo xtrewo, esa es la transparencia. 0=Invisible 255=Totalmente Opaco/Visible
  15. claro, pones cualquier pared que tape la salida, le das a func_wall y name barrier, y después en el juego esa es la pared que desaparece para dejar libre a los zombies :^.^:
  16. Lee el turorial de perita:
  17. Metodo 1: Inclinación Metodo 2: Corte
  18. Desde esta mañana que lo estoy bajando, ya va 30% :D :) :| :| :( ... ojala mi pc lo tire bien...
  19. en el half-life.wad hay varias texturas de vidrios, todas empiezan con "glass_..." que significa vidrio en inglés. Entonces: si buscas texturas de virdrios escibí "glass", si buscas texturas de madera escribi "wood" o "wd", si buscas texturas de tierra "ground" o "grnd", etc...
  20. OJO, todavía no cumplimos un año, en estos 10 días puede pasar cualquier cosa... :(O.O):
  21. Error grave: Para ser un he, es muy grande el mapa, trata de achicarlo un poco, bajarle la altura del vidrio del medio, fijate que nunca vas a poder matar a alguien que se ponga contra la pared del fondo. Muy bueno el mapa
  22. A RE LOCO we EDIT: Perdón me equivoque... func_button -target: arreloco multisource -name: arreloco -target: telepuerto trigger_teleport -name: telepuerto -master: arreloco -target: telepuerto_b info_teleport_destination -name: telepuerto_b *NOTA: Lo amarillo en el gráfico esta de más, no hace falta que lo pongas. Listo, ya esta corregido
  23. OFF: Subi el bsp (si es que anda) Si vas a subir el rmf enviaselo a alguien por mp
  24. no, blanco... (?) El de abajo tiene cuenta steam?
  25. m... aca hay una guía http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=40&highlight=Leak Por la foto 2 veo que encerraste el mapa en un cubo, asi que no debe haber augeros, pero puede que haya una entidad afuera de ese cubo. Si volves a compilar postea lo que te aparece en el bloc de notas.
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