Jump to content

3buo

Mapper
  • Contenido

    590
  • Ingreso

  • Días ganados

    8

Todo lo publicado por 3buo

  1. Bueno, aqui les saco un tuto de el elemento Env_Blood Que funcione a boton ! Aca va el tutorial: Crean un "env_blood", y lo ponen donde quieran. En name le ponen por ejemplo: Sangre Le dan en el cuadrito: ATRIBUTOS o Atributtes algo asi. y Marcan la casilla "random direction" Crean un boton, lo clickean y presionan "Ctrl + T" le ponen "button_target" En Target le ponen Sangre y en el cuadrito de atributos Marcan "use Activates" Cuando apreten el boton sale un sangrero ahahaha Saludos !!
  2. Bueno, aqui les traigo un tutorial de como hacer tuneles !. Empezemos ahora a crear nuestro tunel Creamos cuatro solidos: Cuatro solidos mas, pero modificados: Como se hacen estos 4 modificados?: Hacen un solido comun: Le dan a la textura y presionamos la herramienta "manipulacion de vertices" lo hacen asi: Luego copian 4, y los invierten o giran para que qede hay mas o menos a la foto XD. Ahora para darle un poco mas de detalles le agregamos estos dos solidos amarillos que tienen luz propia, la textura se llama "yellow". Buscamos la textura "!water", u otro liquido con el signo ''!'', y la ponemos como en la foto: Al agua la seleccionamos y le damos CTRL + T y "func_water": Render mode: Texture - some light FX Amount - 200!! PD: en lo de la manipulacion de vertices hacen los solidos el normal y el triangular. o lo hacen como en la explicacion(Mas facil) asi hago mis tuneles ;D!. Las texturas para eso creo que son las texturas llamadas black y light algo asi creo Saludos !
  3. Bueno, aqui les traigo un tuto para ponerle nieve y lluvia a tu vhe y darle algo de realismo ! bueno Ahora vayan a su FDG por ejemplo: halflife-cs.fgdo algun otro que usen es lo mismo y si tienen 2 FDGs hagan lo mismo en los dos. Ahora Abran el FDG con bloc de notas Al final de todo ponen estas lineas. CÓDIGO: @PointClass base(Targetname) = env_rain : "rain Properties" [] CÓDIGO: @PointClass base(Targetname) = env_snow : "snow Properties" [] lo pegan, lo guardan, metanse al VHE y si quieren lluvia en su mapa, solo agrega env_rain en cualquier lugar del mapa, solo 1 entidad y tendras lluvia en todo el mapa, y si quieres que se vea nieve pon env_snow y repiten lo anterior dicho. Espero que les sirva !!!
  4. Bueno, aqui les traigo un tutorial de como hacer tuneles !. Empezemos ahora a crear nuestro tunel Creamos cuatro solidos: Cuatro solidos mas, pero modificados: Como se hacen estos 4 modificados?: Hacen un solido comun: Le dan a la textura y presionamos la herramienta "manipulacion de vertices" lo hacen asi: Luego copian 4, y los invierten o giran para que qede hay mas o menos a la foto XD. Ahora para darle un poco mas de detalles le agregamos estos dos solidos amarillos que tienen luz propia, la textura se llama "yellow". Buscamos la textura "!water", u otro liquido con el signo ''!'', y la ponemos como en la foto: Al agua la seleccionamos y le damos CTRL + T y "func_water": Render mode: Texture - some light FX Amount - 200!! PD: en lo de la manipulacion de vertices hacen los solidos el normal y el triangular. o lo hacen como en la explicacion(Mas facil) asi hago mis tuneles ;D!. Las texturas para eso creo que son las texturas llamadas black y light algo asi creo Saludos !
  5. Uhmm we te recomiendo cerrar el VHE y volvelo abrir.
