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capo99

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Todo lo publicado por capo99

  1. Mas Eficaz qe el Photoshop ? D:
  2. Man entonces al Darle al "TL" el objeto se asegura con las texturas?
  3. Hola manes! Bueno la verdad mi duda de hoy es la siguiente Cada vez que creo un solido ,le coloco la textura y al moverlo hacia cualquiera lado la textura se deforma . Se puede asegura la textura al solido ? aca unas imagens del problemas : Aca cuando el solido permanece intanto aca Cuando eh movido el solido de un lado a otro Bueno esto me pasa cuando mueve los solidos o cuando copio y pego , ya sea que intente sacar un cama de militia , el resultado es deforme
  4. Tu dijistes que Tratara ¬¬
  5. Si se pueden Revivir Temas pero por si tienes la misma Duda , pero es cierto antes de comentar en un post mira la fecha :omg:
  6. Pero Este tutorial no va aca en la categoria Mapping u.u Aunque el Tutorial esta Bueno
  7. Man tienes muchas texturas xO lo maximo es 5 Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\de_piranesi.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\de_airstrip.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\chateau.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\cs_office.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\cs_havana.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\itsitaly.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\de_vertigo.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\de_storm.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike\cstrike\torntextures.wad
  8. Si ! es Mas raro esto
  9. Se me Quito el Hambre :3
  10. Gracias Yoyomv! Aunque ya lo pude solucionar ayer igual te agredesco por responder, y si puse hacerlo coocando la imagen en modo undexado y lo guarde en .png , luego segui los pasos de Emi para y me funciono ! Pero hace falta un tutorial completo para que las personas que no lo saben no les de un Dolor de Cabeza entendiendo xD Saludos :comiendo:
  11. Nah ! tengo vuelta caca la tarjeta Madre , no creo que actualizarla me ayude de mucho xD
  12. Man Hay una Textura muy corta para el solido Warning: ::: Larger than expected texture (240172 bytes) Wad:wad[\archivos de programa\counter-strike\cstrike\torntextures.wad] Texture[4619:TK_STONEWALLHI] Si no me equivoco ese es el problema
  13. Nah man ! no es desde 0 ¬¬ ya que no te enseña en que formato guardar la imagen antes de abrirla con el Wally @Tacmo haz un tuto de como haces las imagenes y como las editas con el Wally para que funcionen perfectamente , porque en el tuto de Emi no me Funciono
  14. El link que me dio "Tacmo" no me sirvio , segui los pasos y nada! man como asi que "indexado" ? explicame porfa Yo siempre que adito las imagenes en el photoshop las guardo en formato .jpg , esto seria algun problema? Comentario Nuevo 17:50:40 Comentario Viejo 17:28:36 Yoyomv! Mira ,abro el photoshop , luego abro la imagen , pero cuando voy a Imagen > Modo > 16bist me sale para colocarlo a 16bits , pero cuando lo seleciono , voy denuevo a Imagen > Modo > Color indexado , y ya no me sale para colocarlo en modo indexado , me sale como opcion inutilizable , que hago? Porfavor , Alguien que Realize un Tutorial para Crear imagenes "{" desde 0
  15. Nah Man esa vaina no Sirve ! :nop: La funcion "func_wall" me sirve bien con las texturas que ya viene por default en los mapas , pero cuando intento crear una textura no sirve , la hago 128x128 la agrego a el .wad con el "{" al comienzo del titulo , luego abro el Valve Hammer y hago los mismo que las otras texturas Azules y nada no sirve No podrias crear un Tutorial de como Crear Texturas sin fondo ? :respeto:
  16. Bueno amigos ! Alguien sabe exactamente que azul tiene que poseer el fondo de la textura para que no se vea a momento de darle "Func_wall" "Texture - some light"? es que ya eh probado con varios azules de fondo de y no me sirve , ya que se ve el azul ! tambien le coloco el "{" al comienzo del nombre para que se pueda hacer invisible el fondo pero nada ! Ayuda
  17. ok loko ! Thanks
  18. Bueno amigos ! Tengo una duda , cada vez que cierro el Valve Hammer me sale un pequeño cuadro como si fuera un error. Esto es lo que sale
  19. jajajajajajajjaa xD Muy bueno
  20. Como cuantos me recomiendas que coloques ?
  21. Pero man ! me refiero a que puedo colocar varios sprites iguales con el mismo nombre en el mapa ? eso no aumentaria el peso del mapa y saldrian muchos sprites ? explico = 1 sprites lo puedo colocar 100 veces ?
  22. Haz visto algun mapa con ese movimiento =?
  23. Bueno muchisimas GRacias por lo del "func_illusionary" hey "PCclone" como le hago con sprites ! explicame mas porfa =)
  24. Bueno , tengo un duda ! Quisiera crear un pasto traspasable , sin models , solo con texturas y solidos ! a esto me refiero : Lo marron seria un suelo comun completamente solido porsupuesto ! pero lo verde seria un solido falso , me refiero que al pasar por el ,envez e pasar por encima lo transpasarias como un pasto real ! Alguien me puede decir como hacerlo , porfis :$
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