  6. Bueno aqui dudo de como hacer una habitacion con unas luces que parpadeen asi como de repente cambia a color rojo y despues obscurece ademas lo vi en un mapa. creo que es zm_444 que es como una casa. con unos escondites. y una ventana hacia afuera. Bueno les pido algun tuto por aqui PD: Luces que parpadeen de rojo a negro y asi suscesivamente ! Espero una ayuda.
  7. Bueno, aqui les traigo un tuto para ponerle nieve y lluvia a tu vhe y darle algo de realismo :D! bueno Ahora vayan a su FDG por ejemplo: halflife-cs.fgd o algun otro que usen es lo mismo y si tienen 2 FDGs hagan lo mismo en los dos. Ahora Abran el FDG con bloc de notas Al final de todo ponen estas lineas. CÓDIGO: @PointClass base(Targetname) = env_rain : "rain Properties" [] CÓDIGO: @PointClass base(Targetname) = env_snow : "snow Properties" [] lo pegan, lo guardan, metanse al VHE y si quieren lluvia en su mapa, solo agrega env_rain en cualquier lugar del mapa, solo 1 entidad y tendras lluvia en todo el mapa, y si quieres que se vea nieve pon env_snow y repiten lo anterior dicho. Espero que les sirva :D!!!
  8. Buen. mapa we solo que es pequeño te recomiendo poner muros no exagerar con cajas el tamaño esta bien pero deberia ser mas grande pero vas bien. PD: Quak3. aceptame en el msn D:! no me haz aceptado o es que lo anote mal o usas otro pasamelo por pm o por aqui.
  9. Uhmm buen tuto. ya yo soy casi experto en moviemaking ya lo sabia pero bien hay we. yo lo hacia diferente !! saludos.
  10. Quake lanzate un tuto de eso te saldria bien! :guiño:
  11. jajaja buenisimos los mapas me gusto el de la pizza muy creativo xD!! 10/10!
  12. GANA VALEEN.CONTI. Se ve que nadie esta animado a Mappear. :ouch: Bueno saludos. :malo:
  13. Si tambien funcionaria eso. pero es recomendable tenerlo anotado en el batch compiler.
  14. Uhm we tengo tu solucion, en tu BATCH en las casillas WAD. Marca el cuadrito y despues al lado aparecen 3 PUNTITOS y alli Buscas la textura null.wad y la pones hay y VOLVES A COMPILAR... Decime si te funciono!
  15. Uhm...bueno mi opinion es que eso de cambiar de humano a zombie no es justo. para eso existe antidoto y bomba de infeccion gracias. Powell no lo volvais a hacer we no desearas que te sancio- nen por esto. No te lo tomes a mal we. :/ Un saludo.
  16. Bueno, necesito un compañero para un zm_ o hay veremos que tipo de mapa sacaremos para mostrarlo y postearlo aca. en la comunidad envienme sus mensajes para yo elejir el ganador o al que se lo merece. sere justo con todos los que envien sus mensajes. Bueno. saludos. !
  17. Bueno me doy un feliz cumple a mi mismo porque se ve que nadie vio mi perfil adios espero pasarla de 10. :/
  18. Maldito hijo e puta coño e tu madre roba post mamaguevo perra sucia asquerosa chupador de penes metete la metralladora de rambo por el culo y te cagas de risa. eso fue todo me desahogue uff:facha:
  19. 3buo

    [Cumple] mArr 51

    feliz cumple....al rato me soplas la vela bien duro con un soplador !! ahahah dale olor a mierda. y megaputo. XD!! pasala de 10 we.
  20. si we enserio me toco el corazon ;(!! u.u...yo tengo 2 perros los cuidare como nunca. gracias por el video we pero es triste ala ves Dx!!
  21. Uy we yo tengo perros me hizo casi llorar el video U.u...T.T. buen video para los que tienen perros. !
  22. Buenisimo we.
  23. Se ve bueno ! buen post.
  24. jejeej gracias andaba buscandolo pero en el indice no lo encontraba saludos a ezeh !
  25. EZEHHH lanzate un tuto de las luces para que brillen asi en la 2da imagen !!
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.